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标题: 刚通了失落的星球,感觉制作的大气,壮观;比战争机器强太多了。。。 [打印本页]

作者: -Jacker-    时间: 2010-9-11 14:53:57     标题: 刚通了失落的星球,感觉制作的大气,壮观;比战争机器强太多了。。。

感觉CAPCOM制作水准很高,很会制造大场面,大气氛。而且画面非常好,个体运动模糊和逼真的雪地效果。以及超级大老板。非常过瘾,爽快。

不像战争机器,走个几步就地面一震,然后地下破洞钻出来很多大猩猩,然后马上要蹲墙角,对射。基本上从头到尾都是这种单调模式。节奏感非常墨迹。战争机器非常单调无聊。毫无技巧可言。毫无乐趣可言。

而且战争机器画面非常沉闷,看起来画面非常差,除了滥用法线贴图和脏西西贴图制作一种艺术感假象,连HDR都没有,全局投影也没有,运动模糊也很假,不像是失落星球个体运动模糊,简直非常逼真。而且失落星球各种环境画面都很棒。溶洞,雪地,高山。各种环境渲染画面一流。

战争机器动作非常单调,不需要什么技术,看见敌人躲墙角。

像星球的星球。动作非常多,跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,而且对付不同敌人用不同战术。这才叫动作射击tps游戏嘛,战争机器那种单调脑残的游戏玩起来想睡觉。

以上个人看法。

个人觉得CAPCOM制作水准真得很高,比一些欧美游戏场上明显水平要高很多。

[ 本帖最后由 -Jacker- 于 2010-9-11 14:59 编辑 ]
作者: vigrvz002    时间: 2010-9-11 14:56:29

BOSS战非常刺激 武器也多 就最后的BOSS 在困难模式下难了点 接关数十次才拿下
作者: darksinelf    时间: 2010-9-11 14:56:35

失落和战争根本不是一类。也没有编辑器,可玩性都有限,战争机器这些年mod地图早已一大堆,修改也方便。
作者: SNAKEXJQ    时间: 2010-9-11 14:58:05

黑的真有水平,

只是 所谓的 跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,战争机器都有………………………………………………………………………………
作者: 死了算了    时间: 2010-9-11 14:59:00

失落的星球就那样  BOSS战也是。。不觉的多好。。。。。。。。。
作者: -Jacker-    时间: 2010-9-11 14:59:48

原帖由 SNAKEXJQ 于 2010-9-11 14:58 发表
黑的真有水平,

只是 所谓的 跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,战争机器都有………………………………………………………………………………



什么啊 我个人真实感受 2个游戏我都通关了
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:02:04

不在一个档次 失落的星球烂太多
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:04:27

失落的星球射击太原始 拿枪就射 正宗水枪
精确瞄准都没有 快跑也没有 掩体更没有
小兵根本不用打 一路跑到BOSS那就是
联机更是擦了战争机器十万八千里
作者: ~~~~~~~    时间: 2010-9-11 15:05:37

恩~~真的是像黑帖~~~黑的还挺认真的样子~~~~~~~~~~~
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:09:44

失落的星球就是一路瞎打的游戏 敌兵AI为0
倒个地得等个半分钟才能爬起来 乱七八糟 可以讲一塌糊涂
操作方面原始到极点 烂到家里去
作者: buaadeng    时间: 2010-9-11 15:09:57

我也觉得靠墙射击很无聊 不喜欢老躲 破坏爽快感 
作者: xuxu56789    时间: 2010-9-11 15:10:27

打击感差十万八千里

哥就喜欢够爷们的游戏,星球那奶油小生的主角就算了
作者: loveray3003    时间: 2010-9-11 15:10:48

楼主已经强调这些属于自己个人的观点,大家还是客观一点好。
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:12:00

战争机器没玩过联机的等于没玩过这游戏
联机对战很多地图单机都没有 画面好的多
作者: darksinelf    时间: 2010-9-11 15:12:53

失落爆炸后的火焰是固定绘制贴图,关卡设计细节更是需要改进和加强。至于主角棒子脸就算了。2代居然还加入战争机器人物皮肤。
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:14:17

原帖由 darksinelf 于 2010-9-11 15:12 发表
失落爆炸后的火焰是固定绘制贴图,关卡设计细节更是需要改进和加强。至于主角棒子脸就算了。2代居然还加入战争机器人物皮肤。

操作就垃圾到死 现在还有哪个TPS是不用瞄准举枪就射的 象上个世纪的游戏
作者: a676766767    时间: 2010-9-11 15:23:13

14楼说的是真言,楼主你没玩过战争机器联机你是不会懂得的,虽然失落星球确实是个不错的游戏。。。。。。。。。。。。
作者: darksinelf    时间: 2010-9-11 15:26:22

战争机器最关键的一直是对战部分,系列后续强化不少,增加horde和beast模式等,玩法更多。枪械设计方面考虑的平衡和特性要素因此比其他TPS射击要多得多,如今多人部分一直为此争论不休也是这个原因,如今每种枪都有一种终结技,花样更多。一代PC版单机玩几下就行了,主要是网络对战和mod修改,如今PC的horde模式之类都是编辑器作品。

Epic就是做射击类的老手,虚幻竞技场系列不用多说,战争机器系列也是联网热门。capcom做动作游戏可以,但是射击游戏方面还达不到欧美顶级高度。虚幻引擎3的各类大作更是一堆,应用广泛如今也涉及手机平台,不是capcom的MT-Framework引擎能与之相比的。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-11 15:40 编辑 ]
作者: 明智右流界    时间: 2010-9-11 15:29:48

不好意思 战争机器没有跳 而且那把很酷的小刀只是装饰用的
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:31:17

要讲战术 战争机器太多了 很多都革命性的
比如换子弹有个完美装弹 雷可以插在对方身上 每把枪都有用 狙击枪玩的好可以盲射
掩体系统战争机器做的最完美 操作行云流水 靠墙 翻墙 翻滚 快跑 全都一气呵成 比其他那些瘪脚的强太多了
这些你搞个单机简单难度 都感觉不出来
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:35:03

原帖由 darksinelf 于 2010-9-11 15:26 发表
战争机器最关键的一直是对战部分,系列后续强化不少,增加horde和beast模式等,玩法更多。枪械设计方面考虑的平衡和特性要素因此比其他TPS射击要多得多,如今多人部分一直为此争论不休也是这个原因,如今每种枪都有一种终结技, ...

战争机器的联机一直是XBOXLIVE的第一 只有HALO可以一比
什么失落的星球这种破烂连的比的资格都没有
作者: L0LCat    时间: 2010-9-11 15:39:11

话讲所有TPS只有战争机器是真正顶尖的
其他的那些都还不如玩FPS去
作者: 囧神2    时间: 2010-9-11 16:01:39

失落的星球除了人设蠢和故事傻之外暂时还没什么不喜欢的
作者: 长腿大侠    时间: 2010-9-11 16:03:15

战争机器没什么劲,闲的无聊的时候偶尔会想到它,不过失落星球更没劲
作者: evalyy    时间: 2010-9-11 16:04:58

五位一体又开始搞围攻了............
作者: 我要食叉包    时间: 2010-9-11 16:05:40

失落的星球感觉还是不错的,就是主角的造型……
作者: satan023    时间: 2010-9-11 16:11:54

画面略显单调。。
而且杂兵战极其无聊,不过没关的BOSS战斗很给力
最后吐槽下棒子脸
作者: yubofeng    时间: 2010-9-11 16:12:26

战争机器玩久了有点头晕恶心  失落星球画面亮丽明快  街机风格 ~  看来我们这种层次不高的玩家还是很多啊
作者: evalyy    时间: 2010-9-11 16:16:03

不明白为啥挑了李秉宪..............连rain都比他好看= =
作者: -Jacker-    时间: 2010-9-11 16:18:42

而且失落星球战术更丰富,自由度相对比战争机器大

每关很多场景都可选择 不同路线走 也可以找个制高点 阻击敌人 发射rpg轰炸敌人 或者直接正面冲过去火拼 也可以炒小路走 不用打某些地方的敌人

还有 地形和战术配合 战斗中被围攻 按c键拉到高处 脱离

对付部分大型怪物很多玩法

利用敌人 比如翻滚的怪物 引它自己装到爆炸物 还有很多玩法

总之 明白人都知道 失落星球游戏性设计水平 很明显比战争机器高几个档次 战争机器整体过关 基本就是 看见敌人躲起来射 而且封闭小空间内 游戏理念非常落后 和80年代魂斗罗差不多游戏观念

只是很多人不喜欢棒子脸  喜欢鸡肉猛男的原因

[ 本帖最后由 -Jacker- 于 2010-9-11 16:25 编辑 ]
作者: kukubu    时间: 2010-9-11 17:08:34

两个都买了,失落单机不错,联机需要上VPN,蛋疼,但是殖民地版本联机很有特色,当然光玩地板是无法体验的。。。。。
战争机器喷水感觉特别强烈,但是近身用锯子砍人绝对狗血,干不过人家用手柄的。。。。。。。且对喷水射击有阴影,最高难度简直求虐。。。。。。。。唯一好处联机对战COOP感觉都不错,单机拿了个卫星炮轰人感觉特不靠谱。。。。。。。还有路灯那一段,鸟什么的忒讨厌了。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 kukubu 于 2010-9-11 17:09 编辑 ]
作者: luke1995    时间: 2010-9-11 17:12:37

小日本的TPS能和老美的比?
作者: 闲狼    时间: 2010-9-11 17:35:47

布置到兰州是以什么基准来判断的...老C的游戏就是快餐 贴图也是一塌糊涂...真不知为虾米还是有那么多人捧
作者: welo010    时间: 2010-9-11 17:36:44

原帖由 huanglei880814 于 2010-9-11 17:06 发表
两个游戏都无爱
失落星球的棒子脸和蛋疼的操作,很不爽
战争机器的番茄酱很难受········
还是喜欢ME2

哪蛋痛了?不是和别的游戏一样操作咩?
作者: Aa?    时间: 2010-9-11 18:13:05

1代是很强,可惜2代就成渣了
作者: welo010    时间: 2010-9-11 18:17:23

原帖由 ilikeyoutoo 于 2010-9-11 18:16 发表

和正当防卫2一样的拿枪就射
白痴到极限

。。。。。。。。。。你已经自暴自弃了
作者: joe1984qgm    时间: 2010-9-11 18:36:55

除了鼠标延迟的问题外,失落星球还是很不错的游戏
作者: jk1526    时间: 2010-9-11 19:12:49

失落的星球比战争机器    战争机器玩有头晕恶心  
作者: jk1526    时间: 2010-9-11 19:14:19

[quote]原帖由 娜尔觅 于 2010-9-11 18:47 发表
战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  
战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  
战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  战争机器玩有头晕恶心  

[ 本帖最后由 jk1526 于 2010-9-11 19:16 编辑 ]
作者: jy808258    时间: 2010-9-11 19:40:47

两个都玩过,                                
感觉都不错,各有千秋
GOW的氛围好些, 感觉两个游戏射击感都不咋滴。可能没有360手柄的关系。。

ps:LP最后的BOSS是玩高达的那个么? 狠恶心的操作。。
作者: badaoom    时间: 2010-9-11 20:41:56     标题: 回复 #41 ilikeyoutoo 的帖子

现在游戏的操作是以手柄为标准好不,LP的瞄准是十字键的上,衰,很衰
作者: 9115241    时间: 2010-9-11 21:16:52

PC玩家说战争机器差......................
作者: supergamebest    时间: 2010-9-11 21:19:29

07年初就有比对了,结果是战争机器完胜失落星球
LZ品味真独特……
作者: ynchris    时间: 2010-9-11 23:34:15

我就喜欢失落的星球……
作者: hello3012    时间: 2010-9-12 00:08:46

小日本的游戏就十几二十年前fc和街机还可以,现在连三流都算不上
作者: harryu    时间: 2010-9-12 04:44:35

lz明显是来黑LP的 [哈哈]
lp没有hdr
作者: gxhzq    时间: 2010-9-12 05:38:10

GOW 打小兵像 打BOSS
GOW 打BOSS像 打小兵
LP 亮点 就是打BOSS 很给力
其它 一般般 
作者: dnadna333    时间: 2010-9-12 08:41:26

失落的星球不错, 在PC游戏中算是比较好玩的,
战争机器就算了
作者: 囧神2    时间: 2010-9-12 10:12:04

这贴还在?那我说说我的吧,很喜欢失落的星球,战争机器根本玩不下去~~~~~~~~~~
作者: yls112    时间: 2010-9-12 11:16:54

战争机器人锯兽人超爽的~~~~
作者: yls112    时间: 2010-9-12 11:22:21

红色派系 游击战 比战争机器和失落星球都好玩~~~~~~
能跑 能跳 能打 能射 能开坦克 能开机器人 能开汽车 能掩体射击 能翻滚 还能拆楼 BOSS也白痴~~~~~~~~~
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI0Mjg3NTY=/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XOTMwNjM4NzI=/v.swf

[ 本帖最后由 yls112 于 2010-9-12 11:23 编辑 ]
作者: superbox    时间: 2010-9-12 11:32:04

失落星球我每天只打一关,还是咬牙坚持的,看来我只对那种躲墙角对射的感情兴趣
作者: darksinelf    时间: 2010-9-12 11:34:56     标题: 回复 #66 yls112 的帖子

赫赫,类型侧重不同,如此比较不如玩正当防卫2,还能高空跳伞呢。。。
作者: yls112    时间: 2010-9-12 11:41:59

原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 11:34 发表
赫赫,类型侧重不同,如此比较不如玩正当防卫2,还能高空跳伞呢。。。

其实虚幻3也非常好玩,那个皮球机器人就超级有创意,摩托车也拉风~~~~MOD也丰富
正当2确实非常爽,画面也漂亮~~~~可以开飞机

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwNjU4NTY4/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4NzAwNzAw/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwNjk0MjY0/v.swf

[ 本帖最后由 yls112 于 2010-9-12 11:51 编辑 ]
作者: darksinelf    时间: 2010-9-12 11:44:31     标题: 回复 #70 yls112 的帖子

UT3 mod确实丰富,地图更是海量,编辑器稳定,Epic这方面老手。结合战争机器人物模型加上过肩视角mod,当TPS行了。

正当2代咸鱼翻身确实适合看风景,引擎表现一直不错。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-12 13:22 编辑 ]
作者: zctang305    时间: 2010-9-12 11:57:11

原帖由 harryu 于 2010-9-12 04:44 发表
lz明显是来黑LP的 [哈哈]
lp没有hdr

没有HDR的LP1?你玩的肯定是山寨版的!
作者: yls112    时间: 2010-9-12 12:08:11

原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 11:44 发表
UT3 mod确实丰富,地图更是海量,编辑器稳定,Epic这方面老手。结合战争机器人物模型加上过肩视角mod,表现更好。

正当2代咸鱼翻身确实适合看风景,引擎表现一直不错。 ...

乱入~~~~~~~~~~~~~
作者: darksinelf    时间: 2010-9-12 12:16:06     标题: 回复 #73 yls112 的帖子

确实UT的老传统,各类人物模型确实丰富,之前刚发了星际和光晕的。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-12 12:54 编辑 ]
作者: darksinelf    时间: 2010-9-12 12:52:29     标题: 回复 #75 幻影之都 的帖子

玩了3年,没遇到几次跳出,另外打上最新补丁即可,已经出了一年多,无任何跳出。
作者: yls112    时间: 2010-9-12 13:01:48

原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 12:16 发表
确实UT的老传统,各类人物模型确实丰富,之前刚发了星际和光晕的。。。

UT3感觉比UT2004缩水
而且被打碎的效果也不如战争机器不如UT2004~~~~
作者: sea    时间: 2010-9-12 13:05:36

也没你说的那么好吧,作为一款动作射击游戏,它没有掩体,只能单纯射击而不能肉搏,没有自动锁敌功能,界面也缺乏特色

建筑物基本就是摆设,环境互动很少。没有昼夜的区别,不能在夜间作战,也没有特殊环境

没有战略设定,没有小组模式,载具很少,机甲的设定也很普通。而且是线性关卡,封闭式地图,在策略上玩家没有选择余地

这游戏的亮点只在于一些巨型怪物的造型,让人眼前一亮
作者: darksinelf    时间: 2010-9-12 13:11:12     标题: 回复 #77 yls112 的帖子

赫赫,而且UT2k4已到玩法模式巅峰,除非今后全面变革,否则UT继续出就是单纯画面提升了。3的金属质感效果提高不少,2k4如同塑料玩具,不过3代革新确实不多,2k4玩久了如今对3代也厌了,偶尔来了个新mod之类才耍耍。
作者: welo010    时间: 2010-9-12 13:17:37

原帖由 sea 于 2010-9-12 13:05 发表
也没你说的那么好吧,作为一款动作射击游戏,它没有掩体,只能单纯射击而不能肉搏,没有自动锁敌功能,界面也缺乏特色

建筑物基本就是摆设,环境互动很少。没有昼夜的区别,不能在夜间作战,也没有特殊环境

没有战略设定,没有小组模 ...

单单红字部分就知道你没玩过,LP算是PC移植游戏里面少有的保留自动锁敌功能的游戏了
作者: cyehua    时间: 2010-9-12 13:18:33

感觉失落还可以吧                                                                  .
作者: sea    时间: 2010-9-12 13:27:10     标题: 回复 #80 welo010 的帖子

中上等的游戏,虽然没有重大创新,但作为当初仅有的几个dx10游戏,品质还是过得去的。

游戏玩了几关就卸载了,不记得有自动锁敌这个功能,大概我记错了吧
作者: yls112    时间: 2010-9-12 14:15:41

原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 13:11 发表
赫赫,而且UT2k4已到玩法模式巅峰,除非今后全面变革,否则UT继续出就是单纯画面提升了。3的金属质感效果提高不少,2k4如同塑料玩具,不过3代革新确实不多,2k4玩久了如今对3代也厌了,偶尔来了个新mod之类才耍耍。 ...

确实,我是UT3一出就把UT2004卸载了。。。画面实在差太多了~~~
UT3唯一不太满意的就是~~破碎效果~~~
UT2004里断头断身断~~~~~~~~~~~~~~
战争机器也是效果也很出色
虚幻竞技场3就2个破碎效果爆头和碎块~~~~没了~~~~(骷髅化绿水什么不算)~~~
模式不过有来补充还是不错的
作者: wuwu9cm    时间: 2010-9-12 16:23:53

LP感觉很一般 纯粹就是当初为360刚出的时候做的快餐游戏 除了一大堆特效 游戏本身一无事处 很多设计理念还仅仅只是个雏形 唯一让人印象深刻的就是BOSS战了
BOSS战的时候节奏很快 但是因为特效太多 经常看不见BOSS在哪 只能一通乱轰

GOW第一次玩的时候 感觉也是一般般 甚至感觉还不如LP 第二次玩的时候渐渐发觉里面的游戏性 之后一发不可收拾 玩联机模式更是过瘾 最喜欢联机的时候用霰弹枪近距离和对方对喷 射击感实在是太好了 GOW绝对是射击游戏里的 神作  不解释
作者: riderg3x    时间: 2010-9-12 17:33:57

失落星球場景空空的感覺 , 而且單賣個人主義感覺像典型偶像劇 , Gear of War 人物突出各角色都是戰士賣實力上戰場而不是耍帥




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