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[讨论] 由翡翠帝国想到国产武侠游戏 [复制链接]

神圣罗马帝国骑士
黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流

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发表于 2007-3-3 11:06:16 |只看该作者 |正序浏览
现在的国产单机真的是越来越少,武侠游戏更少了,本人从小是个武侠迷,收集的国产武侠游戏有:剑侠情缘系列,轩辕剑系列,刀剑封魔,仙剑系列,天地劫系列,幻想三国志系列,新绝代双娇系列,天龙八部,如来神掌,古龙群侠传,武林群侠传,新侠客英雄传,烷花洗剑录,真倚天屠龙记等,大部分国产武侠都是传统回合制,所以我最喜欢剑侠情缘,刀剑封魔这样类似欧美的动作RPG,武侠就是这种风格才能体现,终于出现一款外国的本人比较满意的武侠游戏:翡翠帝国,,可惜外国人还是不了解武侠,做的不伦不类,如果翡翠帝国的世界观,3D画面+剑侠情缘人物风格和刀剑封魔的剧情,那做出的武侠游戏就比较精彩了,可惜外国有技术不会做,中国会做却没好技术.

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发表于 2008-10-26 20:04:41 |只看该作者
是啊,我同学写程序的。才3000多.天天加班到11点,头发都掉了一半。

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发表于 2008-10-24 07:55:46 |只看该作者
原帖由 夜影如歌 于 2007-3-15 18:22 发表
哎……
所谓没见过钱的土佬帽就是指这种人吧
看到那句“拿出50WRMB做出来的东西”,顿时笑翻了。

一个技术差不多点的程序员,一个月给一两万的薪水不过分吧?就算他牛到一年就出一款游戏,薪水最低也是十二万
一个程序员能 ...

技术员一个月有5000块就该偷着乐了,还一两万,你还没走上社会吧年轻人。。。
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发表于 2008-10-24 01:13:11 |只看该作者
游戏名称:倩女幽魂之鬼寺中
英文名称:Ghost Temple
游戏制作:北京娛動工場數碼科技有限公司
游戏发行:会宇                  
游戏语种:中文
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)
官方网站:暂无
BT链接1:http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1534014
BT链接2:http://www.mediafire.com/?sharek ... 5ca1f27b704398f3596

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发表于 2008-10-24 00:42:57 |只看该作者
非常非常地讨厌武侠~~~
非常非常20字

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发表于 2007-11-9 12:19:21 |只看该作者
本来是潜水成习惯了的,不过看到这个帖子实在是觉得太恶心了,这里一大堆玩盗版玩跨了中国单机游戏市场的人,现在没得盗了,居然还骂起国产游戏商不做开发了.我晕死了,一个单机卖69,99%的人还嫌贵,一个网络游戏最便宜一个月也要30元.我玩诛仙1个月就用4000多,就凭这谁还去做单机游戏?其实国产游戏在2000左右的游戏真的不差,中国也不缺技术人才,很多高质的国外游戏都有中国人的影子,可问题是你们白玩不给钱难道叫技术人员每天饿着肚子为你去开发游戏?居然还有人说中国人是急功近利和把钱放在第一位才去做网游,我靠.在中国这环境下就算是白痴也知道开发单机现在就是做慈善事业还不讨好.中国嫦娥都奔月了,只要能赚钱,没盗版,或者是盗版没这么厉害,中国啥东西开发不出来?奉劝各位骂国产游戏公司的朋友们,去看看软星国产单机游戏最后一个样板——软星七年,看看中国的单机是在多么恶劣的情况下开发的.上软都穷的墨盒都买不起,整个大宇一年挣的钱只等于盛大7天的收入.就凭着各位还有什么好骂呢?如果你工作老板不给工资还要你倒贴,你还有激情还有未来?各位玩盗版的朋友就好像偷光了人家的东西,现在没什么好偷的了,还骂人家不生产.读书的时候本人也是玩过不少盗版,真是惭愧.虽然现在工资不高不过有自己喜欢的国产游戏还是会正版支持,(虽然已经快灭绝了).现在各大论坛都发布的不破解和宣传国产单机游戏的宣言,本人也坚决支持,就算我没钱买来玩,但是也不代表我也可以去偷.希望看到国产游戏复苏的那一天.
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发表于 2007-11-8 10:08:25 |只看该作者

回复 #6 F-dark 的帖子

不会啊,本人就是个古龙迷,在刚听到出古龙群侠传时很兴奋呢,其实游戏和小说的感觉是很不一样的

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发表于 2007-3-19 17:38:21 |只看该作者
原帖由 夜影如歌 于 2007-3-15 18:22 发表
哎……
所谓没见过钱的土佬帽就是指这种人吧
看到那句“拿出50WRMB做出来的东西”,顿时笑翻了。

一个技术差不多点的程序员,一个月给一两万 ...



我打错了是5000w,本来是取他的零头的。如果是50w的话努力工作两三年就是了,对于这个我抱歉。但不是有钱一切就都能成了的,现在仍给你1亿两年之内你就能拿出来个什么“有见识”的东西来吗

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发表于 2007-3-16 23:37:50 |只看该作者

真想再看到刀剑的单机新作!!

玩了那么几款武侠游戏还是觉得刀剑做得比较好!
可惜国产的单机游戏都是出名了之后就做网游去了,真想再看到刀剑的单机新作!!

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发表于 2007-3-15 18:22:27 |只看该作者
哎……
所谓没见过钱的土佬帽就是指这种人吧
看到那句“拿出50WRMB做出来的东西”,顿时笑翻了。

一个技术差不多点的程序员,一个月给一两万的薪水不过分吧?就算他牛到一年就出一款游戏,薪水最低也是十二万
一个程序员能做出游戏吗?最少也要两个吧?那么薪水最低就是二十四万
美工呢?策划呢?想要做款好点的游戏,恐怕还要配个音效吧?给美工、策划、程序、音效配的机器呢?公司的工作场所呢?水电费物业费网费呢?

不是吓唬那些没见过钱的土佬帽,想要做游戏,没个千八百万的根本就不要想。要么你自己有那个钱,要么你有足够的名气拉到足够多的赞助。

要是自己有那个钱,烧得起,当然可以冒着赔个底朝天或者被盗版为他人做嫁衣裳的风险慢慢做什么经典单机游戏。

要是拉赞助……你以为那些投资商都是傻子?一年看不到成果可以,两年呢?你就等着被炒鱿鱼吧。

所以,除非你能一下拿出个三两千万的资金和三五年的时间用来做“经典游戏”,否则,还是上论坛发发牢骚就好了,其它的?呵呵……

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发表于 2007-3-15 12:26:35 |只看该作者
原帖由 Glorism 于 2007-3-14 15:01 发表


秦殇的确是经典啊,游戏的整体风格相当好,一种简单淳朴的先秦之风,真实的中国味道,个人感觉这是我玩到的最符合自己想象中武侠世界的...感觉后作复活在人物设计方面比起秦殇来差的不是一点半点



秦殇不论剧情,人物招式动作,各职业技能以及整体风格都非常好,而且游戏支持联机,游戏还发售了英文版和日文版,在当年的E3大展上获奖,被评为东方版的暗黑破坏神!
整个游戏透出一种浓浓的文化积淀,一种大气中带点悲壮伤感的意境,正像他的名字--秦殇。
一个游戏中透出一种意境的到现在为止还没见过多少!
后作复活是秦殇的前传,不可否认这也是用心制作的一款大作,游戏引擎更加成熟,画面比起02年的秦殇是要精美得多,但不论剧情还是人物技能感觉都不如前作,缺乏一种内在的东西,也许是目标正向网游转型带来的缺憾吧!因为复活就是目标最后的一款单机游戏。

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发表于 2007-3-15 11:47:38 |只看该作者
原帖由 投石 于 2007-3-14 18:28 发表
国产RPG给我的印象是:...基本上游戏没有配音,...,剧情通常比欧美RPG短,但经常要特意去打怪练级 ... 另外再加点几个难走的迷宫



也许国产的多数回合制RPG有你说得这些毛病,但不能以偏概全,国产精品ARPG都做的很好了,只是你自己没玩过吧!!
说到配音,秦殇系列就是全程中文语音(如果没有就不是完整版),秦殇,剑侠情缘,刀剑封魔录这3个系列的游戏就不太需要特意去练级,而且都没有迷宫!!!

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发表于 2007-3-15 10:27:56 |只看该作者
原帖由 qsawde 于 2007-3-15 08:49 发表

画面好 你机子能跑起来么? 好 你机子能跑起来 别人的机子能跑起来么?
你看看那些欧美大作 除了看到图片叫好以外 有多少个人能玩的 和中国玩单� ...


所谓的技术好,不是单从画面的华丽程度说的!而是怎么尽量发挥玩家机器的技能,而不浪费资源!记得在本世纪之初,国产游戏容量已经多数是以G计算的海量,其中的含金量是多少呢?感觉就是浪费!同期外国大部分大作也就是1G以下,而且内容却不比外国的丰富...这就是技术上的差异。
有玩过自由枪骑兵吗?画面非常华丽,演示画面就把当时很多玩家吓倒,其实只要一块TNT2就能流畅运行(当时的主流已经是Geforce3 Ti)
而游戏容量只有650M,这就是技术....

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发表于 2007-3-15 10:04:05 |只看该作者
中国游戏的失败其实在于长期以来心态上的劣根性,即是香港人长期说的"没heart",大陆应该说没激情。
单从技术层面说,中国应该说比老外落后不了多少,起码不是无法弥补的差距,关键是国人创作游戏没有了那份激情,还有那份原创精神,都只想着能交差就行,然后拿钱走人。综观国内几款大作,那一款不是抄袭的?秦伤打正旗号抄暗黑,傲世明着模仿C&C,这不是我说的,他们自己的广告都是这么说,“媲美XX游戏”"中国版的XX"....无语!还有盛大那一大堆,简直就是原版照搬!(泡泡堂=炸弹人等等)
Wesrwood能为他的C&C系列创造出即时战略玩法,暴雪为他的大菠萝系列创造出ARPG操作方式,当WOW面世,却和摒弃了WAR3的风格,Lalve为他的半条命2造出全新的物理引擎....国人游戏共公司为他的游戏创造过什么?剧本是小说和电影的,引擎是"借"来的,风格是模仿的....难道在国内造游戏就只是做音乐和贴图吗?以上老外的东西,不是说国内公司做不出来,而是他们从来没有想过要做,只想着抄袭...

[ 本帖最后由 cabbages 于 2007-3-15 10:09 编辑 ]

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发表于 2007-3-15 08:49:26 |只看该作者
原帖由 投石 于 2007-3-14 18:30 发表


游戏画面差不是技术原因难道是他故意的啊?  然后抛出一句:游戏要的是内涵不是画面。

画面好 你机子能跑起来么? 好 你机子能跑起来 别人的机子能跑起来么?
你看看那些欧美大作 除了看到图片叫好以外 有多少个人能玩的 和中国玩单机人的比例多少?
而且环境是肯定有问题

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发表于 2007-3-14 23:26:13 |只看该作者
人才,有吗?有,都去开发所谓的“国产网游”去了,开发出来屁泥不是他们自己知道吗?可在那里混一天就有一天的工钱和饭吃

d版,做得好的话,有1亿玩家,一套30元,你做得好3%的人买你的东西,卖出去300w套的话,钱还赚不回来?

没钱,倒霉朱俊不拿广大wow玩家的钱去玩足球,现在中超这揍形的把玩家们剥光了仍进去连个水花都打不出来。哪怕从里面抽出来5000wrmb,做出来的东西也不会太差吧

技术,产业蓬勃的话自然会有好的引擎不断涌现,没人作游戏谁做引擎干什么,你还打算出口到美国去吗

批文。。。。。。。非吾辈能力所及了,前面的都可以由少数具备一定条件的人来扭转,不过这个。。。仙剑3这么有实力的东西(至少当年在大家玩到之前大家还是很期待的)在d版狂赚2个月多之后正版却还在苦等批号,联想到最近的无冬2。。。。。。


恩,我又愤青了,恩恩

[ 本帖最后由 knight_shadow 于 2007-3-19 17:41 编辑 ]

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发表于 2007-3-14 18:30:37 |只看该作者
原帖由 kingmastor 于 2007-3-14 15:51 发表
说没有技术的,全部是不懂得什么叫技术的人。


游戏画面差不是技术原因难道是他故意的啊?  然后抛出一句:游戏要的是内涵不是画面。

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发表于 2007-3-14 18:28:15 |只看该作者
国产RPG给我的印象是:只有片头动画,过场动画少之又少甚至没有。基本上游戏没有配音,连主角都是哑巴。接着就是游戏内容了,剧情通常比欧美RPG短,但经常要特意去打怪练级才可以日掉BOSS,另外再加点几个难走的迷宫和不通过工略还找不到的任务NPC。所花游戏时间通常达到48小时。
1/4时间用来走迷宫,
1/4用来找任务NPC,
1/4用来打怪练级赚钱只为打不过的BOSS,
除去以上时间剧情应该10小时内就通了吧

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发表于 2007-3-14 15:51:38 |只看该作者
说没有技术的,全部是不懂得什么叫技术的人。

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发表于 2007-3-14 15:01:31 |只看该作者
原帖由 xiaoyang01 于 2007-3-3 22:07 发表
国产的武侠类ARPG最好的除了剑侠情缘系列,刀剑封魔录系列还有目标的秦殇系列啊!!
当年秦殇还在E3上得奖了,真的做的非常不错,但好像国内知 ...


秦殇的确是经典啊,游戏的整体风格相当好,一种简单淳朴的先秦之风,真实的中国味道,个人感觉这是我玩到的最符合自己想象中武侠世界的游戏了。比起现在各种夸张的人物招式设计养眼多了。可惜即使是目标公司本身也未能保持住这份淳朴,感觉后作复活在人物设计方面比起秦殇来差的不是一点半点。

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