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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 天命奇御 希望能追加挑战模式、比武大赛和无限城模式增加游戏耐玩 ...
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[讨论] 希望能追加挑战模式、比武大赛和无限城模式增加游戏耐玩性 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-9-2 15:19:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gunbird2002 于 2018-9-2 15:33 编辑

这游戏武器不少,还有十二种武功,一堆心法,大家通关却往往只用一种武功,战斗中的切换武功也是鸡肋设定。大部分武功变成了收集和摆设,并没用充分运用的场合,既然这么花心思设计了这么多武功和动作招式,不充分用起来实在是浪费和鸡肋。

1、加入挑战模式,指定特定武功、完成特定动作、特定连击、造成指定负面属性、使用暗劲造成敌人中断、承受敌人攻击保持不被打断、防御攻击、反击攻击、达成最大连击数、用位移技和无敌技通过机关陷阱、回复技能续命撑过指定时间等等,给予成就和奖励,这样提高可玩性趣味性,也让玩家能充分了解和用透每种武功特性。

2、比武大赛,对手也会使用这十二种武功或者更多其他武功,AI要够强大,玩家需要善用武功取胜,而不是站撸稳赢;还可以观赏其他NPC对战;这样成就感体验更强。


3、无限生存模式,善用武功、八卦、心法搭配和有限道具一直挑战关卡,直到战死,达到不同关卡给予不同成就及奖励。

另外,战斗中切换武换应该做成直接无缝切换,而不是画面暂停、选择、播放切换完成动画、再继续战斗。。。取消切换冷却时间,让连击更流畅。

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沙发
发表于 2018-9-12 15:50:50 |只看该作者
点子不错,去官网提议去

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