游侠NETSHOW论坛

标题: 【原创】ORZ忍不住手痒新sp将-新典韦 [打印本页]

作者: 齐临风    时间: 2018-3-30 03:44:03     标题: 【原创】ORZ忍不住手痒新sp将-新典韦

本帖最后由 齐临风 于 2022-9-25 17:43 编辑

注意:本系列补丁里自带效果技、武器位等补丁,会和其他童鞋的补丁冲突,用我的那套的可以玩玩。
原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3025938-1-1.html

---新sp石田三成---
近期玩ORZ多了,我就是忍不住手痒来丢个新sp石田三成。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.速型特性+原地格挡、蓄气飘移、全正常地面挨打及晕眩可起跳、全浮空挨打(除翻滚外)可C反击、所有剑系招式真空+加速、格挡反击
2.J方、JC(含JC起手式)皆可起跳,这才是真速型该有的全场风骚走位。J方、JC落地自带妖气球一个
3.方技裁剪为6段,后几方自动连接;跑方发动时按住C可变
4.C1、C2、C3、C4、C5、C6皆是多段,C7只有一段。各有废气、等级限制、命中限制、扇子换剑、武器属性、无限连、回血等,没有里技(便于操作),C技结尾应该皆带了加速BUFF、C7带单人铁甲手BUFF,有防御+方(赶路技)、防御+C(保命技)
5.R1可按住C进化,LR1也可按住C进化
6.无双、真无双修改,真无双发动过程中若松开无双键、再次按时进入无双动作,真无双结尾带连续多段大招攻击
7.马上招式裁剪,2方1C,方2自动2段,C2回血同时按住C可无限连

吐槽两句:这家伙的动作真少得可怜,而且很多动作的相似度还那么高,判定又是非常之诡异。还有比他更难搭配动作的人么,拯救他还真不容易

[attach]7131797[/attach]

视频里忘了录R1的进化,有些小细节在成品里改了。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzUwMDkwMTE0MA==/v.swf


---新sp源义经---

米娜桑,我继续手贱来个源义经重制版

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.技型特性、蓄气加速、全挨打加速、地面挨打不可被连、全浮空挨打(除翻滚外)可受身、没有命中限制
2.J方落地可按方追击、JC按住C连击、JC落地可按C追击
3.方技后几方自动连接
4.C1一段(但按方可快速进入方技攻击),C2、C3、C4、C5、C6、C7、C8皆是多段,C9只有一段。各有废气、等级限制、武器属性、BUFF等。没有防御+技能,C1发动时按R可出赶路技
5.R1开BUFF、2段,反击可按R出最多3段
6.无双、真无双效果修改,无双真无双结尾回血回气
7.马上招式没改动作,反正也没人会用


[attach]7133112[/attach]
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzUyMTc4OTI5Mg==/v.swf


---新sp孙悟空---
之前的孙悟空虽然还可以但比起他这个级别来说还是不行的,所以重新做一遍好了。
这个版本的孙悟空废气很大而且命中限定很多,但招式很厉害,R1方Buff要常驻的,还有就是空中反击后记得用J方或JC或二段跳

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.速型特性、蓄气加速、全正常地面挨打及晕眩可起跳、全浮空挨打(除翻滚外)可C反击、无限二段跳
2.J方落地可按方或C接C1抢攻,JC更改、JC落地可起跳、JC落地按C有最多3段砸(三打白骨精-_-),有JR为原JC,JR按C可空中飞行
3.方技重做裁剪为6段,方6伪多段仍存在软招但最后一瞬无敌
4.C1一段,C2、C3、C4、C5、C6、C7皆是多段。各有废气、等级限制、命中限制、武器属性等,没有里技(便于操作),C2后大旋风、C3后升龙霸、C4后蟠桃术、C5后落神光、C6后集火球、C7后五行山(悬空后按C出地)
5.R1可按方进化、废气但绝对是最强的单人BUFF
6.无双强化,真无双大幅度修改、带一大堆不废气的真无双攻击招式
7.马上招式裁剪,1方无限连,C2无敌

[attach]7135459[/attach]

成品与视频略有不同
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzUzMzQwNjUwOA==/v.swf


---新sp稻姬---
作为速型的代表武将,稻姬小松我是很喜欢用的,不过原作中有几个小bug和几个不满意的地方,在这里做点修补(并非重做)

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性不变
2.J方仍旧多段,JC落地按住C可隐身翻滚——最大的更改是,J方落地和JC落地可起跳了
3.方技修改为全射击7段
4.C1改成2段,为原C5C6合并,加速;C2、C3、C4皆为原作略微调整;C5为原作C1但强化;C6增加一段;C7微调、发动大招后按方可回血落地。各有废气、等级限制、命中限制、武器属性等
5.R技和其他技能的废气略调整以平衡
6.无双等为原作没改
7.马上招式为原作没改

[attach]7136735[/attach]

因为不是重做,视频就不录了,有兴趣的直接拿去耍耍


---新sp左慈---
因为被大蛇3给无语到了,所以手痒回到ORZ来改个人玩玩,重新做的左慈。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.方技重做,6方,可以无限连(混战注意拉开距离);没有跑方
2.J方、JC没大改,落地增加保护性效果,J方落地可按住方发动进阶攻击,JC落地可按住C发动进阶攻击;有JR技空中持续按住发动
3.R技改成原LR+R技的混合形式,若被打会自动反击;LR技改成瞬移,加速
4.C技全部重做但部分C技可以看到上一版本的影子。除C7外每个C技都是多段且都有一段带属性;C1符咒(护体斗气+分身)、C2火焰(抽无双+攻击斗气)、C3冰冻(回气+回血)、C4震地(刚体+变身)、C5暴风(加速+回气)、C6狂雷(破防+雷护体)、C7符咒(变身+隐身)
5.无双修改,真无双改为1段式,真无双结尾可按C发动灵珠技
6.蓄无双加速自动格挡、全挨打起跳、晕眩硬直起跳,格挡按方或C都可以反击,崩防C反击,空中C反击,地面C反击
7.马上招式小幅修改

[attach]7197197[/attach]

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk1MDU2NjczMg==/v.swf


---新sp典韦---
光荣公司对典韦这个将肯定是有什么误解,招式废出手速度慢威力弱造型奇怪而且最接受不能的是声音极其难听,加上之前我的版本是在HC的版本上改的难免有些手痒于是重做一个好了。对,最重要的是把他那些难听的语音最大程度上去掉了,除了每段结尾留了个声音外几乎是没有语音的。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性方面,保留【死志】【战鬼】【重击】【闪突】,将【恶来】改掉(格挡反击,全招式发动前有光圈保护,全地面招式第一段破防、全地面招式多段命中限制,全方技C技可按R发动鬼技)
2.方技删成6方;J方落地按住方可发动跑方攻击;JC落地按住C可再连一个小JC
3.R技加攻加速;格挡反击按C按R皆可发动;反击1段命中自动追加一段,按R可追加1段投技,再按R可追加1段强力攻击;鬼技有一定保护作用虽然废气不小且没有无敌但可以回血
4.C技全部重做。C1分中途不命中情况和全部命中情况为全段连续投技;C2、C3、C4都是3段,C5有4段、C6有连续投技、C7有2段,C1不命中时能有绿色斗气保护,C4如果第三段命中有概率清空对方无双,C6最后一段带单人铁甲手斗气。
5.无双修改为一段式,暴血;真无双改为投技,抓到人可按住无双键发动闪突和投技会回血,没抓到人则直接一段式进入结尾
6.马上招式没改

[attach]7198251[/attach]

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk1ODc4OTA5Ng==/v.swf


---up马超&up杂贺孙市---
最近闲来无事,拿出ORZ来玩了一下,吴国随便换将轻松通关(孙策服部周瑜稻姬周泰孙坚),战国就用sp信长、光秀和马超直接通关,蜀国用立花、杂贺孙市和黄月英轻松通关,现在还差魏国。
在这个过程中,发现几个要修补一下的小问题,在这里修补好发出来,不过这个游戏应该已经没什么人玩了吧,就当是情怀好了。

up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

up马超
改动点:
1.马上C技大幅度强化,马C6的浴血奋战改为用方技发动并小幅强化之
2.马上动作自带威吓效果,唤马强化
3.地面反击强化,R1略强化
其余不变。
修改理由,一直想实现挨打不坠马实现不了,只能再强化一下马上技能了,作为唯一一个可以用马战通关的将领,天天坠马岂不是太惨。
[attach]7282128[/attach]


up杂贺孙市
改动点:
1.跳方的sp技空中斜向射击强化,改为跳方后按住C发动,并且将招式流畅化
2.JC修改,在农夫招式时为原JC,在火枪兵招式时为新JC,模仿魂斗罗一代跳起空中旋转射击那个动作,现在JC很有用了,同时,JC落地的爆炸命中后按C追加一个踢光圈,此时再按C会发动新JC,也就是说,只要一次JC,运气好可以无限用JC循环,实现魂斗罗里那个连续跳起空中旋转射击
3.R6由以前的马克沁机枪扫射,改为激光马克沁机枪扫射,作为大招在清杂时更有效率,而且突然发现,作为一个模仿魂斗罗的人物,怎么能缺少激光枪这个武器呢
4.马上方技裁剪为单边射击循环,同时马上C技移位改出C1-C5

其余不变。
修改理由,就是因为在用蜀国时想用一个以前不怎么用的,然后就想起来用杂贺孙市试试,结果意外的好用,只是以前的一些招式如跳方sp实在是做得卡顿失败,现在改好,而其余修改都是致敬魂斗罗的,让这个人物招式更加有意思
[attach]7282129[/attach]


---新sp明智光秀---
明智是全人物里招式最流畅的纯正日式刀法,所以每次改都不舍得添加一大堆花里胡哨的效果技而为了保持其刀法美观性。然而实际上因为AI太猛,纯日式刀法没范围没伤害,所以以至于之前的明智沦为了纯靠sp技和蓄无双漂移的存在——虽然之前的明智因为这两招已经算是全人物里名列前茅的牛笔了。当然因为还有一些小问题例如JCsp和一些招式的不安全性导致其C技能什么的也不敢用。所以这次强化,虽然是从0开始重新做得,但招式设计基本上是在原招式设计基础之上改的,但是添加了很多东西,去掉了很多瑕疵,让这个人物现在可以真真正正进入全人物前茅了。
效果技的修改保持统一色调。


招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性方面,保留蓄无双漂移但去掉无敌——不然太强了;各种招式添加了非常多的命中继续判定;晕眩迅速清醒
2.方技删成8方,跑方后按原设计可接狂奔技能,跳方做多可3连
3.C1多段重做、C2按原设计微调、C3取了原某C的设计、C4多段重做(结尾反戈一击是原某C设计)、C5按原设计重做、C6多段重做(新主打技——凄流闪)、C7多段重做、C8多段重做、C9多段重做
4.包括跳方落地、JC落地在内的各个C技最后一段时皆可按住方发动一个追击技能;LR1改成瞬闪;R1改成原地拔刀,可按方或C进行追击;JC落地也可以用C追击(这样C5一套就完整了)
5.按住R的帅气的自动反击技能依然存在;防御+C按原设计微调;增加空中反击;格挡反击按原设计,增加崩防反击、僵硬反击等地面抢先手用的反击(注意,没有地面挨打反击)
6.无双和真无双的效果基本上按原设计(参考Z52),但是真无双结尾增加了一个特别的招式是命中自动追击式攻击,运气好会造成成吨的伤害;真无双结尾的奥义重制为恢复型奥义
7.马上招式全删掉

[attach]7286676[/attach]


---新sp信长---
之前做1.01版时做了一个没有简介的sp信长,应该很多小伙伴都玩过了。时间久了我自己都忘掉了改了些啥,这里重新改了点东西,备注一下好了。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性我真的忘了有啥
2.方技删成8方,后5方自动连,跑方发动可按住方无限连、跳方命中可自动连
3.C1、C2、C3、C4、C9保留之前sp信长的版本不变,此次新增加C5-C8为正式版的原C9原地单掌放紫色波可旋转、结束时收掌握拳召唤魔球护体
4.注意每招红色分身出现的时候可以按R追加一个强力招,包括此次新增的C5-C8都增加了这个强力招
4.JC落地可追击,JR存在,真无双结尾存在奥义,防御+C存在,空中按R反击
5.防御移动中被打可自动反击
暂时我就想起来这么多,其他不记得了的以后发现了再写吧。反正这个人物用起来非常的顺手,怎么打都好用。

[attach]7380987[/attach]

---up关羽---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17286526
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.方技回气
2.经常劈空破绽的方二强化
3.C3招式衔接更好,最后一段出与不出差别明显化,不会中途断掉了
4.R4强化
5.反击废气降低
6.马方强化
7.马C大调整强化
8.无双末尾回气
[attach]7388687[/attach]

---up张飞---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17302533
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.方技强化
2.跳方、JC强化
3.C1两段都强化,第一段回气
4.C5末尾强化
5.R1没打到人时安全化
6.反击强化、反击废气减轻,增加第二段反击为突围技,带回血
7.格挡反击强化、回气上升,蓄气晕眩反击技调整
8.无双强化且废气减轻、真无双强化且废气减轻
[attach]7388739[/attach]


---up前田庆次---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17317785
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.R1强化
2.JC强化
3.第一段反击废气超级减轻,第二段反击强化并废气加大且获得绿斗气
4.空反废气超级降低
5.连舞废气降低
6.C1没命中时安全化
7.C6回气量增大
8.C7C8废气但回血
9.C9强化且废气降低
10.全C技自带真空
11.真无双强化且废气降低
12.奥义回血
13.方技强化美化
[attach]7388781[/attach]

---up徐晃---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17352221
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.反击强化
2.C1强化且回气提升,C2空中段攻击力会越来越强
3.C3最后3段加强,C4最后一段加强
4.C5最后一段带弓箭援护,C6最后一段抽无双
5.C7C8C9回气,C10改为获得铁甲手斗气
6.R1不命中则攻击加速,命中则连击废气降低且结尾强化、攻击加速
7.后袭敌军废气上升,强化且攻击加速
8.真无双末尾强化且回血

[attach]7388865[/attach]

---up岛左近---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17382936
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.R1、LR1强化,R1不废气且斗气更改
2.防御+C废气减轻、强化
3.C1强化、顺序修订;C2强化、最后一段抽无双;C3第三段起强化且连击段数增加4段;C4空中段强化;C5第一段带武器属性,中间强化,最后一段弓箭攻击加速;C6强化,反击增加2段,未反击结尾回气;C7C8减速;C9第二段回气、第四段取消持续废气,第五段强化
4.JC强化
5.坦克方技强化、坦克C技强化,坦克技改为重武系,攻击高但速度较慢
6.无双招式强化
7.全方技强化,刀技改为轻武系,攻击低但速度较快
8.彻底解决他各种招式挨打就飞天的软招遍地走问题
是的,岛左近解决了各种软招的问题,把两套方技强化了,各种C技重修,终于可以玩了,终于不再是每招都是鸡肋只能靠奥义活着的男人了。

[attach]7388904[/attach]


---up佐佐木小次郎---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17383039
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

改动点:
1.防御+C,降低废气、改为小隐身
2.燕返:废气提升到60,取消持续废气,攻击大幅提升
3.R1攻击加速
4.C5攻击加速废气削减到30;C8流星剑气废气削减到90
5.反击第二段不废气
6.全空中挨打受身可,空中旋转挨打不可被追击
7.无双调整为不打出硬直


小次郎的修改是因为原本废气30的防御+C出大隐身实在是太破坏平衡了,以及给他增加空中受身,其他调整都是顺手微调。

[attach]7388906[/attach]


---up伏羲女娲---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17427472
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

伏羲修订:
1.C1和R1互换,且互换后的C1调整废气,新C1不再无敌且弱化,新R1蓄气由C键发动——这样改是因为伏羲出招经常会被格挡打断,老C1会打乱节奏,而新C1不会。

女娲修订:
1.JR后可按C废气88发动召唤五灵珠+圣灵珠护体+大隐身——这样改是一来我很诧异居然当时没给女娲做五灵珠技,二来女娲出招太窄的问题需要得到一定的弥补。这招在竞技场除非开废气减轻斗气否则使不出来,而在战场时因同屏效果太多也不至于太IMBA。
2.武神效果重制,因此倒地反击和真无双修改。真无双可以说完全重制了

[attach]7389169[/attach]


---up前田利家---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17382936
up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。
前田利家修订:

1.反击sp改为R键发动(修订反击sp会造成挨打人物飞天的bug)
2.方技裁剪到只剩方1-方6,原方8后的技能删掉,原最后一方改成方6
3.光速拳:无双/真无双,百龙霸光速拳攻击
4.冲击波:R1,新做,废气40,垫手用的招式,实际使用起来不错
5.庐山升龙霸:R2,原C8改,强化,废气40,经典飞天招式
6.庐山龙飞翔:R3,原C10-C12改,强化,废气40,攻击力强多了
7.游虎千人演武:R4,原C7的后5段改,强化,废气8*5,结尾加强一点
8.庐山百龙霸:R5,原C13改,改成部分段落持续废气,废气改为80,比原来强了不是一星半点儿
9.庐山亢龙霸:R6,原R1改,废气80并部分段落持续废气,若没命中则退后栽倒,回气40,嗯,就是空中丢出去那一瞬不够霸气,不然就要MOT替换了(不过话说,动画里的意思是这招基本上同归于尽,可是基本上都是最后被抱住的那个人把紫龙/童虎踢开,所以实际上丢出去那一瞬间并不会霸气甚至可以说比较猥琐)
10.神血:R7,退后一步倒地,回血,废气80,竞技场里效率很高
11.原C2sp改为C7,强化,按住C发全套招式终于有用了
12.原C3增加4段砍杀,怎么说呢,比以前好用一些吧
13.原C6结尾分身去掉改为带绿斗气,原来这个分身毫无意义
14.空中挨打不可被追击,旋转和特殊挨打落地除外
15.原R1改成格挡反击,废气20
[attach]7392690[/attach]


---up伊达政宗---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv17998493


伊达政宗又一次被修了。虽然上次是小修补,这次是推倒重做,但实际上基本上没有大量做新的招式,新招基本上都是在上一版的原有招式的影子下改出来的。只是把他的招式逻辑重新梳理清楚,所有bug也好问题也罢一次性解决完。所以,伊达政宗不被归入sp系列,而是被归入up系列。但去看修订说明就知道,伊达政宗改了太多。

伊达政宗修订:
1.飞龙特性重做,所有合理的时机可起跳(包括空中挨打),二段跳不会加速落地
2.跳方无限连,JC落地瞬间可起跳且效果变更
3.空中增加赶路技JR,按住R可飞行
4.方技改为站桩射击5方+一剑斩出光气,仔细看近身的会晕
5.C1第一段不变,第二段带突围效果,第三段按住C连续命中无限连,且吸血
6.C2为原C3,结尾增加一段,杀气
7.C3为原C4,按原改法不变,略强化
8.C4新做,连击两次闪光,然后翻身打出黑暗球,落地反身一个斩
9.C5重做,原C1第三段射击,加空中大炮轰击,加空中枪弹丛中落下,大分身
10.C6是原来的定向射击,现在可以自由旋转了,在有大分身时有奇效
11.C7简单一枪+破防斗气
12.格挡反击为原C2修改,竞技场或挑将专用
13.无双、真无双附带效果增加,真无双结尾奥义范围散射+回血枪弹护体
14.马上方技无限连,C2C3带效果(没录),C4带枪弹援护,C5攻击加速
15.比如补上蓄气飘移特性、修复各种因为他而跳出游戏的BUG

[attach]7393390[/attach]


---up典韦---
详细修订说明见此:https://www.bilibili.com/read/cv18781714

典韦又一次被重修,主要问题是统一效果技色系、武器调整,以及各种之前sp典韦不完善的招式做出调整。

典韦修订:
1.保留【死志】【战鬼】【重击】【闪突】,将【恶来】改掉(格挡反击存在,挨打后自动格挡概率提升,全招式发动前有恐惧真气保护,全地面招式第一段破防、全地面招式多段命中限制,全方技部分C技可按R发动鬼技),去掉【葬送】【护卫】,统一所有效果技的色系
2.方技删成6方,部分方技带手戟攻击;恐惧真气:对近身一定范围的敌人造成威吓,阻断一瞬的敌军行动并削减其防御力;手戟攻击:发动的瞬间手戟在手上快速旋转成光轮攻击
3.J方修改、落地按住方可发动跑方攻击;JC落地按住C可再连一个小JC
4.格挡反击按C按R皆可发动
5.R1咆哮并强化一段时间攻击;反击1段命中自动追加一段,按R可追加1段投技,再按R可追加1段强力攻击;反击和R1可形成不断废气的无限连攻击
6.C1分中途不命中情况和全部命中情况为全段连续投技,不命中时能有绿色斗气保护
7.C2、C3、C4都是3段
8.C5有4段,最后一段清空命中目标无双
9.C6有连续投技
10.C7有2段,第二段攻击加速
11.无双修改为一段式,暴血
12.真无双改为投技,抓到人可按住无双键发动闪突和投技会回血,没抓到人则直接一段式进入结尾
13.鬼技:砸下一个大回血,废气60

[attach]7397065[/attach]


注:本帖纯粹为手贱之作,不复出、很少上

作者: 八重樱落    时间: 2018-3-30 20:33:50

这是把二段跳动作也给用上了??
作者: 百合向    时间: 2018-3-30 21:47:46

这是传说中的复活系列么
作者: 雨文冰璃    时间: 2018-3-30 22:27:24

齐大手痒系列啊
作者: 齐临风    时间: 2018-3-31 04:09:04

八重樱落 发表于 2018-3-30 12:33
这是把二段跳动作也给用上了??

bingo
他的动作实在是太少了,我之前那个版本就有的,只不过这个版本用得更多了


作者: 齐临风    时间: 2018-3-31 04:09:48

百合向 发表于 2018-3-30 13:47
这是传说中的复活系列么

没有没有,纯粹是喜欢用这个人物但之前的手感觉得有些地方有问题,干脆重制了一个

作者: 齐临风    时间: 2018-3-31 04:11:04

雨文冰璃 发表于 2018-3-30 14:27
齐大手痒系列啊

我这次回去玩,发现我以前那些创意啊真是杠杠的,好多人啥阿国啊伏羲女娲啊加拉夏啊这些都是怎么想出来的招式

作者: 东溟    时间: 2018-3-31 14:18:36

来看看大佬
作者: 街边霸王    时间: 2018-4-2 07:44:19

支持齐大
作者: iorilucifer    时间: 2018-4-2 08:37:52


作者: 八重樱落    时间: 2018-4-2 22:27:25

iorilucifer 发表于 2018-4-2 08:37

你的花谢烟飞呢。
迫不及待想看曹丕和小司马装逼被虐了。
作者: 齐临风    时间: 2018-4-3 14:56:58

东溟 发表于 2018-3-31 06:18
来看看大佬

halo呀

作者: 齐临风    时间: 2018-4-3 14:57:13

街边霸王 发表于 2018-4-1 23:44
支持齐大

halo呀

作者: 齐临风    时间: 2018-4-3 14:57:20

iorilucifer 发表于 2018-4-2 00:37

halo兽王

作者: 齐临风    时间: 2018-4-3 14:57:39

八重樱落 发表于 2018-4-2 14:27
你的花谢烟飞呢。
迫不及待想看曹丕和小司马装逼被虐了。

你居然还在追兽王的小说

作者: 八重樱落    时间: 2018-4-3 17:16:19

齐临风 发表于 2018-4-3 14:57
你居然还在追兽王的小说

火凤烂尾了那么多年,然后你就不追了?

作者: 齐临风    时间: 2018-4-3 19:33:12

八重樱落 发表于 2018-4-3 09:16
火凤烂尾了那么多年,然后你就不追了?

以前我在VeryCD上下载火凤来看,后面觉得追更新太累,就改等出完了后一次性看了,现在是好久没追了

作者: 齐临风    时间: 2018-4-5 04:46:51

更新sp源义经
作者: 葙蓹    时间: 2018-4-5 19:21:10

诈尸出来顶下贴~~
作者: 齐临风    时间: 2018-4-8 03:20:11

葙蓹 发表于 2018-4-5 11:21
诈尸出来顶下贴~~

嘿嘿

作者: 齐临风    时间: 2018-4-8 03:20:34

修复源义经一个小bug,更新视频
作者: joining321    时间: 2018-4-10 09:16:46

赞,感觉非常炫酷
作者: 齐临风    时间: 2018-4-12 15:57:59

孙悟空更新
作者: 3reich    时间: 2018-4-14 15:18:12

支持楼主。
作者: 齐临风    时间: 2018-4-16 18:36:05

更新稻姬
作者: 齐临风    时间: 2018-12-4 01:05:08

因为玩完了OR3比较失望所以决定改一下某个ORZ人物,这几天会放出来,敬请期待
作者: 齐临风    时间: 2018-12-5 15:02:31

---新sp左慈---
因为被大蛇3给无语到了,所以手痒回到ORZ来改个人玩玩,重新做的左慈。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.方技重做,6方,可以无限连(混战注意拉开距离);没有跑方
2.J方、JC没大改,落地增加保护性效果,J方落地可按住方发动进阶攻击,JC落地可按住C发动进阶攻击;有JR技空中持续按住发动
3.R技改成原LR+R技的混合形式,若被打会自动反击;LR技改成瞬移,加速
4.C技全部重做但部分C技可以看到上一版本的影子。除C7外每个C技都是多段且都有一段带属性;C1符咒(护体斗气+分身)、C2火焰(抽无双+攻击斗气)、C3冰冻(回气+回血)、C4震地(刚体+变身)、C5暴风(加速+回气)、C6狂雷(破防+雷护体)、C7符咒(变身+隐身)
5.无双修改,真无双改为1段式,真无双结尾可按C发动灵珠技
6.全挨打起跳、晕眩硬直起跳,格挡按方或C都可以反击,崩防C反击,空中C反击,地面C反击
7.马上招式小幅修改
作者: 百合向    时间: 2018-12-5 20:08:07

强烈支持齐大
作者: 八重樱落    时间: 2018-12-6 22:11:14

左慈的无双援护也是小太极图耶,喔呵呵
作者: 艾琳CK    时间: 2018-12-8 18:12:54

all土
作者: 齐临风    时间: 2018-12-11 02:25:29

新sp典韦 做好了,光荣万年黑的人物总算翻身了。没有左慈等神级那么变态,但竞技场打一般人还是比较容易了,这才对得起一吕二赵三典韦的级别嘛
作者: 齐临风    时间: 2020-2-18 00:47:19

---up马超&up杂贺孙市---
最近闲来无事,拿出ORZ来玩了一下,吴国随便换将轻松通关(孙策服部周瑜稻姬周泰孙坚),战国就用sp信长、光秀和马超直接通关,蜀国用立花、杂贺孙市和黄月英轻松通关,现在还差魏国。
在这个过程中,发现几个要修补一下的小问题,在这里修补好发出来,不过这个游戏应该已经没什么人玩了吧,就当是情怀好了。

up系列有别于sp系列的重做,up系列都是在原有基础上做一些小幅度的修改和增补,除去bug除去废招并一定程度强化之。

up马超
改动点:
1.马上C技大幅度强化,马C6的浴血奋战改为用方技发动并小幅强化之
2.马上动作自带威吓效果,唤马强化
3.地面反击强化,R1略强化
其余不变。
修改理由,一直想实现挨打不坠马实现不了,只能再强化一下马上技能了,作为唯一一个可以用马战通关的将领,天天坠马岂不是太惨。



up杂贺孙市
改动点:
1.跳方的sp技空中斜向射击强化,改为跳方后按住C发动,并且将招式流畅化
2.JC修改,在农夫招式时为原JC,在火枪兵招式时为新JC,模仿魂斗罗一代跳起空中旋转射击那个动作,现在JC很有用了,同时,JC落地的爆炸命中后按C追加一个踢光圈,此时再按C会发动新JC,也就是说,只要一次JC,运气好可以无限用JC循环,实现魂斗罗里那个连续跳起空中旋转射击
3.R6由以前的马克沁机枪扫射,改为激光马克沁机枪扫射,作为大招在清杂时更有效率,而且突然发现,作为一个模仿魂斗罗的人物,怎么能缺少激光枪这个武器呢
4.马上方技裁剪为单边射击循环,同时马上C技移位改出C1-C5
其余不变。
修改理由,就是因为在用蜀国时想用一个以前不怎么用的,然后就想起来用杂贺孙市试试,结果意外的好用,只是以前的一些招式如跳方sp实在是做得卡顿失败,现在改好,而其余修改都是致敬魂斗罗的,让这个人物招式更加有意思
作者: 齐临风    时间: 2020-3-13 01:33:00


---新sp明智光秀---
明智是全人物里招式最流畅的纯正日式刀法,所以每次改都不舍得添加一大堆花里胡哨的效果技而为了保持其刀法美观性。然而实际上因为AI太猛,纯日式刀法没范围没伤害,所以以至于之前的明智沦为了纯靠sp技和蓄无双漂移的存在——虽然之前的明智因为这两招已经算是全人物里名列前茅的牛笔了。当然因为还有一些小问题例如JCsp和一些招式的不安全性导致其C技能什么的也不敢用。所以这次强化,虽然是从0开始重新做得,但招式设计基本上是在原招式设计基础之上改的,但是添加了很多东西,去掉了很多瑕疵,让这个人物现在可以真真正正进入全人物前茅了。
效果技的修改保持统一色调。


招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性方面,保留蓄无双漂移但去掉无敌——不然太强了;各种招式添加了非常多的命中继续判定;晕眩迅速清醒
2.方技删成8方,跑方后按原设计可接狂奔技能,跳方做多可3连
3.C1多段重做、C2按原设计微调、C3取了原某C的设计、C4多段重做(结尾反戈一击是原某C设计)、C5按原设计重做、C6多段重做(新主打技——凄流闪)、C7多段重做、C8多段重做、C9多段重做
4.包括跳方落地、JC落地在内的各个C技最后一段时皆可按住方发动一个追击技能;LR1改成瞬闪;R1改成原地拔刀,可按方或C进行追击;JC落地也可以用C追击(这样C5一套就完整了)
5.按住R的帅气的自动反击技能依然存在;防御+C按原设计微调;增加空中反击;格挡反击按原设计,增加崩防反击、僵硬反击等地面抢先手用的反击(注意,没有地面挨打反击)
6.无双和真无双的效果基本上按原设计(参考Z52),但是真无双结尾增加了一个特别的招式是命中自动追击式攻击,运气好会造成成吨的伤害;真无双结尾的奥义重制为恢复型奥义
7.马上招式全删掉
作者: 齐临风    时间: 2020-4-20 06:05:35

up伊达政宗
改动点:
1.终于,终于,终于被我找到了伊达政宗当NPC时非常容易跳出游戏的BUG在哪了,现在已修好。同时,因为伊达政宗是招式逻辑非常诡异的人(有太多没用的换武器动作)所以导致有很多行都自带BUG,现一次性全部修复。
2.因为他的招式实在太差,枉费了给他做了那么多招式压根使不出来,于是乎,把C技重排一下,C1最后一段接C7,C2不变,C3最后一段接C6,C4最后一段接C8(无限连),C9和防御+C交换,所有方技、C技、R技强化与安全化,然后现在只保留C1-C4与C9
3.虽然给他就一个飞龙特性其实非常强了(毕竟可以空中挨打都起跳逃跑),但实战中并不给力,因此为了安全化一点,将所有浮空的下坠动作都改成防止追加伤害。当然,作为一个帅哥,把一直忘了给他加上的帅哥特性补上
4.他的无双改不好了,降低废气,及奥义大幅度强化,现在奥义兼具威力和回复能力了
其余不变。
修改理由,一个是把在他身上的BUG都改掉,另一个是他经常作为敌方BOSS实在是太弱了(虽然自己用时更弱)。这次修改后,虽然还是不怎么讨喜,但也算是史诗级加强了
作者: 齐临风    时间: 2020-4-20 06:06:15

伊达政宗涉及重要BUG修复(跳出游戏的恶性BUG),想玩我的套装的建议都要把他装上
作者: tonyzenki    时间: 2022-2-2 12:02:16

本帖最后由 tonyzenki 于 2022-2-5 23:15 编辑

没想到后续还有更新!
典韦安全性比以前高多了,输出比以前低了点。
左慈感觉有点超模,太强了,马上C2清图效率有点离谱。
源义经C4重回雄风,另外终于有个像样的马上技能C3了。
稻姬C技加速,不用C5加速了。全用过了,比较遗憾的是左慈的五灵珠和二十年的双枪射击技能都没了,原本的操作都是格挡+蓄力。
没仔细看,原来一个变成无双结尾,一个变成c9了。






作者: 齐临风    时间: 2022-5-1 07:08:53

---新sp信长---
之前做1.01版时做了一个没有简介的sp信长,应该很多小伙伴都玩过了。时间久了我自己都忘掉了改了些啥,这里重新改了点东西,备注一下好了。

招式简介不仔细写了,简单写一下:
1.特性我真的忘了有啥
2.方技删成8方,后5方自动连,跑方发动可按住方无限连、跳方命中可自动连
3.C1、C2、C3、C4、C9保留之前sp信长的版本不变,此次新增加C5-C8为正式版的原C9原地单掌放紫色波可旋转、结束时收掌握拳召唤魔球护体
4.注意每招红色分身出现的时候可以按R追加一个强力招,包括此次新增的C5-C8都增加了这个强力招
4.JC落地可追击,JR存在,真无双结尾存在奥义,防御+C存在,空中按R反击
5.防御移动中被打可自动反击
暂时我就想起来这么多,其他不记得了的以后发现了再写吧。反正这个人物用起来非常的顺手,怎么打都好用。


作者: tonyzenki    时间: 2022-5-5 19:51:43

本帖最后由 tonyzenki 于 2022-5-5 19:54 编辑

又更新了,其实我觉得你的大蛇1全人物补丁中的信长C5单掌放电最后招手天降紫色妖气球更帅。
作者: 齐临风    时间: 2022-5-6 00:10:46

tonyzenki 发表于 2022-5-5 11:51
又更新了,其实我觉得你的大蛇1全人物补丁中的信长C5单掌放电最后招手天降紫色妖气球更帅。 ...

那个时候的设计思路不太成熟lol
你说的这个,单掌放波现在也有,本来也准备收尾用招收放紫色妖气球,后来还是觉得放妖气护身球更实用一点



作者: tonyzenki    时间: 2022-5-6 08:15:56

齐临风 发表于 2022-5-6 00:10
那个时候的设计思路不太成熟lol
你说的这个,单掌放波现在也有,本来也准备收尾用招收放紫色妖气球,后来 ...

这个单掌紫气波看着像街机游戏的飞机弹幕,有点呆呆的
另外请问C5~C8后接R技表现出来是结尾的一个持剑上挑的动作吗?

作者: 齐临风    时间: 2022-5-7 22:56:11

tonyzenki 发表于 2022-5-6 00:15
这个单掌紫气波看着像街机游戏的飞机弹幕,有点呆呆的
另外请问C5~C8后接R技表现出来是结尾的一个 ...

咦,我昨天的回复呢……
C5-C8后接R是一个双倍延长护体魔球的效果。护体魔球在一些特殊的地方会有奇效,这招纯粹是性价比招式,就不炫了



作者: tonyzenki    时间: 2022-5-8 00:40:34

齐临风 发表于 2022-5-7 22:56
咦,我昨天的回复呢……
C5-C8后接R是一个双倍延长护体魔球的效果。护体魔球在一些特殊的地方会有奇效, ...

原来如此。
现在游侠发帖好像有点问题,显示等待审核后通过基本可以判定被吞了。

作者: 齐临风    时间: 2022-6-27 01:06:02

关羽小调整

主要调整点:

1.方技回气
2.经常劈空破绽的方二强化
3.C3招式衔接更好,最后一段出与不出差别明显化,不会中途断掉了
4.R4强化
5.反击废气降低
6.马方强化
7.马C大调整强化
8.无双末尾回气
作者: tonyzenki    时间: 2022-7-6 21:25:21

本帖最后由 tonyzenki 于 2022-7-6 22:13 编辑

才看到更新,徐晃R1加速这点很棒,赶路的时候终于不用下马跑方加速了;岛左近安全性高了很多;关张方技喷气是不是有点超模了,太安全了,也有些缺点,比如张飞1方喷气后无限C3接不上了,总是把敌人弹飞。
作者: 齐临风    时间: 2022-7-6 22:53:13

tonyzenki 发表于 2022-7-6 13:25
才看到更新,徐晃R1加速这点很棒,赶路的时候终于不用下马跑方加速了;岛左近安全性高了很多;关张方技喷气 ...

关羽张飞那个气喷技应该是对将没硬直的吧……
徐晃要赶路最好还是用跑方

话说,为什么这个帖子我更新了一大堆更新说明,都看不到咧



作者: tonyzenki    时间: 2022-7-7 21:30:37

齐临风 发表于 2022-7-6 22:53
关羽张飞那个气喷技应该是对将没硬直的吧……
徐晃要赶路最好还是用跑方

我一般常备马术15的,上个版本都是下马兜圈子跑方开怼。张飞那个是因为第一个C3第一段触发了一次属性,敌人已经硬直了,再连第二次C3第一方喷气就把人打飞了。

作者: yuchengen123    时间: 2022-11-16 19:24:46

更新一下
作者: 游侠网-Xfzv9S    时间: 2022-12-9 15:46:45

齐临风 发表于 2018-4-8 03:20
嘿嘿

齐大大你好,我是35童鞋,几年前我在你作品里扮演三藏,谢谢更新了几个人物,我最喜欢大蛇这个版本的三国,今天玩了下服部半藏,在强化NPC和小兵和兵长的武力情况下,腹部面对一堆小兵和兵长很难出全C技能,全是在反击中度过,能加强下吗,
作者: 齐临风    时间: 2022-12-11 03:58:01

游侠网-Xfzv9S 发表于 2022-12-9 07:46
齐大大你好,我是35童鞋,几年前我在你作品里扮演三藏,谢谢更新了几个人物,我最喜欢大蛇这个版本的三国 ...

不是所有人都会各种强化,目前正在逐一调整,请慢慢静候~
目前首批调整完了接近30个将,一个个来,凑齐一波发一个更新补丁好了,游侠经常抽风更新帖子好累



作者: 游侠网-Xfzv9S    时间: 2022-12-12 17:34:35

齐临风 发表于 2022-12-11 03:58
不是所有人都会各种强化,目前正在逐一调整,请慢慢静候~
目前首批调整完了接近30个将,一个个来,凑齐一 ...

谢谢老大





欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2