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[原创] 关于来自小说的彩虹六号及求助 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-22 13:37:41 |只看该作者 |正序浏览
前段时间看了TOM CLANCY的原著版彩虹六号,关于一个由SAS,三角洲等各国特种部队组成的多国部队的反恐小说,看完以后一时兴起去玩了彩虹六号,限于笔记本机能所限,没法玩维加斯,只好挑了口碑相对不错的鹫之盾,但是进入游戏后,完全没有感受到原作的魅力,虽说只是顶了TOM CLANCY的名字,但也不能完全不靠谱吧,作战系统诚然无懈可击,但是对人物的塑造几乎是0啊,不知道维加斯里是什么样的,但是原著彩虹六号里的队长约翰克拉克的形象,实在让我不能不和COD4里的SAS队长PRICE(记不清了,是叫这个吧)相联系起来,固然使命召唤4没有那么详实的部署和小队系统,但是其剧情和气氛渲染的功力,彩虹六号实在应该好好学习...等放假回家拿家里的机子试试维加斯2,但愿能让我重新体会到这个优秀系列的乐趣

另报家里机子配置...3800X2,1G,2600PRO 256M...硬件方面熟悉的人麻烦告知下维加斯2能不能开全中?孤岛危机开全中内存不太够,比较勉强,不知道维加斯2怎么样

[ 本帖最后由 urashima 于 2008-4-22 13:54 编辑 ]

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发表于 2008-4-25 19:50:17 |只看该作者
没错啊,维加斯系列相对以前的系列越来越不讲究战术了...维加斯里只要枪法好,一直让那两只猪HOLDING问题也不大

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发表于 2008-4-22 14:05:38 |只看该作者
vegas系列已经在开始走人物塑造路线了,我只希望他在搞人物塑造的时候不要忘了自己的老本行!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-4-22 14:01:09 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2008-4-22 13:59 发表
难道什么FPS游戏都要做成cod4才好吗??多样化一点有什么不好,本来现在的彩虹都是快餐了,还要象cod4的那种无限刷兵+互动电影的话,彩虹系列也就真的完了!!!!!!!!!!!!! ...


我没说COD4比彩虹好啊...我只是说希望在任务塑造上彩虹能有所进步

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地板
发表于 2008-4-22 13:59:51 |只看该作者
难道什么FPS游戏都要做成cod4才好吗??多样化一点有什么不好,本来现在的彩虹都是快餐了,还要象cod4的那种无限刷兵+互动电影的话,彩虹系列也就真的完了!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-4-22 13:55:08 |只看该作者
这是严重同感...那会我分不清那几个游戏...

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