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[原创] [剧本]变相去掉300W兵力剧本《82如梦似幻》NEW [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【特邀】
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楼主
发表于 2008-2-5 21:27:58 |只看该作者 |正序浏览
现在变成有2个版本了...
一个是大明版本,一个是西国联军版本...
下详....
【剧本名称】: 《如梦似幻(新)》
【剧本原型】:82如梦似幻
【适合版本】:繁体中文PK
【游戏模式】:全国模式
【编本工具】:VAN修改器
【剧本特色】:限制兵力...变相开局就去掉了300万日本兵...
【剧本下载】:顶楼最下面
【更新履历】:2008年2月5日 /2月8日/2月10日/

【剧本介绍】:
剧情就不介绍了,还是跟原来82梦幻一样.
现在一共有2个版本,先说说同样的改动内容:
1、禁止建造兵舍
2、一城一兵舍,不可撤消,不可破坏
3、然后是把300W日本兵移走,看下图中统100+的信长开局马上募兵,只能募到200+人

4、马炮城市特有
5、提高调度费用和马炮价格
6、降低寺橹攻击力
7、降低诸势力部队攻防能力
8、提高所有战法的斗志需要
9、削弱所有兵种攻击和破坏能力,调高守备力
10、AI最低出兵数设定为1500
11、降低内讧和火牛威力
12、提高粮食建筑物的造价和橹的造价

接着是解决那300W人的问题,因为那300W人不会无故消失的。。。
因此分2个不同结局的版本:

版本一:大明版本(这个版本要关掉史实...)
     先是增加隐藏势力-----大明驻日维和部队...==!
     然后300万兵全给了大明势力,如下图。。。


     为什么说是隐藏势力?因为该大明势力保持中立,不插手日本战国内政,不占据日本战国一城一港。
     在上面那张图可以看到,就算选了大明势力,你也无法执行任何命令,因为命令栏是空的。
     总之,大明势力的加入完全是为了减掉那300万兵,不插手战国事务。
    但是,最后的结局只能有一个,就是直奔1700年强制结束。。。

版本二:西国联军版本
也是增加某一外部势力把300W兵挪走。所以增加了一个西国联军势力。
但是有6座支城因为给了西国联军做据点,所以这6座支城就建不了了。
具体是哪6座城可以看下面的大势力图的南字家纹。
西国联军势力与全部大名35年停战,所以要过了停战期才可以与之交手。
如果35年内没统一日本,那么西国联军就会开始攻打战国大名。
当然,结局是多种选择的,不像大明版本那样一定要直奔1700。
所以前期是统一日本,后期是解决西国联军问题,或战或盟。
这样后期有点事做。。。







【使用说明】:
一共需要2个文件才够完整,说明如下:
剧本文件sceda04 放在:游戏安装目录\Scenario\
param文件直接放在游戏安装根目录里(该文件2个版本都适用并且都一定需要)
全部需要先备份原文件!!!

【更新履历】:
★★★补充2月8日修正内容★★★
更新了Scenario和param文件,所改如下:
1.马炮城市特有
2.修正查看大明武将情报会跳出的BUG
3.提高调度费用和马炮价格
4.降低寺橹攻击力
5.降低诸势力部队攻防能力
6.提高所有战法的斗志需要
7.削弱所有兵种攻击和破坏能力,调低原来的高守备力
8.AI最低出兵数设定为1500
9.降低内讧和火牛威力
10.提高粮食建筑物的造价和橹的造价
★★★补充2月10日修正内容★★★
把大明同各家大名关系改为停战.
这是为了各家大名可以自由结盟.
不过这样的话,该剧本就没有结局了,或者说只有直奔1700年的结束结局...
★★★补充2月10日第二次修正内容★★★
增加另一个版本:西国联军版本....





[ 本帖最后由 norm 于 2008-2-14 07:22 编辑 ]
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发表于 2013-10-1 14:54:00 |只看该作者
感謝大大分享

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发表于 2010-11-17 22:24:02 |只看该作者
对于本能寺……唉,还是看看吧2020202020.

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发表于 2008-11-20 21:28:00 |只看该作者
我玩了,感觉非常好玩,但兵少了打仗少了,相对金钱和粮食显得太多了,如果降低下金钱和粮食产量就完美了、

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发表于 2008-10-14 16:25:05 |只看该作者
玩史实出了个问题。。。。。织田家分裂。。西国同盟和猴子他们没停战。。。直接吧猴子他们都灭了,晕死,这还怎么搞的过咯

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发表于 2008-9-1 07:09:36 |只看该作者
楼主我知道了 今天玩佐竹才发现是没有牧场科技 汗水 202020202020

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发表于 2008-8-31 09:10:46 |只看该作者
今天无聊玩了玩伊达 灭了高水寺和南部的那个城 2个城都是有牧场的 可是我点不了调度 显示:现在无法调度 几个可以调度铁炮的港都好好的

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发表于 2008-8-30 20:36:52 |只看该作者
不知LZ大人可否做个家督这样的呢?

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发表于 2008-8-29 15:37:04 |只看该作者
LS的朋友别挖坟~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-8-29 15:16:12 |只看该作者
你这个买粮食太贵了
小大名根本负担不起
造水田你居然要8000块??穷疯了?????????
鲁的防御你也弄成了5000我早一个要1年的时间呐
小大名根本没法玩
如果把这个改了我想这还是很不错的版本

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发表于 2008-6-28 13:22:11 |只看该作者
不行呀,我用西国联军那个剧本,不到1个月就跳出来了

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发表于 2008-4-10 12:02:43 |只看该作者

回复 #86 lxmchongqing 的帖子

就是要让他们出来灭的,或迟或早的事.......
当然,你也可以切换到猴子和光秀玩BT点的.....

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发表于 2008-4-10 11:09:29 |只看该作者
玩了不一会儿 本能寺之变 于是猴子和光秀独立出来 他们没和西国联军停战 结果猴子瞬间被灭>..

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发表于 2008-2-11 18:32:12 |只看该作者
很好。。很强大。。。[无语2]
忘记有本能寺这件事情了。。。
我再琢磨琢磨。。。[知错了]

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发表于 2008-2-11 17:03:57 |只看该作者
如图:
20字啊!20字!
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发表于 2008-2-11 16:52:26 |只看该作者
玩出了一个新问题,82年史实,织田家分裂后的势力和明不是停战关系,会被明攻击,然后明势力能登陆浪人=。=
图一会儿就上传

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发表于 2008-2-10 23:15:17 |只看该作者
炒年夜饭更新.......
顶楼更新另一个版本,西国联军版本。
可以多种结局,统一后可以K西国联军。。。
但是牺牲掉了6座支城。
详细请看顶楼。。。

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发表于 2008-2-10 18:45:36 |只看该作者

回复 #80 fangsze 的帖子

这个...强将也有义理高低之分,义理高低对登用俘虏已经有很大影响了,何况一些强人还有敬爱武将设置,所以革新这点做得不错的说。。。
至于收集强将,那一般也是要把某大名灭了才收到了。。很多战报长征灭远方大名为的就是收他手下的牛人。

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发表于 2008-2-10 18:09:20 |只看该作者

改进人才的问题吧

玩家往往把强将都收集起来,接着对别人说自己打败了多少万兵和创下了多少纪录,然后又说电脑 AI 有多差多差。。。

不管你有多少兵和城池,人才才是胜利的关键,也是难度的关键。

我觉得游戏里人才滥交是最大的缺陷。其实现实中因为家眷等等的关系,武将是不可能这么容易变节的,而且一个国家的特点就在于它的武将。所以说,如果加强人才获得的难度,游戏的难度和真实性都会相对增加。

我觉得除非从浪人里能录用到厉害的武将,不然除非玩家把一个国家占领或者劝告服从,否则能得到那个国家的强将的可能性几乎是0。其实因为每个人都有对大名的喜欢度,所以从浪人里录用也不是那么容易的的事情。不过这才符合真实不是吗?

[ 本帖最后由 fangsze 于 2008-2-10 18:12 编辑 ]

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发表于 2008-2-10 14:08:10 |只看该作者
一看就知道十norm大的大作
大大的家督剧本在下还在奋战中~!!膜拜ing

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