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官方网站: http://thesims3.ea.com/
一楼:SIMS3游戏细节介绍及系统要求
二楼:建筑及情节截图更新
三楼:人物及情节截图更新
四楼:生活场景截图
SIMS3细节介绍:
■模2一次只能玩一個家庭但,但是在模3”在任何時間,所有你認為會同時發生的事情都在發生喔!” 在城裡的所有的小人都會一起做改變。
你可以將焦點放在你的小人、你可以去鄰居家拜訪她們、可以敲門找鄰居或是從窗戶外偷看、你可以去社區和你的小人認識的人社交。
■你在周末時碰到老闆會發生什麼事? 你會碰壞你小人的職業生涯因為你讓他做了些令人發窘的事嗎?
在模2那個隔壁鄰居永遠年輕的小男孩將會和你小人的小孩一起長大。他們會一起上高中、常為青梅竹馬、可以一起成長,進而結婚,也可以兩人建立一個小家庭。
而這些小人將會和你的小人的家庭一起成長。
■小人的”需求值”(就是精力、飢餓等)將由8個變成3個。 其中一個是”壓力vs娛樂",這是最重要的一個數值表。
小人仍然需要洗澡、睡覺、吃飯,但是這些需求將會影藏起來。例如小人如果在雨中做事情,他就會”精力削減”。
這個模擬市民的設計師說是”moodlets”心情指數,這樣就會顯是小人因為淋濕了所以心情很不好。
或者是小人的母親死了,他也會得到一個”moodlets”所以他會很不開心。這個不開心會隨著時間慢慢的釋懷,或是你可以讓這個感覺消失。
例如小人的工作升官了,馬上就可以讓”Moodlets”受到振奮很多天喔!
■你現在就像是擁有”神之手”一樣。你可以幫小人將垃圾撿起,或是將書收起來。不需要再要求小人去做了。
■你的小人現在會真的變胖了。在模3,你可以使用一個滑動的表來設定小人的重量。從很瘦很瘦但很胖很胖,或是任何在中間的尺寸。
還有另一個滑動的表可以設定小人的肌肉指數。讓很胖的小人擁有很瘦的手臂,或是瘦瘦的小人擁有強壯的力量。
基本上就是任何的身體體態都可以形成。而且小人的身材會隨著你的控制而受變化喔!
■一個小人去過海灘後回家可能會畫衣服海灘的日落,但如果你讓另一個小人也去到那個海灘。
他可能會畫另外一個完全不同的畫。 所以雖然基本的畫是一樣的,但是不同的小人會有不同的作品出現,
有人會畫"印象派"、”現實主義派”等。畫什麼樣的圖是由基因來指定的。
■每個小人會有自己最喜歡的咖啡、每個小人將會有自己最喜歡的飲料,大多是以不同的味道來分別。
設計師想讓小人像雪花片一樣每個都是很特別的、不同的。
■在也不是使用點數來控制小人的個性了。現在將會有80多種的個性特色來建立每個小人的個性喔!
每個小人可以選擇5種特性,(例如你不能讓一個小人又是好人又是邪惡的)。所以這樣可以創造出幾乎有無限可能的不同的個性。
有些特色是行為舉止,例如”不適當”可能會讓小人對其他小人沒有禮貌。有些有是可以改變遊戲方式的特性,例如:”天才”,可以讓你的小人可以學習事情快速。
■小人去上班時,我們還是無法看到。因為讓我們跟著小人去上班8個小時也是很累人的。但是其他的地方,還是可以跟著。
■小人現在可以走出房子,去看或是拜訪其他小人、建築物、和其他的社區地方。
模擬的世界是以你為中心,NPC會過她們的生活、結婚、變老、及死亡。
而每個我們執行的動作都會影響到整個社區、和其他小人、甚至於影響到好幾世代。
■你的小人可能在走在路上碰到一個可愛的女孩,然後想說”我很想認識她。
”你可以”承諾”讓這件事成真。任何東西都可能會讓小人有夢想。一個新的夢想就會由小人的思想泡泡來代表。
如果買個天文望遠鏡,你的小孩可能會夢想成為一個太空人。答應讓小人的夢想成真,就算是在小人死的那天才完成也可在她讓小人能有心情的振奮。
夢想可能簡單到只是想要買本書、學習煮飯、或只是無所事事的坐在沙發上發呆。沒有實現的夢想並不會有罰責。只是會在有新的夢想產生時被遺忘。
■但是一個”承諾”如果沒有完成,會讓小人憂鬱。就像模2小人的恐懼被實現一樣。只是現在是由玩遊戲的人來決定什麼是小人的”恐懼”。
■模擬市民3的設計是讓所有的人都可以享受自己喜歡的部分。喜歡創作的人可以完全不用給小人”承諾”,只是將注意力放在拍電影或是製作流行物品。
而喜歡玩遊戲的人就可以選擇她們覺得有挑戰的部分來進行遊戲。
■在模2中,小人在工作時間就消失了一段時間。
在模3,玩家可以設定小人在辦公室裡面做些什麼是,雖然他們去工作時,玩家是無法實際操控的。
小人的工作還是絕大多數是沒辦法參予的,理由是玩家會感到無聊。)你可決定小人是否要加班或是提早回家,如果小人要提早回家,不要忘了拍拍老闆的馬屁。
■職業也是模擬市民3的新系統,稱為"機會"。就和MMORPG的操作模式類似,只是不去拿15個鯊魚刺,而是種15顆番茄、或是和15個女人炒飯。
■社交互動讓你有不同的語調的交談方式。所以當你和這個人成為好朋友,並不表示你一定要和這個人調情。
在模3你必須決定要不要和一個小人有羅曼蒂克的關係。
■“我們將會發表”建築"的工具。”設計師說”很高級的工具可以還改造整個社區。
在官網,將讓玩家來交換城鎮。在網站上,將可以讓玩家知道這個房子或建築物是否會讓你的遊戲變慢。
Traits 特性
The list below contains traits that have been discovered and are expected to appear in The Sims 3.
下面的列表包含特性已发现的,并有望出现在模拟人生3 。
The traits are a new system which will make Sims more unique, each Sim will have a selection of 6 traits which will define how the react and communicate with Sims around them.
这些特性是一个新的系统,它们可以使每个SIM有独特个性,每个SIM将可以选择6种个性,它们将决定这个SIM如何与周围的人交流互动。
Each Trait will have a specific manner in the way a Sim might do something, for example a Loner Sims will not want to get married while a Nosy Sims will be poking
around in another Sims business all the time.
每个特性将会有一个具体的方式,使SIM可能会做一些事,例如,孤僻的模拟市民会不会想结婚,而好管闲事的SIMS会总是模拟市民场所闲逛。
■Adverserial 对抗性的
■Artistic 艺术
■Athletic 田径
■Brave 勇敢
■Charismatic 魅力
■Childish 孩子气
■Clumsy 拙劣
■Commitment Issues 承诺事项
■Conversationalist 健谈
■Creative 创意
■Cursed 诅咒
■Daredevil 铤而走险
■Dreamer 梦想家
■Easily Bored 容易钻牛角尖
■EVIL 邪恶
■Excitable 冲动
■Family-Oriented 以家庭为重
■Flirty 轻浮的
■Fortunate 幸运
■Friendly 友好
■Frugal 俭朴
■Genius 天才
■Gloomy 阴郁的
■Good Sense of Humor 幽默感良好
■Good 好
■Green Thumbs 擅长农业
■Gourmet 对美食有研究
■Grumpy 脾气暴躁
■Handy 心灵手巧
■Hot-Headed 热心
■Hydrophobic 恐水症
■Idealistic 理想化
■Inappropriate 不合时宜
■Insensitive 麻木
■Light Sleeper 容易惊醒
■Loner 孤僻
■Lucky 幸运
■Mooch 偷偷摸摸的,闲荡的
■Natural Cook 天生厨师
■Neat 整齐
■Nice 和善可亲
■Nosy 好管闲事
■Outdoorsperson 爱好野外活动
■Over-Emotional 过度情绪化
■Paranoid 偏执
■Partier 喜欢参加party的
■Perfectionist 完美主义
■Pizza Lover 爱吃披萨的
■Playful 顽皮
■Romantic 浪漫
■Rude 粗鲁
■Schmoozer 说服者
■Shy 害羞
■Slob 懒汉
■Socialite 社交
■Tramp 流浪汉
■Unforgiving 无情
■Unlucky 倒霉
■Vegeterian 素食
■Whiney 唠叨
■Workaholic 工作狂人
■Worrywart 自寻烦恼
[ 本帖最后由 游游猪头肉 于 2008-4-9 12:36 编辑 ] |
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