河洛这次的更新动作还是很大的,据说是请了很多玩家做内测后推出的新版本,更新了很多内容。 据我个人体验,貌似流畅度更好了(感觉党?) 无论如何,河洛这种态度是负责任的,积极的。到了这个时候,观望的群众可以入手了。 有玩友感慨:如果在首发时推出的是这个版本,那么口碑和销量一定会好上很多。 这不是河洛的上限,以后还将有更多的内容推出,我相信到DLC出来的时候,河洛群侠会更好。 真心希望河洛不断成长,这也是我们玩家之福。 在更新之后,有的玩友旧档难度出现问题,河洛已经推出相应新补丁修正。 这里多嘴说一句,wegame比起方块来,更像是游戏的官方合作平台,更新及时,速度快,问题少。
一、新增项目 1、游戏难度选择功能: 依据创角问卷的选择,可决定游戏的难度。 游戏难度分为简单、普通、困难、炼狱四个等级(现行游戏版本为普通难度)。 不同难度模式下,敌人的伤害力会有所不同,难度越难,敌人的伤害力越高。 不同难度模式下,非队友NPC的成长速度也会有所不同,难度越难,成长幅度越高。 困难模式下,可入队角色增加为5人。 炼狱模式下,可入队角色增加为6人。 *特别注意:炼狱模式下,在战斗中任何一个可操纵队友或主角(绿色血条)死亡即判定为战斗失败。 *特别注意:困难和炼狱模式下新增互动功能,可与人型NPC进行切磋。 炼狱模式下的兽王册更动,炼狱模式中的兽王初始存在回合数,将由2回合增为8回合。 (强烈建议不要使用修改设定的方式改变之前的旧存档进行游戏,否则可能会造成游戏无法进行或发生其他破坏游戏体验的问题。)
UI修改: 增加在困难与炼狱模式下,队友与战斗结算时的界面可以往下卷动看到更多队友的信息。 *在战斗结算画面中,原本鼠标左键点击任意处关闭画面的功能因为卷动需求,改由点击鼠标右键或者点击右上角的红色X符号来关闭结算画面。
2、切磋(教训,袭击)功能 在「困难」及「炼狱」难度中,玩家可以对大多数的人型NPC进行「切磋」(教训)(预设为G键)。 同一个NPC一天可以切磋一次,切磋后NPC不消失,避免造成剧情无法进行。 主角等级高出切磋对象10级以上,不可进行切磋。 切磋(教训)会影响主角道德值,切磋对象道德值大于0,主角扣道德;反之教训坏人,则道德提升。 进行切磋(教训)后选择逃离战斗,视为逃跑,将扣主角江湖声望5点。 切磋(教训)获胜后,有机会从该NPC身上夺取部分其所有物。
3、江湖传闻功能: 每天早晚8:00各有一次触发机会,传闻事件有: 队友NPC各种能力成长(不包含感悟) 非队友NPC各种能力成长 一般NPC获得各类物品、装备、武器、秘籍...等事件 打听江湖传闻NPC: 有些NPC可能会听到某些传闻,记得不定时跟他们打听下,但不是所有事件都能打听到: 包打听:石家庄外 道可畏:北方渡口附近 艾胡说:北方野外河边 百晓生:下河村附近 包爱听:丈人村附近
4、深度摄影机选项: 关闭时,镜头后方场景依然会渲染,会降低地板贴图不见的发生概率,但游戏帧数可能会降低,不过旋转镜头的卡顿将不会发生。 开启时,因为镜头后方的场景不会渲染,所以帧数会比较高,但是旋转镜头时可能有些比较慢的机器就会有点卡顿。 游戏预设为开启,这个选项可依照自己需求,在环境设定中做更改
5、修炼武学秘籍时可进行筛选秘籍的功能 为解决武学秘籍过多,进行修炼时不易找寻,修炼武学的界面上新增一个「筛选」,点击后可依造设定过滤武学秘籍的种类,让玩家操作更为方便。
二、调整项目 1、王喆逃脱战,只要王喆一人逃到红圈区就算战斗胜利。 2、暗取拱石村哑巴小孩失败后的对话内容。 3、卧龙村商人赵安可以使用金钱和他交易。 4、觔斗法的被动技能腾云驾雾,调整为移动10单位距离
三、错误修正 1、修正猴王啼不住进战斗会马上结束的错误 2、修正任务"老乞丐的秘密",老乞丐会掉落到桥下的错误。 3、修正任务"深夜钓鱼翁",无法和NPC对话的问题。 4、修正黑血神针的制作 5、修正淘石帮主府战中,淘石帮吕兆的预设武功。 6、修正丧门星李鲧的技能无法攻击的问题。 7、修正收复擎天寨之战,角色走不上楼梯的错误。 8、修正酒庄比武台上无法移动的错误。 9、修正点了感悟大巧不工,AOE技能攻击范围错误的问题。 10、修正白虹贯日的被动技,没有增加冲锋距离的错误。 11、修正俏梦阁之战中,轻功会因飞镖阵而出现负值的问题。 12、修正在有选项的对话中,如果鼠标不在选项上,会自动选择第一选项的问题。 13、修正在视角自动跟随鼠标的模式下,水中游泳时按ESC,鼠标不会出现的问题。 14、修正武功说明文字显示重叠的问题。 15、修正部分语音错误与缺失。
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