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[原创] 无双Orochi战场编辑器(支持繁体中文XP系统)23/4/2008更新  关闭 [复制链接]


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楼主
发表于 2008-4-20 18:22:02 |只看该作者 |正序浏览
无双 Orochi 蛇魔(繁体中文版)战场编辑器
========================================

1.2.0 (23/4/2008)

1)修正战场的名字。
2)修正坐标更加精确显示在编辑器的小地图上。
3)自动记忆编辑数据视窗 和 小地图视窗的荧幕位置。
4)导出战场档案时,预设档名自动为当前战场名字。
5)完整支持游戏全60张战场小地图的坐标显示。
6)修改了编辑器上小地图坐标的标志。(档案:Map\XYPoint.ico,如果喜欢原来1.1版本的坐标标志,可以删除这个档案。)


1.1.0 (20/4/2008)

1)修正部分武将名字。(感谢游侠会员ddd3333提出)
2)增加 导入/导出 功能。后缀档名为 .obf。方便大家备份或者互相分享修改战场使用。
3)增加 地图定位 XY值功能。(可能会与游戏中的地图有些偏差。目前只提供蜀本传8幅地图。)P/S: 小地图点一下可以轻松实现定位XY值功能。
4)增加 朝向位置 修改。因为引入了地图,这个数据当然也要提供修改了。
5)支持繁体中文系统。(繁体中文系统用户请使用OrochiBFEditor_CHT.exe进入编辑)


1.0.3 (18/4/2008)

1)修正部分兵种名字错误。
2)加入了批量修改(在表单中可以配合 CTRL / SHIFT 来进行选择)。批量修改选项在滑鼠右键。
3)自动取消 LINKDATA_TNS.LNK 档案的唯读属性。方便新手修改时候更加顺心。


1.0.2 (16/4/2008)

1)修正关卡名字错误。
2)完善了兵种类型。


1.0.1 (16/4/2008)

1)增添部分修改:登场、补充兵力控制、兵种类型、战斗方针、骑马等5种数据修改。
2)修正关卡名字错误。(感谢游侠会员lsr9853323提出修正!)
3)重新编排了战场的名称。按蜀(本传、外传)、魏(本传、外传)、吴(本传、外传)、战国(本传、外传)排序。


1.0.0 (15/4/2008)

1)目前只支援修改无双 Orochi 蛇魔 繁体中文版本。
2)全部战场数据修改。
3)可以修改出场武将、XY坐标、士气、军团、掉宝、外形、隐藏、替换出场武将等9种数据。

**********************************************************************************************************************
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使用方法:

1)将修改器放入游戏目录,例如:C:\Program Files\KOEI\Orochi_TAI\
2)运行修改器后,如果发生错误,请执行Register.bat来注册控件。
3)修改前,请备份游戏目录中的 data\LINKDATA_TNS.LNK 档案。
4)导入档案后必须按保存才能写入 LINKDATA_TNS.LNK。
5)导出当前的战场数据是不需要在完整保存状态下完成。导出功能是依据界面的数据导出,而不是依据目前的LINKDATA_TNS.LNK导出。


特别声明:
1)修改器中部分NPC武将名字采取自Van的Orochi Editor 1.0 Build411版本。特此感谢游游侠特邀嘉宾vbvan大大。
2)登场、补充兵力控制、战斗方针、骑马等4种数据修改资料来源自Mark1945大大。特此感谢游侠会员Mark1945大大。

***********************************************************************************************************************
***********************************************************************************************************************

FAQ:
Q1: 如何把据点兵长修改为名武将?
A1: 步骤1 -- 登场武将输入您心目中的名武将
    步骤2 -- 外形修改为武将
    步骤3 -- 登场那一项记得把“未”改为“登场”(这一点最重要,这就是为何这么多人修改了后,武将不出来的原因。)

Q2: 可否把敌方部队改为我方部队?
A2: 可以。不过,最好别把守备头目或者重要人物改为我方,免得游戏不能正常进行。

Q3: 兵种类型怎么看不到效果?
A3: 并不是所有武将修改了都会有此效果的。要明显效果的是据点出兵地点。修改后,会出现经过修改的兵种。

Q4: 为什么修改了战斗方针,武将还是在据点不动?
A4: XY值必须修改(把武将位置改到据点外面一点),不然在据点内的武将是不会活动的。(如果不修改此项,武将会站在据点内不出来。。。郁闷。。。)

Q5: 补充兵力最多可以修改到多少数值?
A5: 游戏中,基本数据是 0 ~ 8。不过经过测试可以 9 才是上限。如果据点修改到 9,那么出兵会很快。如果是部队,那么出场的时候就会很多。
    注意:不好修改太大,否则很容易错误跳出游戏。机器不好的,不好修改这一项数据。(机器差的可以修改为 0,进入游戏兵少就不卡。)

Q6: 怎么修改出无限刷兵据点?
A6: 经过游侠会员lsr9853323的测试,将登场武将 改为 769 无名小卒,配合补充兵力数据修改为 9,那么出兵就很快了。

Q7: 修改出错了怎么办?
A7: 请参考游侠会员ddd3333所综合出来的问题汇集:http://game.ali213.net/thread-2039568-1-1.html

Q8: 小地图上的坐标标志怎么拖不动?
A8: 自 1.1 版本开始已经支援了小地图定位坐标,只不过没有清楚交待。在编辑器小地图上,点一下(滑鼠左键)小地图的位置,就可以轻松实现了小地图定位XY值功能。

Q9: 导入备份档案后,怎么进入游戏还是没有导入的内容啊?
A9: 导入后,记得按保存才会有效果。

[ 本帖最后由 tanjiunnya 于 2008-4-23 22:07 编辑 ]
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发表于 2011-9-19 15:08:15 |只看该作者
为甚麽我总是说 找不到游戏目录?   怎么弄啊  求高人指点  

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发表于 2010-1-12 12:55:22 |只看该作者
....................

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发表于 2008-4-26 13:14:40 |只看该作者
原帖由 tanjiunnya 于 2008-4-26 12:20 发表


刚才看了下,有部分地图还没有经过处理大小的。
对了,你的地图能跟我的编辑器准确对应吗?



我现在就是不明白这一点。
今天比较忙,所以还没有对照那张图是那个战场呢。
那些都是很初级的剪裁,像暗道之类的也保留在地图之外了。

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发表于 2008-4-26 12:20:44 |只看该作者
原帖由 自由之民 于 2008-4-26 11:58 发表
我剪裁了战场图片,但是……反而找不到坐标原点了。
而且,很多战场有多幅地图,应该选取哪一张也不好说。
好在压缩包很小,大家也都来看看。

还有呀,要是能支持从zip或者rar里读取地图bmp,那就可以极大地减小占用的磁 ...


刚才看了下,有部分地图还没有经过处理大小的。
对了,你的地图能跟我的编辑器准确对应吗?

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发表于 2008-4-26 11:58:46 |只看该作者
我剪裁了战场图片,但是……反而找不到坐标原点了。
而且,很多战场有多幅地图,应该选取哪一张也不好说。
好在压缩包很小,大家也都来看看。

还有呀,要是能支持从zip或者rar里读取地图bmp,那就可以极大地减小占用的磁盘空间。

剪裁过的地图,有几张没有彻底剪裁:
http://bbsimg.ubgame.com/attachment.php?aid=1188331
http://bbsimg.ubgame.com/attachment.php?aid=1188332

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发表于 2008-4-26 11:56:04 |只看该作者
呵呵
重新开个关卡测试
好了
也许是那个关卡改的太多了

[ 本帖最后由 chrismen 于 2008-4-26 11:57 编辑 ]

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发表于 2008-4-26 09:36:08 |只看该作者
原帖由 chrismen 于 2008-4-25 01:45 发表
LZ最新版的多项编辑还是存在问题
举例:某2武将掉宝都是经验150,同时修改这2武将掉宝为玉玺
列表中看的确是玉玺
但是单项查看,还是经验150
希望能修复 ...


我检查过了,都没有你说的问题。
估计是你的操作失误吧?再说,这么多人用,都没有人反映批量编辑的功能出现问题?

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发表于 2008-4-25 01:45:17 |只看该作者
LZ最新版的多项编辑还是存在问题
举例:某2武将掉宝都是经验150,同时修改这2武将掉宝为玉玺
列表中看的确是玉玺
但是单项查看,还是经验150
希望能修复

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发表于 2008-4-25 00:51:09 |只看该作者
原帖由 安息的巫婆 于 2008-4-25 00:39 发表
楼主啊~~我下了1。20版的~~但是一运行就说我缺少个COMDLG32.OCX的东西~~怎么弄啊?


下载register.rar,解压后,运行register.bat

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发表于 2008-4-25 00:48:37 |只看该作者
能实现天诛虎之卷的功能就好了

回复长度的要求也太苛刻了吧。。。。

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发表于 2008-4-25 00:39:49 |只看该作者
楼主啊~~我下了1。20版的~~但是一运行就说我缺少个COMDLG32.OCX的东西~~怎么弄啊?

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发表于 2008-4-24 16:42:29 |只看该作者
原帖由 tanjiunnya 于 2008-4-20 20:19 发表
谢谢各位了~~
大家如果是PS高手的,请分享修改器内专用的小地图档案哦~我给出了8张小地图,还有52张,其中有几张是重复的。

如果修改小地图正确,我的编辑器显示的坐标一定正确。如果坐标有偏差显示,那就是小地图大小必须重 ...



能不能具体讲一下小地图的规格?
如果所有图的处理流程一致的话,用Photoshop的脚本可以自动完成编辑和保存。

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发表于 2008-4-24 08:39:10 |只看该作者
这个是跨时代产品啊,从此无双O开始创新玩法 了

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发表于 2008-4-24 00:53:25 |只看该作者
感谢楼主的分享!虽然楼主的游侠名字不一定记得住,但是楼主的头像却让我印象非常深刻!你的修改器是我喜欢的工具之一。

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发表于 2008-4-24 00:34:33 |只看该作者


[ 本帖最后由 Latiso 于 2008-4-25 00:15 编辑 ]
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓其实我不该放马,我因该是个剑客。

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发表于 2008-4-23 22:49:03 |只看该作者
附件这个老大难....
LZ能传到网盘么

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发表于 2008-4-23 22:05:28 |只看该作者
无双 Orochi 蛇魔(繁体中文版)战场编辑器
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1.2.0 (23/4/2008)

1)修正战场的名字。
2)修正坐标更加精确显示在编辑器的小地图上。
3)自动记忆编辑数据视窗 和 小地图视窗的荧幕位置。
4)导出战场档案时,预设档名自动为当前战场名字。
5)完整支持游戏全60张战场小地图的坐标显示。
6)修改了编辑器上小地图坐标的标志。(档案:Map\XYPoint.ico,如果喜欢原来1.1版本的坐标标志,可以删除这个档案。)

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发表于 2008-4-23 21:51:55 |只看该作者
太感謝了!香港這邊的朋友也可以享用姜大的修改器了!
可是......有人幫幫忙上傳到網上空間嗎....論壇的都下載不了....

[ 本帖最后由 rock106 于 2008-4-23 21:53 编辑 ]

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发表于 2008-4-23 20:25:31 |只看该作者
强烈希望楼主能加入修改CG,剧情,剧情对话。。。。。。。自创地图等。。。幻想中(楼主别打我。。。。)
最喜欢轩辕剑和三国系列,还有网球~
今天你玩无双大蛇Z了吗?
大蛇时尚词:敌羞,吾去脱他衣~
战国2时尚词:这关偷了几个技能?
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