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[原创] VR网球3 釋疑 [复制链接]

#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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楼主
发表于 2007-3-24 14:20:02 |只看该作者 |正序浏览
3代近4G的個頭相比2代來説真是大了不少,不過内容畫面都更出色。
操作上延續2代簡單明快的特點,世界生涯模式裏多了體能狀況的參數,低了會隨機出現受傷事故,延誤參賽並導致技能水平下降(xjhyx的經驗是盡量少用體能飲料,否則容易出現受傷事故 )


釋疑:

1.使用免CD補丁后運行游戏跳出
答:Crack並不完美,建議用破解的“最大”鏡像+DT4 + YASU 搞定(1.00版、1.01版適用)
>>原版VT3.exe文件下載<<
提取密碼:24182723
篇末附poseden 製作的免DVD“最大”鏡像,以及YASU


2.游戏画面不佳,運行不流暢
答:如果顯卡芯片低於FX5600或者Raedon 9600級別很難談畫質,另外建議更新驅動
運行 \Virtua Tennis 3\Config.exe
textrue large和self shadowing調中至高,畫面提升不少,AA level 1已經不錯。

世界生涯模式裏雙人模式如果出現不流暢之情況,建議調低Textrue Size和Self Shadowing,甚至關閉soft shadow

重要提示:此遊戲默認打開垂直同步且沒有有關設置,建議在系統顯示設置裏關閉垂直同步。


3.游戏中途跳出
答:建議不要切換程序,另外更多的可能是對A卡的兼容問題,低到高端都會跳出,N卡則不會。
這點SEGA已推出1.01補丁解決。
補丁下載地址:
http://sumo-digital.com/patches/VT3_patch_300307.exe


4.游戏按鍵的鍵盤自定義設置不能保存?
答:參考1步驟,用原版VT3.exe文件+DT4.08,設置好按鍵后自動保存,退到根菜單(遊戲主菜單),按Alt+F4退出遊戲。
下次進遊戲就不用再設按鍵自定義了。
升級為1.01版也可以解決。

手柄的自定義設置保存問題,安裝1.01升級補丁后基本解決。


5.网球学院各個难度项目技術要求不明白?
答:參考 smoothluv9  的《VT3网球学院4个难度所有项目要求解释》
http://game.ali213.net/thread-1435623-1-1.html


6.如何運行于窗口模式?
答:利用d3dwindower解決。D3dHook.dll放在遊戲文件夾裏,雙擊D3DWindower.exe選擇VT3.exe,運行之。
此軟件baidu一下即可找到。


7.不懂世界生涯模式訓練内容的網球術語?
答:整理如下,有些是自己意譯,可能存在不恰當的地方。歡迎各位指出和補充。

A   

  Ace 大家所熟知的「爱司」球,是一种最佳的发球形式,落入有效区并且让对手的拍子碰都碰不到。
  Ad court 意指每次赛点比赛前的第二发球区,也有人称为「左手区」、「反手拍区」。
  Advantage 在deuce之后的局末点,如果某位球员赢得「advantage」,表示这位球员将获得该局比赛。
  Alley 意指网球场上,介于单打区与双打有效区的长条状区域。
  All-rounder 表示一名球员拥有进攻与防守等全方位的球技。
  Approach shot 指的是非常接近底线,但是没有越出界的球。
  Australian doubles formation 在双打比赛中,两人的站位通常是分布左右的一前一后,但「澳洲式队型」指的则是两人站在同侧,另一人站在发球者的前方。
  Australian grip 握拍的类型通常有东方型与大陆型,之所以会取名为「澳洲是握拍法」,是因来自于以往盛行草地球场的澳洲,利于发球与截击。

B

  Backcourt 「反手区」位于底线与发球线之间。
  Backhand 意思是反手拍,对右手持拍的人来说,反手拍位子在身体的左边,对左撇子来说就是右边。
  Backspin or underspin 意指球在飞行时旋转的方向。
  Ball toss 指的是发球前的拋球动作。
  Baseline 球场上法定的区域内所画的边线。
  Best of three (or five) 取决于比赛的盘数,球员通常要赢二或三盘比赛才算赢得比赛,在男子的比赛中也有「best of five」的状况,这种情况球员必须要赢得三盘才算获胜。
  Break (of service) 「破发点」,意指发球方输掉该局局点。
  Block volley 截击的产生意指球拍摆在球的路径上,在还没落地前就阻止的它的去路打进对方的场地。
  
C   

  Centerline 中线,顾名思义在球场中间,与底线垂直将球场划分为二,中线与单打边线所围的区域即为发球区。
  Changeover 意指局与局之间,球员们的休息时间,通常为单数局休息,但每盘的第一局只换边不休息,每个间隔休息时间为90秒。
  Chip shot 软弱的网边切球,致使球员必需截击,通常发生在接发球时。
  Chop shot 球质较重的切球,较之Chip shot还重。
  Claycourt 虽然泛指为红土球场,不过正确的意思为球场表现为土质、石砾,可以是红土也可以是草地,例如法国公开赛就是红土球场。
  Contact point 译为击球点,指球拍击中球时的方位。
  Continental grip 大陆式握拍法,正手与反手的握法一样,有此称呼为这类握法是因为发展自欧洲大陆,此类握拍有利于发球上网型的球员。
  Crosscourt shot 意指球从球场的角落,对角横越球场,是直线球的反意。

D

  Defensive lob 防御性吊高球,目的是让打者有时间回到定位,并且让对手逼近网前。
  Deuce 在一局比赛中,当两方球员以四分平手时的代表分数。
  Deuce court 在双方Deuce时,每局中首位得分的一方。
  Dink shot 一种很接近网子缓慢地下降的击球,通常用在双打,特别是回球与发球。
  Diving shot 魚躍救球
  Double-fault 双发失误,意指连续两次发球都失败。
  Drag volley 球拍稍微向外翻的轻拍截击,通常会产生后旋效果。
  Drive volley 或 swing volley 比一般飞行中的球画出更长的拋物线。
  Drop shot 坠击,意指球正好落在对方球场的网前,很惊险的拿下一分。
  Drop volley 意思跟dropshot一样,不过是来自于发球后的情况,是指很接近网子的发球落点。

E   

  Eastern grip 东方式握拍,这是强力底线型球员的握拍方式,会有此名称是源于美国东岸,又分为正手与反手两种握拍法。
  Exhibition matches 表演赛,官方单位为了公众表演以及公益性质所举办的比赛,通常这些比赛都不被列入巡回赛的赛程内。

F

  Fast courts 快速球场,意指球场表现材质会让球速变快,像是草地球场,比起其它种类球场,会让球速加快弹跳高地也较低。
  Flat back swing 平击背旋,将球拍垂直地面,与环状引拍有所区隔。
  Flat serve 平击发球,这种发球带有一点点甚至不带旋转,通常是快速且强力的发球者使用。
  Flat shot 平击球,与发球相似,这种不带旋转的球适用于强力与速度兼具的球员。
  Follow-through 随球动作,发球完之后的下一个动作。
  Foot fault 踩线犯规,当球员站在底线准备发球时,球员若不小心在球发出去前踩线的话,就会被判踩线犯规,等于发球失误。
  Footwork 脚法,球员们在球场上的各种移位脚法,技术上包含探戈(tango)、横移(side-step),以及穿越步法(cross-step)。
  Forcing shot 强迫性击球,面对对手的来球,做出防御性的回击。
  Forehand 正手拍,对右手持拍的人来说,就是在身体的右侧击球,左手持拍的人反之。

G

  Game 局,一盘里的单位,每一盘至少会有6局。
  Groundstroke 击落地球,意指在球弹跳一次之后回击,通常在底线的区域附近。
  Groundstroke slice 底线切球,在底线回球时使用开放拍面,是为了制造球的背旋效果。
  Gut 球拍线,通常也称为羊肠线,顾名思义适用动物的肠子为材质,

H

  Halfcourt 半场,指的是网球场中底线至网子的区域,也称为mid-court。
  Half-volley 半场截击,比赛中出奇不意得在网前打出很低很短的网前球。
  Hardcourt 硬地球场,网球场表现若是沥青或相似的固体材质,都可称为硬地球场,例如美国与澳洲公开赛就是在硬地球场举行。
  Head 拍头,握把以外,球拍包含拍线的部分就称为拍头。
  Hitting on the rise 在球落地弹跳还没达到最高点就出手击球,也称为「taking the ball early提早击球」。

K   

  Kick serve 上旋发球,球以正常球路反方向侧旋,也是twist serve的一种。
    Knockout  competition 淘汰赛,球员每输一场比赛就遭到淘汰,多数比赛都使用淘汰赛制,除了名人杯、霍普曼杯、台维斯杯以及联邦杯等团体赛制。

L

  Let 触网重发,发球触到网子却落在有效区域内,可以获得重新发球的机会。
  Line judge 线审,任务是站在线边判决球是否有出界,只有主审可以改判线审的判决。
  Lob 弓形高吊球,通常在底线之后往上打,以求争取时间跑回球场内。
  Longline 长线,意指长方形网球场中,较长的那一端线。
  Love 网球术语中的0分念法,例如Love-thirty是0-30。

M

  Mid-court 中场,网球场上的发球线后,网子与底线之间的区域。
  Mini-break 在抢七局中的破发点,因为只需一球就算完成破发,因此称为mini-break。
  Mixed doubles 混合双打,双打比赛,两方各有一位男球员与女球员。
  Moon ball 月亮球,一种在底线抽球之间打出非常高的高吊球,通常是球员用来改变节奏的战术之一。

N

  Net或Let Let与Net意思相同,意指在发球时触网球进了发球区重发的判决。
  Net player  网前球员,在双打比赛中,两名球员站位通常一前一后,Net player指的是站在网前的那一名球员。
  Net rusher 网前攻击员,在网前展开攻势的球员。
  "No-man's" land  无人地带,网球场里介于底线与发球线之间的区域。
  Not up 当球弹跳两次成为死球时,主审发出的判决词。

O

  Offensive lob 进攻式的高吊球,此种球通常比防御性高吊球还低,因为目的是得分,通常以旋球应付。
  Open face 开放性击球,拍面朝向迎面而来的球,称为「open」,反之称为「closed」。
  Open stance 开放性站姿,一脚在前一脚在后,后脚比前脚靠近球的路径。
  Overhead smash 高压扣杀,当球高过头时,做出类似发球的姿势向对方球场打,通常会在网前以及对方打出高吊球时响应。

P   

  Passing shot 穿越球,球弹地之后,一方球员击出穿越另一方球员的球。
  Penalty points 处罚球,因为做出违反运动家精神的动作,被主审判罚的失分。
  Punch volley 利用非常短的距离做出强力式的截击球。
  Putaway volley 对手无法碰击的截击球。

Q

  Qualifying competition 资格赛,又称会外赛,较低排名的球员若想挤进层级较高的巡回赛,必须先通过资格赛的考验,才可进入正规赛。

R

  Ready position 预备动作,球员们在迎击球的准备动作,将重心前移,膝盖微曲,球拍朝上并且放在身体之前。
  Run-around forehand 跑到正手方位击球,在比赛中许多球员即使来球是在反拍位子,也会选择跑位到正手击球位子,以求击出对自己有利的球。

S

  Second serve 第二发球。每位球员都有两次发球机会,第一发若失败,第二发才会出现。
  Seeding 种子球员,在一场巡回赛里,利用排名高低排出种子球员,通常在开赛前先将种子球员分布于签表,这是为了确保顶尖球员们不会太早相遇。
  Semicontinental 半大陆式握拍法,正手与反手拍的混合式握拍,通常适用于大部分的打法,尤以截击、发球以及猛烈式击球最好发挥。
  Semi-Western grip 半西方式握拍,介于东方与西方式的握拍法。
  Serve或service 发球,每一分的开始都由发球开始,发球位置在底线外,发球者必须将球斜射过网进入对手的发球区,发球者拥有两次发球机会。在比赛一开始或是新的一盘时,发球者要从右手边先发球。
  Serve-and-volley 发球后上网,这是一种击球策略,发球后跑向网前,目的是在网前争取截击机会。
  Service box 发球区,发球者发向另一方,必须正确落在对面的发球区内才算有效。
  Service break 破发局,当一名球员在另一名球员发球时赢得该局,就称为破发局,也是所谓的「a break」。
  Service line 发球线,在中场区域里的横线,用来区隔出发球区域。
  Set 盘,计算比赛的单位,先赢得6局者或或超越6局至少领先2局的球员可以赢下该盘,若是两方形成6-6则按大会规则进行抢七局(tie-break)。
  Sidespin 侧旋转球
  Sideways stance 侧向站姿,不同于开放式与封闭式站姿,也称为广场站姿(Square Stance)
  Slice 切球,不同于正常的击球,切球是藉由转动拍面改变球的方向,让球在落地前飞得更远一些。
  Slow courts 慢速球场,使球弹跳较慢的球场材质。
  Smash 扣球
  Snap volley 快速截击,利用腕关节的运用,向对手发出猛力的截击,这需要很大的力量。
  Soft courts 软质球场,脚踩在球场上时感觉较软的球场,例如红土场地。
  Specialty shots 特殊打法,不同于传统的网球打法-发球、截击以及落地击球,换言之利用坠击、接近、半截击、高吊球以及高压扣杀等技巧打网球。
  Stand in 接发球者站在底线内接球,这样一来可以掌握较早的击球点。
  Standard doubles formation 在双打比赛中,发球方站在后方发球,另一搭档则站在网前发球线的区域。
  Stringing 球拍线,利用有弹性的球线组成球拍拍面,通常羊肠线会比综合性纤维来得有弹性,因为羊肠线弹性较紧绷,对球员来说球速较快。初学者则通常选用较轻的球线。
  Stop volley 截停球,使球速减缓、刚好过网、并极少反弹的截击球。

T

  T T型区域,网球场的半边的发球T字交叉点区。
  Taking the net 上网,自底线跑向网前的移位动作。
  Tennis elbow 网球肘,过量的运动量,以及不正确的技巧与球拍过度紧绷,导致手肘疼痛,称为网球肘。
  Tension 球拍线的紧绷程度,越紧造成的反弹力越大。
  Tie breake或Tie-break 抢七局,在网球正规赛之外的特殊比赛,在双方进行到6-6时,利用抢七局来决定胜负,谁先达到7分者获胜,若一方达到7分但没领先两分以上,则继续比赛直到一方以2分胜出为止。
  Topspin 上旋球
  Twist serve 发球侧旋,利用上旋式发球,球会网边线旋转。

U

  Umpire 主审,主审坐在中线旁的高脚椅上,判决哪一方球员得分并负责宣布分数,在小型比赛中仅会设一名主审,但大型比赛中会设数名线审帮助判决。
  Unforced error 非受迫性失误,在没有受到对手压力情况下,自己犯下的失误。

V

  Vertical face 拍面角度
  Volley 截击,在球未落地前于空中击球。
  Volley lob 高吊球,在球落地前将球挑高。

W

  Western grip 西方式握拍,此握拍方式源于美国加州的硬地球场,对于高弹跳球较容易处理,球质旋转较大,也比较强劲。
  Winner 致胜球,意指球在对手未能碰触前已造成得分。

[ 本帖最后由 louisfan 于 2007-4-2 17:56 编辑 ]
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发表于 2012-5-1 13:42:04 |只看该作者
科普贴 必须要果断的支持啊

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发表于 2012-2-17 11:17:45 |只看该作者

顶一下

回帖是必须的,这个可以有!

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发表于 2012-2-12 10:19:20 |只看该作者
双打关了垂直了仍然超卡,无解

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发表于 2008-2-6 08:26:37 |只看该作者
原帖由 dokoham 于 2007-3-24 23:22 发表
建議用破解的“最大”鏡像+DT4搞定

不明白这个意思``````原来的景象要保留吗?

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~ § Teana Lanster § ~
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发表于 2007-12-14 14:59:17 |只看该作者
懂了不少哈^_^~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-12 20:20:06 |只看该作者
刚在游侠论坛下的VT3,装了1.1补丁和免CD补丁,但是点击图标进入游戏就是白屏,我的配置E6600,8800GTX~

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发表于 2007-12-2 03:57:10 |只看该作者
首先感谢楼主大大的不跳补丁 以前打R50的比赛最后被T的感觉....真想把手柄砸掉- -可惜 心疼RMB啊 现在终于能虐电脑了 呵呵
顺便问下 平板锅是最好的拍子么....这个东西属性全是?....

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发表于 2007-12-2 01:31:59 |只看该作者
问个白一点的问题:集成显卡可以用3D-analyze模拟玩么`~~我的装好后点击没有任何反应~~~~

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发表于 2007-11-21 12:30:24 |只看该作者
我也喜欢网球 看来要有机会玩玩了 不错的嘛

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发表于 2007-11-20 22:36:40 |只看该作者
一直没机会接触的  看来要玩玩了

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发表于 2007-8-23 13:07:10 |只看该作者
ATI早该倒闭了,
好游戏是用N卡玩的

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发表于 2007-8-3 12:44:12 |只看该作者
有没有修改器之内的东西哦 培养他蛮烦的``

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发表于 2007-7-30 15:12:44 |只看该作者
问一下 为什么一开始游戏就弹回到桌面..在线等!
爱生活,爱米兰!Forza Milan!欧洲冠军.

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发表于 2007-7-27 22:49:46 |只看该作者
没人帮我解答一下嘛??

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发表于 2007-7-27 12:53:16 |只看该作者
我是fx5600的显卡
高压版~
进入游戏什么都挺顺利的,就是大不了比赛,载入到比赛要开始的时候就退出了~换成最大镜像也不行,急求解决办法~

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发表于 2007-7-27 12:33:08 |只看该作者
为什么我使用了最大镜像和yasu还是弹出来呢~情况和免CD一模一样啊~

郁闷~解答我一下吧

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发表于 2007-7-12 13:18:39 |只看该作者

HELP

免CD不行 最大镜像+YASU也不行 什么画面都没有,连个白屏黑屏都没有,郁闷.谁能帮帮我!!!!!!!!!!

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发表于 2007-6-30 18:08:47 |只看该作者
为什么我的游戏装好还能玩,过了一天开机就不行了,一直退出,重新安装还是没有用.根据上面帖子的方法也试过,还是解决不了,不知道是什么原因.??????

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发表于 2007-6-15 10:36:59 |只看该作者
我进游戏的情况是这样的 下了个免CD补丁后 点击就停在打开画面那里 而那画面是全白色的  
不知道什么原因 排除我的配置问题

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