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[讨论] 喜欢上古4~但不喜欢它的题材~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-10 19:24:22 |只看该作者 |正序浏览
为啥本区几个欧美RPG大作全是虚幻世界的风格呢~为啥就不能来个稍微真实点的世界~现在特别期待能有《刺客信条》题材的上古卷轴类型的RPG游戏~中世纪的宗教战争~选择不同宗教阵营~选择不同国家阵营~可以选择为教廷效力~实现那种在千军万马之中取敌上将首级的境界~太让人向往了~而不是这样全是魔啊怪啊的~审美疲劳~不知道什么时候能将游戏中的社会模拟的跟现实当中一样~人们传诵着一个英雄的传奇~这个英雄就是由玩家一手塑造的~或是人们惧怕的一个暴君~这个暴君也是玩家培植的~呵呵~能实现《行会》里面的官阶系统~通过自己的努力积累做到称霸一方的诸侯~拥有自己的城池~每当走在城市的街道上有一堆前呼后拥的近卫军~和街道两旁欢呼的人群~这样的游戏可能十年之内不会出现吧~

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燃烧激情 点亮生命
『欧美角色扮演区』
圣血天使·突击陆战队员
善良·人类·光明骑士
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发表于 2012-6-13 16:31:14 |只看该作者
只能说每个题材都有它吸引人的地方。

其实如果将上古卷轴的背景了解一遍,就会觉得与魔戒很像。

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发表于 2012-6-11 19:09:38 |只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDD{:10_325:}{:10_330:}

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发表于 2008-4-11 11:21:45 |只看该作者
确实如同LZ所说,上古是神作,但是题材确实有点审美疲劳了。。。
CPU AMD 4000+
显卡 双敏 8600T 256MB
内存 DDR2  2G
硬盘 WDC 160G

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发表于 2008-4-11 08:54:25 |只看该作者
虽然也不讨厌上古的题材,但是LZ所说的让我也很向往。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2008-4-11 07:31:33 |只看该作者
但是真实也有问题,整个游戏从头到尾到是打差不多的人的话,作为RPG是很容易让人还没玩到后期就失兴趣(除非剧情很好或者战斗模式很好).尤其真正现实的话也不会有魔法,攻击也不会非常华丽.......骑马与砍杀算是实现了LZ的这点,但是它RPG成分很少,基本没有剧情.........
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
玄元·九龙夺珠 吴懿:安东将军、扶风太守

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发表于 2008-4-11 01:41:44 |只看该作者
原帖由 master_wind 于 2008-4-10 23:44 发表
如果你要这么一款游戏,人生便是最好的游戏,struggle to lead a good life ,my friend!

人生?人生不可以SAVE/LOAD~挂掉了就没重来的机会了~配置太低这个玩不起~

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发表于 2008-4-10 21:11:29 |只看该作者
要现实的话搞一目前反腐题材的游戏..............主角奈一公安,同小偷暗娼做斗争..........

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发表于 2008-4-10 19:38:35 |只看该作者
这个是历代背景的延续。也是所谓根源。如果生搬硬凑就。。。。借鉴什么让别人知道后来怎么样。总之是引发老玩家支持下去的原因之一。这关系到销量------应该可以这么考虑吧

刺客信条。。这个是动作类。就象玩波斯王子一样。不需要太深什么剧情。而行会又太现实了点。接近模拟人生神鬼寓言养成类。不过Lz说的是自由度和贴切程度的。。。怎么看有点象YY小说的内容,倒是可以理解的。但是这样游戏能不能好卖就难说。
言多必失。

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