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[杂谈] 长假期间App下载量创下新高 手游市场营收持续增长 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-2-22 23:36:41 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-2/489573.html


  《新京报》曾报道游戏正成为这段疫情防控阶段玩家的“必需品”,游戏产业不仅没有受太大的冲击,还意外得到了发展。而台媒《经济日报》也在近日报道,不仅是游戏产业,手机App下载量也创下新高,教育类、远程办公和手游类App都有较大的增长,让我们一起来了解一下吧。







随着疫情防控的力度的加强,各地居民被限制在家,游戏和其他app下载次数创空前新高,仅苹果App Store的下载次数就超过2.22亿次。还意外意外带动全球规模1500亿美元的游戏产业。据AppAnnie的数据显示,自本月2日起的一周内,用户在苹果App Store的下载次数就超过2.22亿次;在本月前两周,App每周平均的下载量就比2019年全年平均跃增四成。




  分析师说:「今年的App下载量在农历新年过后持续成长,原因是数百万上班族和学生正透过手机App功能,作为回归正常生活替代方案。」比如远程办公和网课App的下载次数为去年平均值的一倍。

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沙发
发表于 2020-2-22 23:37:20 |只看该作者



  一票相关领域公司的股价也在近日大涨。手握大量热门手游的腾讯股价涨抵20个月高点,市值突破5,000亿美元;在线教育服务公司新东方股价也涨17%。蓝莲花资本顾问公司(BLC)深圳董事总经理杨子潇说:「疫情扩散速度超乎预期,为游戏业者带来商机。」



    游戏市场研究机构Niko Partners分析师Daniel Ahmad表示,今年农历新年期间的游戏营收年增12%,疫情未完全平息之前还将持续增长几周。



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板凳
发表于 2020-2-22 23:38:04 |只看该作者
都是在家闲的

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