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[公告] 我的卡片我做主—亚洲王朝篇【奖项评出!详见二楼】  关闭 [复制链接]

直挂云帆济沧海

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楼主
发表于 2007-11-20 19:50:08 |只看该作者 |正序浏览
活动主题:系列战术活动之一:我的卡片我做主——亚洲王朝篇【活动更新】

活动时间:11月20日——待定

活动内容:
随着亚洲王朝的推出,东西文化终于碰撞出了火花。战术一直是帝国时代永恒的主题。你的战术是怎样的?是快攻流,是龟缩流,又或者是传说中的“边民战术”?与广大帝国玩家共享你使用亚洲三强的心得。把你的卡片组截图发到论坛上,并附带文字、录像说明你配合卡片的战术,向世界展现东方文明的风采!主城等级不限。

评分细则:
普通评分分为2个部分:
1、凡贴出卡片组,附带文字说明,即配合战术讲解出卡的时间、顺序,依说明详细程度给予5—30LTB.如果文章特别突出,将给予额外追加。
2、凡附加1VS1专家电脑录像(对手不限,有能给出对特定国家的特定战术的更佳),加10LTB。1VS2,1VS3等酌情加分。
3、凡对其他网友的作品作出精彩点评的,也会酌情加5—20LTB。                     

附加大奖:由版主进行评选,评选出3-5个文字介绍较详细,有附带录像的优秀方案进行奖励,奖励为全新推出的特色帝国区头衔!(特色头衔的详细情况将在稍后放出。)出现相同的方案(卡片选择相同,战术也相同),原则上只考虑最初发布者。

活动规则:
    1、如果要参加活动者,请在回复帖的第一行写上“参加活动”字样,第二行开始正文写作;没写的一律无效!
    2、活动文章中严禁触犯本区条规中的任何一条,请仔细查阅本区置顶中的新条规内的内容;违规者您的全部文章作废,并取消参加活动资格。
    3、文章中严禁出现色情、反动、龌龊、政治等敏感字眼,违规者您所写的这篇文章作废,并依据版规给予处罚。
    4、本活动中,参加活动原则上仅限一次,讨论次数不限。若参加2次以上活动,每贴战术要有非常明显的不同,否则一律删除。
    5、本帖中严禁讨论与活动无关的任何内容,严禁灌水,发现违反者一律删除回复帖,并给予一定处罚。


[ 本帖最后由 kyozc 于 2007-12-23 01:11 编辑 ]
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发表于 2007-12-15 04:44:23 |只看该作者
参加活动
印度
印度是一个很有特色的国家,几乎每运送一张卡片就送一个村民。不过就算这样,印度开始还是一个比较容易给欺负的。因为印度的农民需要用木头来购买,而木头的采集是所有资源中最慢的。卡片中,印度是没有村民卡的,取而代之的是木头卡。
1.发现时代:先把所有帝王送的资源拿到手,然后5农砍木,其余农采肉。卡片到了就送分配主义。经验到可送第2张卡,可选择出张资源卡,或留到下一时代用。800肉后见堡垒升级时代。堡垒作为第一奇观好处比其他的多。可作为兵营出兵,可作为平地堡垒防御,省下因建其他奇观而建造兵营所需的木头。
2.殖民时代:这个时代是一个十分敏感的时代。送张600金资源卡,其他的出兵。别人RUSH,探险家都回家守,农民进TC,3重攻击一般的快攻都容易打掉,不成问题。至于出什么兵卡,个人多数都选火枪兵,加上2个探险家可组成9人队伍了。印度这时代很难RUSH别人的,一个是资源问题,一个是攻城兵种问题。而等到下一时代就截然不同了。不过若真要玩快攻,最好就是火枪兵+散兵一起出。火枪近克骑,散兵远克步,这样避免单一兵种的危险。而且2种兵都远攻击,H&R也是可以的,不过就要手动了。奇观个人多选老鼠庙,查门2长枪象兵感觉少了点,胜利塔,木头资源+鼓舞(15秒),泰姬陵(停战)也就是10多秒左右吧,作用不大。至于外交,英国生命+10%,法国采集速度+5%,葡萄牙升级时代资源减少,土耳其视野增加。选葡萄后再选英。
3.堡垒时代:终于见到黎明的曙光了。相信在老鼠神庙下工作的农民十分积极地采各种资源。不过木头依然是十分紧张。新时代的兵,都需要大量木头。卡片,350肉送2长枪象,比1000肉送3长枪象划算多了,省下的肉生产散兵火火枪兵。马厩出长枪象兵,虽然攻击比射手差,但范围攻击+肉搏是十分管用,杀炮也一流。部队再加2到3个攻城象就完美了,10倍伤害对建筑,赞一个。
4.工业时代:不要再等了,攻击是最好的防守。
5.帝国时代:你还没有赢吗?
难得今天星期六
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发表于 2007-12-15 04:42:45 |只看该作者
参加活动
日本
小日本,农民生产限制75个,这意味着日本经济发展不是一般的快。
关于日本的战术太多了,也就不说了。
小日本2本爆火枪兵,然后点杀农民,俗语有云,杀人先放火,对方混乱了,就不知道要做什么了。
不过也说说吧。
发现时代:出町人坊或者2农民,我就喜欢町人坊。爆农升2本。开始建造奇迹首选鸟居。开始给的木头要好好l利用,0.33/S的生产效率也不错,一般给的木头都可造2神社。800肉到手后神社改产木头。
殖民时代:2时代的日本火枪强悍不用说,快攻就要前置,利用鸟居送的马车造兵营,再送一张平地城堡卡。好了,前置妥当。产兵和转运送点吧。以火枪居多,弓手和武士不必太多,除非对方骑兵多。外交当选领居了,这也是铁炮能称霸这时代的强力支持。
堡垒时代:在上边的基础上出大名和火箭,加速对方的灭亡。
工业时代:剃刀流也是一种时尚。
帝国时代:很难相信小日本会到帝国时代,一般2时代我就要他灭亡。

[ 本帖最后由 gansinger 于 2007-12-15 04:45 编辑 ]
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发表于 2007-12-14 21:39:44 |只看该作者
活动更新。日本与印度的卡组也可以放到这贴里来,奖励依旧。这个活动贴希望能够成为大家对战术沟通交流的平台。本帖允许讨论战术,但不允许灌水。

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发表于 2007-12-9 18:08:40 |只看该作者
说明一下,帝国的头衔系统很快就会出炉了。公告贴的编辑已接近尾声。
部分好头衔的要求还是比较高的。而本活动贴最终会选出三名提供较好卡组的会员直接奖励头衔。所以,还请大家把握好活动贴的机会,可以达到事半功倍的效果哦。


[ 本帖最后由 kyozc 于 2007-12-9 18:09 编辑 ]

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发表于 2007-12-3 13:59:02 |只看该作者
終於找到了,晚上下載錄像學習學習.昨天剛下載好遊戲,想玩玩中國.哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.夠20字了吧

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中国 京师御林军 火绳枪手

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发表于 2007-11-30 14:41:57 |只看该作者
参加活动:
也算不上什么战术心得,就是普通的二本推
录像是和CC的一盘发过了版主也别加钱了(我也这有这个录像)
这一组是小和尚快攻大家也知道的就不多说了


[ 本帖最后由 zkis 于 2007-11-30 14:43 编辑 ]
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中国 自由之风 光荣火绳枪手

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发表于 2007-11-25 19:18:38 |只看该作者
参加活动
发现时代:和尚师徒探险打宝,主要目的是开发地图,那里有动物,有矿石,有树木,走一次就清楚了.
             第一张卡,300食物。第2张卡,村庄车或者5个弟子,这就要看地图的宝物是否值得用弟子卡了。不过对玩家就非要用弟子了。
         12个左右的农民采食物,3个左右砍木头。
         奇观建报恩寺,建好后资源生产选金。
殖民时代:新生农民砍木头。大概7个左右,建筑用。这个时代非常重要,农民分配要合适,一般有10个农民就要7个食物2个木头1个金,
          如果不是报恩寺的话,就应该5个食物2个木头3个金。这时代大概30农民才勉强应付。
          造领事管,然后造演武堂。出张诸葛卡,然后再出一长村庄卡。
          村庄卡出了后,剩下的卡就出兵。生产6批左右的旧汉军左右就够抵御和进攻了。当然了,这要看是电脑还是人,一般对人
          就不必急着升时代3。但对电脑一点要升时代3,否则没法打,为了对付大炮。
          奇观选孔庙。
堡垒时代:这个时代到后就可以一决雌雄了,当然了,还要看自己的兵力。不过这时候打卡最好先打虎炮卡。一来远程攻击+范围,二来对付
          大炮,三来对付堡垒。四来如果殖民时代就成功压制对手的话,面对一大群建筑,虎炮就显得特别有作用了。
          兵少就用兵卡,兵多就用加强卡。农民继续生产,资源继续增产。
          奇观造天坛或者颐和园。天坛可以免费得到农民,建议选,而且一些伤兵在待机的情况下,天坛的卓越就可以补满血了。
工业时代:如无意外,这个时代是不会来临的。当然了,专家电脑就可能会到来。不过这个时代用2到3张难民卡的话,农民数就会提升了。
          这个时代一般十分短暂。有卡就用,不然浪费。
          白塔啊,26位弟子不错的说
帝国时代:有能力升到这个时代,就足以证明防守得十分了得,不管以进攻为防守,还是在家屯兵放手,这时代到了,中国的兵都可以上一
          个台阶。
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发表于 2007-11-23 10:51:30 |只看该作者
参加活动
卡片组与录像

开始一样和尚打宝探地图,农民全力打猎,第一张卡出加快食物采集卡奇迹建造加经济的
时代二分配少量农民采集黄金,第二张卡出700黄金卡,当然敌人快攻就先出兵卡
时代三奇迹选择和尚塔,演武堂看敌人兵力配置出对应兵种,城堡出虎蹲炮,同时城镇中心不停出农民,农民主采食物与黄金,卡片出兵卡,
如果城镇中心附近无猎物便卡出孔孟之道卡转稻田。
总结:
易于变化易于转型的打法。
附上对专家荷兰相关录像

[ 本帖最后由 sswSheh 于 2007-11-23 15:28 编辑 ]
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kyozc + 30 活动奖励。第二种战术啊,很好很强大。。。 ...

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苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

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发表于 2007-11-22 22:52:40 |只看该作者
参加活动
卡片组与录像


  开始老和尚带着小和尚边探地图边打宝,农民全力打猎,第一张卡我出了5小和尚卡,加强了前期的打宝能力,够资源后选择和尚奇迹升级到第二时代,农民前置兵营并且出8诸葛弩卡配合大小和尚对敌人的农民开始进行骚扰。此时农民配置好只打猎和砍树,不需要黄金,兵营全力生产旧汉军,老和尚训练小和尚集结兵力对敌人进行尝试性进攻,有卡就出兵卡,注意长枪兵主力拆建筑,这不前期猛的专家苏族也顶不住如此快的压制投降了。
总体思路
  老和尚带小和尚打宝,快速升级到殖民时代后出兵卡,并且农民前置兵营出旧汉军,同时农民只采集食物与木材以达到农民最大化的利用,交战时候注意保护好诸葛弩,骑兵冲上来的时候,诸葛弩后退点射,其他自由攻击,长枪兵拆建筑注意优先拆掉出兵类建筑。

录像开始到电脑投降10分17秒
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发表于 2007-11-22 20:33:44 |只看该作者
.................................三段击~~~
记得吗,你有个祖先叫炎黄!
记住吧,记住吧,
曾经有一个时代叫汉唐,
曾经有一条河流叫长江,
曾经有一对图腾叫龙凤,
曾经有一件羽衣---------名叫霓裳!!!

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发表于 2007-11-22 19:53:39 |只看该作者

参加活动

参加活动
我的卡片:
时代一用加快打猎的卡。
时代二主要用700金的卡升级,两张兵卡防电脑快攻。
时代三就出长刀和火蝇枪,还有加强属性的卡,攻城就靠7个虎炮卡,以后的兵营就只出防卫军
附我的录象,对专家的,本州岛图
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发表于 2007-11-22 18:28:36 |只看该作者

回复 #3 youyongkun 的帖子

三楼的作品,我觉得貌似长城卡作用不是太大哇。。。至少建的好慢,全部围起来要盖多久。。。
而且你既然准备帝王再反攻,那2本,3本的兵卡作用就不是太大了吧。难道你就靠这些兵顶电脑,其他经济资源全用于攀升帝王?
个人愚见。。。

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发表于 2007-11-22 08:12:54 |只看该作者
原帖由 kyozc 于 2007-11-22 00:09 发表
厄,第一个奇迹是大报恩寺。。。
录像分包,用WINRAR啊,左下角有个分卷的选项~~~

喷火器很好用么?特别是碰到兵的时候。。。因为攻击范围太小,远的打不到,近的又几下就被兵拆了。。。当然,对虎蹲炮没爱就只能用这个了。。。
高级 ...


谢谢版主指导.....录象已经风包上传.....

喷火器我其实是当它自爆兵用,基本上不去喷兵的。或者说是利用电脑笨,不会去不计损失强拆我喷火器......

高级农田卡除了节约木头,据说还能略微增效,实际的没有测算过。但是我这个打法因为很长时间维持只有15个农民,前期又把大量资源投资到喷火器上,所以基本上400木就是很大负担了,就算是打了卡,头一两个农田造得还是很辛苦。

原来四本也是有用古汉军打法的啊,我基本三本以后就古汉军就完全淘汰掉了,用鸟枪+红衣+长刀+喷火器的打法,但是明显对骑兵能力不行.....
仅仅是个人喜好,不知道为什么超级喜欢喷火器和鸟枪兵。

[ 本帖最后由 天堂の血族 于 2007-11-22 08:17 编辑 ]

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发表于 2007-11-22 00:46:05 |只看该作者

参加活动

参加活动.
这是一套对战专家电脑用的卡片,在1VS1中本人重没输过.下列讲述下重点,

在一对一中,一开始很重要,和尚开地图顺随打宝.对有木材和金钱的宝一定要拿下.下面会讲到,

农民方面,一开始等帝国送来的材料拿完后就去打猎,城镇要不停的出农民,农民越多采集越多.打猎打完第一枪后点一个农民造房子和市场.

市场一造完就升级采猎,这对采食物和升级帝国很重要,升级采猎要金钱和木材所以和尚在开地图的时候拿宝,如果找不到其中的一项就只要抽出一个农民去采集了,这要看你的RP好不好.一般打宝是能打到的.

第一张卡出300肉,这个不用说了,等出到13到14个农民之间就差不多可以升帝国了.抽出四个农民造大合寺,经本人实验证明人多造奇迹比一个人造速度要快的多!

升完后点第二张卡700黄金,同时宝塔生产黄金.然后不停的出农民采集肉和黄金,和尚打宝.

第三张出700木材,为靠兵营和民房用.资源够了升帝国.外交馆我选择的是英国加成生命很重要.再拉2到3个农民采木材为以后造民房用.

第四张点旗兵训练速度,第五张卡也是一样,出兵速度太重要了,只有大团队才能干掉小团队.

第二次升级造和尚塔,升完后,有12个和尚,然后不停的出长刀兵与火枪,如果电脑来打还是顶的住第一波的,如果第二波来基本上是能反攻掉它.

第六张卡出7个虎炮,炮一出就去灭电脑吧,路上有堡垒就轰掉,然后可以直接灭电脑了.以后出的卡都点强化长刀兵和火枪的攻击力及火炮的攻击力.就这样基本是不输的.

全程快的话17分钟,慢的话30分钟.如果在出兵的同时还有资源的话就升工业时代.在升兵种科技.

中国的优势在于升级还能造农民,出兵快,又便宜又实用.在中期就能灭掉任何国家.对付日本不用一提了.

[ 本帖最后由 js6155289 于 2007-11-22 01:08 编辑 ]
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kyozc 0 加重复了,不好意思哦。。。
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发表于 2007-11-22 00:09:00 |只看该作者

回复 #10 天堂の血族 的帖子

厄,第一个奇迹是大报恩寺。。。
录像分包,用WINRAR啊,左下角有个分卷的选项~~~

喷火器很好用么?特别是碰到兵的时候。。。因为攻击范围太小,远的打不到,近的又几下就被兵拆了。。。当然,对虎蹲炮没爱就只能用这个了。。。
高级农田卡没什么意义吧。到后期这点木头还是有的。。。
中国的四本暴兵感觉太恐怖了。特别是旧汉军改革下,刷几旗杀过去。。。两张卡一张18诸葛弩,一张21PIKEMAN。。。人口瞬间冲爆210。。。

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无技术流,全兵卡。
因为前一阵子正好系统当机,今天刚重装完TAD,而且又不喜欢131级城市,只好从头再开始培养。
而且很侥幸的,对付EX电脑西班牙都能赢,我对EX电脑其实胜率很低。
恩话少说,先看卡片



这个卡牌和我常用的卡牌有所不同,因为是新培养的城市,所以25级才能用的那张500食物叫兵卡现在不能用。
基本上,第一时代不用船运,第二时代4张兵卡(目前已有的3张+500食物那张,目前用300茶叶来代替)
采集的话,基本就是第一时代只采食物,生产到15人口农民升级。
升级过程中再采集500食物,为了500食物叫兵卡。然后开始全力采集金木,基本上是10木4金一农民造建筑。这时候基本是没有食物造农民的应该。
木头用来修建建筑,如果一般是CASTLE+3个村庄。

到了第2时代以后开始船运叫兵,同时CASTLE出喷火器,一般第一个奇迹建筑选择资源塔(谢谢告诉我学名叫什么,每次打游戏都忘记看。)
基本上调节一下农民采集的资源,尽量能多出一个喷火器就多出一个,然后所有农民在转身去采集其他东西。

军事方面,依靠4张兵卡(这时候船运不够,所以如果出4张兵卡就不可能出得了300茶叶那张卡)和自己生产的喷火器(总共4~6个),就往对方家里推,前期英雄探路应该可以探到对方的位置,CASTLE也直接前置。然后骑兵屠农,诸葛弩点步兵,长矛戳骑兵,喷火器烧房子,如果没有可以对应的单位屠杀,就一起帮着拆房子。

家里发展方向这时候就分两种情况,第一种情况,前方兵力损失比较严重的,那么集中采集食物和木头,只由奇迹建筑提供黄金,适当增加农民产量,只要前方能够有效压制对手,就算晚上三本,对方应该也无暇快升三本。(这种情况也适用于被对手反推回来,结果就是2本就被GG了。)
另一种是双方僵持,虽然损失不大但是对方也被封锁。那就准备打一张高级农田卡,量产农民,准备打持久战。3本了以后依靠船运还可以有一波兵力支援,尽可能在这些兵死完以前建立起象样的经济体系,然后视对方的情况而定。我个人是非常不喜欢虎蹲海的,比较喜欢喷火器+3个鸟枪。

后面打法就开始多样了,也没法纸上谈兵。不过如果是高级电脑,2本4张兵卡任何国家都可以淹死了,EX电脑偶尔可以做到。



这次打了一场,因为需要300茶叶卡,所以早早就建了大使馆,打了卡以后出6红衣,配合诸葛弩H&R,骑兵则依靠长矛。
目前大家还看不到录象,因为发现兵力不足,所以我选择了收集食物和木头补充古汉军,在强行拆掉对方TC以及努力屠农以后终于迫使电脑GG了。
但是后方发展很混乱,因为长时间没打,而且卡又有点乱.......奇迹建筑一造好也没有调整生产方式,闲农也都丢着没管.......

最后问下怎么把录象分两个包,600K的录象论坛不让传。以上。

[ 本帖最后由 天堂の血族 于 2007-11-22 08:07 编辑 ]
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这套卡片是我用来打电脑的,我一般喜欢在城堡时代结束战斗,一旦拖到后期比较注重兵的个人素质,所以最后一排的卡片以加各种属性为主

我一般第一张卡片用毛皮商,这样可以加快肉的获取,同时初期和尚要探到2-3堆猎物为最好
到了殖民,先出一张诸葛弩增加点军力,同时兵营开始不停出兵,老和尚不要忘记招小和尚,农民全分配去采木和打猎,不用挖金,然后直接运2次黄金升城堡,这里如果碰到土著民族,我喜欢拉一堆佣兵来帮忙,这样就要派2-3个农民采金升级。有多余的卡片可以升级外交联盟德国或者英国(具体看战局不一定)
到了城堡时代,可以考虑出7个草原骑兵,如果对方已经有火炮的话,或者出诸葛弩or火枪开始出击,同时开始造虎蹲,这里可以升级以下虎蹲的攻击。一般来说可以顺利的推到电脑城镇中心,这时就可以出加速造兵的卡,直接结束游戏。如果推进不顺利,可以出农民卡(造满房子先)和采木卡来增强经济,加速出兵。
如果战斗拖入工业时代,就需要加强单兵素质,用那些属性卡,同时联盟的话推荐和英国联盟,毕竟中国兵血太少了。

这里老和尚战斗中尽量靠后不要死,在打仗的时候站在后面造和尚。

以上就是我打专家电脑的思路,这里放了一局对录像,国家和地图都是随机
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发表于 2007-11-21 17:48:42 |只看该作者
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呵呵 支持下kyozc版 我很菜也来献下丑吧~



这套卡比较中性,没什么特点...我喜欢速堡,所以前期对付对方搔扰很重要 一般出和尚...或者出义和团和城镇中心加强那张卡~首发卡我一般喜欢节约令...
到殖民700木材用来建军营、市场和房子,或者出700金加快升级速度
到堡垒先发10鸟枪,造几队防卫军就可以出兵了,第二支援食物够的话就铁军,不够的话11刀手,第三7虎蹲,第四就要看情况了...
说得自己都乱了...刚玩帝国没多久,大家给我多点意见啊,是关于速堡的卡片组合~ 同时请大家拍砖时留点情面.......

[ 本帖最后由 Vanyna 于 2007-11-21 18:04 编辑 ]
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发表于 2007-11-21 17:04:17 |只看该作者
参加活动
恩,自己献个丑吧,大家往死里拍吧。。。
我是龟缩流打法啦。基本思路:前期快速攀经济,依靠少数兵+堡垒守个家。升到工业后升级兵种,暴兵洗过去。
具体,恩,第一张卡打个毛皮商,加快采食物,16农,17农左右开始升级。
殖民时自己盖两个村子,再用卡片出两个村子,然后用难民卡刷农民。结盟选德国降成本,加资源。出少量旧汉军+堡垒守一下,我玩到这阶段电脑第一波兵就来了,一般是可以顶的住的。
速度升天坛到三本后再爆移民卡,农民成海了。狂刷食物+木头。主爆旧汉军+虎蹲炮。黄金采着够升兵种跟升四本的就够了。这级还是防御为主。一般这个阶段也要顶上一波的兵,所以我这时还不会贸然出击。这个阶段的卡片,我除了难民卡,还会出个加诸葛弩攻击的那个驱逐齐发。(是这个名吧,汗。。。)再就是打个城堡强化的那个。。。守家。
速上四本后,开始暴兵了。速出旧汉军改革,然后诸葛弩跟Pikeman就咸鱼翻身了。再打个加炮攻击的卡,虎蹲炮就更逆天了。好了,三队兵一起冲过去。而且我发现个有意思的现象,每局我工业完不久,电脑就开始冲帝王了,(跟我发展速度慢有关吧。。。)这个时候电脑家兵力最为薄弱,极好欺负。接下来就没难度了,直接秒掉。前面长枪顶着,后来诸葛弩狂射,最后一排虎蹲炮,杀的太快了。
反正我觉得关键是殖民和封建时不被RUSH掉,就赢定了。。。
大家砸砖头吧,尽管砸。。。刚打的大平原上打日本的录像我也放一个吧,打的坑坑洼洼的,错漏百出,天坛都给拆了,汗。。。总共打了25分钟。
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