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黄金周大献礼—透析311pk超级难度单挑(单挑吕布) [复制链接]

吴 主簿

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发表于 2006-10-2 20:50:06 |只看该作者 |正序浏览
更新:本人自己YY了一个存档,这个存档:我自己起了个名字:18勇将车轮战小强……各位大大要是有兴趣可以去下载就是把除了小强以外所有武力最高的18名武将都凑在一起了,可以一个一个上单挑小强

更新:关云长大战吕奉先,更新完毕
PS:要看视频先等等~我正在制作更新到2楼底部
更新:吕布父女的单挑变招教程,教你如何变招。更新到3楼
更新,我自己做的单挑场存档,全都是AI无法调配的阵容,全是为了挑战高难度~
现特别放在这里,各位大大若有兴趣可以看看



—————————————————————————————————————
姐妹篇黄金周大献礼——311PK单挑重视的技术革命—一击重视研究
在这里,先祝各位版友10.1中秋双节快乐~
       自从研究完311PK制霸里面的单挑以后,开始进行对超级难度下的单挑进行了一系列的测试,经过了大小1000多场单挑,在此,我将311超级难度单挑的一些技巧和规律送给各位大大分享,并且,从我所有的战役中,选出10大经典战役。希望能给那些因超级难度单挑而爆走的大大一些帮助。
   (在本攻略中,本人选取的都是一些玩家易于实现,不全是靠RP的战役,我没有什么华丽的技巧。在测试的过程中,为了测试全面,自然也免不了对一些除武力以外的数值进行修改,可能测试结果会有一些误差,再加上我的水平有限。因此肯定有一些欠妥之处,希望各位高手们多多指教,多多帮我斧正)
    第二楼附超级难度单挑的七大经典战役的图片,影像,存档,供大家分享
   
    一.隐藏数值篇
    单挑和舌战,都是三国志中的武将间对决特殊系统,他们有很大的不同,一个取决于武力,而另一个的基础是智力。但是他们却有一些不得不引人注意的相同点:
    1.与对方差距大了基本上很难赢,试想一下,孔明找奉先去单挑——找秒……和奉先跟孔明来舌战——找虐……
    2.都是有一些不同的选择,舌战是选择时节等话题和话术,而单挑则是选择重视和通过一发重视出来的爆击或必杀时候的必杀点的选择。
    3.除了武力和智力以外,都是以体力来判别输赢。但是通过Van大的修改器,我们可以得到一些对舌战来说可以决定胜负的隐藏属性值……如舌战特技,舌战得意话题等,单挑有没有呢?于是就这个问题,我开始了对311超级难度单挑的测试与研究。


测试对象:由于在游戏中的教学模式是用的是孙尚香对孙策。所以我也用他们俩的单挑来测试

VS



存档

    1,性格:性格对舌战的影响自不必说,所以在超级难度的单挑的过程中,我做了一些试验,通过Van大的修改器,改掉对战武将的性格,采用1V1的形式,测试结果如下,无论是什么性格,当你点下人名单,ai判定是否单挑的时候,局势就已经定下来了。性格的改变,只能对单挑拒否有些影响,如果答应了单挑,在改变性格,局势是不会有任何变化的。

    2,地方部队的数值:同性格,当你走对特定位置,无论怎么改地方部队的数据,都不会改变单挑的局势,改变的只是是否接受单挑……
    列表如下:我方部队数量        地方部队数量        单挑情况(拒绝N,答允Y)
                                   5000           5000                                        N
                                   5000           4000                                        N
                                   5000           3500                                        N
                                   5000           3250                                        Y
                                   5000           3000                                        Y
       此外,还有一些不同的属性可能会影响单挑的情况,比如是否在太鼓楼的影响下进行单挑;又如部队在和敌方不同的相邻位置,等。由于单挑涉及到了很多的乱数系统。至于大鼓楼是否会影响单挑的结果,因条件所限,故无法对其进行测试,大鼓台的建造是改变部队行动顺序或者敌我双方位置都会对乱数系统造成影响,很难判定是不是由于大鼓台的影响而造成单挑结果的变化。
   至于我方部队和敌方部队不同的位置,本人已经在——虎牢关之战里面有了介绍,故不在这里赘述。


二,重视篇

    1.变招部分
    单挑玩的就是重视,在超级难度的条件下,点下单挑,选好重视……泡一杯茶,一声熟悉的音乐响起:噔,蹬,噔,噔噔噔……胜利……的历史已经一去不复返了。
    超级难度的AI单挑,比起上级和初级难度,各个指数都有所提升,给人感觉最明显的就是暴击率和攻击力方面了。由于攻击力的提升,导致原来的“防御克攻击,斗志克防御,攻击克斗志”的效果实在是不明显,再加上电脑的“一击重视”高的令人那么嫉妒……因此以弱胜强好像已经不是我们玩家的专利了。可是要以强打弱……AI又不会答应,实在是进退两难。
    其实,超级难度的单挑,难就难在电脑时常会暴击,暴击对单挑的局势与流程的影响太大了,给我的研究与测试带来了很大的麻烦,稍有不注意,就会转胜为败,一般都是转胜为败……既然电脑暴击率如此之高,一个重视到底也是一个不可能取胜的打法……因此,如何变招,怎么变招,什么时候变招就至关重要了。
变招有俩入手点:
    1.武将的3D形象,比起舌战,选牌时候的“大中小”,在单挑里面就表现为武将挥武器的形象, 1.向上挥  2.向下挥 3.往中间刺,刺完了出现一个黄色的圆圈,当我方占据上风,我想没有人会打算变招吧?当我方处于下风,抵挡的时候,也有一个3D形象,1,枪向上撩2,枪杆横挡3,就是很完美吃了一招……4,闪开了对手的攻击。因此,如何在处于下风之时巧妙变招,是重中之重。但要想使变招不弄巧成拙,就必须抓住单挑时候的停顿点,即某些大大们说的“临界点”。临界点就是把握局势的关键,一击重视时候出现的暴击,就在这些临界点处发生。在所有的3D形象中,只有闪开对手攻击的时候才会产生出转瞬即逝的停顿,所以必须抓住这些时刻,正所谓生死命悬一线。
    2.暴击,必杀结束的时候,一定会出现短时间的停顿,此时你就可以变招了,“不弄巧成拙率”要比上面的入手点,和胡乱变招拼RP的方法要高得多了。                                                   
    变招还有一些忌讳:   
        1.当AI武将的3D形象的时候表现为拿起枪,要挥击的时候,千万不要变招。那样一定会弄巧成拙。
    2.最忌讳反复变招,不多说了,反复变招只能招来一段更熟悉的音乐:败北
    3.还要注意的就是,当武将占据上风的时候,AI有点反击的趋势时,千万不要变招。否则一溃千里。

2.搭配方面

     说到这里,什么时候变招,如何变招都已经有了基本的了解,剩下的就是变什么的问题了。
     这个问题是必须结合武将的武力来论述的:
     首先,本问题只考虑武力在70以上的人物。为什么呢,个人认为70以上的人物才可以算得上是一员武将,纵观整个三国志游戏的武将情报,武力72是一个很引人注目的数值,因为从这里就开始出现一系列的智将了。而且还是首屈一指的两位:曹操,武力72 智力91   周瑜,武力72,智力96。从他们开始,越往下,智力型人物就越多。阿瞒和周郎都可以说是各自势力的CEO型人物了。如果将单挑,连统帅都不如,个人觉得已经可以从能出马一战的人名单里面除名了。
     武将育成系统,真是一个好东西。它无形中给武将分了几个档次。1,1-69:谋士,物流人员  2,70-79   儒将   3,80-94武将   4,95-99虎将  5,100 神将
     先说第一档次,谋士,物流人员
    代表人物就太多了。我就不一一列举了。恐怕很少有人能把这些人当作主将去单挑吧?板凳很凉快,来一把……
    第二档次,儒将
    代表人物:周瑜72,曹操72,李典77,满宠70,刘备72,程普79,陈泰73。诸葛诞从以上几个人开始,已经有一些人能不在靠RP的情况下ko武将级人物,95以上的虎将级没什么希望,虎将们一般都有道具,一个猛字了得。以上那些代表人物都算是儒将,统帅的代表人物。也就这一系列的儒将在这一档次还值得一提,剩下的一些……冷板凳伺候
        第三档次,武将
    这一档次有一个很大的特点,所有的女将军,能踏上疆场的都在这一个档次,吕玲绮89 ,孙尚香86,鲍三娘84,祝融85。由于人气之高,是单挑战场上的一道道亮丽风景~[帅帅]谁舍得让她们去作冷板凳呢~
       剩下的,不妨分为两阶段
   80—84,实用性武将,85—94勇将和智勇双全
   80—84,很实用的武将,代表人物徐盛81,曹洪81,李通81,朱桓82,文聘82等等。这些武将都是很实用的,既能够在疆场上1V1,也可以当一名不错的副将。特技也很实用,大多数的X将都在这个阶段。
   85—94,不用说什么了,绝对主力。
    第三档次,虎将,纯粹是为了单挑而生的。一般都是练单挑的好对象。1V3, 1V2不错的素材。用他们单挑,基本上可以拒绝冷门产生。
    剩下的就是那俩个神级人物,项羽,吕布。实在非是一人能敌。尤其是有道具的他们。
    说了那么多。可以开始切入主题了,我想大家推荐2种单挑方法。
    1,先斗志,和对方拼斗志,或刚上来就选防御,有必杀点后就坚守,改防御,当防御重视出现暴击的时候可以改斗志,结束在改回来,最后后发制人以三个必杀结束,不提倡必杀+急所,那样就是玩票,。适用条件:基本上什么时候都用到,超级难度下单挑得制胜法宝。一骑胜率90%。1V1 1V2 1V3全部适用。
    优势:最后阶段,换句话说是20,30回合以后AI 很少会暴斗志,这样就基本上避免了敌方的必杀给我方造成的固定伤害。最后攒够斗志300,不给对方喘息之机。精髓在于:用尽一切办法,让敌方只能攒100气,暴击了就管不了了
    弱点:很容易陷入只有招架之功,并无还手之力的局面,可能会由于没碰到对方,最后3个斗志点没有把对方打死,剩下的就是败北的命了。除非RP……
还有就是在开始的时候费血太多,最后 攒不齐3个斗志点……
    2, 单纯和对方拼斗志,有必杀就发,拼必杀;或者攒着一口气消灭对方。 当第一种方法不好用,当双方武力差不多的时候,会有意想不到的效果。
    优势:这样的战斗场场都是经典,场场都有够惊心动魄。
    劣势:RP……目前我还无法解释[大汗]好像只能1V1
      
        另外,我不提倡用攻击重视,因为在311超级难度的情况下。攻击重视的效果往往很不好。原因如下:
1,就算对方是斗志重视,被你克,但是未必能取得多大便宜。
2,斗志实在是太慢了,在超级难度的单挑条件下,得斗志者得天下。
3,就算你刚开始把对手打得快死了,如果我方的体力过少的时候,一击重视的几率都很高,更不要说那个超级难度的变态一击重视了……
    一击重视,基本上拼RP,也许只有当你集气+坚守+金钟罩的时候可以一用。或者是血少绝望的时候……再用。或者在那转瞬一刻时候使用,那样成功率几乎100%不过需要很高的技巧。建议少用
   


三,道具篇
    在超级难度下AI用道具的水平也有所提高,武将要是有一个宝物,那么他至少能够提升一个档次,下面把武将和道具结合起来一起介绍:
    1.杖八蛇矛枪:三将军的专属武器。提升重击率,就是双手捧枪直刺,损血的速度那叫一个猛啊。跟他打的时候,判断他的重视状态十分重要,如果他要是选择斗志重视,最好是选择和他硬拼。(除了方法1以外的所有方)由于杖八加攻击力,再加上他本来的武力,可以拒绝冷门的出现。如果要是攻击重视,没什么说的,防御吧……太厉害了。第一种方法的10%的例外就有他一例……
    2.青龙偃月刀:关公的专属武器。青龙刀提升准确度。所以关公基本会选择斗志重视,因此武力较低的武将有一些爆冷的希望。在3英里面,是一个相对薄弱的环节。因为在刘备是君主的前提下,刘备很少会跟你坚持,一般都是从3爷接受,2爷奉陪。所以只能从他这里突破。不过我方武将最好不要太次,冷门不是谁都能爆的。[大汗]
    3. 青釭の剑,赵云的专属武器,赵云只会选择斗志重视,相对于以上的俩人,赵云只能说适合速战速决。等到最后,对方血少,坚守了以后。青釭の剑的效果很就会打大折扣。所以只要能防住他前几回合,越往后就越相对容易。
    4.养由基の弓,为了加大难度,我把他给了黄忠。黄汉升真不愧是宝刀不老。由于超级难度下AI的攻击力,爆点率增加,再加上黄汉升的弓……实在是无奈。只有我方武将将他速战速决,可是有谁能把。汉升老将军速战速决……只能跟他拼斗志。而当你暴金钟罩的时候,AI是不会伪退却的……
    5.方天画戟和弓,这就是小强,既有3爷的攻击力,还有关公的准确,又有汉升的箭法……BT
    6.N多暗器,AI似乎不太会用暗器,只要一照面就会发,不会结合必杀一起发,因此,没什么威胁。不过要注意一点,暗器的时候最好是斗志重视。
   
    四,总结
    超级难度单挑,是十分有意思的,无论是什么对阵双方,记住一点,只要别差太多,20以内吧。都是有希望获胜的。(单挑吕布正在验证)     [大汗]
       当然还有很多我没有发现的规律。等待我们一起去发现。

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-5 17:08 编辑 ]
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慕容玄恭 + 50 + 2 感谢发表精华文章!

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道德三皇五帝,功名夏后商周;
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发表于 2016-1-11 20:53:42 |只看该作者
最近在玩光荣的老游戏,进来支持下

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发表于 2006-12-25 12:14:15 |只看该作者
这个...是不是lz想的过于复杂了... pk单挑也不比普通难到哪去...

上手有自信就先攻击,苗头不对转防御.没自信上来就直接防御也可以..有心情也可以一发出状态后再改..
防御出了无敌就攻击.. 5个回合左右无敌就消失了. 提前转回防御. 感觉无敌消失后的那个回合被对方砍到几率很大.
攒了3颗星后.. 用1级必杀打. 打之前掂量掂量能不能3个必杀打掉.打不掉就要先攻击重视k掉些血.
哪个瞬间改重视都无所谓... 提前1回合就可以了..

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魏 青州军
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发表于 2006-12-16 20:48:00 |只看该作者
有人说单打时就是防御,然后等同伙帮我,不知道算不算一种无敌战法……

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发表于 2006-10-6 14:05:16 |只看该作者
20个字-------------------------强!!!!!!!!!!!!!!!

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吴 主簿

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发表于 2006-10-5 17:06:17 |只看该作者
原帖由 empty182624 于 2006-10-5 16:21 发表


你想把人家累死吗            

呀……其实已经有这个帖子的姐妹篇了……
谢谢你的支持,原创技术帖很难写呀
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原帖由 luciferyan 于 2006-10-4 00:08 发表
这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵


你想把人家累死吗            

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发表于 2006-10-4 19:54:43 |只看该作者
姐妹篇一起顶200202020202020
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发表于 2006-10-4 09:58:41 |只看该作者
好贴啊~我现在单挑只能确定后发制人的战术,其他还是靠rp的,难得楼主分析这么细致

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吴 主簿

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发表于 2006-10-4 07:56:08 |只看该作者
原帖由 luciferyan 于 2006-10-4 00:08 发表
这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵

好的,现在就去弄……


真够累的……
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发表于 2006-10-4 01:48:59 |只看该作者
兄弟开了个好头,其实加强版的单挑确实是有一定学问的,严重支持楼猪

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魏 前驱司马

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发表于 2006-10-4 00:08:47 |只看该作者
这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵
等啊等啊........究竟在等什么呢........

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发表于 2006-10-3 23:54:25 |只看该作者
.....................好帖.........

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发表于 2006-10-3 23:48:38 |只看该作者
原帖由 luciferyan 于 2006-10-3 23:43 发表
有兵器的..........防御重视不是加斗气慢....在80到90之间的武将可能躲闪率低点影响不是十分大,到90+以后躲闪以后加斗气好多.....防御重视经常是被打不 ...

很厉害呀……居然拿着仗八蛇矛枪呢。我今天又发现了一个方法可以避免防御重视不费血。我想像你征求一下意见:有没有必要在新开一个帖?
这个帖子的内容太多了……
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发表于 2006-10-3 23:43:47 |只看该作者
太长拉 总结一下 就是要坚守后再反攻 积气是胜利的关键

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魏 前驱司马

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有兵器的..........防御重视不是加斗气慢....在80到90之间的武将可能躲闪率低点影响不是十分大,到90+以后躲闪以后加斗气好多.....防御重视经常是被打不还手,伤对方血少....
PS.你从昨天忙到今天.....好辛苦..........赞一个
等啊等啊........究竟在等什么呢........

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原帖由 luciferyan 于 2006-10-3 23:25 发表
这个....再过来顶一下......刚用曹仁把张三挑了......十分开心........发现单挑和舌战的规律是一样的.到什么时候电脑就有什么动作.连暴气的时机都一样. ...

张飞拿没拿仗八蛇矛枪?要是没拿,那还真的不一样了的说。
防御重视是胜率较高,但是有一个最大的缺点,就是斗气往往有些慢。
PS:有点累了,洗洗睡了……

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-3 23:37 编辑 ]
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发表于 2006-10-3 23:25:24 |只看该作者
这个....再过来顶一下......刚用曹仁把张三挑了......十分开心........发现单挑和舌战的规律是一样的.到什么时候电脑就有什么动作.连暴气的时机都一样....所不同的就是玩家所用重视的不同.来减少损伤.从这个角度上说单条使用防御重视的胜率是最高的
等啊等啊........究竟在等什么呢........

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火中的凤凰
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研究的非常非常非常仔细哦,赞一个

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原帖由 sairm 于 2006-10-3 22:14 发表
普通版的时候满喜欢用一击重视。。因为用那个暴击什么都有。。。气合,坚守,斗志,连击

其实超级难度也完全可以用一击重视的,而且还能达到100%的暴率。电脑暴击的原理我基本上明白了
不知道有没有必要再说一下?或者另开一个帖子?这个帖子内容太多了。不好加了
道德三皇五帝,功名夏后商周;
英雄五霸闹春秋,顷刻兴亡过手!
青史几行名姓,北邙无数荒丘;
前人田地后人收,说甚龙争虎斗

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