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[原创] 本人自制三方MOD,给喜欢虐电脑的人,0923更新NOD方 [复制链接]

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发表于 2007-9-2 15:02:07 |只看该作者 |正序浏览
本MOD定义为虐电脑专用,可别跟我说平衡性问题哦,哈哈~~~~

附件SuperGdi是源码,用了MOD SDK的SAMPLE MOD为基础,给装了SDK的朋友用。覆盖在SAMPLEMOD的DATA目录下,然后自己生成MOD。

主要是
1、重工厂新增的超级APC和超级圣灵(没错,就是NOD的圣灵。)两个单位的武器差不多强。
2、防御单位新增超级音波塔,武器是音波加上上述单位的武器。

新增加超级神像,打炮打不停(邪恶啊,哇卡卡卡。)可以强制攻击封锁路口
替换了导弹兵,导弹像下雨。
为了打GDI任务把默认的APC也换成超级APC了

以上单位武器都是修改过的,GDI特种兵的机枪,MM的轨道炮,外星人的防空导弹(速度超快),火焰坦克喷火器。
新APC容量为50人,哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~
新APC产生2000的电量(超级移动核电站)和20000的泰伯利亚容量上限(超级移动大仓库)
新单位的速度特别加快,快过飞机。
血量都是99万。

因为模型问题,圣灵的轨道炮轨迹和APC的喷火是看不见的。


虐电脑的时候不推荐选择对方有GDI,否则你可能死得很惨。
因为是新增加的单位,所以虐待程度自己选择吧,撑不住了就造新单位。


经过测试使用MOD的时候确实要把贴图和模型调到最高,然后重新进入游戏,否则新单位不会出现,调整之后用MOD的时候再想把模型和贴图调低就会跳出游戏,这个烂BUG

用了MOD之后,最难电脑随便虐,随便虐!!!

谢谢大家的支持,我会不断更新,请大家对MOD提出自己的改进想法,MOD源代码完全公开,希望有更多人参照我的成果做出自己的MOD。
0903最新更新,加入飞机场的超级毒液和重工厂新神像超级的大炮,维修机器人每秒维修只有150点,现在是1500点。
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0904最新更新增加超级NOD 的MOD
修改过的单位:圣灵机甲--武器(全方位)、速度。特种兵--速度、HP;导弹小队--导弹升级、幻觉手雷距离和攻击速度大升级(不过看不出效果)。四驱车--变成无敌小车车啦,哈哈(好像比APC还要BT,虽然只有一种武器 );超级毒液--飞行速度加快、发射激光速度增加;所有炮塔建造范围大大增加,炮塔中心HP增加,一个中心六个基本点;采矿车速度三倍,采集速度三倍。
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0905更新超级GDI,轨道炮对空,装甲兵速度加快,射程远,特种兵飞行距离增加,神像大炮升级,强制攻击距离可以达全地图,攻击准备时间减少一半,自动攻击距离增加。
你想地图全开吗?那就造个防空塔!你想要建筑用地吗?那就造个新音波塔(重工厂提供的建筑扩展地为250,新音波塔提供的扩展为1000)!
神像,圣灵都可以进驻50个单位,但是进驻单位后似乎对本身的AI有影响,还没有彻底测试。
某些单位的可视距离大大增加
另外,暂时不出外星人的东西了,先去了解一些单位的基本设置。
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0910更新,确切的说是9号的东西
增加单位,用于轰炸的Orca战机(迷你乌克),在原始文件中的武器是机炮,开炮没有效果,我改强了这个武器,10个战机几乎可以挡住一切进攻,难得会被打到几下,但是敌人跑到飞机下方的话被击中的几率会非常小,所以比较适合防御。
GDI 冲击波炮时间1秒 范围110-300  不过感觉不太有用
装甲兵空降 1500元 1秒 但是这个装甲兵的设置和造出来的不太一样,速度没有,飞行也没有。

装甲兵和特种兵都可以无线距离飞行,而且速度特快。
orca 轰炸时间1秒 范围50-300,和超武差不多,轰炸效果大于超武 ,战机飞行速度200-300,更快到达目标
离子炮1秒 范围300-600,不过似乎是单纯修改了范围标识,实际范围大概没有增加。

每个矿厂增加资源上线90000,彻底告别仓库,血99倍,不怕炸。
另外还减少了一些单位的费用和建造时间。
下一次考虑减少一些单位的威力,威力都太大的话有点影响到可玩性了。
移动基地速度加快,血加多,武器加强,乒乒乓乓的大炮感觉很爽。别以为画面上的两个基地台独挡一切,那是假的,哈哈,后面还有迷你乌克压阵,否则步兵很容易接近的,特别是外星人的瞬移部队。
目前的设置可以轻松应付7家最难联手,速度也不至于很卡,因为超级神像自动攻击范围目前覆盖了差不多三分之一到四分之一的地图,有超级神像在也不怕敌人在家里养一堆单位拖慢机器速度。
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0916 SUPERGDI主要更新
增加围墙,每段围墙提供电力20和300的建筑扩展。
增加了以前需要占领的那种炮塔,更改了武器,爆炸性更强,强制攻击射程全地图。
增加自己建造泰矿,而且是蓝矿,增长频率1秒,容量五十万,这样就不怕矿少的地图了,
不过这种泰矿敌人不会去采,还会在上面放地雷,我晕。
MM和超级APC以及矿车没有地形阻碍可以上山下海到处开了。
超级APC装人数改成10,否则格子太多太难看了,而且装10个装甲兵已经超强了,原装APC回
复原来的。
特种兵对机甲的炸弹变成远距离攻击,并且武器可以对所有单位,威力更强,哈哈哈哈。
受baby331的启发,把其他两方的单位价格降低很多,制造速度也快很多,可以看到外星人
的三脚海,行星战舰海,NOD的喷火坦克海,圣灵海。
ORCA轰炸机速度加到900,导弹也追不上,高度更高,不会在轰炸时把自己也搭进去了。
神像大炮的散布范围增加,其实散布范围并不是圆形散布的,是在距离一定的情况下的横向

圆弧散布。

用了这次更新后可以充分体验虐待电脑的快感了,一次炸掉100个单位也不是难事,敌人会
出五六个重工厂,单位出太快会挤在自己基地里出不去,一次ORCA轰炸的话我的电脑卡到速
度小于1帧,目前最高记录是25分钟杀敌一万三以上,1对4压境。
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0918更新最新研究成果
神像可以上山下水,并且去除了开火前的展开脚底板动作,变成真正的移动攻击,炮弹散布方式修改成圆形,范围约有250,威力

超级恐怖,走到哪里,哪里就成废墟一片。
MM原版的恢复,变成新的单位。
MM坦克浮空,可以在水面上开,而不是压河床了,但是遇到比较陡的坡会穿入地形中,这点正在研究中。

本来新建单位是不能升级的,现在已经可以升级了。
MOD去掉了不必要的文件,大大减肥了。


另外:
现在的GDI过于强大了,建议大家玩的时候不要造很多超级单位,我也会尽量做成新的单位,原来的单位会修改一下造价和时间,还会增加一些有趣的兵种。

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0922更新
超级思金人MOD,可以做任务也可以多人玩。刚在单人最难任务中通过。
这次的MOD没有之前那么BT了,主要是在之前超级GDI中外星人单位基础上修改,

单位超便宜,建造速度超快,一些单位的HP上升2-5倍不等
主要的修改:
采矿车采矿速度X3,和本身行进速度
SeekerTank的速度,武器,以及不受地形限制移动,死后形成大爆炸,可以当自
爆卡车用了---绝对的主力单位
吸收坦克武器加强,射程加大。
炮舰的武器,速度修改---作为防御再好不过。
光子炮产生电能2000(只要造一个电厂就可以了),武器修改。
防空塔武器是之前超级GDI里面的超强武器。
三脚可以对空,EMP波加强,加上了等离子导弹。

等离子导弹塔可以打开全地图
航母小飞机加强
MasterMind不受地形限制移动。


同样放出MOD和源代码

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0923超级NOD修改----NOD的MOD淹没在图片里了,现在提上来
对于NOD的MOD过任务不好过,做了一次大修改,再把原有的设置大概说一下。
光明石碑提供建筑扩展,攻击力超强,强制攻击可以达全地图,但是注意,不对空。
圣灵使用最新的GDI MOD中的圣灵设定,有3架轨道炮(看不出效果),喷火,外星等离子导弹,而且一开始就能造,别忘了哦,圣灵周围可是有建筑扩展的,放一个圣灵出去,周围就可以造防御建筑。
所有防御建筑的炮塔都可以放6个,炮塔离中心的距离可以非常远。
破坏者速度超快,而且隐形。
采矿车血加多,采矿速度X3,车速加快
四轮小车超强,速度超快。
超级毒液射程和血增加,威力增加。
特种兵武器威力增加,血增加



使用方法:
MOD SDK 和1.07下载 http://cncmaps.net/index.php?showtopic=2262   这里也有 http://forums.revora.net/?showtopic=53394
安装好之后还要安装MOD SDK所需要的库文件,到这里下载 http://www.cnc3.net/item-143?addview
两个安装好之后,游戏目录下会有一个mod sdk的目录,把压缩包里的所有文件复制到 Mod SDK\Mods\SampleMod\data 下面,覆盖掉原来的。然后生成MOD。
具体MOD的使用方法请看前人的帖子  http://game.ali213.net/thread-1629741-1-4.html  。

[ 本帖最后由 hcck 于 2007-9-23 23:06 编辑 ]
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发表于 2022-6-5 21:23:47 |只看该作者
老兄,还在修改C&C3吗?想要学**

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发表于 2009-2-21 23:47:07 |只看该作者
改进方法  
我主要想 虐电脑  能 做个超强的 基地吗  构思是
移动的飞行基地 并且能 发射 导弹,并且基地本身 可以出三军的所有战斗单位  无限电力 自动所有 超级武器 , 能建造所有建筑 在地图任意角落。

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发表于 2008-11-9 15:23:44 |只看该作者
简直太达 了哈哈
支持这种神人啊!!

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发表于 2008-11-9 15:02:41 |只看该作者

ddddddddddddddddddddddddddddd

dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2008-11-9 15:02:28 |只看该作者

ddddddddddddddd

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发表于 2008-10-24 19:44:19 |只看该作者
楼主,怎么又是无法下载啊,郁闷
202020202020202020202020202020

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发表于 2008-10-10 15:58:21 |只看该作者

H好变态...好变态...好变态...好变态...好变态...
但是我喜欢.................想起RA2里改过INI后射程超级变态的磁能坦克......
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-10-10 15:10:40 |只看该作者
还没试过添架新单位的MOD.我会玩3DMAX,但没试过在C&C里添加新的模型.有空弄弄,整个全新的武器配置出来,从外观到功能都是新的,这样才算BT:)

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发表于 2008-10-10 14:56:22 |只看该作者

向MOD开发高手致敬

个人觉得还是用MOD比较好.
本人也是个爱虐电脑的无聊家伙.下载了坛中大仙们提供的SDK包,按照教程做了两三个MOD,感觉挺好用的,很稳定.不必每次玩的时候先去开那个修改器.如果想"公平"地和电脑打一场,就直接启动游戏,很方便.
而且发现,在运行MOD时,仍然可以同时使用修改器.我的C&C是1.07繁体版,修改器也是1.07版的.
其实,用了MOD之后,完全不必使用修改器了.如果有闲功夫,多做几个MOD就是了.
本人不属于C&C高手,正常打,对电脑最高难度,1对1还能保证胜利,1对2就比较吃力了.做了一个GDI的MOD,相对于原版修改并不太多,主要就是提高了警戒塔和防空炮的防御能力,然后APC威力提升,然后地图全开.1对5的时候,已经是满屏敌军,一浪高一浪了.不用MOD,我肯定没戏.
向SDK高手致敬,既然是游戏嘛,就怎么玩都行.作弊有时也是一种乐趣:)

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发表于 2008-8-26 19:28:56 |只看该作者
谁挖的坟啊。。。
02020202020

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发表于 2008-8-26 19:24:11 |只看该作者
支持 呵呵就喜欢虐电脑了  谢谢楼主

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发表于 2008-8-26 18:23:14 |只看该作者
想问一下,1.09版的能用吗?

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发表于 2008-6-4 09:30:35 |只看该作者
咖啡冰          2007-9-22 19:07          金钱         -50          加入精华,扣回50~这个都是理由 晕死。。。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-6-4 03:12:23 |只看该作者
LZ果然是强人,现在通困难如同砸豆腐~

20202020

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发表于 2008-4-21 10:51:00 |只看该作者
请问下楼主   如果要添加一个建筑  是不是要在这两个文件中添加休息SampleUpdatedLogicCommand.xml,SampleUpdatedLogicCommandSet.xml

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【刺客信条】攻略组
惡夜的赤龍
黑暗圣斗士 黑暗天龙

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发表于 2008-3-30 20:34:12 |只看该作者
达人啊!!!!!!!!!!!!!!!
   下来用用!!!!!呵呵[嘿嘿嘿]

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发表于 2008-3-30 20:09:29 |只看该作者
呵呵,试试看

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发表于 2007-11-8 17:47:47 |只看该作者
我的版本1.08装了MOD后,启动时,居然说需要CD启动。。我晕啊!!!哪位知道怎么回事吗?

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发表于 2007-11-7 11:09:37 |只看该作者
谢谢楼主的辛苦码字~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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