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发表于 2018-7-13 11:16:52 |显示全部楼层
从小至今玩了几款三国游戏,世嘉机的霸王三国志,三国志3,三国志列传。。电脑版的三国志9,三国志10,粗浅的玩了一下三国志11,还有三国志13,两军交战还是非常喜欢像汉末霸业这样的回合制的,而且汉末霸业人物很多,特别耐玩。。提几点个人建议,纯属个人。。。三国志3的埋伏系统挺好的。。自己的武将埋伏到对方,交战之时可以让埋伏武将倒戈,但唯一不同的是三国志3买的兵是直接绑定给武将的。所以当年我玩的时候常等电脑给我的武将买兵后,就直接召回了。。然后左慈那些闲人野士能告诉你谁可能是埋伏武将。。但由于闲人野士能力不同。。所以可能某些人并不是埋伏武将,然后被错误解雇啦。。哈哈哈。。赏赐武将增加忠诚度时建议可以银两赏赐。。。如果条件允许的情况下,最好是可以像三国志10那样再有个城内战。。这样战斗更多样性。单挑系统我觉得汉末霸业很有自己的特点,非常棒。。。然后希望没收宝物那栏里多个处斩系统,可以处斩忠诚度不好的武将,无论自带的武将还是俘虏的武将。。外交的系统希望有个请求援助,就是厚着脸皮和同盟国要银两,或者借银两也可以。。。好啦。。暂时就说这么多啦。。这些只是个人的建议,不是意见。。哪有不好的不对的请多多包涵。。。

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发表于 2018-7-17 11:16:47 |显示全部楼层
今天再唠叨些建议。。希望汉末霸业也可以像三国志3那样,有一个流浪系统。。假如国家即将灭亡,可以选择流浪,或者被人剿灭。。被捕释放。也可以带着不投降被释放的武将一起流浪。。。流浪杀杀强盗,帮助老百姓做做事情,收集一些残兵重新揭竿再起,或者就做强盗,攻城掠地。个人希望游戏以后自由度可以特别大,还有就是结义系统可以最多三个人结义,但是最好两个人也可以结义。婚姻系统三妻四妾个人觉得三国志13设计的很合理。。。。闲着没事,又唠叨了这些。。。。暂时就说这么多啦。。。

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发表于 2018-7-18 09:17:04 |显示全部楼层
意见已反馈,多谢玩家支持汉末霸业,欢迎加入官方群437367667。

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发表于 2019-8-9 14:50:43 |显示全部楼层
觉得游戏里的结拜系统可以完善一下,为什么只能三个人结拜,完全可以两个人,四个人或者到五个人。再就是特别期望的就是城内战,不过这项很繁琐,就等着游戏慢慢强化吧。。Come on,汉末霸业。。。

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