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[求助] 关于S大的三国英雄志MOD,新手求问 [复制链接]

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发表于 2019-6-16 03:07:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 LX子龙 于 2019-6-16 03:35 编辑

这个MOD,新增的特殊兵种很强力,但也很贵,而且绑定了部落或者武将。
我想知道的是到了后期,AI会经常使用这些特殊兵种吗?AI的优先级是特殊兵种还是普通兵种?由于绑定了部落或者武将,我担心AI不够智能专门从某个城市出特殊兵种,或者用特殊武将带普通兵种。

还有,中后期AI的金钱有没有足够到出这些昂贵的兵种?会不会出现我方用特殊兵种,但AI没钱出特殊兵种的情况?
总是,就是想问下那些玩过这个MOD的玩家,中后期的AI ,对特殊兵种的使用情况。



还有一直困扰我的是,这个MOD,开档之后(非主菜单编辑),能不能在这个档内,用游戏内的官方编辑修改一些东西,比如两个势力间的同盟,都市城门的实时耐久度,某个战法的采配数?

或者,开档之后,能不能用VAN修改器读取存档,修改武将能力数据?






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沙发
发表于 2019-6-16 03:42:21 |只看该作者
我看战法的说明里,有这些。

战法说明里所谓
“无双”,指的是lp31为1,任何情况下本队攻击力加20%。
“武力压制”,指的是lp30为1,武力高于敌方时,本队攻击力加20%
“兵力压制”,指的是lp29为1,兵力高于敌军时,本队攻击力加20%
“兵力逆境”,指的是lp28为1,兵力弱于敌军时,本队攻击力加20%

但我看到不少战法,既有无双,也有武力压制。无双既然是任何情况下都是攻击力加20%,那为何还有武力压制呢?
难道遇到武力比自己低的部队,这两项效果会同时触发,然后叠加的吗?

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