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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 中国参赛者运用XNA制作的游戏!!!
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[杂谈] 中国参赛者运用XNA制作的游戏!!! [复制链接]

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发表于 2007-8-16 20:05:51 |只看该作者 |正序浏览
中国参赛者运用XNA制作的游戏,单纯从画面效果来看很不错了,因为参赛者可能只是个人或者小团体的业余制作,我看上软以后不如考虑用XNA制作吧,加上上软对XNA的二次开发,应该能有很好的效果的http://news.17173.com/content/2007-08-16/20070816173022905,6.shtml里面有两款是MADE IN CHINA的,大家翻翻就找到了!

[ 本帖最后由 wujing591 于 2007-8-16 20:19 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 00:15:56 |只看该作者
性能上还素有问题地。。。
202020202

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发表于 2007-8-19 22:36:23 |只看该作者
大部分引擎开发的游戏都是能看出来所使用引擎的.....

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发表于 2007-8-19 20:32:03 |只看该作者
我觉得UE3的画面都是亮晶晶的,油油的,很容易看的出来.......................................

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发表于 2007-8-19 00:42:56 |只看该作者
renderware不算引擎,严格的话应该说是middleware,中间层。比引擎还低半层,所以开发自由度高得多,但难度也比直接应用引擎要大。

典型的引擎,其实很多东西都固定了,做出来的游戏都像同一款游戏的mod。如doom3。UE3就好许多了,做出各种游戏都看不出来很相似的地方。

用renderware做的游戏l列表(转自wikipedia)。谁能想到GTA,战场2和实况是用同一引擎制作的?

AFL Live 2004
AFL Live Premiership Edition
AFL Premiership 2005
AFL Premiership 2006
Airport Tycoon
Apache Air Assault
Battlefield 2: Modern Combat
Black
Bleach: Erabareshi Tamashii
Blitz: The League
Bratz: Rock Angelz
Broken Sword: The Sleeping Dragon
Bully
Burnout
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 3: Takedown
Burnout Paradise
Burnout Legends
Burnout: Revenge
Burnout Dominator
Call of Duty: Finest Hour
City Crisis
Cold Fear
Cold Winter
Commandos Strike Force
Crackdown
Darkwatch
Eve Burst Error Plus
Evil Dead: Regeneration
Evolution GT
Football Generation
Frank Herbert's Dune
Gauntlet: Seven Sorrows
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Vice City
Headhunter: Redemption
Kamen Rider: Seigi no Keifu
kill.switch
Madagascar
Manhunt
Max Payne 2
MLB 2K5
Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deception
Nana
NBA Ballers
NFL Blitz 20-03
NRL Rugby League
ObsCure
Outlaw Golf 2
Pro Evolution Soccer 2
S.C.A.R. - Squadra Corse Alfa Romeo
Secret Weapons Over Normandy
Sonic and the Secret Rings
Sonic Heroes
Sonic The Hedgehog
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom
Super-Bikes Riding Challenge
Tech Deck: Bare Knuckle Grind
The Incredibles: Rise of the Underminer
The Incredibles
The Movies
The Warriors
Tony Hawk's Pro Skater 3
Tony Hawk's Pro Skater 4
Tony Hawk's Underground 2
Tony Hawk's Underground
Total Overdose
Wangan Midnight Maximum Tune
Without Warning
yourself!Fitness

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发表于 2007-8-18 21:28:19 |只看该作者
对比一下别国的作品,就知道差距在哪里了,,


创意啊创意

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发表于 2007-8-18 21:11:35 |只看该作者
XNA不是引擎. 它只是个基础的开发结构.   不过别小看这个结构. 它未来将是游戏产业的革命.

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发表于 2007-8-18 20:52:35 |只看该作者
技术啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-18 20:30:33 |只看该作者
原帖由 NBCMZ 于 2007-8-17 10:34 发表


这种花99美元就能拿到的开发工具不是初级的?还有你认为XNA的效果真的会比RW好?
仙剑4只是没发挥出RW的全部实力,不代表RW没实力,这个你应该知道。。。。。。。
难道给上软一个UE3,做出仙剑4现在的水平,难道是UE3实力不够? ...

我当然没有怀疑RW的实力咯,毕竟那么多游戏摆在那里的。只是据说上软购买的RW是一个缺胳膊少腿的版本,有很多功能都没有的,之所以买个残缺的版本估计是因为成本问题吧,XNA效果还可以,而且便宜啦!

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发表于 2007-8-17 20:09:00 |只看该作者
原帖由 lalalaokla 于 2007-8-17 20:01 发表

RenderWare
...........



呃..........引擎啊.


这种东西恐怕不会有下载了. 即使有也不会被授权开发独立游戏. 

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发表于 2007-8-17 20:01:21 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2007-8-17 19:58 发表
RW是什么? 说下全名~ 谢谢帮忙了~ 

RenderWare
...........

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发表于 2007-8-17 19:58:26 |只看该作者
RW是什么? 说下全名~ 谢谢帮忙了~ 

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发表于 2007-8-17 19:56:44 |只看该作者
原帖由 NBCMZ 于 2007-8-16 20:34 发表
这个东西是给初级用的,要开发专业的游戏还得要专门的开发工具。。。。。。。



这东西可以做出光晕2水平的游戏. 

别小看了它. 

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发表于 2007-8-17 19:36:31 |只看该作者
中国也会做游戏吗?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不要以为给外国公司做勤杂工。。就以为自己懂技术。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-8-17 10:34:16 |只看该作者
原帖由 wujing591 于 2007-8-17 10:25 发表

初级?这个可能是一个类似只有基础功能,但作为专业开发团队可以自己二次开发啊,这样的难度总比自己开发一个3D引擎容易吧,而且,就算是很初级的,但作出来的效果也比仙剑4好啊(单纯从引擎的效果看,没有比美术) ...


这种花99美元就能拿到的开发工具不是初级的?还有你认为XNA的效果真的会比RW好?
仙剑4只是没发挥出RW的全部实力,不代表RW没实力,这个你应该知道。。。。。。。
难道给上软一个UE3,做出仙剑4现在的水平,难道是UE3实力不够?

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发表于 2007-8-17 10:29:33 |只看该作者
不错归不错,
感觉不适合仙剑的风格

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发表于 2007-8-17 10:25:56 |只看该作者
原帖由 NBCMZ 于 2007-8-16 20:34 发表
这个东西是给初级用的,要开发专业的游戏还得要专门的开发工具。。。。。。。

初级?这个可能是一个类似只有基础功能,但作为专业开发团队可以自己二次开发啊,这样的难度总比自己开发一个3D引擎容易吧,而且,就算是很初级的,但作出来的效果也比仙剑4好啊(单纯从引擎的效果看,没有比美术)

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发表于 2007-8-16 20:59:34 |只看该作者
原帖由 村雨丸 于 2007-8-16 20:36 发表
用得是国产的引擎不?



不是说了用的是XNA么,微软的东西

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发表于 2007-8-16 20:52:21 |只看该作者
不错,比较喜欢这种柔化点的画面。

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发表于 2007-8-16 20:36:27 |只看该作者
用得是国产的引擎不?

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