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[原创] 从自娱自虐到自残自宫,聊聊大航海时代三的不同玩法 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-18 11:15:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 winfaaa 于 2019-6-18 11:19 编辑

    有朋友问起大航海时代三的不同玩法,游戏里有时觉得无所适从,所以简单写几句,比较重要的细节点到为止。一家之言,疏漏不少,前辈们不吝赐教,新同学不妨参考,老朋友浅笑轻喷。先行拜谢啦。




准备篇

从游戏体验的角度考虑,有两处修改你未必愿意去做,但不妨了解一下:

1、金钱解锁:将Cds95.exe的如下位置字节值从00修改为6F,42E6Eh 42E77h 42F04h 42F0Dh 559E8h 55A03h 6D8DBh 6D91Bh 77D4Dh。
大三里金钱重要吗?不重要吗?重要吗?不重要吗?ok,金钱解锁只是给你一个虚幻的目标,用数字的方式见证你的游戏进程,看着一串数字由少变多,感觉还是蛮养眼的,如此而已。

2、人物属性:主角能力 体力 002Dh 智力 002Eh 武力 002Fh 魅力 0030h 运气 0031h 信仰 0032h。
大三里属性重要吗?不重要吗?重要吗?不重要吗?ok,信仰100与否,是迥然不同的两种游戏体验,了解即可。


一、常规篇

大航海系列的常规玩法,不外剧情、贸易、战斗、探索,或者再加上小游戏,很多元素一脉相承,玩过二代四代的朋友很容易上手,一二周目之后即可熟悉。

剧情:大三自由度很高,没有环环相扣的压力,更多的是随心所欲的悠然。非要算剧情的话,一条明线完成环航,一条暗线寻找穆帝国。

贸易:来钱很容易,无需刻意行商,顺手倒卖怡情。东亚的丝绸茶叶,东南亚、印度、加勒比的香辣料,这属于大航海的常识了。
需要留意的是,有些特产品需要发现并发表之后才会出现在产地交易所,在欧洲想卖出高价还会有一个滞后期;另外阿兹特克和印加帝国的发现会导致两次物价指数飙升。

战斗:海战中99%场合需要你做的,就是把三条炮船摆成侧身位迎候敌船即可;另外1%场合,请把旗舰尽快开往战场上标注“E”(escape)的区域。陆战中99%场合,只需要你背诵三句台词“无敌提督我怕who”“神啊,劈死这帮兔崽子”“弟兄们,冲锋”;另外1%场合,请load,谁让你十几人的队伍还心存侥幸瞎溜达呢?单挑战99%场合,逮住对手伤重的部位猛擂,自己伤重的部位防御;另外1%场合,请load,你说你干嘛非琢磨砍死吸血鬼呢?
另外三句兵法真言:海战利器曲射炮,陆战搏命靠神罚,单挑标配枪甲盾。

探索:探索是大三的重头戏,但说起来也很简单,图书馆线索-拉赞助-寻宝之旅,再找线索再拉赞助再次寻宝,如此循环往复,即可轻松通关。当然也可以不签约自行寻宝,把东西摆家里和老婆关起门来慢慢欣赏,代价是损失约29%的原声望值。
需要留意的是,多数线索的出现需要前置事件或前置技能或具体年份;部分线索的分类请勿望文生义(例如南极人);重要的地理发现必须签约;醉酒事件是游戏初期快速提升声望和积累启动资金的取巧之道。

新同学及更多细节建议参详toasc、奥尔菲斯的巨著《大航海时代3航海宝典》。


二、自娱篇

经过一二周目的洗礼,你已不再是游戏初哥,那么还有什么新鲜的体验呢?ok,放松一下,让我们先练练尾行术,来一场轻松愉悦的自娱之旅。

游戏中比较著名的历史人物,其出行轨迹完全可以预判,即遵循历史本来面目。比如迪亚士1487年底会在南非晃悠,干嘛呢?哦,憋着劲儿想发现好望角呢。再比如麦哲伦1520年总想往西飘,又干嘛呢?哦,攒大招想玩环航呢。对于精通尾行术又熟悉历史的你来说,大可以一路伴行,酒馆里一边闲话家常,一边寻思哪个部位方便下刀。遭到攻击的对方,其历史脚步会因伤罚停。

尾行自娱之旅不会带来任何经济收益,你所收获的,可以是一份见证历史的与有荣焉,也可以是一份幕后黑手的心中窃喜。


三、自虐篇

当然,胸怀七海的你又怎会简单止步于历史黑手这点儿名声?所以,热身运动结束,打一套赏心悦目的组合拳吧,你将迎来境界的全面提升。

自虐的定义:对于游戏中可以简单达成的目标,通过增加规则人为设限的方式提升难度,以达到滞后通关时间、延长游戏生命、并实现修身养性的最终目的。对于热衷此道的玩家而言,自虐的发力程度和获得的快感成正比。

第一式:全签约。
趟地雷找发现物的方式会导致游戏很快结束,而全签约玩法要求所有发现均亲力亲为,不允许历史人物完成宿命;每次发现之旅均事先签约,且尽可能签约最高金额的赞助人。对于质疑你签约罗塞塔石碑不够路费的人,你大可豪情万丈地啐他一脸:“哥玩的是境界,你跟我谈油钱?”
需要留意的是,签约事实上并不受国籍限制;如果履约时赞助人闹脾气装模作样克扣赞助金,可以通过改变汇报时间的方式加以回避,或许有意外之喜。

第二式:全赝品。
全赝品玩法是全签约玩法的补充和丰富,对于凡是有赝品的发现物、或者非签约标的的伴生发现物,均以贿赂监察官的方式上缴赝品而保留原件。这需要魅力、运气以及足够的人品。
监察官的索贿额是当时物价指数下卖出原件收益的2-3倍,或许有朋友反感这厮小人得志的嘴脸,但事实上成功的行贿会使发现物变为两个:找到东西时包里揣着一个,这没什么问题,糊弄完赞助人后这东西仍是未发表状态,所以你可以理直气壮完成发表,结果包里又多了一个。赝品玩法不仅可以满足你在家开设私人收藏馆的心愿,考虑到可能的物价指数波动,即便日后卖出没准儿还有得赚。

第三式:三代目全语言。
“三代目全语言”是指孙子10项3技能1项随机2以及所有语言能力,这个预设目标需要你规划好爷孙婆媳三代人的技能构成。
需要留意的是,游戏中人物主动学*的技能和语言是有上限的,而来自母亲的获得性遗传没有限制。

第四式:极限进城次数。
游戏中进城一次通常耗时20天,同样的时间足够你去发现好望角了。由此引出极限流玩法:如何通过进城次数最少的方式完成游戏?
在寻求答案的航程中,一连串的问题会在你脑海回响:哪些城市根本无需涉足?哪些城市一次进城就能完成多个目标?是不是所有航线都可以直航,而无需中途经停呢?除了旅馆休息之外,有没有其他方式调节疲劳度?……与此同时,一张崭新的七海地图也会在你眼前逐渐清晰。
陷入执念的你,虽然明知1486年伦敦就能买到三桅方帆,但已经无动于衷,因为你笃信,有水笔仔线索后再去,能省一次入城时间;虽然航程中水手暴动频频,但已经视若无睹,因为你笃信,回母港随手发表个玩意儿,永远是解决疲劳度的最佳方式……
这时候善良的女朋友会适时打来暖心电话:你魔怔了?

第五式:拳经总决
以全签约、全赝品、三代目全语言、最少进城次数同时进行的方式来一套组合拳,俗称“花式作死”。


四、自残篇

如何?一套拳法耍下来,有没有微微出汗?
什么?你说你通体舒泰神清气爽?……话不多说,进入下一环节。

如果把二代主角的人生目标代入到三代的游戏世界,会有怎样的游戏体验呢?

恩斯特上身:我要绘制最精确的世界地图!
恩斯特的心愿有没有办法在三代中以非修改的方式实现呢?没有证明,也没有证伪。事实上游戏里北纬65度死亡线并非不可逾越,对于心志如铁的你而言,冻死之前的一小段时间已经足够做很多事儿了,何况大三里还有陆上旅行的轻松写意。
是功成名就的机遇,还是万劫不复的陷阱?似乎一切都有可能。

维斯特附体:我将把全世界变成我的同盟!
检验维斯特心愿达成与否的标准,凡不能存盘的城市一律攻下!有没有顺理成章进攻英国法国的手段呢?Peking真的无法攻陷吗?没有证明,也没有证伪,似乎一切都有可能。
面朝大海,春暖花开,黑暗的阴霾在维斯特眼前堆聚,从今天起,不妨做一个恶人……


五、自宫篇

真的勇士敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血……那么这一刀,你砍是不砍?

游戏中使用过的人物,可以登录后作为“累积人物”在新的游戏进程中出场,其日常举止遵守npc守则,其出行路线参照你在上个游戏进程中的所作所为。他是你的前世在今生的投影,但他对新游戏进程的影响是真实有效的。如果曾经的你只是闲适地游山玩水,那么这个影子不过是个路人甲的角色;如果曾经的你细致规划了每一次出航并且试图在新档中完美再现,那么你会郁闷地发现,总有个影子在你身边晃悠,稍有不慎就会导致,心仪的吧女跟他跑了,计划好的发现物被他抢了,甚至于想做点儿小买卖老板都告诉你没货,出门进酒馆看看,一准儿又是这小子在那儿杵着。不是boss,胜似boss,但这boss是你亲手缔造的,还长着一张熟悉的脸!于是你陷入两难,要么更上层楼发现领先一步的细节,要么推到重来寻找新的出路。

这是一场新我与旧我的对决,你坚信涅槃之后凤凰将浴火重生!但随即又郁闷地发现,这场对决似乎没有尽头,再开新档,新我又成了旧我……如果一个不够刺激,还可以再加一个……


六、挽钟篇

沿着自娱自虐自残自宫之路拾阶而上,为何你神态愈发从容眼底却略显惆怅?是时候说再见了吗?或许有朝一日,启航的号角会再次在你心底回荡,但在那之前——



你自裁吧!



呵呵,小小玩笑。






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沙发
发表于 2019-7-15 15:57:00 |只看该作者
可惜现在就找不到能好好玩的大三……死机如风常伴我身

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板凳
发表于 2019-7-20 03:10:40 |只看该作者
現在跟本找不到能在WIN10上玩不死機的大3了.....

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