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[原创] 信长之野望--将星录, 天下创世中的三军猛将(全完成)  关闭 [复制链接]

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发表于 2006-10-2 15:10:12 |只看该作者 |正序浏览
骑兵篇

S级

北陆军神---上杉谦信, ---军神+高统率+破坏+游戏中最强的突击威力和最长的突击持续时间(有一次被5个敌人部队包围, 这时候自军的村上义清攻占了一个要塞,旁边的上杉景胜跑过来一个鼓舞, 谦信1380人一个突击下来,狂点鼠标不到3秒,5个部队消灭了两个,消灭前田利益1500, 消灭1600讨取羽柴秀吉, 而且柴田军 1800还剩下352)

谦信战斗力超强,尤其是野战,一战多的猛将。带一个神速骑兵猛将就能横扫千军

如果说天创中可以附加一个天生技能, 神速是谦信的首选

最佳宝物--铁壁


关东猛虎---武田信玄---高统率+天生铁壁+全屏幕混乱,没有谦信那样超强的战斗力,但是有天生铁壁和全屏幕混乱, 乒的一声,运气好能混乱好几支敌军。 属于谋略型的猛将,天生的铁壁使信玄拥有强悍的防御力,而且不像锅岛直茂那样给人赖皮的感觉,虽然混乱感觉有些夸张,但是基本符合武田信玄的风格。 攻城时候,敌人主将智商不高的话,一个混乱定住,然后上去突击,攻破一城一个据点就能结束战斗

因为自带铁壁所以不需要甲胄, 根据信玄的情况, 宝物的选择还是很多样化的,看副将和敌人情况而定

最佳宝物--统率加成, 鼓舞, 收拾,挑衅

真田幸村---全屏幕挑衅+军神+突击(突击持续时间加长),幸村是游戏中我非常喜欢的武将,但是说实话把他夸大到和关东龙虎一个级别来确实也有些过分了.........实战中幸村最大的特点就是野战能力强,因为有军神技能,所以部队作战能力很突出,缺点就是攻坚能力较差,相比北条纲成类型,少了破坏和神速, 相比本多忠胜类型少了铁壁 ,突击效果和北条纲成,本多忠胜等猛将相差不大,全屏幕挑衅因为智力不是太高的问题使得成功率没有武田,毛利和黑田那末高。  由于幸村出现于后期剧本,少了毛利元就, 武田信玄,长野业正,上杉谦信等超级猛将,幸村又有军神技能,所以位置就显得突出了,----------

最佳宝物---铁壁

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A 级
北条纲成, 浅井长政,吉川元春,岛津家久,户泽盛安,所有技能组合起来发挥出强捍的作战能力----神速+突击+破坏, 机动和威力的体现,快速突入到敌人薄弱的据点攻击是最常用的战法,整个游戏中只有这五人同时会这三样机能,胜任各种作战任务, 其价值在某些方面不低于幸村甚至谦信

最佳宝物--铁壁

锅岛直茂--破坏+铁壁+突击,神速换成了先天的铁壁,而且关键的是,锅岛的铁壁堪称天创之最,一言难尽,就是感觉非常无耻.................甚至排进S也不过分

最佳宝物--鼓舞,收拾

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
B 级

山县昌景--挑衅+神速+突击, 山县和前田利益属于电脑专用,因为他们两人的宝物铁壁效果相比其他一些先天铁壁比如景胜和忠胜,有过而无不及,神速技能使他们能够快速进攻和撤退营寨休整部队,加上铁壁,使敌人往往不得不集中力量对付他们而且还比较难完全消灭。

最佳宝物--铁壁

上杉景胜---鼓舞,铁壁,突击----此二人因为有了鼓舞,而且又有天生铁壁和比较高的统率, 因此属于部队中最好用的辅助型武将, 高防御能力和突击保证了本身的作战能力,加上收拾宝物,就会有两个辅助类技能,有收拾和鼓舞士气在攻城和后期攻占大型野战据点的战斗中担当很好的辅助攻击和维持部队正常状态的任务

最佳宝物---收拾


本多忠胜--挑衅+突击+铁壁, 相比破坏换成了铁壁, 虽然后期相对破坏力有所下降,但是铁壁的价值也是非常突出,但是遗憾的是如果能把挑衅换成神速,就更能强化本多忠胜的能力了

最佳宝物---鼓舞---(伶蜓切完全报废了)

立花宗茂--破坏+混乱+突击,和本多忠胜并称东西一双的猛将, 可惜镇西无双历代信长野望中都没有太突出的表现,破坏+突击都是好技能, 结果最后一个技能是混乱,和另外一个82年登场的名将真田幸村不同, 宗茂这个混乱可以说不伦不类,还不如挑衅好用, 和本多忠胜类似,如果把谋略技能换成神速或者铁壁,就能排名到A级

最佳宝物铁壁

德川甲康,岛清兴神速,鼓舞,突击二, 和丰臣秀吉几乎同样的技能,只不过一个是骑兵一个是步兵,秀吉除了神速这个超级技能还有全屏幕鼓舞的隐藏技能,德川的优势则全部是因为神速技能,虽然战斗力有限,但却是非常称职的辅助性武将,主要是保证战斗主力队的状态,和依靠申诉牵制敌军

最佳宝物--铁壁,收拾

高桥绍运---收拾+铁壁+突击,属于防御型辅助性武将, 依靠铁壁增加了战斗力,加个鼓舞可以执行两种维持部队状态的任务

最佳宝物--鼓舞

井伊直政,佐竹义重 ,岛清兴--鼓舞+神速+突击, 同样是依靠神速提升了战斗力,加上鼓舞,能够随时保证自己的战斗状态,属于比较中规中矩武将的典型

最佳宝物--铁壁或者收拾(如果铁壁宝物足够多,当然是铁壁)

最上义光---破坏,混乱,突击,  在中高级谋士型武将里面,最上属于不多的骑马武将而且还会破坏,加上不错的智力和混乱, 使得他不像很多某士那样保守,而可以自己和大部队整体进攻作战并且在占据主动后靠混乱快速压制要塞周围的敌军,往往会有不错的效果。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
C级别

C级别武将的战斗能力并不比B级别的差,主要不足就是只有两个技能

其他像朝仓宗滴,村上义清和柴田也属于野战突击队长,但是他们都只有两个起始技能, 突击和破坏,这种人适合当别动队,攻击敌人防守薄弱的要塞,

还有比如前田利益,柿奇景家,本庄繁长等, 有突击和神速, 适合吸引敌人或者配合其他武将完成对进入包围圈的敌人进行围歼的任务



最佳宝物--铁壁

总结----骑兵猛将悲情人物代表-----武田信虎--------也算是战国头号猛将之一,游戏中虽然统帅很高,但是只有一个突击二技能
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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步兵篇

步兵的特点就是防御技能好,对建筑破坏力强,而且行军受地形影响很小,

一个枪袭二 站在城门边上,连上杉武田这样的牛人正面进攻都不起作用

缺点就是本身防御力不高,机动性低,攻击速度慢,需要其他军种的掩护配合才能完全发挥威力

综上所述,步兵猛将的最佳技能就是有能够提升机动的神速,提升防御能力的铁壁,和加快拆房速度的破坏

S级

步兵之王---立花道雪--军神 挑衅 枪袭三

天创三军神之一,步兵中唯一个拥有军神技能的武将,统率也是位居最前列,雷神道雪统率的长枪军拥有最强的步兵攻击力。 即使换成指挥骑兵和火枪队,道雪的非战法杀伤力也算得上最强一列。 除了超强的正面作战能力,道雪还有超级谋士型的隐藏技能---全屏幕挑衅。 让道雪成了天创中智勇双全的捍将。最后,道雪也是维二开始就会三段枪袭的武将之一(另外一个就是老将长野)


道雪的技能可以说非常好用,但是因为主力兵种是步兵,机动性不高,导致在控制战争节奏和创造以及抓住战场有利形势上有一些难度

最佳宝物--铁壁

上野枪王--长野业正  铁壁  混乱  枪袭三

游戏中装甲型猛将中的一员,先天铁壁和超过95的统率,使得业正拥有超强的防御能力,大大弥补了步兵防御力低的缺陷。和氏康,信玄这些先天铁壁类似,对付这群人,要莫会军神 不然就只有群欧了, 业正是智勇双全型的猛将,智力高给发挥混乱效果提供了前提条件。 上面说过,野正是第二个会枪袭三的猛将。业正可以说是兼攻击防御智谋于一体,相比道雪少了攻击力,多了防御力,但是带步兵的时候还是同样欠缺机动性。还有---长野和另外一个缺点就是寿命不高,剧本跨越长度不大

最佳宝物--加统帅宝物,收拾,挑衅,鼓舞


相模的狮子--北条氏康--铁壁 鼓舞 枪袭二

同样是装甲性猛将,统帅智谋政治各方面都很优秀,氏康的作战优势很简单,就是抗揍,

统帅高,攻击力也是上乘,同样的缺点还是机动性,不过这也合理,不然强的离谱的武将就太多了,

其实天创的开始最多三个技能,一个家宝,而且有的技能无法后天获得,这些设计的都很有道理

最佳宝物,收拾,混乱,挑衅

丰臣秀吉---鼓舞,神速, 枪袭二, 秀吉拥有全屏幕鼓舞,使得鼓舞这个并不十分突出的技能在秀吉手里一下变成了宝贝。 神速技能弥补了步兵的机动性不足,使得步兵一些不能胜任的任务也能胜任了,而且有本来需要执行的任务,效率大大提升,比如协助围剿敌军和快速逼近敌人无人把守的据点和撤退休息补给等,

和明显的优势一样,秀吉的缺点也很明显,那就是战斗力的缺乏,这点和骑马猛将中的德川家康类似,不过这到比较合理,强在一些作战技巧,而不是战斗

相比德川,因为是步兵,即使是神速,牵制敌军能力相比较弱,但是强在鼓舞范围和对建筑有更高的破坏力

最佳宝物--铁壁,收拾,混乱,挑衅



毛利元就---混乱,铁壁,枪袭二

不用多说了,和武田信玄几乎一样,各项能力指数都很优秀,全屏幕混乱和先天铁壁,可以说和立花道雪是S级别步兵猛将里面最好用的两个,缺点也是机动性

最佳宝物--加统帅宝物,收拾,鼓舞,挑衅

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A 级

岛津忠良---混乱 破坏 枪袭二

岛津家人才济济,在天创中更是如此,岛津忠良的各项能力值非常高,加起来综合和信玄不差太多,破坏能力大大提升了破坏建筑威力,加上他的高智商和混乱,增加了岛津忠良的作战技巧,攻下据点一个混乱,能加强敌人的被动势态,虽然欠缺机动和防御,但是强大的建筑破坏力绝对实用,适合在己方部队的掩护下去拆据点

最佳宝物--铁壁,收拾,挑衅


真田幸隆--混乱  破坏  枪袭二

属于拆房高手一类,而且智谋高

最佳宝物--铁壁,收拾



长宗我部元亲--鼓舞 神速 枪袭二

和丰臣秀吉同样的技能,就是鼓舞没有全屏幕效果。

最佳宝物,铁壁,挑衅



甲斐亲直--混乱 破坏 枪袭一,一个缩小版本的岛津忠良

最佳宝物--铁壁,收拾

---------------------------------------------------------------------

B级

松永久秀--混乱 破坏 枪袭二,

和真田幸隆类似,就是统帅不高,不到70

最佳宝物--铁壁



真田昌幸---鼓舞 混乱  枪袭一, 看似三个技能,其实和两个没太大区别,和革新里面判若两人

自带一个铁壁宝物倒是不错

--------------------------------------------------
C级

这一类就多了,说几个代表人物, 龙造寺隆信和峰须贺正胜还有佐竹义昭等,破坏和枪袭二, 一旦贴近据点就能发威了

最佳宝物----铁壁

另外还有上泉信纲,足利义辉,原虎贞,小岛贞兴等,都是枪袭二, 上泉和足利都有随机瞬间破门技能

但是像原虎贞这样的猛将,竟然还不如植田次光(破坏,枪袭一)这些武将,连个破坏都没有,感觉有些不合理



步兵系防御超弱,机动不好,但是成本低,适合喜欢大军团作战的玩家使用,8000兵力以上的部队里面编制一些长枪,效果还是非常不错的,

长枪在步兵里面防御最强,但是也非常有限,除非有先天铁壁,不然家宝铁壁效果也不是十分理想,尤其是后期攻城如果没有铁壁,比如丰臣2000长枪,敌人一派屏板,两个小天守就够受的,我以前打,两个小天守,不到两天,没有铁壁的丰臣剩下600人,所以超级长枪猛将里面除了道雪的军神,其他几乎都是因为先天铁壁的优势


长枪的防御,机动差,攻坚能力优秀,因此需要在奇兵系部队的掩护下,专心围攻敌人设施,就算是部队驻扎的据点,(只要里面不是达1000以上铁炮),一旦被5000长枪包围,也很难坚持太长时间,如果我军攻坚部队中有丰旭贺,隆造寺这种武将,敌人防守压力更大

后期城战,敌人据点级别很高的话,长枪的低防御力就成了发挥战力的瓶颈

---------------------------------------------------------------------
火枪猛将


X级

政宗和重秀,玩家使用天下无敌,电脑使用起来实力有限。 这两人也许算成骑马猛将比较合适..........

铃木重秀---破坏,神速,齐射二, 统率和智略都很优秀。加上BT的特技............破坏和神速技能,带着火枪骑兵,就算是不开枪,非战法战斗力也和北条纲成差不多

最佳宝物--铁壁或者挑衅



伊达政宗--鼓舞,神速,齐射二, 相比重秀,技能可以说差一些,由于两人的实际兵种是骑马铁炮,所以破坏的价值大大超过鼓舞

最佳宝物,铁壁或者挑衅

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S级

黑田孝高---混乱,破坏,齐射二----天创三大全混乱之一-----守城强人,后期城市规模一般都是三城,敌人营寨离城门近的话,就直接混乱,要是有一段距离的话,开局就放一个混乱,让敌人不能集中兵力攻打城门,然后把柴田胜家,前田利益这些骑马牛人安排在城外,等到敌人攻打们时候,差不多可以放第二个混乱了,以混乱马上让城外部队上去堵住敌人然后围歼,野战中不能独当一面,但是当己方掌握主动,士气高涨的时候,发出混乱就能瞬间剧烈恶化敌人的形势。(除非敌人智力都很高,或者你运气不好)


最佳宝物--铁壁,收拾,挑衅


竹中重治--挑衅,破坏,齐射二---天创三大挑衅王之一.....和黑田孝高类似,不过特点是,攻城的时候更有优势,往往把敌人引出据点然后消灭,降低攻城消耗.........

最佳宝物--铁壁,收拾,混乱

----------------------------------------------------------------------------
A级,

这级别的火枪达人有个争议,那就是破坏这个技能,因为火枪对设施破坏力有限,所以这个很不错的技能有些是不上劲,就好像给米格31装备了强大的对地武器一样........不过另一方面,如果铁炮数量很多的话,那铁炮的破坏力加上远程攻击,也是一种进攻手段,所以这个就看个人玩法和游戏中遇到的情况了

织田信长,岛津义宏,下间赖廉(破坏--神速--齐射二)虽然破坏有争议,但是这三人都有神速而且统率也高,尤其是岛津义宏........

小早川隆景--收拾,铁壁,齐射二,三技能铁炮猛将中唯一一个天生铁壁,缺了机动性,多了防御能力。

各项指数都非常优秀,文武双全。天创三帅哥之一(其他两个是浅井长政,蒲生乡氏)

最佳宝物--挑衅,混乱

岛津义久---混乱,神速,齐射二==岛津家龙兄虎弟,岛津义久也是文武双全(82剧本政治95),和隆井相比,唯一的缺点就是统帅刚过80,说保守一些也能算是B 级的头头,............游戏中和义宏家久堪称一门最佳组合(兄弟连),因为这个,最后还是写到A 里面了

最佳宝物铁壁,收拾
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B级

直江兼续---挑衅,神速,齐射二,统帅略微提升的话,完全可以算A 级猛将...........其实是用起来和岛津义久实力相差不大,就是各项指数缩小

最佳宝物,铁壁,收拾

片仓景健--混乱,神速,齐射二,和直江很像,但比直江的实力强,没能进A,同样是统帅的问题.........

最佳宝物,铁壁,收拾

蒲生乡氏--鼓舞,神速,齐射二, 统率偏低,靠神速拉风,然后鼓舞凑个三技能,而且开局自带个铁壁(总比没有强.)......而且84剧本用蒲生玩感觉很不错........

最佳宝物--铁壁


铃木重意, 齐射三,破坏, 只有两个技能,但是统率高,而且似乎是唯一一个开始就是齐射三,适用面相比单纯的双技能武将光了不少..........

最佳宝物,铁壁,加统宝物

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C级

这级别就不少了,比如本原寺显如,龙川一义,明智光秀,大友,这些武将,双技能,而且统帅没有很出众..........

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-3-20 00:30 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 收起 理由
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发表于 2009-4-20 22:59:11 |只看该作者
哇,如果把这些人一个一个抓过来,要好久啊,不过有成就感,哈哈

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发表于 2007-8-5 14:35:02 |只看该作者
这帖花了我两个小时才看来,,汗一个。。。。

楼主的将星录做得不错啊。。。。

后面的天创资深的讨论也很有看点,加油啊。。。

超级难道玩久了没意思,现在正在玩初级难度,慢慢来,,也挺有意思的。。。

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发表于 2007-8-5 00:37:20 |只看该作者
松永久秀枪袭是一级的一开始。。。这人就是统率低了一点,蛮好用的。。。
给我一支强心剂。。。

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发表于 2007-8-4 18:22:15 |只看该作者
LZ其实在实战中我有个发现就是上衫家那个“鬼小岛”每次和谦信出战都爆强。。。使得我不得不怀疑是否此人有隐藏能力加成。。。

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发表于 2007-8-3 21:18:21 |只看该作者
學到很多東西.感謝

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发表于 2007-8-2 13:32:14 |只看该作者
好东西!!!又长见识了哈!!!
YUYU

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发表于 2007-8-1 15:19:49 |只看该作者
好贴,这段时间刚刚开始玩天创PK,革新因为玩了三国11PK后就没兴趣了,因为觉得模式差不多。还是天创的种田加攻城乐趣大。  个人觉得如单论个人带兵的话,上泉信纲,宗严等剑圣武将的枪兵应该能算S吧,不然也能算A了, 特别对着敌人骑兵是发动兵法时,可惜就是特技少点.

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发表于 2007-7-29 13:13:32 |只看该作者
写的确实不错啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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魏 虎豹骑

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发表于 2007-7-8 19:01:02 |只看该作者
                    居然有楼上的说法~真是无语~

这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。

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发表于 2007-7-8 18:49:07 |只看该作者

回复 #74 huhansancs 的帖子

锅岛我试过,我发现如果你是他第一个效力的势力,那么他的铁壁很NB,如果你把他的势力灭了或者你在他原服后从其他势力把他搞来,他的铁壁效果就没有那么强了

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发表于 2007-7-1 16:40:21 |只看该作者

我和楼主的观点有好大的差异!

我觉的,1:不能单从技能上来评级~还有实战!!!(比如:加铁壁的服部,应为s级等~~)
            2:不能单从兵种来评级~还有武将的运用!!!(比如:用长枪的信长,用骑马的立   
                  花道雪)
            3:全屏技能武将,的突出性!!!!!(跟火牛计相当)

我发一帖,希望楼主观光~~~
骑着火牛,在革新里任意驰骋!!
                                   
                                   《智力119忍者》

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发表于 2007-3-31 11:15:48 |只看该作者
慕容兄错爱,让我受宠若惊阿

个人相比神速,更喜欢破坏

这段时间玩,为了增加难度,把所有武将破坏都取消了,只有三个人会,原虎胤,立花道雪,立花宗茂, 发现难度确实大大提高,破坏军神的谦信和神速破坏的北条 实力明显超过神速军神的谦信和神速铁壁的北条, 野战拿据点,城战攻城门等,费尽多了,抓狂的同时,也达到了我提高游戏难度的要求了

光会跑还真是不行,就好像有李小龙的速度,但是没有李小龙的破坏力,一拳打过去,没劲儿,CS里面的重狙击步枪和轻狙击步枪,而且骑兵本来速度就合适,所以不如来个破坏实惠,当然这完全是我个人感觉,我是那种比较强调综合实力,并且侧重能独当一面,猛攻敌军


锅岛我以前也没在意,后来才发现,此人不愧是锅倒,防御力之强悍...............有一次,我没在意,打西部的时候,和龙藻斯交战,我用北条纲成去截击锅岛,然后就去控制别的部队了

两人都是良马,后来发现不对劲,我北条2000剩下1200,士气都黄了,锅岛才掉不到200人,而且士气还是绿色

我以为是BUG, 后来反复打,发现不是BUG, 记忆最深一次,两队良马围着打都打不过他,而且相差很明显,那伙计乒乓铁壁电光四射就是不死人, 后来只好用上杉谦信的军神才把他消灭

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-4-1 09:29 编辑 ]

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发表于 2007-3-31 11:10:22 |只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2007-3-31 08:40:19 |只看该作者
我一般是4支雨铁,其余步,骑随意,破坏神速优先.这两个技能不能用家宝加.
倒不觉得锅岛过分强,和武田的天生铁壁效果也差不多.

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甲斐猫的学校为什莫要停电呢,真是不幸,是不是怕你们晚上不睡觉啊

慕容兄也来了,长日以来,难得和仁兄一会,今日受教,不胜荣幸...........

可能天创里面的步兵不适合我的作战需要吧,我一般都是修改和饲养,把电脑养的肥肥的,然后再进取天下,中后期敌人城市防御等级很高,奇帖野战奇铁也多,而步兵的防御力和速度也跟不上,等我骑兵拿下据点都消灭两个部队了,步兵才过来,而步兵对铁炮的防御力也实在太弱,我2000兵的丰臣,敌人几个垃圾武将,带着7000铁炮防守一个修建中的大门,等我没拆几下,我就剩下1000兵了......................这还是我给了铁壁家宝了

其实天创用混合军种作战非常有乐趣,不过,我性子急,所以一般不用步兵

还有就是天创超级难度,ai 有战斗力加成,电脑的宝物铁壁效果相当于玩家的先天,电脑的武田,长野先天铁壁相当于玩家的先天加后天, 电脑的锅岛铁壁相当于.........无耻

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发表于 2007-3-30 23:21:02 |只看该作者
另外,还漏了个鬼小岛,这厮在上杉挂后剧本是个100多统率的BT
虽然技能弱,实战,打打就知道了.

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
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尚书右仆射 狐狸晨曦

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发表于 2007-3-30 23:17:47 |只看该作者
上泉和足利都有一击破门,实战力可以到步兵A级

本愿寺显如也是全屏鼓舞,本身技能太差,至少是A-,B+

天生铁壁评价低了,实战中不逊于隐藏技能
:本多忠胜,上杉景胜,锅岛直茂,武田信玄,北条氏康,长野业正,太原雪斋,毛利元就,小早川隆景,大谷吉继,高桥绍运,清水宗治,奥村永福

除了奥村永福清水宗治能力技能差点,A-,别的都可以到A+级,超强的当然S级

[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2007-3-31 09:37 编辑 ]

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发表于 2007-3-30 14:46:31 |只看该作者
不错啊!支持下!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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发表于 2007-3-30 13:55:06 |只看该作者
原帖由 huhansancs 于 2007-3-28 20:00 发表


本人记性不太好,仁兄勿怪 现在我想起来了,也记住了,呵呵

光荣的人物能力设定并不是完全按照史实,更多依靠民间意识或者游戏平衡,对宗 ...


胡兄也請不用在意~我也只不過是位莫名路人~



宗茂的事蹟~前陣子挖到紀錄戰國武將堪稱大全的江戶時代作品"名將言行錄"(江戶史家岡谷繁實著)

裡面對於宗茂的評價:

智勇兼備仁愛豪勇、所向無敵無所不破、謙虛誠實光明磊落、賞罰分明睿智謹慎、溫純寬厚有德且不居功不驕矜、富慈悲有肚量、避開奸臣禁止奢侈、以恩德撫民以義氣勵民、於戰陣有膽勇之外更能掌握先知臨機應變,用兵之時,不管是奇襲也好,不管是正面攻擊也好,都美妙的發揮其天性,所以才能夠攻必取,戰必勝。

還有不圖利不奸害為當時絕無僅有之人~

作者可說是把宗茂說的跟謙信一樣了~


尤其宗茂這段話:
凡臨戰陣,便要探測敵人的虛實,臨機應變,預定計策,故千人能抵萬人,所以並不是特別使用什麼流的軍法。 經常對士兵不偏袒,慈悲以對,對觸犯國法的人就以相關處罰對之,因此到了作戰時刻,所有士兵皆拋開性命奮力作戰,因為有他們的支持才造就敝人的戰功,除此以外沒有其他方法。 普通的大將對士兵通常只是"前進阿""死吧"的喊者,有很明顯的上下關係,如果能對家臣有著情感,像母親一般的考慮家臣的想法,並且了解家臣是怎麼想的,那麼就成功了。

感覺和一般名將就是不同阿~

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