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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中世纪王朝 更新至0.1.2.2版本后的些许变化。
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[讨论] 更新至0.1.2.2版本后的些许变化。 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-10-14 20:45:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Eseries 于 2020-10-14 21:17 编辑

测试一下几种常用武器,弹道下坠有所改变,现在最稳的是弩,其次是反曲弓,最次是长矛。
不清楚是野牛的血厚了还是长矛的攻击力下降了,之前版本是铁长矛扎头一枪带走,现在需要两枪。
弩射公鹿和母鹿的头都是一箭带走。其他动物目前还未遇到,测试后再来更新。

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沙发
发表于 2020-10-14 21:13:03 |只看该作者
本帖最后由 Eseries 于 2020-10-14 21:17 编辑

用弩打头:熊需要两箭,野牛两箭,野猪一箭,狼一箭,兔子一箭,狐狸一箭。(兔子和狐狸应该不用刻意打头部)

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板凳
发表于 2020-10-14 23:10:08 |只看该作者
Eseries 发表于 2020-10-14 21:13
用弩打头:熊需要两箭,野牛两箭,野猪一箭,狼一箭,兔子一箭,狐狸一箭。(兔子和狐狸应该不用刻意打头部 ...

用弓配铁箭打头:熊需要两箭,野牛两箭,野猪一箭,狼一箭,兔子一箭,狐狸一箭。,没觉得弩有啥好的,弩箭制造没铁箭容易,还有其他更新吗

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地板
发表于 2020-10-15 00:19:24 来自手机 |只看该作者
就算没更新到1.2.2,弩也是最厉害的,弓至少需要两箭,弩基本都是一箭爆头

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发表于 2020-10-15 00:29:18 |只看该作者
本帖最后由 Eseries 于 2020-10-15 00:31 编辑

修复的BUG:
修复了:
优化了地图加载时间。
各种任务BUG。
女性猎人(工具人)给动物剥皮时的剥皮刀位置。(这条不太明白是在说啥)
女性巡夜NPC的火把位置。
物品生产状态刷新的各种BUG。
加载游戏后普通任务的任务奖励BUG。
金币出现100%以外的其他状态而不叠加的BUG。
指派农民工作的任务在对象开始工作后任务不更新的BUG。
NPC年纪更新。
NPC卡在坐着和睡觉状态的BUG——应该不会频繁发生了。
用锅烹饪的动作。
用烤炉烹饪的动作。
用烤炉烹饪时玩家的位置。
重新装备火把后火把的状态BUG。


转帖自百度“中世纪王朝吧”。原链接如下,侵删。https://tieba.baidu.com/p/7008365675#135559419961l

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发表于 2020-10-15 00:29:44 |只看该作者
我1.1.5  长弓 铁箭   
野牛,熊头2箭   野猪头1箭  狼头1箭 狐狸头1箭(打得少,每次都打的头,不知道身子是几箭) 兔子1箭

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发表于 2020-10-15 00:30:11 |只看该作者
新增内容:
商人增加新物品。
俄语。
日语。
法语。
葡萄牙(巴西)语。
捷克语。
土耳其语。
增加了“删除”、“结束”、“首页”等固定快捷键。
1级狩猎屋和1级打鱼屋增加了腌制桶。
有可能在打鱼屋生产腌鱼和鱼干。
可以控制打鱼屋鲜鱼、腌鱼和鱼干的产出比例。
有可能在狩猎屋生产腌肉和肉干。
可以控制挖掘屋的粘土、盐、石块和石灰岩的产出比例。
可以控制矿井的石块、盐和铁的产出比例。
可以控制狩猎屋的鲜肉、腌肉、肉干、皮革、羽毛、蘑菇和浆果的产出比例。
有可能在伐木屋生产木板。
可以控制伐木屋的原木、树枝、柴火和木板的产出比例。


转帖自百度“中世纪王朝吧”。原链接如下,侵删。https://tieba.baidu.com/p/7008365675#135559419961l

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发表于 2020-10-15 00:31:23 |只看该作者
更新内容:(矛类武器大砍,弩或许成最终赢家)
深夜的嚎叫任务改成完成任务后总是会获得一定的金币奖励。
修改了猪和猪崽的坐姿让它们不会从猪圈中穿出。
降低了奔跑的精力消耗量。
降低了探索模式的精力消耗量。
商人的货物数量现在变成随机。
增加了物资和粮食仓库的容量。
狩猎屋按季节随机产出蘑菇。
性别专属对话。部分语种可能还没有更新。
更新了波兰语的翻译。
更新了德语的翻译。
更新了西班牙语的翻译。
管理页面中建筑物详情里每个职业下的生产项目的“作业人力(work power)”列表。
伐木屋生产柴火需要消耗原木了。
将玩家村落以外的NPC设置成不会死——暂时。
恢复邻近村落里消失的原有NPC——暂时。
部分建筑物模块需要消耗新的材料(需要木板)。
村民从他们的住房箱子获取食物和柴火。如果住房箱子里没有,则从资源和食物仓库获取。
由NPC管理的农场动物的产出翻倍。
长矛攻击距离减半。
弩的攻击距离增加1.5倍。
弩的伤害从55提升到70。
弓的伤害从25提升到35。
反曲弓的伤害从50降低到45。
长弓的伤害从45提升到55。
木矛的伤害从25降低到15。
石矛的伤害从50降低到25。
铁矛的伤害从75降低到40。
木矛耐久度从3次增加到4次。
石矛耐久度从6次增加到8次。
铁矛耐久度从12次增加到16次。
野牛和熊的血量增加2倍。
村民根据食物营养价值消耗食物。优先消耗营养价值高的食物。如果营养价值相同,则优先消耗快过期的食物。
物品详情中可以看到木材值了。
招募村民的名誉值要求降低。


转帖自百度“中世纪王朝吧”。原链接如下,侵删。https://tieba.baidu.com/p/7008365675#135559419961l

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发表于 2020-10-15 07:23:10 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2020-10-15 09:50:05 |只看该作者
flywdm 发表于 2020-10-15 00:19
就算没更新到1.2.2,弩也是最厉害的,弓至少需要两箭,弩基本都是一箭爆头 ...

弩是最厉害的?0.1.1.5版本的铁枪了解一下?

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发表于 2020-10-16 10:07:49 |只看该作者
我就好奇 为什么建筑内的箱子也是有重量限制  又不搬运 完全可以容量限制 而不是重量

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发表于 2020-10-17 14:39:45 |只看该作者
性价比最高的是木矛,潜行到近距离,2矛爆头带走熊和野牛

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