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[分享] 汉之云大软报道之三,图解“壶中仙境”(扫描图) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-11-27 13:26:15 |只看该作者 |正序浏览

原扫描作者: 烟锁重楼@中国仙剑联盟

原地址:http://www.palunion.net/bbs/thread-124783-1-1.html




文字版【感谢会员﹏韓尛軒° 提供】



鬼神之塔

"鬼神之塔"是壶中世界最重要的建筑物,作为容纳妖怪居住之地.塔中的妖怪是玩家通过收妖术,将战斗中的妖怪制服后放入壶中的.在"鬼神之塔"的界面中,玩家可自由检视目前自己所有收纳妖怪的资料,并且可以任意将自己不需要的妖怪驱逐出塔,放回到现实世界中.

炼妖炉

"炼妖炉"是游戏中的炼化系统,玩家可以通过"炼妖炉",将两只不同的妖怪融合,从而产生出全新的妖怪.而可炼化的物品除了"活物"(即神魔妖怪)外,还可以对武器、防具、足具、饰品、灵药以及奇物等进行炼化。炼化也需要依照一定的规则进行,不同的项目交叉汇编后会产生出“天神”“魔神”“神兽”“魔兽”“仙灵”“妖灵”“精怪”“活尸”“鬼魂”“生物”以及武器装备、宝物类。


锻冶坊

1、锻造的基本概念
首先,玩家必须选择1~3名神魔妖怪并把它们放到“锻冶坊”中工作,才能开始进行锻造。锻造需投入基本武具、防具或足具一副,并需要消耗一定的金钱
每名神魔妖怪都有一项“锻造技能值”,玩家可在妖怪的详细资料中进行查阅。锻造技能值的综合高低,将锻造产出物品的升级结果以及加成项目的数量。
已带有加成的武器、防具、足具无法投入锻造,也就是说,锻造过后附有加成的器具,无法再次进行锻造,但可以通过炼化系统对其进行改造。可将锻造后已带有加成但玩家不需要的物品卖给商店或购物商人,兑换为金钱以作它用


2、锻造后的加成

(1)、锻造将针对神魔妖怪的能力产生升级与加成结果的变化,加成变化则取决于神魔妖怪的各项加成参数能力。
(2)、锻造可获得的加成属性项目包括:属性、攻击、防御、体力、灵力、生命、命中、闪避、速度、暴击、仙攻、仙防、其他(本类中包括“抗状态”“攻击辅助”“防御辅助”3项)等共13种项目。


玩家可在神魔妖怪的详细资料中检视以上各加成项目的参数值。在“其他”类中的“攻击辅助”项目为装备附加的特殊条件功能,可帮助玩家在战斗中因该装备而获得特殊的攻击效果。如“有一定机会增加毒攻击”“有一定机会连续攻击”等,共有20余种不同效果的的攻击辅助项目。而“防御辅助”项目为装备附加的特殊条件功能,可帮助玩家在战斗中因该装备而获得特殊防御效果。如“遭受毒攻击无效”“一定机会减低伤害”等条件项目,同样也有20余种不同效果的防御辅助项目。


清晰截图版,可以看下面这个帖子:

轩辕剑外传汉之云官网&博客消息集中更新帖(11.28更新)



[ 本帖最后由 海滨小猪 于 2007-11-28 19:57 编辑 ]
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发表于 2007-11-29 12:02:46 |只看该作者
^ ^来游侠望一下~~~看来我的扫图还是有用的XD

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发表于 2007-11-29 08:32:50 |只看该作者
原帖由 shanhuji 于 2007-11-29 03:57 发表
唉,从四代开始,轩辕剑就毁在画面上了

哪有……这次画面很不错啊……

轩辕一出 谁与争锋 汉之云 come on~~~~
韩国棒子去死!跳梁小丑!招报应了不是?!哦耶……
我也倾家荡产了买了套件……

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发表于 2007-11-29 00:57:14 |只看该作者
唉,从四代开始,轩辕剑就毁在画面上了

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发表于 2007-11-28 22:03:11 |只看该作者
上帝啊!!!我竟然没有仔细看上一期大软……我以为报道一完了就是三……OTZ……

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发表于 2007-11-28 21:24:45 |只看该作者
看来每代的本传和外传都会沿用相同的战斗模式..

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发表于 2007-11-28 17:54:39 |只看该作者
原帖由 mrsflower 于 2007-11-28 17:59 发表
官方BLOG已经上了这一期的报道了,图比较清楚.

话说这次的风格真是比较阴暗啊...= =

武器应该不太会共用,看人物介绍各人用的武器都不尽相同~~~
看来这次的物品会很丰富哎.期待+1~> ...

风格阴暗我喜欢……
阴阳的确太简单了,战斗没有什么意思。
我想这次用戟、弓、琵琶、枪应该不会有重,其他可能会有两三个人是共用的吧,那样还可以接受。
现在就希望每个人的技能不要太少了……至少也要每个人10个吧……

轩辕一出 谁与争锋 汉之云 come on~~~~
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发表于 2007-11-28 16:48:21 |只看该作者
说不定像仙四一样会有物理攻击免疫哦.

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发表于 2007-11-28 16:42:08 |只看该作者
原帖由 utadahilary 于 2007-11-28 15:03 发表
总比属性相克来得好
我已经彻底的不耐属性
好多游戏现在XX克XX,从前几年一直克到现在

有点别的我觉得更好

所以我选择菜刀流...
不怕你克...总不会克拳头吧...
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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軒轅劍 入門劍士

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发表于 2007-11-28 16:38:43 |只看该作者
原帖由 风行水 于 2007-11-27 18:40 发表

塔本来就是2D

那个塔是2D的?
不是3D的么?这次的渲染手法有点类似卡通渲染,增加边框线的粗细达到2D水墨的感觉
藐视一切值得人唾弃的东西

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发表于 2007-11-28 15:27:15 |只看该作者
好东西泛滥了也不好了啊...= =
只是觉得阴阳缺乏变化.战斗的话如果属性相克那优劣就会相当明显...战斗也许会很没意思哎...

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发表于 2007-11-28 15:23:50 |只看该作者
他是很好没错啦,,,可是太多游戏用了,而且用了这么多年
前一阶段我在玩风色幻想6,结果突然有人解说了一下,当当当属性相克...
...当场倒地....
为什么,这一切都是为什么啊= =|||

还是徒维最好:)几周目都这样想
终于买到签名栏,破产ing

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发表于 2007-11-28 15:06:55 |只看该作者
五行相克其实挺好的.传统文化嘛~~~我倒是比较喜欢.
总觉得阴阳太单调而且相生相克非常明显,没什么技术含量...汗...= =+

看锻治坊的第一张图中的武器名:准确的北风短匕...
好有大菠萝的感觉...ORZ...

[ 本帖最后由 mrsflower 于 2007-11-28 15:10 编辑 ]

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发表于 2007-11-28 15:03:38 |只看该作者
是水墨3D,不过人物看上去怪怪的,有点别扭。

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发表于 2007-11-28 15:03:30 |只看该作者
总比属性相克来得好
我已经彻底的不耐属性
好多游戏现在XX克XX,从前几年一直克到现在

有点别的我觉得更好

还是徒维最好:)几周目都这样想
终于买到签名栏,破产ing

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发表于 2007-11-28 14:59:51 |只看该作者
官方BLOG已经上了这一期的报道了,图比较清楚.

话说这次的风格真是比较阴暗啊...= =

武器应该不太会共用,看人物介绍各人用的武器都不尽相同~~~
看来这次的物品会很丰富哎.期待+1~><

[ 本帖最后由 mrsflower 于 2007-11-28 15:02 编辑 ]

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发表于 2007-11-28 14:34:05 |只看该作者
原帖由 mrsflower 于 2007-11-28 16:48 发表
看来这次真是继承了轩五...
连属性都是阴阳...= =

你哪来这么清晰的图......
虽然讨厌阴阳设定,但是人太多了用五行的确有够麻烦......我忍......只要不要共用武器我就能忍......希望法术可以多一点......
不过界面挺漂亮的,清爽利落......
物品图还是轩辕剑一贯的特色,喜欢......

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发表于 2007-11-28 13:48:07 |只看该作者
看来这次真是继承了轩五...
连属性都是阴阳...= =
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发表于 2007-11-27 23:41:06 |只看该作者
千万不要5的战斗系统,我已经无法忍受了,,,,,

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沙之弓手
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发表于 2007-11-27 22:30:01 |只看该作者
终于恢复炼妖壶系统了
太好了
那么轩辕剑五不能够算是正统续作
汉之云才是
不用签名就要为百度打广告

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