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本帖最后由 qq13961396 于 2020-12-2 21:31 编辑
就是简陋版黑魂啊,不是说了吗...框架跟黑魂是一样的,但是各元素简陋,然后图像走卡通风,加入了解迷,动作比较僵硬,我还以为是暗黑血统的制作动作应该很不错才对,新出的暗黑血统3和暗黑血统暗黑破坏神版动作学习了魂,动作是不错的,各元素也不错,没想到这新作比想像的要僵硬,各元素也简陋,感觉水平退步了...难道荒原之息和原神红了,它也想走合家欢路线,做出了儿童也能玩的风格?
有点像生化危机这种要找物品开快捷门,锁定后只能小闪,不能翻滚,不锁定看不到敌人血条,才能翻滚,估计是敌人僵硬,所以做了限制,平衡回难度,跟黑魂不同的是它的重攻击能直接附魔,重攻击用的比黑魂多
总体来说还是挺好玩的,因为魂类这个模式本身就好玩,又多了一个3D魂类游戏,图像比广告上的要好,魂类游戏中它的动作是最僵硬的,节奏最慢,总体来说是简陋+合家欢+僵硬+解迷版魂类游戏
只是上下梯等动作会自动拉和置位视角,加上都是屋内地形窄小,道路又立体联通,又要像生化一样找物品开门跑来跑去,找路眼花,休息不好玩它会头晕,其它魂类游戏是不会有任何头晕的,有3D眩晕的人估计就惨了
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