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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 毁灭战士:永恒 只谈游戏本身,不谈别的
楼主: wenxiongkun
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[分享] 只谈游戏本身,不谈别的 [复制链接]

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发表于 2020-4-2 20:55:06 |只看该作者
和楼主感觉基本一致。 唯一不一致的就是。16版DOOM 老夫买的还是正版。 没玩下去。 这代,我去,变成了傻逼日式动作游戏了,15分钟都没坚持下来,一代好歹还玩了一关。。。DOOM3那种硬派科幻风格,真正的经典射击游戏

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发表于 2020-4-8 21:02:19 |只看该作者
没玩下去就得的结论靠谱吗

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发表于 2020-6-19 18:29:15 |只看该作者
没玩过DOOM前作的新人表示,这种无脑突突突的游戏还真挺少的。无主3叽叽歪歪磨磨唧唧的剧情,换永恒后发现真特么痛快,爽就完了。开局直接超级噩梦,发现一命通关,死了就要看开头动画,于是就换成噩梦难度。没一关都要死个几次摸清地形以及出怪波次后就都能通了。但后面武器越来越多,切换起来极其闹心根本记不住啥是啥了。前面还是挺爽的,解密啥的也都简单,后面解密不难但是麻烦,你知道怎么操作但就要操作几次或者为了个问号收集的多绕几次。

我跟弟弟一起攻略的这个游戏。换着操作,越是卡关越难受,然而一旦过去贼过瘾。别的游戏鼠标速度也就是普通速度,这个游戏鼠标速度必须极快。

前面有新武器或者新解密什么的支撑能有好奇心可以让我有耐心玩。后面如果没新东西还要重复操作的话。我觉得我应该玩到剧情一半就会厌烦,腻歪的想删除。

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发表于 2020-6-20 17:37:09 |只看该作者
wenxiongkun 发表于 2020-3-22 11:55
感觉就不是一个制作组做的,别说与3代差别巨大,就是与4代风格也大,4代习应了玩着玩着越玩越爽。这代是 ...

其实我也想到了楼主说问题,当年3代其实恐怖风格也行,拿手电看清楚前面的路才走,到底是用武器还是手电?小心一步步的走也有类似玩FEAR的感觉,其实游戏商应该分两条路走,雷神之锤走爽快路线,DOOM走恐怖路线,其实当初4代也就前几关爽,玩到后面感觉如果当初比子弹风暴早出估计可以超越子弹风暴,只不过子弹风暴不走运而已就出了一代

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发表于 2020-6-21 10:46:19 |只看该作者
永恒,是至今为止这个系列制作水平最高的一代,剧情、游戏元素非常丰富,我打了一个多月才打过一半。

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