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战争行为严重叛国多人对抗困难AI的一些感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-1-21 17:52:57 |只看该作者 |正序浏览
研一刚考完试,就和同学接触到了这个游戏,接着就是数天的夜站呐!!

对于我们的经验,感觉就是困难AI的作弊程度让人叹为观止!!

随便说下这几天的感受吧。。。 希望老鸟别笑得喷水哈~~

其实我很喜欢未来战士,希望把他们的射程和视野调大点,对装甲、建筑的流弹威力大点。。。 那多厉害啊。。。

感觉未来战士整体实力还不错,就是对重装部队很吃力!!

精英步兵只要利用好埋伏-爬行,用隐形运输机运输到敌人侧后,连作弊的AI也防不胜防啊!!

总之,这游戏步兵作用真是不容小黜,陆站没有步兵配合,那真是灾难。。。AI的埋伏打击操作的极其出色喔~~

当然,我最喜欢玩的就是未来战士+反坦克、防空摸组。。。。空袭也必须适当的放下,否则AI太嚣张,飞机满天飞。。。

相反的,我有个同学喜欢玩联合军的鲨鱼,从来不做步兵,大堆鲨鱼冲。。。 总让我未来战士做侦察。。。

另外的,还有个同学喜欢美国狂出M1A2坦克海。。。

最终的结果是,他们2个总是被AI的几个破烂直升机灭团。。。  我看的那个心疼啊。。。 看得AI的几个破烂直升机都成凤凰了(五星级),那更加是绝望呐!!

每次打几个AI的时候,AI抢矿太猛了,我开矿他就不记一切代价轰炸。。。他开矿我就不敢随便招惹了。。。否则会长时间盯着你死打。。。 因为他的资源是作弊的。。。  他每次损失一大批,我也得陪他葬送我好不容易训练的战士。。。  最后就会被他拖垮。。。

反正反正,一切都要先忍。。。打一枪换个地方,炸死他油矿车,调头就跑。。。 我不炸你分矿,但是你也别想采集那个矿。。。。嘿嘿!! 而且还不知道是我干的。。。哈哈!!

然后我同学最幽默,每次都忘记升级早期预警。。。 几个小时内都要忙着操作家里的东东来防止轰炸。。。 但是AI的飞机就是假,屡屡突破他的防线轰炸他的基地和电场,他的农民都被炸死了。。。 总部爆炸了都没得重建。。。 我跟他说,幸好每次我都不开摧毁总部胜利,否则你每次都被炸死-v-b!!

不过他那派的防御炮台就是垃圾啊。。。 还要电力。。。  我这边的炮台虽然升级完整后很昂贵,但是作用太明显了,全能的炮塔啊!! 尤其是对空,基本是秒杀!!


最后说下,这个游戏对意识和操作要求极其苛刻。。。 尤其是侦察,埋伏,反制,奇袭。。。

由于这个游戏过于真实,我同学都抱怨不能象魔兽那样微操,因为魔兽是可以把红血的兵拖来拖去,而这个里面单位都是1到2炮就报销。。。

我就觉得这个对微操更加严格了,因为不允许你走位失误,一旦你侦察失误,被对方步兵埋伏,都是瞬间灭团。。。

任何单位都不要大量集中在一起,这样会导致AI的空袭和远程炮火的无情摧残;

任何时刻都不能让单位聚集在某处时间过长。。。 否则,AI的侦察一旦得逞,一轮冲击都是十分致命的。。。 尤其是步兵不能埋伏在一个位置太久。。。
那样等于成了榴弹炮火等的活靶子了。。。!!

空袭是一定要利用的,哪怕知道空袭的地点是对方防空的龙潭虎穴,也不能老是畏首畏尾,尽量靠地面部队吸引对方,空军再突袭。。。
当然了,空袭最好还是在侦察完善的地方,给予AI的地面机动部队予以重击。。。
相反的,AI的空袭是从来不间隙的,死了一堆战斗机,还有两堆轰炸机。。。。!!

总结下吧。。。
1、精英步兵是游戏的最大亮点之一,靠他们的顽强生存能力,侦察,埋伏,反制AI的埋伏,奇袭等,都是玩家赖以制胜的法宝。。。因此地面部队一定不能少了他们的协助啊!!

2、装甲部队大量了不仅浪费了大量的资金和时间,而且容易暴露目标,坦克越肥,代表越容易成为AI的一快肉。。。希望以前喜欢玩红色警戒2的玩家要反省了。。。

3、空袭如果不利用好,AI就会越来越猖狂,你的地面部队将难以抬头,基地将面临着无数回的轰炸。。。

4、佣兵要充分考虑性价比和实际战况的需要程度,防空车,火箭车,苏27是玩家对付空袭作弊AI的首选,其他的尽量用自己的兵种代替。。。
还要说下,其实T80主战坦克的实力是不错的,虽然装弹和速度都慢,但是属于力量的象征,一炮就是很惊人的。。。当然了,那个M1A2也不是等闲之辈。。。

5、合理的攀升科技,不是盲目的都升级。。。 顺序一定要掌握好,升级的目的如果自己都不清晰,更谈不上怎么用了。。。
比如猛禽的主基地,就该先升第2个而不是第1个电盾。。。 兵营就该先升侦察机器人而不是俘虏训练。。。 电盾系统就该先升医疗系统而不是那个绿色的。。。
玩家还是要搞清楚这些比较好,因为对于AI他的钱是无限的,而我们的钱是极其紧缺的。。。

6、俘虏战俘是异常关键的,10~20个战俘就不需要矿了,而我的同学都是开着坦克压过去。。。!!

7、把人口调成限制50吧。。。 否则AI会让你的内存不足。。。。。。。。。。。。。。。。!!


最后,希望大家能够一起多联联,哪怕是对抗AI都是非常有乐趣的,因为这个游戏真实性不容质疑。。。 虽然我和同学们一起打AI老是被炸得稀烂,但是也有未来战士奇袭翻盘过。。。 因此希望新手不要畏惧作弊的AI,坚持玩几次,一定会爱上这个游戏的!!
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发表于 2009-3-15 20:45:48 |只看该作者
哈利伯克级导弹驱逐舰需要主基地升到一级战备状态才能出,早期主要还是靠造其他军舰配合着反推。
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发表于 2009-3-10 21:46:22 |只看该作者
楼上说玩的是严重叛国原版AI吧?V7 MOD光暴A10是压制不了电脑的,小资金开局用这种打法,你还没出超武就被灭了。
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发表于 2009-3-10 17:53:09 |只看该作者
我晕 AI没你说的那么强 每次都是虐AI虐的爽 选美国第一时间出A10丫的还没空防随便炸  然后拖延进度出超级武器 整个游戏就平静了
只能说你们太没玩RTS的天分了[害怕]
玩无冬2的请加无冬群70638246

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发表于 2009-3-10 00:40:24 |只看该作者
这贴写的真逗,像听相声,呵呵呵呵

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发表于 2008-1-24 17:37:40 |只看该作者
稍微改大点了,我写东西每段都很长,而且喜欢看小字,和别人不一样。
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发表于 2008-1-24 16:32:00 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2008-1-24 10:46 发表
mi24出基地的时候你可以用空优战机集中击落,基地里的mi24不会太多,然后用地面部队进攻,ka58大多在基地外围,可以用防空单位甚至步兵击落,mi24出来围剿的话再派空军配合地面防空消灭它们,炮兵压制敌方地面部队,尤其是对方的炮 ...

虽然你每次说的都很到位。。。 可是希望你把内容回车出来整理成段落就好了,眼睛好花啊!!哈哈啊

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发表于 2008-1-24 09:56:33 |只看该作者
不知道哪里还有V7MOD的下载。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-1-24 00:20:44 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2008-1-23 21:29 发表
能在网吧里联网玩严重叛国挺幸福的,我至今还没和其他人联过一局,都是在和AI玩,谈不上什么高手,只是玩的多了,对AI的出兵方式比较了解而已。这个V7 MOD是官方网站上一个外国朋友设计的,他刚开始制作的时候严重叛国1.1还没破 ...



我觉得 路基的空军不论B2 还是yf23 都应该能携带反舰飞弹 不然 海战 空军真的毫无作用 而且像伯克级 HP超高 超武都炸不死的
Core2 Q6600 oc至2.7GHZ
+4GBddr800+ASUS  8800GTS 512mb 256bit
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HDD: WD250G + SGA 750G
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发表于 2008-1-24 00:18:37 |只看该作者
原帖由 LionCat 于 2008-1-23 14:51 发表
是什么MOD我倒不太清楚,因为毕竟是在学校附近网吧连网打,鬼知道他游戏搞得什么版本呢

但是jaffedream 说得非常好,感觉是高手中的高手啊,情况几乎和你说得如出一辙,我都怀疑这游戏是你做的吧。。。

我们当 ...



我打AI 没限制人口 关超武 AI就在家屯mi24和 k50 啥都打不进 无语的退版
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发表于 2008-1-23 21:29:46 |只看该作者
能在网吧里联网玩严重叛国挺幸福的,我至今还没和其他人联过一局,都是在和AI玩,谈不上什么高手,只是玩的多了,对AI的出兵方式比较了解而已。这个V7 MOD是官方网站上一个外国朋友设计的,他刚开始制作的时候严重叛国1.1还没破解,但我已经非常关注了,根据其他人的评论提过一些建议,后来他吸收进了这个mod里。1.1破解之后,也就是06年下半年的时候,我立刻在游侠上加以介绍,当时玩的人比较多,说不定你那个网吧的管理员也是这里的会员,当然也有可能被某个非常敬业的盗版商通过各种渠道了解到,放在盗版里公开销售,不管怎么说,都是普及游戏的一种方式。
遭遇战地图上的银行大多在中央地区,周围公路很多,很难防守,我一般都是尽可能抢两个偏僻的矿,控制易守难攻的要道,尤其是桥梁,AI初期进攻时大多是步兵和轻型车辆,是抓俘虏的好机会,后期直升机大肆进攻时如被击落,会留下大批飞行员。进攻和防守的主力都是炮兵,前方用隐形直升机打开视野,坦克只须用来保护炮兵,不必用来直接进攻,AI威胁较大的武直、空指塔可提前用超武摧毁,出兵的时候至少要带炮兵、防空兵、坦克三个兵种,外加隐形直升机侦察,如果对方战机多,还要派遣战斗机防空,特种作战我很少实施,敌方的兵营只需要用炮兵压制住就行了,步兵很少能过的来。如要加快速度,不如一侧佯攻吸引兵力,另一侧用装甲部队混合电盾步兵突入。V7 mod里的彩虹导弹车不如原版好用,已经不能对付步兵了,而且在AI大量战斗机的干扰下,大部分升空的导弹都会被击落,很难抵达目标区域。至于海战,最重要的是开局5分钟,一定要尽可能快的派海军控制住AI的船厂,之后对付AI的地面基地十分容易。如果龟缩在基地消极防守,AI的舰队成了规模,就很难力挽狂澜了。另外打大规模海战舰队讲究阵型,侦察、反潜和防空工作都要做好,舰载侦察直升机、反潜直升机和战斗机都很重要,海军雷达一定要打开,要是没开,你连AI的船都看不到,满天的反舰导弹不久就会把你的水面舰艇一一击沉。具体的战术我在攻略里都谈过,这里不多说了。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2008-1-23 21:34 编辑 ]
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发表于 2008-1-23 14:51:47 |只看该作者
是什么MOD我倒不太清楚,因为毕竟是在学校附近网吧连网打,鬼知道他游戏搞得什么版本呢

但是jaffedream 说得非常好,感觉是高手中的高手啊,情况几乎和你说得如出一辙,我都怀疑这游戏是你做的吧。。。

我们当然是7500开局,一开始做个矿场和2个油车,几个农民,开分矿的钱都不够了,还要赶紧造兵营。。。否则。。。

AI前期的骚扰十分到位,他总能顺利的在几分钟内搞出几个步兵+轻型装甲车到你分矿或者基地“悠闲”的逛一大圈,但是其目的并不悠闲,如果我们兵力稍微少点,他就会迅速打掉你的油矿车然后再迅速的溜走。。。。。。

如果不限制人口,那么就会出现大家说的AI堵口子战术,一大堆东东堵在某个狭小的地方,互相拥挤,让人哭笑不得啊。。。

相反的,限制人口后,AI会聪明的利用现有的兵力进行分进-合击。。。 并且不断的补充和支援,钱对他来说就是小菜一碟。。。

银行谁不想抢占呢?? 可是你们都敢随便抢占??

我的经验就是,一旦你控制了某个关键位置,那么几家AI会不计一切代价联合盯着你死打。。。 不仅击溃你的关键点,还会趁势追击直到包围你的总部。。。

我们同学都说,大家都不要随便“桶马蜂窝”喔。。。就是这个道理。。。

相反的,如果稳重点,不要急于占领太显眼的关键位置,而让电脑先去混混,那么主动权反而在我这里,AI在关键位置附近经常喜欢防守,但是所谓“明枪易躲,暗箭难防”,偷袭他的油矿车,打掉他的农民,轰炸他的银行等等,不断让他被动防守,不断让他消耗无谓的资金建设农民和油矿车,会在很大的程度和很长的时间内限制AI的攻击计划,从此为我的几个同学争取宝贵的时间来攀升科技,建设前线防御,排兵布阵等。。。 一旦盟友的科技和部队达到预期的效果,防守反击也就不再是幻想了。。。

否则真的跟大家说的那样,前期龟缩在基地被动防守等于死路一条。。。!!

但是前期抢占前线显眼关键位置和战略位置,也等于招徕横祸。。。!!

我们的目的就是要让AI自己冲进我的埋伏圈和圈套中,让他自己将主动转为被动。。。!!

海战也有,我看到过,战术核弹也开过。。。 前者同学们说很陌生暂时不玩。。。 后者同学们说我们要环保,要维护世界和平。。。。

NND,他自己选的就是恐怖分子的联合军-V-!!

最后,美国的M1A2艾尔文主战坦克实力有些厉害了,鲨鱼也是,在地面上,他们2个的组合实在是让人不寒而栗!!但是问题是同学们都不爱做防空。。。 红警的残害太深了--!!

最后的最后,我很想很想骂电脑,NND,飞机一架都是3000多以上,他每次都是几队过来轰炸,杀敌1000,自损800。。。  然后又是一批一批的,他哪里来得那么多钱?? 战场上都是我在抓俘虏,他就会让俘虏逃跑。。。所以也不可能靠俘虏得钱,分矿也是被我轮番偷袭,油矿车做了不下50次,农民做了至少100多个。。。

天啊。。。 要是我有这么多钱,传说的彩虹也凑够了撒!! 可恶啊~~~!!

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发表于 2008-1-22 18:14:57 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-1-21 18:14 发表
严重叛国的AI不叫什么 还不如直接行动里的厉害呢~


直接行动里没有桥梁,高地等显要位置,所以陆战难度远高于严重叛国(有些地图可以守桥
但是要是AI V7的话,那可比直接行动都难。 V7里海陆空大战最过瘾的,但是前提要有一定基础了,否则上去就输

这游戏和将军不太一样,将军主要是防守反击,这个要在第一时间冲去取,攻击(骚扰敌人)为主,坐在家里守,非常吃力,打出去就好多了。

尤其是银行,一定要开局就派兵抢,哪怕是派一个兵,能占点就占点,占不了炸了
本来想叫吉尔加美什考虑到避讳古之英雄遂缺一字以示尊崇

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发表于 2008-1-22 17:12:52 |只看该作者

回复 #11 seisou 的帖子

我以前修改将军AI的时候也有类似情况,主要是每批进攻部队的数量增多了,必须造满之后才出去进攻,所以容易出现屯兵,还有是部分单位出去之后容易折返,在桥梁等狭小地区争着过桥,经常卡住,如果地图过小,会影响基地规模和发展规模,进而影响出兵规模,有时不造或晚造防御,以前的很多rts游戏都不能针对性出兵,现在的rts大致有了这方面的设计,如cc3针对性出兵的速度就很快。
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发表于 2008-1-22 11:35:29 |只看该作者
准确的说应该是“单机海陆空三位一体化作战AI ” 的MOD
里边电脑的人工智能做的比较好,会根据战场形势调整电力、军队和基地配置情况,尤其是在大地图里,会展开一个非常强大的基地。除了能够主动卖掉建筑物以防把俘虏留给玩家外,在遭遇敌强我弱的形势时还会选择主动撤退。
不过我觉得V7也有一个缺点,就是这个MOD里单位的寻路系统做的似乎并不是很理想。电脑造的部队实在太多了,但是有相当一大部分都没有调出来与玩家主动作战,而是在基地里囤积一大群部队,把主要道路堵的死死的,不仅地面部队,连直升机也是如此,又挡视线,又占系统资源!
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I also would be similar to Nietzsche to do not hestitate of knocked him out,
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                                                                                         —— ★  Che.Guevara   

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发表于 2008-1-22 10:57:13 |只看该作者
这个MOD是否传说中的包含“单机海战AI”的MOD?

对。
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发表于 2008-1-22 10:44:14 |只看该作者

回复 #8 jaffedream 的帖子

这个MOD是否传说中的包含“单机海战AI”的MOD?
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-1-22 09:44:29 |只看该作者
看楼主的叙述,玩的应该是v7 MOD吧,如果是7500这种小资金开局,很难打赢AI,10万的大资金开局就要容易的多,超武是最好用的,不用超武的话,美国可以用b2,财团用雌鹿,利爪是炮塔推进。未来战士我很少用,生命值太低,只能用来反步兵,抢银行伤亡都太大,用来抓俘虏还不错,重型狙击手可以放无人侦察机,视野比一般的步兵都要广,但是操作起来很繁琐,不如用卡曼奇来侦察,如果有美军的话,美国的侦察直升机oh58d视野极广,是最好的侦察单位,美国地面防御建筑选中后可以升级,打空中和地面单位也不弱,进攻和防御都要造炮兵,纯坦克冲击是不明智的,即使AI不用武直压制,基地里面也有大量的反坦克导弹兵(尤其是财团),坦克的视野很小,在基地里受建筑的影响,很难机动,没走多远伤亡就很大了。如果喜欢骚扰,升级利爪的电盾技术后出电盾步兵,对付轻型车辆、直升机、步兵效果都很好,那个绿色的是反隐形升级,后期作用也很大,尤其是用来对付利爪的隐形攻击雄蜂。使用迫击炮等炮兵后,敌方的步兵大多被直接炸死,很难抓住俘虏,只能用直升机、防御建筑的扫射来获得一些俘虏,灭掉一家后也能俘虏不少。v7 mod里面,AI做的最好的是财团,直升机、炮兵都用的不错,美军火箭炮用的很少,如果选大资金开局的话,三方造超武的速度都很慢,可以说基本上不造,小资金开局就出的比较快了,而且基地重建速度很快,像财团即使被超武摧毁大半个基地,只要还有工程直升机,几分钟之后就能重建大部分建筑,要用未来战士翻盘几乎是不可能完成的任务,对付原版AI则还有一定可行性。
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发表于 2008-1-21 22:39:09 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-1-21 18:14 发表
严重叛国的AI不叫什么 还不如直接行动里的厉害呢~


一对一能打赢V6困难级电脑至少要初玩者上手一个月,V7更需时日。

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发表于 2008-1-21 19:54:27 |只看该作者
就是 打过几遍AI Special Force V7 MOD后再玩原版?感觉就像在过“教学任务”!
Actually,  Was regarded as Jesus Christ to hold up my road,
I also would be similar to Nietzsche to do not hestitate of knocked him out,
Just be like to trample an insect son similar.
                                                                                         —— ★  Che.Guevara   

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