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[求助] 预先给AI的生产性建筑不造东西,技术求助!谢谢! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-18 23:38:19 |只看该作者 |正序浏览
编辑地图时给电脑事先安排好的生产建筑在游戏中不会制造兵和载具,请问这个问题如何解决?我想要给他安排好的重工、兵营、超武、机场在游戏中都能发挥实际生产作用阿!在地图编辑器里这样的要求应该怎么设置?

还有有什么方法便遭遇战地图时可以开局双方都没有主基地??



教教小弟,在此谢谢了!

[ 本帖最后由 bttw 于 2008-4-19 11:44 编辑 ]
有什麽好簽的~~~

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发表于 2008-4-19 12:21:50 |只看该作者
支持下....防止沉帖...
从不知道地图编辑的某妖....飘过..

巨塔还是被毁了好玩.....
不过可以设置剧情吗?....

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发表于 2008-4-19 11:58:07 |只看该作者
遭遇战地图时可以开局双方都没有主基地,这个简单,只每个“开始点”上画个区域,在开始游戏的游戏,让那个区域的部队全部自爆就解决了(主基地就没了)

给电脑事先安排好的生产建筑在游戏中不会制造兵和载具,这个再以前的版本应该是不存在这个问题的。资料片也许有这个问题,我也没仔细试过。
你可以试着把电脑强制成原始阵营看看,不行就自己写个简单AI,自己造兵(比如,每隔30秒并且当钱大于等于700时,造一个吉普车,并减700的钱,再循环)

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发表于 2008-4-19 11:42:46 |只看该作者
有兄弟知道吗 [汗水] [汗水]
有什麽好簽的~~~

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发表于 2008-4-19 11:05:45 |只看该作者
.......要那些事前帮电脑建好的房子造兵怎么改~~?
有什麽好簽的~~~

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2008-4-18 23:52:06 |只看该作者
一切都是xml控制的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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地板
发表于 2008-4-18 23:43:22 |只看该作者
教程放哪里呀?找不着~~~~~~~~~~~~~
有什麽好簽的~~~

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板凳
发表于 2008-4-18 23:41:29 |只看该作者
去看脚本的教程……OTL……脚本啊脚本,不会脚本的话很多东西都是浮云

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沙发
发表于 2008-4-18 23:39:46 |只看该作者
等回复,明天满怀期望的看一下
有什麽好簽的~~~

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