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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 疯狂游戏大亨 刚上手,说一下自己的心得
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[原创] 刚上手,说一下自己的心得 [复制链接]

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发表于 2017-4-20 10:41:22 |显示全部楼层
本帖最后由 neos2950 于 2017-5-3 14:02 编辑

闲得无聊,刚刚挖到这款游戏,下载完游戏后立马下载修改器,可是怎么也修改不成功,真要命,只好自己琢磨着玩,下面是简单难度的一点心得,诸位高手不要鄙视,哪里玩的有问题,或者有更好的方法,欢迎指点。

第一,选择一个空房间建立公司,2个开发室(合同工作的时候,有些工作时间很短,注意相互支援,以免被罚款,初期被罚款还是挺伤的),2个研究室,1个培训室,招3个员工。主角前期主要做培训,全部技能培训到满级。一个员工在开发室,主要从事引擎开发和合同工作。两个研究室不停开发类型和技术。等主角满级后逐个进行培训,不要着急做游戏,没钱就贷款,等你做出几个引擎后,你的贷款额度会自动提升。
第二,建立质量工作室后,开始做游戏,以技巧游戏搭配街机为主,游戏性能选项为-4,5,5,5,5,这样做出第一款游戏,基本上能得到80分左右的评价。这期间随着新类型和技术的研究成功,记得及时更新你的引擎。引擎是稳定的经济来源,而做游戏则是暴利。
第三,手头有闲钱后,开始建设图形、音效和动作捕捉工作室,当然,是在相关技术已经研究成功之后,不然你建了也是浪费钱。我基本上不开发新类型游戏,一直以技巧搭配街机,做第一款游戏的续作,主题可以根据自己需要调整,当然,搭配要靠谱一点,你别弄个UFO和龙搭配在一起,那就尴尬了。主角负责做游戏,开发室员工负责质量提升和移除BUG,两个研究室的员工调到图形和音效办公室,负责提升游戏的图形和音效。游戏开发成功后不要着急发布,等图形、音效、质量和动作捕捉完成后再发布游戏。这样第二款游戏(第一款的续作)的评分应该能上85左右,基本上挣个几百万不成问题。如果你觉得评分较高,想扩大利润,可以建一个营销室,多做几次广告,维持宣传在80以上,那么恭喜你,你真的要发了,贷款神马的都是浮云。
第三,到了这个时候,基本上钱已经不是问题了,继续研究技术和类型,及时更新引擎,适时调整引擎授权价格和分成比例,你会发现,做引擎挣钱真的不慢。随着引擎和技术的更新,可以继续做游戏续作,money滚滚而来,基本上玩上1个多小时,做一款游戏就能挣到几千万了,可以买大房子咯。
第四,玩到这里,基本上简单难度没什么意思了,我正在琢磨开发主机的问题,看看有没有搞头。
第五,这两天研究了一下游戏主机,由于钱比较多,索性让研究室自动研究,直接把所有主机技术全部研究出来(我去,真的很贵!)技术开发完后,直接做了两档主机发售(主机也好贵啊)。不停地宣传,2款主机销售最高占市场份额各30%,完全压制市场上所有主机。然后闲的蛋疼,把所有开发公司都买下来了,让他们自主开发游戏,但是,必须开发以我主机为载体的游戏,主机销售一路走高,money滚滚而来啊。
第五,开始作死模式,建立了游戏生产室,生产合同可以开始自动刷了,基本上生产一款游戏能挣个1-2百万吧,都是小钱,但是架不住积少成多啊。有了生产室,有作死建了储藏室,这下就可以自己发行自己开发的游戏了,这才是暴利的开始!当你开发一款游戏时,改善游戏,提高音效、图像和动画协作进行,与此同时,千万不要忘了宣传你的游戏,我一般是自动宣传至100%,如遇到游戏展,必须参加,增加你的粉丝(游戏展也可以宣传主机,增加销量哦)。等到你的游戏全部开发完毕,选择自己发行,时间一般默认一周后,这时候你就可以生产游戏了,我一般是自动生产,默认生产量100万件,好了,一周后游戏正式发售,记得更新,宣传掉了就自动宣传,你会看到,钱如洪水般上涨,我最多一款游戏买了1095百万(10亿啊o(∩_∩)o ),暴利不?
第六,终于,我开始作死搞网游了,这个是真没搞懂,为毛利润这么低?开发费用高不说,该死的服务器也每月扣钱,第一次搞的时候作死了,直接14*14的房间铺满服务器,我去,游戏还没开发出来,钱就见底了,还要再研究一下。
第七,碰到了一个比较奇怪的问题,不知道是游戏BUG还是我自己的问题,当你收购全部游戏开发商后,你的钱会减少的特别快?难道要给他们钱?60亿的流动资金,3年就花光了。连续两次因为这个问题破产了,没搞懂原因,有知道的大神指点一下哈。

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发表于 2017-5-2 20:43:41 |显示全部楼层
你做网游不?我网游做不出来,不知道是我没做对还是游戏bug

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发表于 2017-5-3 13:47:42 |显示全部楼层
网游做出来了,但是利润很低,还没搞懂盈利模式。做网游的时候在选择游戏类型那里,一般做单机都是零售,可以选择的,你选择做网游就可以了,后续要跟进开发网游插件,我的粉丝已经20万了,订阅人数近400万,利润还是很低。

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