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本帖最后由 竹隐江南 于 2020-4-5 10:10 编辑
用繁体编辑器日文转繁体之后,保存编译时提示:两处 “SE開始:(初期設定のスロット停止)” 改为“SE開始:(初期設定的停止)”
保存再编译又提示 編譯錯誤:(D:\Users\Administrator\Desktop\3.系统-游戏编辑功能.txt 第1376行):"否"不是合適的脫出條件
苦呀,自己瞎改一气,把否替换成伪,可以编译,或者把()给替换成中文括号也能编译成功。
但是进入游戏之后别的都可以修改,就是战争控制用不了,无论选择什么项目都是无效的,请求各位剧本大神指导一下。
麻蛋毛利都快打到二条了,另一边乌龟都被武田揍出翔了,就剩一个冈崎了,整个档对于玩剧情的人来说就等于废了。
忘了把源文件放上来了。
再明了一些,这段源码就是战争控制,有大神屈尊瞅一眼,给指导一下,谢谢了。
}//允許進攻、禁止合戰、出兵
分歧:([[戰爭控制]]){
代入z:(0)//初始化
循環:{//循环开始
代入z:(0)//
代入h:(1)
選擇:[[個別勢力調整]][[全勢力戰爭封印]][[全勢力允許進攻]][[強勢大名攻擊封印]][[說明幫助]][[退出]]
分歧:([[個別勢力調整]]){
旁白:[[提示:請選擇您需要調整的勢力!]]
循環:{//循环开始
代入k:(0)
關閉消息:
選擇:[[當前允許進攻的勢力]][[當前禁止進攻的勢力]][[返回]]
分歧:([[當前允許進攻的勢力]]){
容器設定:(城,無效,無效)
條件循環:(容器指針)<(容器記錄數){ //-------循环,条件是指针不能超出容器末尾
容器選擇:(城B,指針) //-----------------------取出指针所指向的據點
代入x:(0)
代入大名家B:(城::城B.所屬大名家)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名B@2@X]]
調查:(x)==(1)
分歧:(真){
代入b:(容器指針) //-------------------------记录指针位置
容器排除:(城,城番號,城B) //---------------剔除该據點(指针会归零)
代入容器指針:(b)-(1) //---------------------恢复指针位置
}
代入容器指針:(容器指針)+(1) //----------指针移到下个據點
}//循环结束
調查:(容器記錄數)==(0)
分歧:(真){
SE開始:(初期設定的停止)
旁白:[[當前已沒有允許進攻的勢力了。]]
}
脫出模塊:(真)
容器選擇:(城A,據點選擇)
脫出模塊:(偽)
代入k:(1)
}
分歧:([[當前禁止進攻的勢力]]){
容器設定:(城,無效,無效)
條件循環:(容器指針)<(容器記錄數){ //-------循环,条件是指针不能超出容器末尾
容器選擇:(城B,指針) //-----------------------取出指针所指向的據點
代入x:(0)
代入大名家B:(城::城B.所屬大名家)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名B@2@X]]
調查:(x)==(0)
分歧:(真){
代入b:(容器指針) //-------------------------记录指针位置
容器排除:(城,城番號,城B) //---------------剔除该據點(指针会归零)
代入容器指針:(b)-(1) //---------------------恢复指针位置
}
代入容器指針:(容器指針)+(1) //----------指针移到下个據點
}//循环结束
調查:(容器記錄數)==(0)
分歧:(真){
SE開始:(初期設定的停止)
旁白:[[當前沒有禁止進攻的勢力。]]
}
脫出模塊:(真)
容器選擇:(城A,據點選擇)
脫出模塊:(偽)
代入k:(1)
}
分歧:([[返回]]){
}
脫出模塊:([[返回]])
調查:(k)==(1)
分歧:(真){
代入x:(1)
代入大名家A:(城::城A.所屬大名家)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名A@2@X]]
場合別:(x){
場合分歧:(0){
旁白可否選擇:[[<大名家A>當前狀態為「允許進攻」,是否要封印呢?]]
脫出模塊:(否)
代入x:(1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@X]]
SE開始:(成功音)
旁白:[[提示:<大名家A>的狀態已調整為「禁止進攻」]]
}
場合分歧:(1){
旁白可否選擇:[[<大名家A>當前狀態為「禁止進攻」,是否要解除呢?]]
脫出模塊:(否)
代入x:(0)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@X]]
SE開始:(成功音)
旁白:[[提示:<大名家A>的狀態已調整為「允許進攻」]]
}
}
}
}//循环结束
}
分歧:([[強勢大名攻擊封印]]){
旁白選擇:[[提示:強勢大名已全部被封印!]]
容器設定:(大名家,存在,真)
代入h:(容器記錄數)
代入h:(h)/(3)
調查:(h)>(6)
分歧:(真){
代入h:(6)
}
容器排序:(大名家,支配力,降順)
循環:{//循环开始
容器選擇:(大名家A,先頭)
容器清理:(消去,1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名A@2@X]]
調查:(x)==(0)
分歧:(真){
代入x:(1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@X]]
旁白:[[提示:<大名家A>被禁止進攻!]]
}
代入h:(h)-(1)//
調查:(h)==(0)
脫出模塊:(真)
}//循环结束
}
分歧:([[全勢力允許進攻]]){
容器設定:(大名家,存在,真)
循環:{//循环开始
容器選擇:(大名家A,先頭)
容器清理:(消去,1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名A@2@X]]
調查:(x)==(1)
分歧:(真){
代入x:(0)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@X]]
代入z:(z)+(1)//
}
調查:(容器記錄數)==(0)
脫出模塊:(真)
}//循环结束
旁白:[[提示:經過篩選后,所有大名家中共有<z>家被解除了限制!]]
}
分歧:([[全勢力戰爭封印]]){
容器設定:(大名家,存在,真)
循環:{//循环开始
容器選擇:(大名家A,先頭)
容器清理:(消去,1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@大名A@2@X]]
調查:(x)==(0)
分歧:(真){
代入x:(1)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@X]]
代入z:(z)+(1)//
}
調查:(容器記錄數)==(0)
脫出模塊:(真)
}//循环结束
旁白:[[提示:經過篩選后,所有大名家中共有<z>家被打上了封印!]]
}
分歧:([[說明幫助]]){
旁白:[[戰爭控制功能限制了電腦的出兵,可用於順利的觸發劇情!若不是為了劇情而使用將會破壞遊戲的樂趣。]]
旁白:[[強勢大名封印,會封印較為強力的大名家,可用於保護弱小勢力。也可進行手動調整。]]
}
分歧:([[退出]]){
代入z:(999)//退出標記
下個場面:(據點內畫面)
}
調查:(z)==(999)
脫出模塊:(真)
}//循环结束
}//
分歧:([[不調整]]){
更新:(a)(1)
下個場面:(據點內畫面)
}//006+
調查:(a)==(1)
脫出模塊:(真)
}//ループ01+
}//s
}//event
}//all
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