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mx440是一代传奇显卡,但现在还在活着,支持着少部分游戏,下面我详细介绍一下mx440可以顺畅的游戏(经典),同时希望各位朋友帮忙一起总结.请大家把喜欢的游戏写出来,前提是必须支持mx440,做一个 个人评价 方便我去更新,谢谢大家.1.8.19.20.24.30.32.34.39.42.49.57.65.72.74.89.91.97.98.119.126.129.144.157.170.176.177.198.218楼有更新
忙活了一个下午,总结了这么多的游戏,希望对那些显卡是mx440的玩家有所帮助.毕竟我们现在能玩到的新游戏越来越少.
看到大家如此热情,这个主题还会陆续更新中......希望大家有好的游戏,可以支持mx440的游戏都可以发贴告诉我,我整理后,发给我们大家.
热烈祝贺更新100个游戏
1.实况足球7
个人评价:作为实况系列第一代移植,绝对经典.
英文名称:Winning Eleven 7 International
中文名称:实况足球7
制作:KCET
发行:Konami
平台:PC
容量:1 CD
语言:英语
类型:Sports 体育
破解:VENGEANCE
【简介】
世界第三大的游戏展会ECTS上爆出了不少让fans们激动的消息,然而最具激动人心的无疑是——欧洲KONAMI宣布《实况足球7》PC版将于2003年11月推出!
长期以来,《实况足球》系列以其逼真的游戏操作吸引了大批玩家,并且掀起了一波又一波令人惊骇的销售狂潮;但是,对于广大的PC玩家来说,《实况足球》始终是一个不能企及的梦想,它一直是游戏机玩家的专利!终于,在游戏主机上称王称霸后,仍不满足的KONAMI把“黑手”伸向了PC玩家,不过,实在是伸的妙啊!
这次KONAMI将《实况》转向PC版自然与它在游戏机上的喜人态势有关,更为重要的是,在崇尚EA《FIFA》系列的欧洲,人们已经开始关注《实况》,这的确是该公司的一个契机,毕竟,拥有《FIFA》这样一个不可小视的对手,实在是一件不可掉以轻心的事,而在PC机上居统治地位的《FIFA》主人EA必定感受到了KONAMI磨刀霍霍的寒意!




2.实况足球8
个人评价:其实这一代并不是多么出色,但是由于首次联网,给玩家很大的快乐.
中文名称:欧版实况足球8
英文名称:Pro Evolution Soccer 4
资源类型:ISO
发行时间:2004年
地区:日本
语言:英语
简介:

转自TLF论坛
开发:KCET
发行:Konami
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Sports
网址:http://www.pro-evolution-soccer.de/
【游戏简介】
去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日,但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,也将在11月推出PC版的《职业进化足球4》(Pro Evolution Soccer 4,为了统一名称,后文都为实况足球8),同时也将它带到了XBOX平台,很巧的是,《FIFA2005》也是首次推出XBOX版。两大足球游戏从以前PC平台的较量演变成全平台的全面竞争,谁才是最终胜者?现在还不能下定论,先让我们去看看《实况足球8》到底怎样。
引入成长系统
在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的皇马、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。
每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。
改进的联赛
高冢新吾在推出《实况足球7》后,觉得联赛变化不大,有点让人乏味,他曾打算在《实况足球7》国际版中对联赛进行全面改进,但由于时间不够充裕,因此改进推到了《实况足球8》中。
俱乐部联赛在保持以前两种模式的基础上,增加了一种D2联赛买卖模式,在D2联赛开始之前,玩家可以将那批能力相对低下的球员进行球员的买卖,以改造球队增强球队的实力。在引进球员方面,也比以往复杂很多。俱乐部排名系统会根据成绩和财政状况来对俱乐部进行排名,排名越靠前的俱乐部在引进球员时成功率就会越高,引进球员的难易度将分为4个等级,如果为4的话,你将很容易得到他,如果为0的话,这意味着你无法得到他。游戏引入了类似CM的情报显示页面,玩家关注的球员都会在页面中显示详细的信息,球员可以根据个性和特征来检索,类型达14种之多。每个赛季结束后将回选出赛季MVP,由每场比赛的赛后评分来得出,如果玩家的选手获得该称号的话则会得到相当数量的点数。
引入裁判系统
前作增加了裁判对有利的判罚已经是一大进步,但是,细心的玩家会发现,场上并没有出现裁判,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚了,这明显不太真实。
这次,《实况足球8》终于彻底引入了裁判系统,裁判也会出现在足球场上,登场的裁判总数达到81名,每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战模式中,玩家可以在环境选择画面中选择,为了公平起见,相信大家都会选择意大利的著名裁判克里纳。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。
改进的球员动作
在《实况足球8》中,你可以通过按“△”键力量的不同来控制直传球的力量,挑球的直传球也是一样,如果玩家拥有速度快的前锋,则完全可以通过加大直传球的力量来摆脱后卫。为了更好的配合本系统,在球员特殊能力中还增加了一项“反越位”能力,有这项能力的前锋会一直站在和最后一名后卫的平行线上,伺机而动。游戏还追加了大量射门、传球、带球动作,比以前多了20%的动作,比如假动作后用脚背射门,脚尖假动作拉球和一些脚外侧动作,还可以通过胸部传出直接反弹球,通过R2可做出更多的全新动作,增加踩停皮球的动作,当带球时被人紧逼,玩家可以突然踩停皮球,然后从对手的身后绝尘而去。下底传中的操作自由度会更高,按上+“○”传前点,按下+“○”传后点。为了避免出现太多的红牌,游戏限制了球员的背后铲球,更多时候你只能从侧面铲球,而且是对着球铲,而不是对着对方的脚铲。防守时,以前在禁区附近不用管方向只要按“○”就可以大脚解围,但这次的大脚解围必须通过“□”键来完成,而不管在什么区域按“○”键,都表示长传。
其他新特性
1.“WE-SHOP”中将增加两项内容,分别为“6星难度”和“第一视角游戏”
2.再现所有球队的阵容和阵型,著名球员的脸部和特殊动作都将一一再现
3.大部分球队仍然不是以实名登场,而是使用谐音
4.增加11支国家队,分别是拉脱维亚,冰岛,白俄罗斯,格鲁吉亚,马里,加拿大,阿曼,印度尼西亚,以色列,乌兹别克斯坦,委内瑞拉
5.增加13块球场,分别是博洛尼亚、佩鲁贾、布雷西亚、桑普多利亚、纽卡斯尔联、利兹联、富勒姆、托特纳姆热刺、米德尔斯堡、皇家马德里、瓦伦西亚、拉科鲁尼亚和法甲某支球队的主场
6.使用2004葡萄牙欧洲杯的比赛用球Roteiro
【游戏截图】(看原图须点击,效果更好)
原图:http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/919618_20040716_screen001.jpg | 1024x762
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3.极品飞车8
个人评价:在极品系列中一直追求爽快的感觉,由于显卡的需求,使得只有极品8无论在画面还是游戏顺畅程度以及游戏性上,mx440都可以发挥到及至,到了极品9mx440则出现卡的情况,10代更是抛弃了mx440,也就是极品8是我们mx440的最后一代,各位玩家,珍惜吧!
中文名称:极品飞车8:地下狂飙2繁体中文硬盘版
英文名称:Need for Speed Underground 2
别名:极速快感:飆风再起2
版本:RIP
发行时间:2004年
制作发行:EA
地区:加拿大
语言:英语
简介:

游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏类型:RCG
游戏平台:Windows 2000/xp/2003
建议配置要求:
OS: Windows XP或者2000
CPU: 1.4 GHz或者以上
RAM: 256 MB或者以上
硬盘驱动器: 2 GB或者以上剩余空间
显卡: 和DirectX 9.0c兼容
声卡: 和DirectX 9.0c兼容
输入设备: 键盘,鼠标,方向盘或者手柄
显卡需要32MB或者以上显存: ATI Radeon 7500以上; ATI Radeon Xpress 200; NVIDIA
GeForce2 MX/GTS以上; Intel 950/i915g; S3 GammaChrome S18 Pro
多人游戏需要每台电脑需要一张游戏碟和宽带(Cable, DSL或者更快)的网络连接.
Internet或者LAN (2-4个玩家)
【游戏简介】(转自太平洋游戏网)(英文版介绍)
明星参与
EA终于剥去了《Need for Speed Underground 2》的伪装。著名的电视明星Brooke Burke将在游戏中扮演Rachel,作为玩家的导师,她将指导玩家进行车辆改装。
完整的城市
据我们所知,该作的开发开始于去年六月,正是《Underground》刚刚发售之时。比起《Underground》总长40公里的赛道设定,《Underground 2》的赛道总长度增加到近200公里,分成5块街区。5块街区之间有道路互通,并且组成了一个完整的城市。看上去,整个城市和交通系统的设定,像是旧金山或是洛杉矶。
专业改装系统
单人游戏的最终目的,是成为地下飙车族的老大;但为了这个目的,玩家必须学会如何调校赛车。在游戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了游戏的剧情。《Underground 2》比起前作,提供了更多的自由度。游戏中总计大约有150场比赛。除了游戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选择许多附加比赛。赢得附加比赛,玩家就可以得到额外的奖励,比如改装组件和出售特殊组件的商店。所有被发现的商店都会显示在一张小地图上。
本作对车辆改装提出了更专业的要求。玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统。而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行。玩家甚至可以对部件进行改装。在演示版中,我们就看到了一辆具有大量改装件的马自达RX8。
电话探查敌情
在《Underground 2》中,电话是一样很重要的东西。在前作中,电话看起来仅仅是一种欢迎参加比赛的仪式,但是本作中,玩家必须通过电话收集信息,接受挑战,参加比赛。所能收集的信息包括对手的准备情况、赛道的情况,以及对手之前的比赛成绩。
游戏也会通过这个电话系统记录玩家的成绩,以及给出排名。
游戏中,速度感十足,延续了前作讲究爽快感的特点。而且,也可以采用“Nitrous Meter”这个超级加速系统进行超车……实在有点疯狂。而且飙车的感觉比前作更为震撼。但大体上与前作并没有太大区别。
EA还没有透露关于多人游戏的更多细节,但承认《Underground 2》可以跨平台进行多人游戏。目前PC、PS2、Xbox都支持这种多人游戏模式,但GC版只支持分屏对战。
画面:流光溢彩
《Underground 2》的图像非常漂亮,而且我们不得不承认我们的确被震撼了。虽然在技术上比前作并没有提高,但是看上去就是非常舒服。特别是让人感受到城市夜景的魅力。天气条件也会被加入游戏,并且会影响道路条件。
制作小组显然想让《Underground 2》成为最眩的赛车游戏,但初学者并不会迷失方向。道路上有着猫眼灯指示道路方向,而不会像前作那样让人晕头转向。
但是声音部分就没有那么令人印象深刻了,还是比较单调,每辆车听起来都差不多。要是有《柯林麦克雷04》的声音效果就好了。
很明显,《Underground 2》将变成一部畅销作品。制作小组根据玩家的反馈,精心进行了改进。无论是游戏模式、操作、图像都还没有让我们挑剔的地方。只有那些追求真实的玩家也许会有些失望。但是,对于《Need for Speed》的爱好者,还有什么好抱怨的呢?
【游戏截图】
原图:http://img.verycd.com/posts/0701/post-437337-1169286698.jpg | 1024x768
原图:http://img.verycd.com/posts/0701/post-437337-1169286711.jpg | 1024x768
原图:http://img.verycd.com/posts/0701/post-437337-1169286735.jpg | 1024x768

陆续更新中......
[ 本帖最后由 fsdafdsa 于 2008-2-4 14:21 编辑 ] |
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