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本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-4 22:39 编辑
起源我写了心得,听说打击感提升明显,本来是想通关的,因为埃及的风景和文化是很美的,还能跟性感女主亲热,但是都玩不了通关
奥德塞我写了心得,听说打击感提升明显,本来是想通关的,因为希腊的美女是很美的,还能亲热,但是都玩不了通关
所以育B的游戏我都不急了,问题就是出在它的模式上,详细缺点看我心得
这游戏风景一看就比不上上2作,美女也看不出比前2作好,更不急了,还有1亿个顶级单机游戏排队中没玩呢
跑酷+重复+庞大模式不变,估计就是这样收场:新的出来了--乘热玩一下--有更爽的新游戏出来--弃坑---占这么大固态硬盘空间---删---新游戏不停出-----没时间重玩----年货育B又出了---又尝鲜下----无限循环...
必须改变:只是我的个人喜好:
1.取消跑酷,跑酷是体育游戏,会很严重影响RPG游戏的探索性和成就感,因为所有地方都能爬上去;它的前生:从头爬到尾的波斯王子是什么下场,大家可以看下,无聊死了...所以死了,没有跑酷更好玩,可以爬,但是不能什么东西都能爬
2.内容太庞大了,不需要做这么大,要内容精才行,导致各种重复让人越玩越觉得浪废时间不想玩了,不要再做这么大了,不要再注水充大作学美国R社和B社了...你的好玩度性价比不够啊,没时间通关啊....育B大哥
3.不要再玩什么迷宫围宝物和鹰眼透视了,想搞死人+好无聊啊
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