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[分享] 《灵媒》故事布局很复杂 设计师:受《寂静岭》影响 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
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楼主
发表于 2020-7-4 21:54:49 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-7/522575.html


 近日,《灵媒》首席游戏设计师Wojciech Piejko在接受Edge杂志的采访时谈及了游戏情节、主题以及灵感来源,不过没提什么细节。来了解一下吧!







在采访中,他直言不讳地表示《寂静岭》对本作、以及开发商此前的作品产生了很大影响。不过他也表示自己并不希望《灵媒》只是一个“复制品”,而希望它成为一个“寂静岭”类的游戏,拥有自己的独特价值。







 此外,他表示在游戏的故事中“没什么是单纯的、没什么事非黑即白的”,玩家将通过灵媒的能力进入常人无法企及的视角,逐步发现越来越多的信息,从而改变你对角色和事件的看法。




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炎热圣斗士·火焰螺旋

资深水手勋章游侠之星

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沙发
发表于 2020-7-5 13:48:21 |只看该作者
情报不多,那个月下的风景,挺好

我见青山多妩媚

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板凳
发表于 2021-2-20 19:07:47 |只看该作者
看风景的逛街游戏。

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