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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 真实度高的太阁5补丁,绝对独创的军师系统和人质系统 ...
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[剧本] 真实度高的太阁5补丁,绝对独创的军师系统和人质系统 [复制链接]

剑阁工作组资深组员勋章

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楼主
发表于 2007-8-5 09:32:27 |只看该作者 |正序浏览




终于写完了,以上就是我的剧本详解,现在由于要准备考研,暂时会放下游戏,但是回首这一段做剧本的路,感觉很好,觉得人生只要有理想,有目标,然后去实现他,就是一件很幸福的事情,除此之外,千万不要忘记锻炼自己的想像力,在国外的时候发现得中国人的想像力不如老外,这很吃亏,因为能力是可以模仿和学习的,但是创造力则是我们自豪的根本。


太阁立志传5 自制剧本说明



12月12日最终版



使用方法:把ECF00001.TS5ECF00001.TE5两个文件复制到



桌面\我的文档\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW


大家好,我叫武田晴信,原本叫小虎仔。是琅邪三国志论坛的会员。有幸成为太阁立志传5游侠论坛的元老级人物。十分高兴。希望在我退伍后能有更多的优秀太阁爱好者继承我们的传统----------发扬想象力,想当年我师从“小龙女”版主的时候。。。。。。


不知不觉说了那么多。。。
本次劇本的特色:(即不同與其他劇本)





此次新增内容


8.剧情
9.軍師系統,
10
。支配力前2位的大名会致力于天下的统一,会自动把战略变成敌方势力攻略,再也不用担心不出征了
11。寿命事件
12。忍者袭击町,破坏町的事件
13。武将厌恶系统
14.电脑也会连续攻城哦,强劲!!
15.加入人质系统(绝对你前所未见)--

正文:


零.本游戏最多允许你和3家大名进行同盟

一.真實度高
 我曾經在琅邪三国志论坛做過一個《真實度高的三國志8》補丁。反響不錯,可是毕竟三国志8太老了,而且没有编辑器,我只能修改内部程序,由于反汇编的技术不怎么样,叶他无图(一塌糊涂)!当一看到论坛里有午夜梦回的剧本编辑,立刻高兴起来,用了几个小时学会编译后,自己用了整整一个礼拜作出了剧本。把以前三国志8没完成的心愿都寄托在太阁5上吧。
但毕竟我要的是真实度,所以我的对话中不想有些剧本那么搞笑,也不会出现主角单挑(上泉,柳生,百地,宫本,佐佐木)的事情,但是绝对反映了但是日本的民族特性:(与中国三国的义薄云天相对)以下克上,勾心斗角。比如:
1.主角谋反上司
條件:主人公恶名>=60
主人公是武士(非忍者,商人,浪人等等)
主人公是直臣,或是配臣,或是寄騎。
發生地點:每次評定開始的時候(發生概率==50%)
結果:如果謀反成功,原上司可能會加入你,也可能會切腹(與義理有關)
2.主角谋反上司2
條件:主人公是忍者或者海盜
主人公是直臣,或是配臣,或是寄騎。
主人公惡名大于等于90
1357911月发生
主人公海贼功勋或者忍着功勋>=500
發生地點:进入海贼练兵场(海盗)或者评定的时候(忍着),(發生概率==50%)
結果:很有趣
3.主角被收下謀反(亮點1)
這個劇情體現了電腦的AI提高。
條件:主人公是大名
在(2,或4或6或8或10)月舉行評定。
主人公惡名>=45
發生地點:主人公舉行評定的時候(即:進入評定間),(發生概率:取決于主人公的惡名)
結果:會有忠臣或者逆臣兩種(取決于義理)
處理結果不同,影響也不同!
可以處斬屬下武將
條件:主人公是大名或者國主或者城主
勢力有2個以上的武將。
9秋后处斩舉行評定,看谁不爽就劈了他,不过有时他会反抗
發生地點:主人公舉行評定的時候(即:進入評定間),(發生概率==90%)
結果:取決于被處斬武將的武力,義理以及主人公的惡名,會有不同的有趣結果!
5.扮演殺手
玩過侍魂嗎,知道《斬紅郎》嗎。。。自己思考吧
條件:主人公惡名>=60
發生地點:主人公和別人對話時候,(發生概率取決于主人公惡名)
注意:和你對話的人必須同時滿足以下條件:
1.
身份不是頭領級人物(如:大名,大老板等等)―――為了真實度,不然。。
2.
和你對話的人必須是有卡片的人物:(什么半三郎啊等等,一律不算)
3.
點擊自己不會發生自己砍自己的bug
結果:很有趣!战斗时不可以用任何秘籍,只能刀剑对搏,战后自动还原
6.寺廟
當你準備放下屠刀的時候。
條件:主人公惡名>98
   主人公.所持金>=10000
     主人公.身分必須為浪人。(所以大名不要隨便亂砍人)
發生地點:進入寺廟,(發生概率==100%)
結果:很感人!

二.
主人公可以自己組織包圍網
(本劇本最大的亮點
當你屬于弱小的勢力的時候比如:小野寺,大寶寺等等
也可以通過煽動其他勢力來合攻一家大大名。就像足利義昭!
但是,但是建立包圍網必須滿足一個大條件
主人公的官爵==征夷大將軍或者主人公建立自己的幕府
下面開始詳細說明:
1.主人公建立自己的幕府
建立幕府分為建立正義幕府輔佐天皇;和邪惡幕府欺君網上。兩種
1a。建立正義幕府
條件::(主人公.名声)>=(80)
:(主人公.悪名)<=(5)
主人公官爵不等于征夷大將軍
主人公.身分必須為大名
主人公所屬勢力的城池數量超過10座并且占領《二條城》
而且邪惡幕府沒有被建立
發生地點:去見天皇,(發生概率==70%)
結果:建立了《正義的幕府》以后!每次去公家宅,朝廷貢獻度會自動變為250
1b。建立邪惡幕府(比正義幕府簡單多了)
條件::(主人公.悪名)>=(95)
主人公官爵不等于征夷大將軍
主人公.身分必須為大名
而且正義幕府沒有被建立
發生地點:去見天皇,(發生概率==70%)
結果:建立了邪惡幕府以后!每次去公家宅,朝廷貢獻度會自動變為250升官很快,但是恶名达到最高。可能狂被讨伐(但這樣你就可以組成包圍網了,值得!)
2.重中之重:包圍網
我的劇本里面,包圍網分為:
a。主人公組織包圍網
b。主人公勢力被其他大名視為包圍網對象(被群毆)
c。電腦對電腦組成包圍網(體現電腦智能AI的增強)
詳細如下:

2a。主人公組織包圍網
條件::1(6,12)月進行評定
2。{主人公官爵等于征夷大將軍,正義幕府建立以后,邪惡幕府建立以后}三者必須滿足一個。
3。主人公.身分必須為大名
4.全国大名数量不是非常少。
發生地點:主人公舉行評定的時候(即:進入評定間),(發生概率==100%)
結果: 先選擇包圍網的對象(就是:目標人物)
然后必須滿足:和你結盟但是沒有和目標人物有外交關系的大名數量超過3家
注意:注意:一切準備就緒了以后如果(《電腦對電腦組成包圍網》和《主人公被其他大名視為包圍網對象(被群毆)》這兩個事件都沒有發生的話,呵呵,你還會碰到一個《要邀請其他大名參加嗎》這個選項,如果選擇的話,結果,呵呵。。請自己試試吧
ps:以上三個包圍網事件我都加入了計數器,即:觸發了包圍網以后,必須等過了  36個月以后才可以再次觸發。因此顯得更為真實!






2b。主人公勢力被其他大名視為包圍網對象(被群毆)
當你所屬的勢力主人惡名太高的時候或者勢力過大的時候,就可能遭到群歐。
條件::1当你的势力过于强大的时候
2。主人公.必須是武士(即不可以是忍者,海盜等等)
《電腦對電腦組成包圍網》這個事件沒有發生
發生地點:主人公舉行或者參加評定的時候,(發生概率==電腦綜合計算)
結果: 很宏偉

2c。電腦對電腦組成包圍網(體現電腦智能AI的增強
條件::1当有一方电脑过于强大的时候
2。《主人公被其他大名視為包圍網對象(被群毆)》這個事件沒有發生
發生地點:任何时候,(發生概率==電腦綜合計算)
結果: 很宏偉



三.
電腦的主動性加強

我玩太閣5一段時間后發現許多不足
比如,電腦都想白癡,任命城主太費時間(有一次)我用織田信長花了一個小時,一個小時任命城主。現在這個問題已被圓滿解決,具體如下:
1.
A。电脑会主动要求做城主(毛遂自荐)
條件:: 主人公.身分必須為大名
發生地點:主人公舉行評定的時候(即:進入評定間),(發生概率==50%)
結果: 你有两个选择,不同的选择关系到你和属下的关系。
B.主人公自荐当城主。
條件:: 主人公是武士(即:非忍者,商人。。。)
主人公.身分是直臣
24812月去见你的大名(但只能每月一次,也就是说一年四次)
主人公.武士勲功>=(3600)
發生地點:去和你的大名说话(發生概率==与你们的亲密度有关)
結果: 可能会遭到大名的侮辱
C.主人公自荐成为大名
條件:: 主人公是武士(即:非忍者,商人。。。)
主人公.身分是城主或者国主
你所属的势力有超过30座城池!
24812月去见你的大名(但只能每月一次,也就是说一年四次)
主人公.武士勲功>=(10000)
發生地點:去和你的大名说话(發生概率==与你们的亲密度有关)
結果: 可能会遭到大名的流放

D
电脑城主会自己筑城
2.
电脑主动拜师。(修复了原先的bug
当了一会儿剑豪的时候,发现一个不足
就是,玩到后面,全都是我的弟子,因为其他流派老死的老死,被我坎死的坎死。而且电脑不会拜师,这就导致了许多流派灭门
现在我做了修改,乐趣不少
條件:: 全日本武力大于70的武将存在(太容易了)
發生地點:每个月的最后,(發生概率==电脑综合计算)
結果: 根岸兔角也可能有一些徒弟了,流派变得百家争鸣,万花齐放了。
3.电脑会任命电脑做城主
條件:: 无条件
發生地點:每个月发生,(發生概率==电脑综合计算)
結果: 不会有空城了,但是电脑大民很聪敏,会给自己留下4座城池
4浪人会主动加入各种势力
條件:: 无条件
發生地點:每个月发生,(發生概率==电脑综合计算)
結果: 在野的人数量稍微减少了



四.劍豪的樂趣增加許多許多
(修复了原先的bug

这可是发挥了我的超级想像力呀,绝对让你体验前所未有的乐趣!剑豪不再枯燥!
1.剑豪决斗(相当于三国志的单挑
條件:: 1主人公身份是师范,而且名声>=50
       2每个月最多两次
發生地點:进入自己开的道场,(發生概率==50
結果: 超级有趣,绝对真实。
注意:如果是连挑两人的话,如果用真刀有时会把他们吓跑
2.向徒弟传授武艺
條件:: 1主人公身份是师范,而且名声>=50
      
2
每个月最多两次。

35个徒弟以上
發生地點:进入自己开的道场,(發生概率==50
結果:感觉真实。
3.成为皇室剑客
條件:: 1主人公身份是师范,而且一定要有自己的道场
      

發生地點:任何时候进入皇宫,(發生概率==90%
結果:自己写的结局


五.忍者會有新的任務修复了原先的bug
玩了一会儿太阁5,发现忍者其实除了打仗,几乎不能做什么。现在进行了修改
1.接受支配大名的派遣
條件:: 主人公是忍者的势力(不管你是头目,或者下忍)
    必须有一家大名支配你。
    主人公体力不等于1
    1,3,5,7,9,11月 发生(有计数器效果)
發生地點:自宅,(發生概率==60%)
結果: 支配你的大名会派你去暗杀其他的大名,你有许多选择,分支也很多,超级有趣

2.忍者袭击町,破坏町的事件
條件:: 主人公是忍者的势力(不管你是头目,或者下忍)
    必须有一家大名支配你。
    1,3,5,7,9发生(有计数器效果)
發生地點:进入任何町
結果: 可以抢夺资源并且把这个町破坏,让物价混乱,规模变小。(不过别的忍者里不会袖手旁观

六.下野

條件:: 主人公身份不是浪人,所属势力有至少2人
    主人公体力==1
發生地點:进入自宅场,(發生概率==100
結果: 使得身份变更变得容易,不同的身份对白会不同。



七.战争

1.连续攻城(敌人也会)
大家熟悉了吧,不多讲了,只是我加入了许多新的东西,记住从用了我的剧本开始战争可不是随随便便可以输的。。。呵呵
2.
天下布武。(不会出现刷兵现象,绝对不是作弊!)
玩了一会儿太阁5,发现我委任的城主都是饭桶,我叫他们去攻打xxx,给他金钱士兵,粮食无数,可他就是不打,死活不出兵。所以我加入了天下布武
條件:: 主人公身份是大名,
    有至少一个城主
    主人公本城资金>=20000
    主人公势力城池>=15
發生地點:进入城练兵场,(發生概率==100
結果: 使得自己的城主按照你的意思发兵讨伐,实现真正的天下布武。


3.大量收购军马或铁炮(New
大家是不是觉得,买军马或铁炮的速度太慢了,不要担心,这个剧本能够解决这个问题,但不失去真实性
條件:: 天下布武的事件发生过以后
主人公所属势力有御用商人,
主人公所属势力的本城铁炮和军马的数量都不足20000
主人公本城资金>=400000
(6,12)这两个月里,同样加入了计数器(5,11)月过后可以再次触发
發生地點:与御用商家大老板对话,(發生概率==100
结果:钱会减少,铁炮,或军马会增多
4.與中國明朝水師交鋒
條件:: 主人公身份為頭領
15711進入自宅。
主人公名聲>=50
主人公所属岩军资金<=500000
發生地點:自宅,(發生概率==由于有了计数器,一年只能四次)
结果:很有趣,可能,可能会与中国水军交锋
5.阵亡系统(修复了bug
野战输了的话可能会阵亡哦
6.
增加了资金难度
主人公操作的势力资金上限为600000
7.织田信长与1598年以后的德川家康很强劲!
條件:: 主人公不属于织田信长或德川家康的势力
主人公进攻织田(或1598年的家康)的本城或直辖城、或者主人公进攻的是与织田(1598年的家康)有同盟,支配从属关系得大名本城。
發生地點:作战时,(發生概率==电脑综合计算)
结果:输了的话可能会很惨


8.攻城时间限制
  攻一个城只能最多60天,60天攻不下来强行撤退,我试过,只要努力动脑子,能攻下来。


9.攻打巨城
  有时你会发现在攻打巨城的时候,本来你兵力比不过敌人,突然敌人叫来援军,进入野战,你一个鬼谋+一个拉拢,把敌方大将灭了,你赢了。晕。
现在不会出现这种情况,
條件::你攻打的城池防御200以上
發生地點:作战时,(發生概率==电脑综合计算)
结果:他不会轻易叫援军,难度增加

10.被阻击系统
條件::你攻打的城池主将精通铁炮,而你不是很精通铁炮
發生地點:作战时,(發生概率==电脑综合计算)
结果:被秒到就。。。。

11.战争中不能吃药
只要一开战,你身上所有的药都消失,打赢了以后还给你20个万金丹,

12.武将厌恶系统(new

條件::你攻打的城池里有统率力>85的武将,并且它的忠义程度高
發生地點:作战时,(發生概率==电脑综合计算)
结果:你灭掉他的主家,可能他就一辈子恨你,不会在你手下做事。(编写的时候超复杂!!!)

13.公平攻城
我个人觉得野战太无聊,太平凡了,就编了个程序,杜绝野战,当你攻击非大名直辖的城池的时候,敌方是无法呼叫援军的,同样,你也无法呼叫援军!!

八.寿命系统

为了主题------真实,在游戏开始前会有说明,自己看吧。







九.军师系统更新计数器
A.任命军师和取消军师
條件::1。主人公身份是大名,城主和国主

2
.手下有一个智利大于75的武将,并且是你直臣

發生地點:每年11月进入自宅(可以让军师续任或取消),(100%
结果:为下一步做准备。(编写的时候也是超复杂!!!)
B.任命好军师以后
條件::1。任命过军师了

2
.被任命的军师没有离开你,没有出阵。。。。等等

發生地點:每月进入自宅(讨论军备),(100%
结果:使军备不再繁琐(过去要一个人一个任务的选择,烦人)。(编写的时候也是超复杂!!!有计数器效果

人质系统终极真实

战国时代怎能没有人质?!
A.他方大名来问你要人质
條件::1。手下有超过5个武将

2
.有2个同盟以上或者从属于某家大名

發生地點:随时进入自宅,(100%
结果:。他方大名来要人了(编写的时候还算容易!!!)
B.送出人质以后,却摒弃同盟
條件::1。送出了人质

2
.摒弃人质所在的大名的同盟关系

發生地點:随便进入哪个地方,(100%
结果:。如果摒弃同盟,按规矩人质被。。。。(编写的时候最复杂,因为要用到记忆功能!!!)
Ps出于我的完全考虑,凡是人质所在大名被灭掉以后,原来的人质自动逃回来。

最后,祝各位吧友能够感到一丝乐趣,我就很高兴了,别忘了多去看看琅邪三国志吧哦。

下载地址:http://micheljian.ys168.com/

或者:http://ys.ys168.com/?micheljian
如果上面的网址流量太大,那么请在这里下载





[ 本帖最后由 小虎仔 于 2007-12-18 11:33 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
ghostofzabis + 1 推這個~
yifusennba + 200 + 10 追加奖励!感谢继续为太阁区做贡献! ...

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发表于 2025-3-21 11:41:16 |只看该作者
优秀

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发表于 2025-1-13 20:51:54 |只看该作者
这么多年终于找到了

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发表于 2016-4-29 11:00:29 |只看该作者
好牛!!!!!

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发表于 2015-10-20 10:32:34 |只看该作者
非常不错哟,真实度可玩性提高了

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发表于 2015-3-22 16:06:15 |只看该作者
下来试试玩看~~~



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发表于 2014-12-31 15:56:11 |只看该作者
下来试试玩看~~~



十五字如梦似幻……

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发表于 2014-12-23 11:11:46 |只看该作者
才刚开始玩,感谢你的剧本

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发表于 2014-12-9 21:33:02 |只看该作者
了不起               

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发表于 2014-11-30 22:42:38 |只看该作者
重玩遊戲, 突然發現品格高尚樓主

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发表于 2014-7-21 01:31:26 来自手机 |只看该作者
还是谢谢。。。。

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发表于 2014-7-14 15:44:03 |只看该作者
感谢楼主大大!辛苦了!

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发表于 2014-7-12 17:09:06 |只看该作者
百度首页的没看日期,这补丁漏洞好多,就玩了武士路线我举几个不合理的和不足的。
1:打战你没收药,打完给我金丹20个,…………光有金丹有P用啊,家里武将特别是短命的生病没药治疗急死我了,总不能我老去买吧?还魂丹、无效药还买不到。在说打战吃药也没什么不真实吧。(能否直接屏蔽掉这选项或者打完还我。)
2:自推城主的问题,几率真的太高了,你个足轻大将啦、刚打完战的降将也来自推,不给吧还减好感和忠诚。(设定几个指标,就某1个月会出现,而且和大名亲密度,自己忠诚度、野心挂钩)
3:灭了大友选了几个数字高于75的劝降,回到家里看了下怎么这么多垃圾将也混进来了,职位还不低。靠我几时同意让这些酒囊饭袋进来了,关键是吃我本就不多的军饷啊。还来自推城主什么的。把这些废物逐出还增加我恶名。(厌恶系统该和该武将效忠大名有关,大名都降了你还厌恶什么。增加降职选项,对于能力不行或者放错误的武将)
4:自己的直辖城1W+的兵247的城防被打,我亲帅大军去支援,对面毛利16000+忍者援军。战斗开始守城兵冲上去和人家火拼接下来对方回合守城兵本阵被人家伦死,我还没来得及冲过去就输了总共就2回合,哎这就算了大不了我在打回来,可结束后直接判我战死?我完整的2W火枪啊。这不科学吧。(既然我是大名或者我有职位你没有,我来支援你你就该听我调遣吧,不需要那么直接的指挥,就告诉个大体方针也行。)
5:包围网这种东西,怎么看都很难用,包围网本来就是弱小以(基本没有代价)拿来对付强大的敌人。你这么弄下我很强了还需要包围网?或者我弱小的时候搞那么高的恶名出来是想找死?(弱小的定义是:没钱、没兵、没武器,没人才,没城市、这种阶段我拿什么去孝敬朝廷,三国8你不是做过吗。那个才叫包围网。)
7:电脑的内政能力太弱,你调整了他们打战的主动性,可没资源他们拿什么打,就拿毛利来说我看他都快没钱了还天天花钱来刺杀我,或者搞破坏,这是脑子有问题吧。我只要发展出2-4个完全体的城市根本就是在虐菜。还有我不就招揽了武田几个将,离了大半个日本(我在九州)直接是打不到我就各种其他势力来烦我,好了嘛,几下他钱花光扩展不动了。这有脑没脑啊。在一个武田都打过二条城了尼子还在弄我,中间隔了个毛利和尼子也是敌对关系,而且我还从来没打过尼子。我去提议和睦居然拒绝,不知道怎么想所以AI还是太弱。(增强电脑搞内政的倾向,或者给电脑个参考数据,威胁等级这个可以按势力强度距离过往的交际来综合给出威胁指数,然后在实力对比而不是这样无脑的搞事情然后自己废掉。)
8:军师系统,2个月后也不给我个发展总清单,我知道他们干嘛去了啊。人家来攻城了我除了急只能在那看,这军师是不是该直接斩了。(给我个2月发展总表以及结果清单,军师会在你不在城中时主动带领武将对抗侵略或者支援只要那个忍者传口信我来决定行或不行,我不能做军师给条件的更改)
9:武田调的太强了吧。才1562年就灭了上杉统治整个甲信、北路和半个关东。这时间织田家也才不过70%-90%东海。还每次都这样。(这个我也不懂怎么解决,用包围网来解决估计比较科学)
10:加强了电脑拜师的欲望是好,可电脑从不主动找我学秘籍啊,我是大名好像也不能主动传授秘籍,这样等于就挂个头衔好看。按真实情况你秘籍都没学到或者根本没学多少师父就给你印让你代表流派了?(增加电脑过来学艺的主动性就像我学人家秘籍那样,不过频率不能太高。1个月1-3个徒弟大概是合理。)
11:没攻击口实攻击别人。(该有些惩罚吧。比如恶名,官位贬职,朝廷发动包围网)
下面是希望提升的地方因为原版也是这样。
1:忍者里,海贼岩,商人,这3个势力我统一九州后什么博多屋、五岛水军、山潜里不断受毛利、妮子、武田教唆来找我麻烦,九州以外的势力找我麻烦这说的过去。但你就是九州的势力你也敢?而做为大名我几乎没有对付他们的办法,这不科学啊。还有就算我已经支配了这些势力好像我除了呼叫援军的时候花钱找他们,其他时候根本指挥不动。信长啊能借你神力一用吗。
2:寺庙和南蛮寺这东西我觉得真的可以加强啊!比如安定值,盯的繁荣等。盯的繁荣度也该能和我财政,武器等挂钩吧。
3:所有新武将都是那方面无能,所以断子绝孙?
4:我的新武将父亲选上泉信钢,还特意选了源式。我去他道场学剑术居然要我钱。我不懂。父亲选大名我去他城壯官,他不收。喝喝茶送点东西才收,再次没懂。
5:自己的流派啊,居然没有属于自己流派的剑术,施展剑术后看着人物大喊XX流XX剑,我晕。

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发表于 2014-6-30 18:05:06 |只看该作者
感謝分享

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发表于 2014-6-28 16:18:27 |只看该作者
非常感谢

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发表于 2014-2-15 09:51:44 |只看该作者
好好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2013-10-22 21:03:50 |只看该作者
戰爭時把藥都收回,打完歸還20個萬金丹?

.........

你叫那些玩醫生的怎麼生存呀?每打一場仗身上的藥就全消失了只剩萬金丹...

除了肚子痛的以外其他病人都不是人呀?

不就打一次仗就要做一次藥?

=_____________________________=

應該打完後要全部歸還才是呀?

不過還是謝謝大大用心做出這樣的劇本了。

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发表于 2013-4-9 18:53:03 |只看该作者
下来试试玩看~~~



十五字如梦似幻……

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发表于 2012-10-30 16:09:03 |只看该作者
提一个意见,希望LZ能把忍者刺杀改一下,再选是否执行之前知道要刺杀的是谁,否则把织田信长这样有剧情的大名杀了的话很让人困扰,还有刺杀失败暴露身份时被刺杀大名只和委托刺杀大名绝交,没有与忍者众绝交有点不合理。

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发表于 2012-10-30 12:40:48 |只看该作者
神一样的编辑,多谢
话说谁能再加个像三国10那样的生子加培育系统就好了
感觉打下那么大一片江山其实到最后都是给别人当嫁妆的有木有
尤其是最后如果出家当和尚了

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