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三11PK精修版第一弹——包含特技名称、兵器、战法修改  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-6-8 07:54:54 |只看该作者 |正序浏览
前言
纵观九、十、十一代,除了极少数明星武将外,各项数值设定开始趋于合理,徐盛、张任等演义强人的数值开始回归,麴义、徐荣等名将也开始逐渐抬头。摆在我们眼前的,似乎是一个演义和史实不断平衡的三国,这也让我等欣慰不已。本作的最大亮点在于特技系统,通过形形色色的特技,三国名将们显示出与以往不同的独特魅力。但是,按照光荣“尊刘贬曹”的传统,本作再一次大大强化了蜀汉阵营,也为众多玩家所诟病。

伴随san11pkme-beta5(by Arvin S)的发布,广大san11 fan重设、追加武将特技的做法已经屡不见鲜,一时间似乎言必称“复合”、战比出“追加”。这种氛围,不但已经让很多新手开始打造自己的三国“梦之队”,也让很多老鸟逐渐遗忘了san11设计武将特技的初衷。为了打造一个摈弃追加特技、讲求武将搭配的干净三国,本人特别推出“san11武将特技精修版”——尊重san9以来的兵法能力,杜绝田沮无谋的严重歪曲、无视荀彧眼力之类无谓设定,让你重新投入到那个烽烟连天、群豪并起的时代,让你真正感受一个激情澎湃的三国!


本补丁轩辕首发,游侠同步更新。


特别感谢
本补丁参照了慕容斑竹的大作《三国11武将特技全面剖析/1.3修订版 》,并引用了部分内容,再次表示感谢!



使用方法
本补丁提供两种方法使用补丁
1. 通过pk版武将编辑的功能实现。将EditPrsn.s11替换到“我的文档\KOEI\San11 Tc\EPrsn\”下即可;如无此目录可进入游戏武将编辑界面,编辑任意武将后系统将自动生成EPrsn文件夹,然后替换即可。选择非推荐剧本进行游戏时,在“武将编辑反映”选“有效”,本补丁即可生效。
2. 通过“Saneditor”导入武将数据实现。选择位置于“我的文档\KOEI\San11 Tc\savedata\”下除save000.s11外的任意游戏存档,用“Saneditor”打开存档,点击“Saneditor”菜单栏的“其他”—“武将数据”—“导入”,将Scechardata.s11导入,然后点击“Saneditor”菜单栏的“文件”—“保存修改”即可。回到游戏读取相应存档,本补丁即可生效。


在第三版的补丁里,包含了对scenario.s11文件的部分修改,可根据个人需要使用,将补丁文件重命名为“scenario.s11”后直接替换游戏安装安装目录\media\scenario\的同名文件即可,具体修改如下:
1、特技名称补丁:主要是对特技名称和部分特技描述的修改,使特技名称更加贴切、更一目了然;
2、战法调整补丁(包含特技名称补丁):主要是把枪兵螺旋击改为S适性,即只有枪S的武将才可以使用螺旋击战法;另外对于枪戟弩骑四系战法气力消耗和威力进行了微调。
3、兵器调整补丁(包含战法调整补丁):主要是对戟弩骑的价格和攻防数值进行了调整,突出各兵种的特性,如骑兵攻击强化、戟兵防御强化、弩兵远程强大而近战脆弱等。

关于战法补丁和兵器补丁,请参阅2楼的说明。


特技说明
在三楼有全部特技的设定说明,将会逐步更新。如果对重新设定的特技有意见,请认真阅读后给出意见,谢谢!



[ 本帖最后由 ethos1001 于 2007-7-22 00:06 编辑 ]
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xiahou + 40 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-1-13 22:08:49 |只看该作者
怎么被LS翻出来的。。。。。。。。

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发表于 2008-1-13 21:03:58 |只看该作者
很好的东西,下了,试试看!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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发表于 2007-12-13 21:04:52 |只看该作者
只想说句楼主辛苦了~~
不过呢
楼主的改法
在下实在是不敢苟同啊。

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发表于 2007-11-3 05:10:13 |只看该作者
有写特技名字改后很贴切。但是有些去不好。
乱战——森神,森神感觉怪怪的。念起来也拗口。还是乱战好。
火神——炼狱。炼狱让人最先想到的是一张张扭曲凄惨的脸,而不想是先想到火,当然火神这个称号我也不是很喜欢,流火,让人觉的一大片一大片火,无论烧船或烧连营都比较贴切,只是不够有气势。
无双和军神都是不错的称号,但是替换掉原来的飞将和霸王,我觉的不合适,可以将这两个用到其他更合适的。
疾走——修罗,修罗跟特技的属性沾不上边吧。我觉的改成有偷袭意思的称号比较合适,毕竟这特技用来晕人的,改成夜袭或袭击,或其他更合适的称号。
连战——破军。破军应该比较适合驱逐,对比自身武力低的施展一般攻击暴击(大概是这样的),连战还是保留。
洞察——刚胆。洞察,应该给智力达人,云哥虽然智力不会很低,属于中上的,但他毕竟是武力见长,应该换成其他的。云哥配上疾走跟合适些。洞察也没有必要改名字。
名声——招募 能吏——锻冶 这两个还是维持原来的好。
百出——百战 百战让人联想不到这是关于计谋的,反倒觉的是武将的特技。所以还是换个称号或者保留原来的。

当然有些还是非常好的我个人比较喜欢的。
眼力——慧眼 祈祷——农垦 鬼谋——远虑 诗想——鼓舞 繁殖——畜养
发明——兵装 不屈——坚阵 强袭——蒙冲


太史慈 改弩神 不明白为什么?

倾国中小乔都上榜了 大乔呢。

捕缚:禁用 起码也要改下80%捕捉到。名将的话50-60之类的

疾走绝对属于顶级的特技。


看到LZ这么认真的做了这个帖子,俺也认认真真的写出我的感想。


PS.第3弹下来后。里面有Scenario-兵器.s11 Scenario-特技.s11,Scenario-战法.s11。怎么覆盖。能不详细点。说明里说将他们改成Scenario.s11 覆盖原来文件。3个都改成这个名字???不解。。。。

[ 本帖最后由 SinglePlayer 于 2007-11-3 06:48 编辑 ]

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发表于 2007-10-9 20:49:36 |只看该作者
一直以为赵云给个"护卫"就行了..最多来个单挑隐藏武力加强...

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发表于 2007-10-5 02:19:48 |只看该作者
路过坐会儿
mv l/km c. xv.nc vlxkm v
m vcxm vkmcv lvm
现在搞的跟夏侯敦一样独眼一只~
阿布现在玩的可是真人版的足球经理!
狂人是他的向导
格兰特是他的助教
防守至上~

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发表于 2007-10-5 01:59:22 |只看该作者
看了只能顶了啊
mv l/km c. xv.nc vlxkm v
m vcxm vkmcv lvm
现在搞的跟夏侯敦一样独眼一只~
阿布现在玩的可是真人版的足球经理!
狂人是他的向导
格兰特是他的助教
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发表于 2007-10-5 01:54:07 |只看该作者
原帖由 姜维. 于 2007-6-8 10:54 发表
太多太多的特技不适合了。以至我看到一半就没有心情看了。
慕容的那个版本的可玩性要远远超过这个。你这里一大堆牛人,玩这还什么劲。
曹操改为捕缚?是因为他抓了张辽吕布等人?虚实更适合这个大英雄才对。
吕布号飞将,这 ...

看法差不多,只是,虚实给诸葛亮比较符合实际。
诸葛的特技太多拉。。万能之神。。。

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发表于 2007-9-11 20:05:17 |只看该作者
用三国群英传来改的话,名将的职位应该是:
赵云:白虎天将
张飞:武曲天将
等等.................

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发表于 2007-9-7 23:30:35 |只看该作者
改得蛮平衡的,就可玩性而言比原来应该有所提升...

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发表于 2007-9-7 16:09:35 |只看该作者
怎么不修改带兵数,可惜上限才6W+,遗憾

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发表于 2007-9-7 15:22:47 |只看该作者
帖子太多,看不过来,只提一个建议,就是把兵圣的技能加到霸王里面去,具体就是无视地形影响,全战法成功必暴击,这样霸王技能就不比飞将技能差啦,各有千秋

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发表于 2007-9-3 11:59:43 |只看该作者
太长了没全看完,不过还是说声“楼主辛苦了”。

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发表于 2007-9-3 04:53:13 |只看该作者
特技和计谋是多了.可这样反而突不出个别武将了.还是不改的好.光荣这样设计也有好处!~~

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发表于 2007-9-3 02:22:25 |只看该作者
好东西啊,现在才发现哦

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发表于 2007-9-2 17:20:02 |只看该作者

辛苦了LZ

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发表于 2007-8-22 22:33:01 |只看该作者
特技不仅仅是看用处,也要看典故的。比如连环,比如神算,比如藤甲。有了这些特技才能说是在玩三国游戏。

像你这样纯从实用和武将自身数值来改,还不如自设100个新武将去玩了,要历史武将干嘛。

懒得说了

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发表于 2007-8-22 19:32:23 |只看该作者
感觉名字改得比较好听了!
支持一下!!!!

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积尸气鬼苍焰
2010游侠T恤主创
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『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2007-8-3 23:55:58 |只看该作者
我下载了...............
感觉超级棒...............

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