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[下载] 无双大蛇光影补丁下载........ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-30 22:29:11 |只看该作者 |正序浏览
http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_gtasa_v0074f.zip
我没游戏就不截图了....能用的...  你们试试把...........
下了放到游戏OROCHI_WIN目录    游戏里按SHIFT+F12 打开...
用了的截个图啊

版主啊   我没发错区别转移了......
我是发给无双大蛇用的.....

[ 本帖最后由 panda熊猫 于 2008-4-30 22:55 编辑 ]

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发表于 2009-7-31 20:43:18 |只看该作者
……………………不要了

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发表于 2009-1-25 13:53:58 |只看该作者
不知在那个GTA论坛看到的说明,全了,翻出来大家研究研究
视显卡情况改吖

SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
——如果画面错误就关这个
最后的[动态模糊控制] 非要开的话建议都是1


【效果设置】注意:每次更改都需要重启游戏!
运行游戏后,游戏根目录下会出现一个enbseries.ini文件,用记事本打开编辑.
如果编辑失误导致游戏无法运行,删掉enbseries.ini,重新运行游戏、本补丁,又会出现默认设置的enbseries.ini文件

[兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名

[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,
禁用此参数。
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1)   0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.  drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1   0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差,
2-最高效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?

[效果]
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)xxxx0画面错误解决
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。

[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7

以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用

[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。
普通玻璃的反射变淡可能与这个值有关
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。
反射影像随车身弯折变化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。
UseLowResReflection=(0,1) 使用小而模糊的纹理作为反射影像,看起来像磨砂反射。

[BLOOM光晕设置]
BloomPowerDay=(0..100) 光晕效果等级,决定屏幕亮度
BloomFadeTime=(0..100000) ‘光晕效果处理’对屏幕亮度变化的响应时间(毫秒)
bloomconstantday = ( 0 .. 100 )光晕效果在白天的强度等级
bloomquality = ( 0 .. 2 )光晕效果质量, 0为最大质量。
BloomScreenLevelDay=(0..100) 设置白天时间在一天中的比例
BloomCurveDay= ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。不喜欢朦胧感觉的玩家
可以设正值,越大越清晰,注意时白天和夜晚分开设置的
bloompowernight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,受屏幕亮度影响
bloomconstantnight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,不受屏幕亮度影响
BloomCurveNight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
BloomScreenLevelNight=(0..100) 设置夜晚时间在一天中的比例
bloomadaptationscreenlevel = ( 0 .. 100 )屏幕亮度百分比,推荐其数值大于bloomscreenlevelday 。
bloomadaptationmultiplier = ( 0 .. 100 ) 白天时的光晕亮度,屏幕亮度大于BloomAdaptationScreenLevel 时使用。100禁用适应
bloomallowoversaturation = ( 0,1 ) 0 ,光晕柔和地应用于屏幕和光亮的区域而不会造成过饱和。
[SSAO]
UseFilter=(0,1) 1,开启过滤功能,过滤EnableOcclusion引起的噪声、干扰等
OcclusionQuality=(0..2) occlusion效果等级,0最高。目前这个功能有BUG
FilterQuality=(0..2) 过滤效果等级,0最高,速度最慢
darkeninglevel = ( 0 .. 100 )被遮挡的暗区的黑暗水平
brighteninglevel = ( 0 .. 100 )环境遮挡的物体边缘亮边
illuminationlevel = ( 0 .. 100 )直接照射时的光线传输
additiveilluminationlevel = ( 0 .. 100 )未直接照射的暗区的亮度
useambientocclusion = ( 0,1 ) 暂时不可用
useindirectlightning = ( 0,1 )计算间接照射(影响性能)
*Warning, depending from mod version preset may be disabled.
**Two keys required for operating, f.e. SHIFT F12 activates modification by default.

[色彩修正]
darkeningamountday = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在白天所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。
screenlevelday = ( 0 .. 100 )白天时间在一天中的比例
screenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚时间在一天中的比例
darkeningamountnight = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在夜晚所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。 推荐使用正值
以增加夜晚的真实
gammacurveday = ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
gammacurvenight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。

[插件]
weathermod = ( 0,1 )天气MOD色彩修正。可能暂时停用。

[水]
usewaterdeep = ( 0,1 )平稳过渡不同水深之间的光影变化
waterdeepness = ( 0 .. 1000 )不同深度水的透明度处理
WaterQuality= ( 0 .. 2 )水的效果处理质量, 0,最大质量。

[影子]
shadowfadestart = ( 0 .. 1000 )能看得清阴影的最大距离
shadowfadeend = ( 0 .. 1000 )影子完全消失的距离
shadowamountday = ( 0 .. 100 ) 影子在白天里的清晰度
shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例
shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例
shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。
useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的

[引擎]
forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。
maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误!(或死机)

[动态模糊控制]
motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样

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发表于 2008-5-2 18:40:17 |只看该作者
LS的,可以关动态模糊啊,前面楼有说明啊

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发表于 2008-5-2 17:34:40 |只看该作者
原帖由 ddd3333 于 2008-4-30 23:34 发表
全新效果图!!
不建议用!!!!!!


虽然这个东西不错,但是在大蛇上实在没有办法用,
因为只要移动就把画面拉的不成形了,什么都看不清楚了~

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发表于 2008-5-2 11:15:59 |只看该作者
不知道我电脑用的起不,继续研究研究~

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发表于 2008-5-2 10:45:23 |只看该作者
能不能弄出泛金色的效果呀,波斯王子那型的~~

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发表于 2008-5-2 10:38:03 |只看该作者
24L的那效果..真像355的..

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发表于 2008-5-2 10:12:41 |只看该作者
为什么我一按shift+f12就退出游戏呢??
有人知道吗??

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发表于 2008-5-1 23:02:09 |只看该作者
用了这个后
我第一次发现我打无双也会头晕。。。。。。。

关了动态模糊后好些
这个…………
好不好用就见仁见智…………
反正用着还可以
沉睡的zhugoldman,终有一天会苏醒,而那时,天地将为之动容。

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发表于 2008-5-1 22:57:04 |只看该作者
找到亮度设置了。GammaCurveDay=(这个是白天的,范围在-10~10,负数是亮,正数是暗)
GammaCurveNight=(夜晚的,数值同上)

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发表于 2008-5-1 20:29:14 |只看该作者
这贴很不错,,,大家可以 按照自己喜欢的修改文件

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发表于 2008-5-1 19:32:24 |只看该作者
记得说明里好像有说过用这个补丁低端显卡也可以的,但设置要恰当。。。。。我的是6600GT。而且是缩水版,用了和没用桢数变化不大。(本来人多就卡。。。。) SkipShaderOptimization=1这个最好开。还有,这个补丁除了柔化光线外,还加强了人物身上的阴影,使立体感更强了,长坂之战时未开补丁前人物一面向光一面是暗的时候感觉不是很大,但开了补丁之后,向光的一面呈现一种偏暖的色调,就是当时的黄昏阳光的颜色,而背面的阴影则会有一点偏冷的蓝色,效果非常明显。这就是为什么我这么推荐的原因。关了之后我反而受不了原来那种一片白的感觉了。。。画面太暗的话可以到游戏里的画面设置去把游戏亮度调高,能缓解下暗的问题

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发表于 2008-5-1 19:17:15 |只看该作者
这个补丁
我在fifa euro08里也看到过

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发表于 2008-5-1 18:41:47 |只看该作者
这种外挂式插件,都太影响速度~~~~~~~

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发表于 2008-5-1 18:32:37 |只看该作者
请告诉我正确的使用方法~

把那个东西解压了放到目录下边启动游戏按shift+f12么反应==

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发表于 2008-5-1 15:55:12 |只看该作者
这对机子不是很好的玩家来说并不是好消息
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发表于 2008-5-1 15:49:39 |只看该作者
马上下来体验一下·看看有什么变化·感谢分享·

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发表于 2008-5-1 15:36:21 |只看该作者
帧数降得太厉害了 平时47-60 开了就只有23-32.............

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发表于 2008-5-1 15:32:33 |只看该作者
根据楼上几位的设置 有点卡  画面朦胧的感觉很特别
有达人给个完美的设置就好了
特别是低端显卡

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