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[原创] <-----凯子之怒初体验 -凯恩之印阵营-----> [复制链接]

冥界引路人·马尔基诺
ATI RADEON X1650 PRO

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楼主
发表于 2008-3-23 12:10:34 |只看该作者 |正序浏览
惭愧的很,今天早上才下好游戏,运行一切正常,遭遇战,竞技场,发现画面略有些改版,金属感比以前强,但锯齿明显比以前多,2x的抗锯齿显得有些不够用了。

下面介绍些出乎我意料的东西。
首先 nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负荷离子炮
原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车,和毒液”
而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液  觉醒者 (新单位)  也就是说,四驱车和蝎子不再能享受攻击上的升级了。而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的。

新增了类似于停机坪的建筑,可以停放4驾战机,并具备修理功能,价格500。

4000的技能不好用,必须在t矿附近引爆,杀伤力一般,就比蒸汽炸弹高点,持续伤害,从头到尾刚好灭掉2机枪塔。

激光围栏装好后,己方工程师也不能再进入了。


步兵方面:
凯恩之印的 初级步兵  苏醒者(价格为500,3人1组)  可以说是一个非常非常bt的兵种,机枪兵导弹兵什么的随便灭。最恐怖的是,该单位连apc都不怕,2-3组苏醒者可以很方便的灭掉3辆apc。轮流施放 emp,然后用机枪扫。他的机枪还真能扫掉apc的说,还且血贼厚!!

凯恩之印的 泰博利亚步兵  取代了黑手。该单位实在是很费,对付步兵的效果跟黑手类似,但对建筑物、载具、以及血量都不能跟黑手比拟,虽然他们可以在t矿上不掉血,但还是感觉很费

凯恩之印的  终极步兵   觉醒者  ,个人感觉是苏醒者的强化版,但其对付步兵的能力不如苏醒者,针对载具和建筑物,还有他的emp攻击范围比苏醒者大,升级负荷离子炮后,该单位的杀伤力有了质的提升,而且该单位可以强化移动速度,并且不会被碾压,后期可替代坦克海使用!!!


载具方面:
蝎子可以比以前更早的装备除雷产
摩托大幅度增强,升级泰矿导弹后杀伤力惊人
新单位:甲虫车,未展开时可进驻2组步兵,展开可进驻3组,展开后无法再次回收,需要注意使用时机,该单位展开后皮非常厚。可惜不能修理。
凯恩之印没有火焰坦克。这意味着该阵营圣灵不能再具备喷火功能
幽魂炮的射程及杀伤力将会超乎你的想象,可完全取代光束炮车,配合影子的定位器感觉是个bug,绝对物超所值。
终极单位   救世主,可能它将会是nod3阵营中最弱的救世主了,因为它不具备进驻黑手的可能,救世主的杀伤力也并没有想象中那么高,主炮打载具还行,打建筑非常慢,进驻步兵的效果也并不理想,只+单个工程师的话,回血速度很不明显,+单个导弹兵的话,为发射两发导弹,具体威力感觉和导弹兵自己打没什么区别,有区别的话也就是稍微高一点点~~~ 无法进驻  觉醒者、特种兵、影子、自爆兵。  但是,其终极技能不可小视,发动后是以就是主为圆心扩散出去的,范围相当相当大,不但会影响敌方单位,还会影响敌方的防御设施!(这点很关键)。

好了,关于这个阵营基本的特点就是这些,其主要依靠的还是苏醒者和觉醒者这两个nb的步兵单位
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发表于 2010-2-2 11:03:48 |只看该作者

……


LZ啊,我服了你了。
凯恩之印的救赎者(救世主)不是进不了喷火,是你不会。
T矿兵就是喷火(不知为什么,好像T矿兵和喷火兵是一个性质的)

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发表于 2010-2-2 10:57:35 |只看该作者

这里给新手扫一下盲
科技升级建筑
GDI :1指挥部(那个雷达),2兵工厂,3实验室(有天文望远镜的)
NOD:1通讯中心(雷达),2神殿,3实验室
Srine(外星人)1控制节点(长触须),2科研平台(像十字架的),3密闭科研所(像钳子的)

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发表于 2010-2-2 10:54:25 |只看该作者

这里给新手扫一下盲
科技升级建筑
GDI:1指挥部(那个雷达),2兵工厂,3实验室(有天文望远镜的)

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发表于 2008-7-21 20:04:49 |只看该作者

回复 #28 LIXINYU 的帖子

Enlightened是什么? 20202202020202020202020

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发表于 2008-7-21 19:51:40 |只看该作者
恩恩很好
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2008-7-21 19:00:08 |只看该作者
不错[

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发表于 2008-4-28 20:56:04 |只看该作者
凯恩之印在兵种方面突出了很多...只是我最喜欢的黑手没有了,所以只好每次都选黑手的阵营了...

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发表于 2008-4-28 20:10:39 |只看该作者
看了 很受用啊 分析得不错 啊
谢谢了

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发表于 2008-4-25 10:12:22 |只看该作者
感谢分享,楼主辛苦了!!!

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发表于 2008-4-24 22:46:10 |只看该作者
分析得很详细,谢谢了,对游戏有了深入的了解~~·

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发表于 2008-4-5 21:26:47 |只看该作者
Marked of Kane和黑手的反步兵炮塔升级超载粒子炮后非一般的BT,对于步兵和轻装甲单位基本秒杀,是Nod对付ZT/ZR和大头的首选。Enlightened是Nod唯一敢正面强拆MM不怕碾的步兵,和Awaken混编后基本可以克所有地面部队,就是价格贵了点。
ONE VISION ONE PURPOSE

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电脑城菜鸟销售员

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发表于 2008-4-5 21:04:13 |只看该作者
黑手的确bt
但是苏醒者远距离杀人还是蛮好用的

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发表于 2008-4-5 20:59:45 |只看该作者
原帖由 green40red25 于 2008-4-5 19:31 发表
那个可以部署的装甲车可以修理,你把它布置在坦克房旁边就知道了。

是阿是阿,摆4个,每个里面一个黑手,加两个火箭兵,并且都升级了蓝火和加黑手的那两个升级。再后面摆个光明石碑,用5个光束炮充能……两边再摆上升级了泰伯利亚核心飞弹的防空导弹,并把两个重工厂加上激光护栏……根本没电脑能攻进来。

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发表于 2008-4-5 19:31:09 |只看该作者
那个可以部署的装甲车可以修理,你把它布置在坦克房旁边就知道了。

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发表于 2008-4-5 19:19:36 |只看该作者
很好,支持你

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发表于 2008-3-24 15:54:55 |只看该作者
黑手的净化之焰是很暴力不假..
但是黑手没空军,而且主要伤害输出是火...射程比较近!
经常战斗会非常悲壮--无数的黑手将士倒在靠近敌人的路上
然后为数不多的几个黑手部队冲进人堆~净化之焰扫过..敌人瞬间灰飞烟灭..
这么打挺伤的....=004=

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发表于 2008-3-24 15:45:55 |只看该作者
不知道新阵营对战的效果如何
俺还没有玩上呢

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发表于 2008-3-24 15:23:54 |只看该作者
钢爪感觉也不爽,没了高级步兵,装甲也不像黑手的蓝火军团那样暴力.
ZOCOM高科技的感觉其实不错的,要命的是缺了轨道炮,连神像也没有 .....

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发表于 2008-3-24 14:43:28 |只看该作者
凯恩之印 不喜欢这个阵营的风格,用起来不爽,还是用黑手爽。GDI和NOD都是第1个子阵营玩的爽。

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