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[分享] 《辐射76》海量新情报 PVP机制很友好!游戏没变味! [复制链接]

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楼主
发表于 2018-8-12 13:53:57 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-8/376839.html

游侠导读

《辐射76(Fallout 76)》最近公布了海量的新情报,和一段新的预告
官方详细解释了PVP、核弹攻击、复活、拉黑和语音等方面的信息,并表示本作80%仍是经典的辐射游戏

正文介绍



在最近的QuakeCon上,Bethesda公布了许多《辐射76(Fallout 76)》的相关信息
游戏总监Todd Howard、制作总监Chris Meyer和项目经理Jeff Gardiner全都出面,解答玩家的疑惑,透露了关于PVP、核弹攻击、复活、拉黑和语音等方面的情报



【游侠网】《辐射76》“避难所科技:做更好的自己” 官方Perks视频

· 关于PVP,当你对其他玩家发起攻击时,你造成的第一次伤害会偏低,它更像是在发起一种邀请
而PVP获得的奖励上限也和玩家双方的等级有关,杀死比自己等级低的玩家无法获得很多奖励
而如果在被杀死后选择复仇,奖励上限会翻倍



视频截图,展示了高等级玩家虐杀低等级玩家

· 如果别人不想和你PVP,他可以选择无视你或者逃跑
这种情况下你就算杀死他也是白杀,不会得到任何奖励,反而会让你成为被通缉的杀人犯——你会出现在所有人的地图上,并且谁杀死你都可以获得赏金(这些赏金会从这些“杀人犯”身上扣除)
看来游戏对玩家还是有很好的保护的,随便乱杀人的玩家是会受到惩罚的

· 同时,只有玩家达到5级才能开启PVP



· 你可以给自己贴上“和平主义者”标签,这样你就无法对别人造成任何伤害
当然如果别人想趁机打劫你,根据上面的特性,他们也会成为众矢之的

· 玩家死亡受到的惩罚不算太过分,你捡的“垃圾”会掉落,而它们并非你所有的装备,它们只是用来升级的物品
只要没人捡起你就可以回去找它们
游戏还提供了一些更保险的存储方法(比如挖埋藏点或利用世界中已有的埋藏点),可以避免物资被其他人搞走

· 死亡后可以免费在最近的重生点或者76号避难所入口处复活
在其他地方复活会根据距离扣除一定的游戏内货币(瓶盖)



视频截图,玩家一个个走出避难所

· 你可以在游戏中拉黑别人,这样他们的地图上就不会显示你了

· PVP和PVE战斗采用不同的计算方法,PVP时武器和护甲的差异会比较小,低等级玩家也有一定几率能反杀



· 如果你用核弹炸了一片营地,周围的所有建筑都会被毁掉,但是营地的主人可以利用蓝图轻松地重建营地,或者搬家
蓝图可以让玩家把整个营地都打包带走
而营地本身也是易于修复的

· 游戏中会添加一些乐器
同时也添加了语音聊天系统,而且还有一个专门和游戏中附近玩家聊天的系统,就是说当你在游戏中走到一个陌生玩家跟前时,你是可以与他语音对话的
这大大增强了RPG感



· 游戏中的V.A.T.S.(避难所科技辅助瞄准系统)是实时而非回合制的,瞄准身体不同部位是一项需要学习的技能
命中率和发现敌人的能力由Perception(感知)决定

· B社将会支持私人服务器,并会允许其加载mod
并且官方表示,游戏虽然是多人在线模式,但是80%的内容都是大家所熟知的废土辐射游戏,只有20%是全新的



《辐射76》将于11月14日登陆PS4、Xbox One和PC



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沙发
发表于 2018-8-12 18:02:32 |只看该作者
不知道这作好不好玩,现在看来好像不太像辐射啊。

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