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[转贴] 关于COD5的消息(有PC版),可以杀小鬼子了 [复制链接]

2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2008-4-19 15:54:38 |只看该作者 |正序浏览
来源:fpschina  作者:使命者



NGC对团队总监皮埃罗和工程师萨何尔特的采访(节录)

原先决定的奇数产品的主承包商Treyarch Corporation团队,我们非常专注履行合同,并已经为此忙碌了不短一段时间。

继COD联合进攻(不含PC)、红一纵队(大红一师)、COD3后我们将首此把开发的产品用于PC平台。
请您详细阐述一下游戏细节中的一些问题?
从我可以透露的范围来说:比如,作为我们Treyarch Corporation拥有独一无二的效应系统,这是一次革命,显然我们已经度过了初期的风险时期。所以未来你们将看到,游戏中无论大小远近的一切物体都将受到与实际相合的损害处理。

就是说把玩变成了感受,体验?

您说得太正确了,我们这款产品的宗旨就是真实、震撼、自主。
游戏的气氛和层次感会保持我们的领先地位,……………………(这段专业术语,无法翻译)引入了全套的医疗系统,与COD1、2、4截然不同。由于存在武器的故障率设置,玩家可在游戏中随时拆卸修理自己的枪械,这将成为吸引玩家和枪械爱好者的一大法宝。

再说一些?


我们在游戏里加入大量的追车场面,这基于我们参与了CODEMASTER的游戏开发项目。游戏的人物细节和场景是主要的,将得到最真实的反应,比如玩家在上一轮受伤,将带到新一轮游戏中去(因为游戏的任务进展完全是开放式的),游戏中你和电脑AI受伤后恢复体力甚至可能需要整关的时间,并且有的伤害还是不可修复的!我要声明的是,游戏在伤害效应的处理非常真实,我们也在寻找其与暴力的平衡点。有意思的是,完加可以随手拿起身边的小物体打击、投掷对手。还需要自己构筑工事。这对玩家的吸引是巨大的。


故事?

游戏将不会出现其他贯穿始终的伙伴,但你的队员能坚持多久,完全取决于你,由于设定为二战背景,所有武器都是真实模拟的,不会出现杜撰和不合实情的装备,但玩家拥有不同程度的改进机会(由多人游戏里等级表现决定,可以应用到单人任务中去)。任何枪械的弹药不会无限,且通用性符合实际情形。单人任务的可玩性极度膨胀,结合了模拟的特征,我们甚至担心玩家因此对多人任务不那么感兴趣了。不过多人任务同样有许多创新,比如多人模式里将有更具体的任务要求DIY功能。

似乎全世界都在作弊?

这不是玩家的责任,我们将在游戏里提供官方的作弊模式,满足这部分玩家的要求,单人部分不会考虑。



游戏的背景方面?

总监:这些没有最终确定,我们有足够的素材和技术支持,肯定包括传统的欧洲战场,最大的变化可能是中远东和太平洋地区也将纳入进来吧。

也就是说玩家将与日军作战?

是的,但另一方还不能确定,我们会带来新鲜感。

引擎方面?

是我们自己的产品,历时2年,不断进步着,会有巨大突破和惊喜,现在连我们自己都不确定会发展成什么样。

配置方面会很难满足?

像我们开始时说的,XBOX、PS等平台应该可以接受。PC方面的要求会高一些,肯定比目前的系列要苛刻。但是兼容上不会出现问题。我们已经和硬件厂家有接触。

能谈谈未来的发行?

美国动视负责美洲的全平台、中东和欧洲一部分,亚洲的PC平台由育碧接手。这同最初是很相似的,也有利于推广。各平台肯定会同一天投放。

我想了解具体时间,可以吗?


目前定在09年9月份

[ 本帖最后由 BF1942 于 2008-4-19 16:07 编辑 ]
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2008-5-10 19:12:35 |只看该作者
可以确定的是,到时如果想玩这个游戏,肯定要花钱升级机器...

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2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2008-5-10 10:36:59 |只看该作者
原帖由 lampuiho 于 2008-4-23 18:46 发表

雖然的確是這樣,這只是和科學的發展有關,由20 世紀開始出現了modern physics,也可以說是quantum physics,因為主要是quantum physics 的新發現,研究開始了新的物理時代
但是現在的人們還是將戰爭劃分得更仔細,cod 4 就是叫 ...



几年前刚卖了几本西方军事史资料,西方明确将二战划为现代战争,而且称二战为现代战争的巅峰。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2008-5-10 10:04:05 |只看该作者
仍在服役的二战武器有很多,不过大多经过了现代化改进。
除了勃朗宁M2HB 12.7高射机枪外,还有德什卡DShKM 12.7高射机枪等等……
现代闩动式狙击步枪的基本闭锁结构还是当年的毛瑟和莫辛步枪的结构。
五三式步骑枪。

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发表于 2008-5-10 03:00:24 |只看该作者
原帖由 lampuiho 于 2008-4-21 12:59 发表

二戰時候還沒有現在先進的電子儀器,現在也不會再用2戰時用的槍械,冷戰和2 戰的武器都完全的不同
現在用的武器更要比冷戰時先進得多呢,如狙擊槍有laser 測距,頭盔上有screen 顯示其他隊員的情況 等等 ...


browning m2重机枪还在服役......
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发表于 2008-5-9 21:47:18 |只看该作者
如果又有PC,又有八路,又打鬼子。我买正版支持
哈哈今天开心死,XBOX360上的火暴狂飙也宣布登陆PC了,看谁敢说PC没前途

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发表于 2008-4-27 20:40:13 |只看该作者
好美的期待啊,一年半,一年半后我的机器该是什么样子呢?

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发表于 2008-4-27 19:54:59 |只看该作者
还是喜欢2战游戏!至少有好人坏人之分,现代战争那就是叫以强凌弱!

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发表于 2008-4-25 19:35:03 |只看该作者
COD5总是能带来好消息~~~先是说回归二战,后来说全平台,现在又说杀小鬼子!!!太厚道了。。将来一定正版支持
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐 。
横批:无撸木骑

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发表于 2008-4-25 12:15:43 |只看该作者
注意,老外并没有说是在中国里面的战争,有可能是太平洋战争。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-4-23 18:46:59 |只看该作者
原帖由 BF1942 于 2008-4-21 13:07 发表


二战肯定是现代战争
不管世界通史还是世界军事史,二战都是现代史!
现在的空地一体化,电子战等都源于二战。
不信自己去查

雖然的確是這樣,這只是和科學的發展有關,由20 世紀開始出現了modern physics,也可以說是quantum physics,因為主要是quantum physics 的新發現,研究開始了新的物理時代
但是現在的人們還是將戰爭劃分得更仔細,cod 4 就是叫modern combat,但是不是2 戰
就好像時裝一樣...

[ 本帖最后由 lampuiho 于 2008-4-23 18:49 编辑 ]

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发表于 2008-4-22 12:51:06 |只看该作者
最好给吧大刀劈死小日本!

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发表于 2008-4-22 11:38:50 |只看该作者
搞中国战场弄不好就被河蟹了

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发表于 2008-4-22 11:29:18 |只看该作者
原帖由 miduo78311 于 2008-4-21 15:52 发表
强烈要求 COD5开辟中国站场的国军对日作战 台儿庄战役 南京保卫战 武汉保卫战 长沙保卫战 及各大战役 我将绝对支持正版.基本技能 是拚刺刀 双手大刀 和 毛瑟手枪对抗日军 中正式 汉阳造........... ...



老外从不关注中国战场,要开辟中国站场必须重新考究中国战史,开发成本太高。
大家好,和谐号列车提醒大家:乘客谷歌同志,因不遵守列车规定已被驱逐下车,请车上乘客务必遵守规定,拉紧窗帘,禁止观看窗外风景。

列车即将调头行驶,下一站:平壤。

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发表于 2008-4-22 10:36:03 |只看该作者
使命召唤终于能杀鬼子了,灭哈哈

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发表于 2008-4-22 10:15:17 |只看该作者
原帖由 shinebulle 于 2008-4-21 22:30 发表
使命召唤还有个资料片叫决战时刻的也没有PC吧……



使命的召唤:尖峰时刻 XBOX/PS2
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2008-4-21 22:30:36 |只看该作者
使命召唤还有个资料片叫决战时刻的也没有PC吧……

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发表于 2008-4-21 15:52:01 |只看该作者
强烈要求 COD5开辟中国站场的国军对日作战 台儿庄战役 南京保卫战 武汉保卫战 长沙保卫战 及各大战役 我将绝对支持正版.基本技能 是拚刺刀 双手大刀 和 毛瑟手枪对抗日军 中正式 汉阳造...........

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发表于 2008-4-21 15:45:35 |只看该作者
那时游戏里如何抵挡鬼子的万岁冲锋....................

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RIDDICK☆银色双刃

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发表于 2008-4-21 14:24:18 |只看该作者
要到09年9月????等到头都断了,08年9月如何…………………………
你心里在想什么我都已经知道……

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