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[原创] 帝国时代3及2个资料片地图分析(更新高资源地图具体数值) [复制链接]

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2007-12-9 20:49:22 |只看该作者 |正序浏览
帝国时代3包含2个资料片地图分析
有什么地方有错误的或不准确的还请大家提出来
德干高原:初始固定送300食200木200金,2条贸易路线1条3个tp1条2个tp,地图中间有1-2个土著,伏陀西派 虔诚派 苏菲派

德克萨斯:正常初始资源,2条贸易路线每条2个tp,初始送2哨塔,2-3土著,阿帕契 科曼奇人,注:木材少

黄河:初始送(0-200)食物(0-100)木,2贸易路线每条3个tp,3-4土著,禅宗 少林

加利福尼亚:正常初始资源,1/4海洋,1条贸易路线4个tp,2个土著,努特卡 克拉马特

卡罗来纳:初始送200-300食100-200木100金,近1/4海,1条贸易路线4个tp,3-4个土著 西米诺尔 切罗基

落基山脉:正常初始资源,2条贸易路线每条2个tp,2个土著,科曼奇 夏延

蒙古:初始资源送100金,1贸易路线4个tp,4个土著,苏菲派 少林,注:近点

密苏里:正常初始资源,1贸易路线3个tp,2个土著,切罗基

潘帕斯草原:正常初始资源,1贸易路线4tp,2个土著,印加 图皮,注:宝藏少

婆罗州:正常初始资源,四周海洋,2条贸易路线每条2tp,2个土著,耶稣会 苏菲派

普利茅斯:初始给6个清教徒(当农民用)和1个火鸡侦察兵和一个土著侦察兵,城镇是马车形态
无贸易路线,4土著 休伦

沙格奈:正常初始资源,随机一个经济建筑,有小片海,1条贸易路线3-5tp,4个土著,休伦 克里

丝绸之路:正常初始资源,1个免费市场,1条贸易路线5个tp,击败守护者占领tp
2个土著 伏陀西 苏菲 少林 虔诚 禅宗,注:树少

索诺拉:正常初始资源,1贸易路线5tp,2个土著 纳互霍 玛雅 阿帕契

西北区域:正常初始资源,城镇中心旁有一土著,有河,2条贸易路线每条2个tp,3个土著,克拉马特 努特卡人

西伯利亚:正常初始资源,送一塔楼,中间有冰河,1条贸易路线3个tp,无土著

锡兰:正常初始资源,,开始个在一个小岛上,有个资源丰富的大陆,送个马拉塔双体船,大陆2-3土,禅宗 虔诚

喜马拉雅山脉:正常初始资源,,一条贸易路线3tp,2个土著,虔诚 伏陀西

喜马拉雅山脉上段:正常初始资源,无贸易路线,2个土著,虔诚 伏陀西

新英格兰:正常初始资源,有一小片海,1条贸易路线4tp,2个土著,休伦 切罗基

伊斯帕尼奥拉岛:初始送300-400食100木100金,环海,无贸易路线,5-6个土著,加勒比

尤卡坦:正常初始资源,有小片海,城镇中心旁有土著,1条贸易路线3个tp,2个土著,玛雅 萨波特克

育空:正常初始资源,1条贸易路线4个tp,2个土著,克里 努特卡

沼泽地:正常初始资源,无贸易路线,4个土著 西米诺尔 切罗基

中南半岛:正常初始资源,1/4海,送佣兵酒馆或寺院,无贸易路线,4个土著,耶稣会,苏菲派

阿若奥卡尼亚:正常初始资源,小片海,1条贸易路线6个tp,2个土著,马普切 印加,注:远点

安第斯山脉:正常初始资源,一条贸易路线3个tp,4个土著 印加,注:近点 宝藏少

奥里诺科:正常初始资源,中间大半河阻挡行军路线,无贸易路线,4土著,玛雅 加勒比 图皮 萨波特克

巴塔哥尼亚高原:正常初始资源,1/5海,2条贸易路线3个tp,无土著

本州岛:正常初始资源,开局送一码头马车2渔船,环海,1条贸易路线1个tp
2个土著 禅宗 耶稣会

彩色沙漠:正常初始资源,无贸易路线,4个土著,纳互霍 阿帕契,注:树林少

大湖区:正常初始资源,中心有湖随机冰冻大半,1条贸易路线6个tp,2个土著,夏延 克里

大平原:正常初始资源,一条贸易路线3个tp,6个土著,夏延 科曼奇人

加勒比海:正常初始资源,分割在两岛,各有一土著,另一岛上1条贸易路线3个tp1土著 加勒比

亚马逊河流域:正常初始资源,送一市场,中间被亚马逊河分割两边,两边个一条贸易路线3个tp1个土著
也可能一边1条贸易路线3tp,一边3土著 图皮 萨波特克


[ 本帖最后由 sswSheh 于 2007-12-10 17:29 编辑 ]
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发表于 2012-10-26 00:41:22 |只看该作者
LZ好细心!个人觉得和玩家对战的话,海战好麻烦……

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发表于 2011-11-23 09:50:55 |只看该作者
难道我看到未来的精华帖了   

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发表于 2009-10-31 17:06:28 |只看该作者
分析得很不错呢,有参考价值,多发一点啊

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苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2008-1-10 11:52:09 |只看该作者
实际游戏地图会随机变化的,所以开始要探索好地图来制订战略

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守りたい世界があるんだ!
游侠元老版主
【帝国时代专区】
天邈汉化组翻译【中级】
荷兰 西伯利亚军团 神父
魏 给事中
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发表于 2008-1-9 19:58:56 |只看该作者
好帖啊~~~能把实际游戏地图贴出来就好了~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-28 17:45:59 |只看该作者
当初大脑进水只玩游牧拿TC打大宝,还寻思说明里送的经济建筑哪去了
要说是帝国1的影响可2代都玩这么多年了……
我不是萝莉控,是女权主义者,并且有些喜欢小孩子。

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-12-11 08:51:50 |只看该作者
找了一点老的经济资料,LZ可以参考一下

葡萄牙
特点:每次升级获得多一个城镇马车,没有村民卡。
开局:6村民,300资源卡,初始资源下限200F 100W。荷兰
特点:多一个探路用的特使,训练村民需要100G,上限50,Bank效率2.6,上限4(可以通过2张卡片+2)
开局:7村民,3村民卡,初始资源下限100W 300G。
俄国
特点:每次3个村民一起训练,需要270粮食和48秒时间
开局:5村民,300资源卡,初始资源下限500F 100W。
西班牙
特点:获得援助需要的经验值减少27%,多一条猎犬。
开局:7村民,3村民卡+2村民卡,初始资源下限200F 100W。
英国
特点:每建造一个住房需要多花费50木材,但可以获得1个村民。
开局:6村民,3村民卡,初始资源下限100F 200W。
法国
特点:多一个威奇托侦察兵,猎人建造效率+20%,工作效率+23%
开局:6猎人,3猎人卡,初始资源下限300F 100W。
德国
特点:拥有最强经济单位“马车”,采集效率是村民的2倍。船运速度-10%
开局:5村民+1马车,2马车卡,初始资源下限200F 100W。
土耳其
特点:每48秒自动训练1个村民,上限25,后期可以通过升级来增加训练速度和上限。
开局:6村民,3村民卡,初始资源下限400W。

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发表于 2007-12-10 18:32:37 |只看该作者
如果能配上图示就好了!!!!!!!!!!!!!!!!!

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-12-10 18:29:04 |只看该作者
我发现貌似有这个规律:除了正常初始资源及地图文件中数据所说明的附加资源以外,每次对战,都会随机赠送100—200资源,有六种情况:100肉、100木、100金、100肉+100木、100肉+100金、100木+100金,但这个赠送额最多200资源,肯定不会达到300资源,请大家一块验证一下。

[ 本帖最后由 huochangqing8 于 2007-12-10 18:32 编辑 ]

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苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2007-12-10 17:34:06 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-12-10 15:52 发表
有一些地图也会加初始资源,但在地图文件中并没有说明,比如中南半岛,如果用土耳其,初始资源应该为400木,而实际上经常会多100肉或100金,不知这个数据楼主可有? ...

土耳其的初始资源好像是400木加随机100资源,看了好几个地图都是总共500资源

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苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2007-12-10 17:16:39 |只看该作者
发现几个地图会出现小资源,更新了黄河和蒙古
继续更新中

[ 本帖最后由 sswSheh 于 2007-12-10 17:30 编辑 ]

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-12-10 15:56:38 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-12-10 15:52 发表
有一些地图也会加初始资源,但在地图文件中并没有说明,比如中南半岛,如果用土耳其,初始资源应该为400木,而实际上经常会多100肉或100金,不知这个数据楼主可有? ...

是啊,以前SEAN大做过原版的数据,现在咋没更新了。。。

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-12-10 15:52:49 |只看该作者
有一些地图也会加初始资源,但在地图文件中并没有说明,比如中南半岛,如果用土耳其,初始资源应该为400木,而实际上经常会多100肉或100金,不知这个数据楼主可有?

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直挂云帆济沧海

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发表于 2007-12-10 12:51:12 |只看该作者
前两天还说怎么没有人整理这个资源呢。今天就看到了,很好,很强大!

这辈子,一定要体验一下,一次奋不顾身的爱,一次说走就走的旅行。

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苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2007-12-9 22:41:23 |只看该作者
高资源有随机性,大概200-300食物木材 ,100-200金

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-12-9 22:37:14 |只看该作者
非常实用的帖子,不顶不行
如果能标出高资源地图具体多了多少资源,就支持加精~

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发表于 2007-12-9 22:20:28 |只看该作者
蒙古和西伯利亚好象是同 一个地图,只是一个是夏天一个是冬天。

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发表于 2007-12-9 21:05:44 |只看该作者
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