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gym015001 发表于 2022-5-5 15:49
大佬你那些挑战精华怎么弄的
改的啊,直接改存档啊,技能点也能改,装备也能改,这是个纯文本存档文件。RelicDust=507000这是圣尘数, Gold=1920317,BuildingResource=2980650金,建筑。 HeroSaveData {
XP=4531 经验
Injuries= 受了那些伤
ExtraSkillPoints=0 用经验书加的技能点数,加2,30点就够了
CurrentlyTreated=basic_training
Title=None
HeroType=LadyBoudicea 英雄的模子(你可以把整个hero段复制进去,改个模子,就有一个新英雄了,不用解锁什么道德线了,想要就可以加谁)
Level=10 等级
HeroType=SirBalan
LearnedSkills=Strength,Rage,Rage_p1,Rage_p2,Rage_p3,Strike_p2,Armourer,Cleeve,Cleeve_p2,Cleeve_p3,ExtraBleeding,Strike_p1,Robust(这是已经学的技能,你也可以把不会的技能加给他,不是他的也可以)
BonusTraits= 个性奖,去除负面特性就在这改,给他一个正面的,抵消负面的
Equipment=Accessory_T1_C_6;Misc1;1,Potion_Healing;Potion1;1,Potion_Healing;Potion2;1,ArmourHeavy1_T1_C_3;Armor;1,2hMace_T1_R_2;MainHand;1 装备
LoyaltyEventModifiers 事件导致的忠诚变化
{
}
}
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