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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 圣斗士星矢:战士魂 圣斗士星矢斗士之魂全人物重度使用心得(长期更新) ...
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[原创] 圣斗士星矢斗士之魂全人物重度使用心得(长期更新) [复制链接]

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发表于 2017-3-3 13:31:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-3 13:32 编辑

一楼娱乐视频,二楼开始正篇。

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kuangjian + 100 + 1 + 1 可以,这很强势

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沙发
发表于 2017-3-3 13:33:17 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-9 11:54 编辑

说明:pc版,我用的北通360手柄,按键设置:轻攻击:X,重攻击:Y,跳:A,光弹攻击:B
通用技巧:
1、垫步及垫步攻击:垫步比普通移动快很多,左右垫步可用于躲避很多招式。垫步距离或长或短,可随时按攻击键取消,迅速接近对方施展投技或连续技。
2、光速冲刺:冲刺全程全身无敌,但接触到对手的瞬间有被攻击的判定,此时如果对手施展有持续攻击的招式会被攻击到,可算准时间打对手收招。
3、连技程序:普通轻重攻击后可接任何能量攻击,光弹后可接爆发攻击或必杀技,爆发攻击后能接必杀技。通常按照取消优先级:普攻-光弹-爆发攻击-必杀-超必杀是一套可行的流程,可行的连技中尽量不要将小宇宙浪费于无意义的光速追击上。
4、空中连击及落地保护:将对方打到浮空,然后冲刺追击,因为有落地保护连击会将对方越打越低,越接近地面时如果施展有下扣效果的招式(如星矢的空中xxy),可将对方打到地面继续连击,或者停顿一下,到对手快落地时光速冲刺追击下扣。这个技巧原理就是要下扣对方和自己几乎同时落地,后面才能街上,所以要求低空施展,对部分人物不成立。


5、光速闪避:挨打时如果小宇宙充足可按LT脱离对方连续技,没什么好说的,只是注意两点,一、同一局内第二次闪避消耗的小宇宙是第一次的2倍,第三次闪避消耗三倍,第四次闪避就要消耗大约一条小宇宙了。可以用这个来骗对手闪避消耗小宇宙,自己挨打时如对手没有后续也别闪了。二、闪避后是随机出现在离对手不远的半空,闪避时多高闪避后就多高。对手很可能取消收招冲刺追击,地面闪避还好,落地快防得住,空中闪避就落不到地面了所以注意要么等对手没有追击的小宇宙时闪避,要么选择对手出到不能取消的招式时闪避,或者选择闪避后光速冲刺反击。
6、七感爆发:瞬间加满小宇宙,可弹开对方,中断对方连续技,也可用于连续技,取消收招接光速追击。七感爆发状态任意招式可以用超必杀取消,但七感满未爆发则不能取消。
1、天马座星矢:主角,人物特点:身形小,速度快,普攻快,攻击方式多样,起手手段多样,远近打击全面,同样因为身形小导致拳脚短,攻击判定差,抢招不占优势。常用招式:
跳重击:速度快,后续衔接好,起手主力技
爆发轻攻击:出招极快,突进距离长,攻击判定时间久,可破对方光速冲刺,用作突击技打击对手猝不及防,可用作起手。
流星拳:中距离多段攻击,全中伤害高,破防效果好,持续时间长,要留意对方能量闪避后反击。一般不要单发,用于连续技中。
彗星拳:远距离打击,伤害高,威力大,可破黑玫瑰等护身招式,对波立于不败之地。
低空xxy:空中连段,将浮空对手扣到地上继续连,连续技常用招式。若是高空扣下可光速冲刺接重攻击继续连。
超必杀:BBA天马流星拳:准备时间长,判定正前方,远距离突进攻击,可打对手收招,如用在连续技中只能接在重攻击后。BBA天马彗星拳:准备时间长判定距离短,但是是全身判定,只能接在重攻击后。BBA回旋碎击拳:判定为正前方大约2个身位,星矢向前方走出一步抓投。只能接在重攻击后。
主打连续技:xxxxxxx、xxxyy-流星拳、xxxxy-彗星拳、爆发轻攻击-彗星拳-冲刺追击后续随意。


射手星矢、神圣衣星矢、奥丁星矢:
这三个星矢基本招式相同,区别在于几个必杀有所不同,放在一起说。与普通星矢一样的招式就不说了。
空中xxxxx:最后一击将浮空对方扣到地上,遗憾的是自己落地慢,不能直接接地面攻击,但是可以冲刺追击接重攻击,后面就可以接地面连续技了。
射手之箭:单发发动慢,只能用于连续技,并且收招也慢,即使用冲刺追击取消收招也比取消彗星拳慢,威力还可以,一般作为连续技最后一击用。
贝尔蒙克之剑:用于连续技,发动快,4段攻击,七感爆发状态任一段间可取消接超必杀。威力和段数都比较高,打出落地保护快,最后一击击飞距离远落点低,如果没有墙角阻挡,光速冲刺追击有时接不上。
超必杀射手之箭:用于连续技发动快,范围小,只判定在前方大约2个身位,可直接接在轻攻击后(爆气状态)。
超必杀神?天马彗星拳:突进技发动慢,只能接在重攻击后(爆气状态),判定正前方,突进距离和速度不如天马流星拳,用于连续技或打对手收招。五强最帅超必杀。
超必杀贝尔蒙克之剑:发动快,往前突进一小段距离,完美还原动画动作,用于连续技很好接哦。
主打连续技:(七感)xxxxx-贝尔蒙克之剑(2段)-超必杀贝尔蒙克之剑、空中xxxxx-冲刺重攻击-地面连击、(七感)爆发轻攻击-冲刺xxy-xy-神?天马彗星拳


紫龙、天秤紫龙,神圣衣紫龙
人物特点:普攻快,招式变化不如星矢灵活,缺乏远程打击技是短板。
跳重击:常用起手技,突击好衔接好。
常用技:xxxxxx。最后一击击飞对手距离远落点低。
xyy。可打出12连,最后一击挑空对手自己也跟着跳起,可冲刺接空中连续技或直接接必杀。
xxyy。百裂腿持续时间长,要注意对手能量闪避反击,最后一击可以不出,直接取消接超必杀。
xxxy。最后一击将对手击飞很远落点也低,光速冲刺难以接上。天秤紫龙最后一击多一个光弹,追击掌握好节奏。
空中xxy。同星矢,低空将浮空对手扣到地面继续连,比星矢略为好接,如果是高空扣下,可光速冲刺接重攻击,然后继续地面连续技。
爆发轻攻击:速度快,突进距离长,攻击判定久,可踢掉对方光速冲刺,常用起手技。
庐山升龙霸:发动较快,判定正前方,攻击距离短,但是可以破黑玫瑰护体,将对手挑起的招式。
庐山龙飞翔:突进技,全身攻击判定,但并非无敌,突进距离长速度快,连续技中使用。
超必杀:BBA庐山升龙霸。发动速度中等,比星矢的天马流星拳稍快,判定距离正前方大约2个身位,可接在光弹后。
BBA庐山龙飞翔:突进技,可接在百裂腿后(七感)或打对手收招
BBA庐山百龙霸:发动很慢,判定正前方距离短,且几乎无招可接,没人会用吧。
BBA圣剑:飞行道具判定,距离远,速度也不慢,可接在百裂腿或光弹攻击后,比较好用。
BBA庐山亢龙霸:同百龙霸,比百龙霸更坑爹,没人会用吧
BBA神?庐山升龙霸:好用!就算是单发也极快,突进技,判定正前方突进距离长判定好。甚至可用作突击技打对手猝不及防。
主打连续技:xxxxx-庐山升龙霸、xyy-庐山龙飞翔、xxyy-庐山龙飞翔、(七感)yyy-冲刺追击xxy-xxyy-BBA庐山龙飞翔(圣剑)

天鹅座冰河,水瓶座冰河,神圣衣冰河
人物特点:招式飘逸如舞蹈一般,可衔接的招式较少,很多招式衔接都要靠光速冲刺。普攻快,远近打击全面。
常用招式:
1、跳重击:常用起手式,出招快衔接好。
2、xxxxx:最后一击击飞对手(对手可受身),后可接光速冲刺或必杀。
3、xxxyy:最后一击砸地,后可接冲刺或爆发攻击。
4、yyy:同上,最后一击砸地,可以取消不出接必杀。
5、爆发轻攻击:突进攻击速度快距离较长,但判定时间持续短,可用作起手或打对手收招,用于连续技后可接金光火焰旋风拳。
6、爆发重攻击:将对手打浮空,属于常见的浮空高落地快那种。后可接必杀或冲刺。
7、钻石星辰拳:用于连续技出招快,中距离多段攻击,近距离发全中伤害高大破防效果好(同天马流星拳),持续时间长,要留意对方能量闪避后反击。
8、金光火焰旋风拳:与星矢的彗星拳相似,超远距离飞行道具攻击,但是飞行速度很慢,比彗星拳差远了,坑爹。用于连续技有时甚至追不上击飞的对手,如遇墙角甚至会打歪。不过空中连续技发射还不错。
9、冰之环:光弹攻击,单发出招慢,光弹飞行慢。地面连续技也接不上。没有使用价值。冰河没有扣地招式,可以用这招将浮空对手打到地上继续连:空中轻攻击一下接冰之环可以将浮空对手打出一个直落地上的硬直,马上接冲刺重攻击即可继续地面连击。
10、超必杀
bba钻石星辰拳:发动快,判定距离短,大约正前方2个身位。七感状态用于连续技,可接在轻攻击后。
bba金光火焰旋风拳:发动快,判定距离远,持续时间长,地面出现向前延伸的冰迹,相当于飞行道具判定。用于连续技或打对手收招很好用。
bba曙光女神:同钻石星辰,速度快判定距离短。
bba神?钻石星辰拳:同钻石星辰,速度更快,更华丽而已。
主打连续技:
xxxyy-爆发重击-爆发轻击-金光火焰旋风拳
爆发重击- 冲刺xxxx-金光火焰旋风拳
xxxyy-爆发重击-冲刺(空中)xxy-钻石星辰
爆发重击-冲刺xxxx-金光火焰旋风拳(爆七感取消)-冲刺xxxx-金光火焰旋风拳-冲刺x-冰之环-冲刺重击-xxxx-超必杀


仙女座阿瞬,
人物特点:颜值高也算一条,只用yyy就能通关的强力角色,普攻均为中距离锁链攻击,俗话说一寸长一寸强,抢招立于不败之地,连续技简单强力,打不出高段数。
常用招式:
1、xxxxx:快速挥动锁链连打,最后一击击飞距离远落点低,没有墙角阻挡的话光速冲刺追击不上。
2、xyy:后续招式难以接上,最后一击可以不出,取消接必杀。
3、xxyy:将对手挑起,属于打的浮空高落地快,头砸地的招式,可接光速冲刺或星云锁链。
4、xxxyy:最后一击击飞距离非常远,大场地的话接冲刺或星云锁链甚至冲完了都追不上,但还是较常用的招式,因为阿瞬的招式和变化太少(我不需要,yyy一招鲜)。
5、yyy:一招鲜走遍天,判定范围很广,最后一击收招慢但是判定持续时间很长,不要以为闪过了就马上近身,让你死的好看。
6、空中xxxy:最后一击和跳重击一样是扣地攻击,遗憾的是自己滞空时间长,对手落地了自己还在空中,不能继续接地面连续技,但是可以接光弹后在接星云锁链。阿瞬的连续技本来就是连段少但是威力大,减少了光速冲刺的衔接,但是将小宇宙充分地利用在攻击招式上了。
爆发轻攻击:地面锁链前打,距离较远判定时间长,可打掉光速冲刺,中招即趴地,后续没有招接。空中发动可以接光速冲刺,近墙角直接接星云锁链。
爆发重攻击:好招!地面发动锁链前打回拉将对手打浮空,出招快判定好,更强的是取消快后续衔接好。常用起手式。空中发动为俯冲攻击后电光链,锁链穿地打对手浮空,直接发不常用,打出落地保护再发又接不上,但不失为一种有效的攻击手段。
星云锁链:常用必杀技。锁链直线攻击,判定范围小,但是距离长,更强的是持续时间很长,期间整条锁链都有攻击判定,爆发重攻击后取消出星云锁链,等他落到锁链上都可以,中招后还可再接一次星云锁链。
星云电光链:站桩当靶子,想装B就用用吧。
星云气流:中距离多段攻击,判定持续时间长但是判定范围居然很小,第一下将如已浮空对手打高一点后面几下居然空放了。不过用于空中连续技很好用。
星云风暴:发动时在对手的位置产生上升的风暴,使对手浮空,发动较慢,可接在爆发重击后,,然后接光速冲刺空中连续技。
超必杀:
bba星云锁链:判定在前方大约2个身位(超必杀判定居然这么短),判定持续时间较长,可用于连续技。
bba星云电光链:锁链穿地自动追击对手,发动快但是追踪这么慢,自己成了活靶子,没有人用吧。
bba星云气流:发动慢,距离短,几乎无招可接,我唯一一次接上是在阿瞬超低空重攻击后落地立马出招街上的,地面重击后是接不上的。
bba星云风暴:同星云气流,没怎么用所以不加以评论。
bba真•星云电光链:终于有个像样的超必杀了,锁链前射,判定距离长,但是范围小,持续时间短,判定只在角锁箭头,打浮空对手注意发动时机,判定稍纵即逝。用于地面连续技终结很不错。
主打连续技:
xxyy-星云锁链
xxxx-爆发重击-星云锁链-冲刺xxx-星云锁链
xxxyy-冲刺xxx-星云锁链(爆七感取消)-冲刺xxxy-(稍停)冲刺y(这时在超低空)-(目押)落地冲刺xxxx(这时在地面)-超必杀
xxxx-爆发重击-星云锁链×2(第二击爆七感取消)-星云锁链-冲刺xxxy-(停顿)冲刺y(这时超低空)-(目押)落地bba星云锁链(按快会出空中光弹攻击)



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板凳
发表于 2017-3-5 17:16:20 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-5 20:15 编辑

凤凰座一辉,狮子座一辉,神圣衣一辉
人物特点:轻攻击极快,可用来抢招,地面连续技丰富,幻魔拳能打出很高硬直,远近打击全面,连续技很强力
常用招式:
1、xxyy,xxxyy:这几个连段在我看来差不多,放在一起说。只能用于起手,中间都是把人打浮空再出最后一击,而且最后一击出招很慢,如果放在连续技中间打出落地保护再出这些招式最后一击是接不上的。
2、xxxxx:出招极快,全部是地面攻击,最后一击打对手趴地,可接任何招式,推荐。
3、xyy:第二下可打出较高硬直,最后一击击飞对手,后续衔接好。
3、跳重击:突击性和攻击角度不如星矢,空中向地面垂直攻击,判定还可以,范围也比想象中稍大。常用起手式。
4、爆发轻攻击:出招快,2段突进攻击,但是2段攻击不是持续攻击判定,打光速冲刺敌人会漏招。用于连续技承前启后,衔接好很好用。
5、爆发重攻击:打浮空,属于浮空高落地快,头砸地的招式,后接冲刺,连续技用。
6、空中xxxy:扣地招式,因为下扣对手自己也落地快,对浮空要求很宽松,浮空较高也能扣下来接地面连续技。连续技中重要的衔接招式
7、凤凰幻魔拳:只能接在重攻击后,可xy后接幻魔拳,发动慢,但是打出硬直很高,而且是在地面,后可用冲刺、超必杀或爆气取消收招。
8、凤翼天翔:实用必杀,出招很快,超远距离飞行道具攻击,判定范围广(左右垫步不能闪避),凤凰击中对手后升天将对手打高,连续技中使用没有接不上的。
9、超必杀:
bba凤凰幻魔拳:不管单发或连续技中发动都很慢,突进攻击,普通攻击后接不上,七感爆发状态可以接在必杀幻魔拳后。
bba凤翼天翔:出招和判定跟星矢的彗星拳差不多,范围小,全身攻击判定,持续时间不算短。可接在重攻击后。
bba真·凤翼天翔:发动快,突进速度快距离长,连续技中使用,很好接。
主打连续技:
普通攻击(不管怎么组合)-凤翼天翔
一击必杀:跳重击-xxxxx-爆发攻击-凤翼天翔-(稍停等对手落到近地面)冲刺xxxy-xy-凤凰幻魔拳(爆七感取消)-冲刺xxxxx-爆发轻攻击-冲刺xxxy-xy-凤凰幻魔拳-超必杀

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地板
发表于 2017-3-6 17:25:52 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-6 17:34 编辑

独角兽座—邪武
人物特点:敏捷(自台词-谁也无法跟上我的速度),出招都极快,收招都极慢,有些动作设定很有意思,缺乏远程打击技,星矢一样身形小拳脚也短,但有速度优势,抢招比星矢稍强。
常用招式:
1、跳重击:出招快突击好,后续衔接好,同星矢。
2、xxxxx:出招极快,同时向前推进,最后一击可以不出,xxxx目押无限连(可以看出出招有多快)。
3、xyy,yyy:这2个招式在我看来差不多,放在一起说:只能用在起手式,中间都是将对方打浮空再出最后一击,如在连续技中段打出落地保护再出这招最后一击或取消出小宇宙攻击是连不上的。
4、xxxyy:用于起手(打出落地保护后最后一击接不上),将对手打浮空后最后一击是独角兽念力攻击,后可接任何小宇宙攻击。
5、空中xxy:扣地攻击,将对方从空中扣到地上,自己落地也快,不过是一屁股坐地上,不能直接接,要用冲刺衔接后续。
6、爆发轻攻击:发动较快,突进攻击,设定比较奇怪,收招动作是一屁股坐地上起来时擦鼻涕,慎出,或用冲刺取消,不然变成活靶子。
7、爆发重攻击:将对方打浮空,自己也腾空,接冲刺吧。空中出是俯冲攻击,可以将对方打浮空,可以接,不像其他人是直接打趴地。
8、独角兽奔驰:地面出很快,2段攻击,空中出为无影腿多段攻击,打出落地后保护接不上。不管地面出还是空中出都直接打趴地,不能接后续招式。
9、独角兽突击:突进3段攻击,空中出的话出人意料不是将对方击飞很远,而是可以将对方打的较高,收招位置较好的话可直接接上轻攻击,后续衔接也好,连续技常用。
10、超必杀:
bba独角兽奔驰:发动较快,正前方突进攻击,七感状态可接在轻攻击后。
主打连续技:
1、yyy-独角兽奔驰
2、xxxx目押无限连
3、一击必杀:跳重击-xxxyy-爆发重击-冲刺xxx-独角兽突击-冲刺xxxx-光弹(目押爆七感取消)-冲刺xxx-独角兽突击-冲刺xxy(落地)-冲刺xxxx-bba独角兽奔驰

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本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-7 10:29 编辑

水蛇座-市
人物特点:屌丝(自台词:胜败通常是看脸决定的)。招式大部分跟大多数人一样,远近攻击皆可,没体型没速度没颜值,中规中矩,但是有些招式打击效果还可以,应该好好利用,以下会介绍。
常用招式:
1、xxxxx:最后一击击飞,对手可受身,可追击。
2、xxxyy:同样最后一击击飞,击飞较远,对手不可受身,可追击,所以比xxxxx好用。
3、xyy:最后一击挑空,属于浮空高落地快头砸地的招式,连击打出落地保护与否浮空高度有所不同,注意追击时机。
4、xxyy:没什么特别的,可追击。
5、yyy:效果同xxxxx,重攻击出招稍慢。
6、空中xxy:扣地招式,但是感觉市的手特短,扣地那一下对手低了打不中,使用时应保持跟浮空对手同一高度才能打中。
7、跳重击:空中膝盖对地垂直攻击,速度不行,判定不行,只能算有后续招式。
8、空中xxxx,没什么好说的,空中连段,可追击或接必杀。
9、空中xxxy:最后一击将对手打落,后续不可接。
10、爆发轻攻击:突进攻击,速度中等,距离和持续时间还可以,可打掉光速冲刺,后可冲刺追击或接必杀。
11、爆发重攻击:挑空,后续衔接好。空中发动动作同跳重击,效果是将对手击飞而不是趴地,而且击飞有高度,后续可以接冲刺。
12、必杀技:水蛇毒牙:发动较快,可接在轻攻击后,突进一小段距离毒牙打击对手,受创硬直很长,大约同凤凰幻魔拳,地面发动自己也有很长收招时间,只有用冲刺取消,但是空中发动为向地面突击,击中地面对手落地几乎是没有硬直的,可直接接上轻攻击,应好好利用。
必杀技:华丽尖牙:超远距离飞行道具攻击,发动快飞行速度快,追击效果好。
13、超必杀:
bba水蛇毒牙:突进攻击,距离和速度都不错,可以接在轻攻击后,或打对手收招。

主打连续技:
xxxx-水蛇毒牙-冲刺xxxx-水蛇毒牙
xxxyy-冲刺xxy-光弹-水蛇毒牙(空中)-落地xxxx-爆发重击-华丽尖牙
一击必杀:跳重击-yy-爆发重击-冲刺xxx-爆发轻击-冲刺xxxx-华丽尖牙(爆七感取消)-冲刺xx-冲刺xxy-冲刺y(都落地)-xxxx水蛇毒牙-bba水蛇毒牙

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发表于 2017-3-8 10:55:26 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-8 13:28 编辑

蛇夫座-莎尔那
人物特点:招式动作跟冰河数一类,飘逸华丽,身为女性却招招肉搏,没有远程打击技,判定和

打击效果还可以。
常用招式:
1、跳重击:空对地2段攻击,速度中等,后续衔接好,起手主力技。空对空3段攻击(当然跟浮空高度有关),落地那一段击中后部分判定好的对手可直接接上地面轻攻击。
2、xxxxx:地面爪连击,每一爪为2段,打完共9段,最后一击击飞,对手可受身,可接冲刺,近墙角直接接必杀。
3、xyy:最后一击挑空,后续随意。
4、xxxyy,yyy:这2个招式打击效果相同,都是中间把对方打浮空自己跟着挑起,最后一击扣地。后可接必杀或冲刺,不可直接接轻攻击。
5、空中xxy:扣地攻击,浮空条件较宽松,自己落地也快,落地后可接必杀或冲刺,不可直接接轻攻击。
5、空中xy:第二下将浮空对手打得更高,方便后续空中连续技。
6、空中xxxy:最后一下3段旋转俯冲攻击(当然段数跟浮空高度有关),直接打趴地,没有后续衔接。
7、爆发轻攻击:突进2段攻击,出招快,判定好,判定时间长,可轻而易举打掉光速冲刺且不会漏招。用于起手或连续技中都很好。
8、爆发重攻击:地面出为挑空攻击,自己也跟着腾空,接冲刺吧,或落地后接必杀(打出落地保护后不可接)。空中出动作跟跳重击一样,厉害的是可以打出2段,每一段伤害都跟单发爆发攻击一样,更厉害的后面还可接冲刺,好好利用把。
9、必杀技雷电爪:3段攻击,出招稍慢,不可接在轻攻击后,可以接在光弹、下扣攻击后,伤害高,后续可接冲刺。空中发为1段,后续不可接,一般没人会空中发吧。
10、必杀技飞爪突袭:突进攻击,距离很长,发动比雷电爪稍快,可接在轻攻击后,第一下击中后为爪乱舞,多段连击,持续时间长,留意对方光速闪避后反击,最后一击飞距离远落点低,除非近墙角冲刺不易接上。空中发就不说了,
基本接不上乱舞的。
11、超必杀雷电爪:正前方突进攻击,发动快,距离很长,衔接很灵活,轻、重、扣地、浮空、必杀雷电爪后都可接上。

主打连续技:
1、xxxyy-光弹-雷电爪-冲刺xxxx-光弹-雷电爪
2、xxxx-爆发重击-(落地)飞爪突袭-冲刺xxy-雷电爪
3、一击必杀:跳重击-xxxyy-爆发重击-冲刺xy-爆发轻击-冲刺xxxx(爆七感取消)-冲刺xxy-(落地)雷电爪-冲刺y-光弹-雷电爪-bba雷电爪

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本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-8 15:39 编辑

天鹰座-魔灵
人物特点:女版星矢,招式大部分相似,但使用不如星矢顺手,差别以下会介绍。
常用招式:
1、跳重击:不好用,不是空对地攻击,判定差,大概没人会中这招把。其实天鹰座跳重击完全可以设计为闪光鹰踢动作,这样设计废了。
2、xxxxx:最后一击击飞对手,对手可受身,可追击或接流星拳。
3、xyyy:第2下把对方打浮空自己也腾空再出最后一击,击飞对方。对方不可受身。打出落地保护再出这招最后一击是接不上的。
4、xxyy:同星矢,第3下空中流星腿持续时间长,留意对方光速闪避后反击。
5、xxxyy:同星矢,第4下打浮空,第5下砸地,后可接小宇宙攻击或冲刺,打出落地保护再出这招最后一下是接不上的。
6、yyy:最后一下击飞,没什么好说的。
7、空中xxy:扣地攻击,对浮空要求较宽松,浮空较高也能扣下来直接接地面轻攻击,连续技中重要衔接招式。
8、空中xxxx:跟星矢差不多,空中基础连段。可追击
9、爆发轻攻击:除了出招比星矢稍慢其他同星矢一样,判定好,可打掉光速冲刺。
10、爆发重攻击:地面出为挑空,可接。空中出为空对地突袭(跳重击也应这么设计),打趴地后续不可接。
11、必杀技流星拳:与星矢基本相同,参照星矢。
12、必杀技闪光鹰踢:2段攻击,第一下挑空第二下空对地踢,空中也是这个动作,如之前连击已打出落地保护,第二击是接不上的。
13、超必杀流星拳:发动比星矢稍快,七感状态可接在轻攻击后,其他与星矢一样。
14、超必杀闪光鹰踢:发动较快,动作为突进一小段距离后升空。连续技中比较好接。

一句话魔灵招式设计不用心。
主打连续技:
1、xxxx-流星拳
2、xyyy-冲刺xxx-闪光鹰踢
3、一击必杀:空中xxy-xxxyy-爆发重击-冲刺xxx-爆发轻击-xxxx-光弹(爆七感取消)-冲刺xxy-(如距地面较高在接一次冲刺xxy)-落地xxxx-流星拳(不能近墙角发,容易打偏方向后面收招几下打不中)-冲刺xxy-xxxx-超必杀

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发表于 2017-3-11 15:40:56 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-11 16:48 编辑

双子座加隆、海龙加隆
人物特点:招式一板一眼,连续技(不管是轻攻击还是重攻击连按动作之间都很慢)必杀威力大但是都不易打中,衔接很有问题,不但很多招式衔接都要依赖光速冲刺,而且2个必杀后都不能接。
常用招式:
1、跳重击:空对地垂直2段攻击,空中一段落地一段,后可直接接轻攻击,动作慢,也判定不行,只能算是有后续,但是对于浮空对手不管多高都能扣下来接地面攻击,我一般用作空中到地面连续技过度用。
2、xxxxx:地面基础连段,最后一击击飞对手,对手可受身,后面只有冲刺可接。
3、xyy,xxyy:最后一击挑空较高,而且离自己距离很近,可接冲刺或星爆,但是打出落地保护挑空就不高了,可直接对浮空对手接爆发重击。
4、xxxy,最后一击抓投,后续不可接。
5、yyy:常用起手技,第一击前踢,最后一击挑空对手,浮空高而且距离近,可再接一次yyy,如近墙角还可接第三次yyy,或接星爆。
6、空中xxy:最后一下将浮空对手打得更高,方便后续连续技。
7、空中xxxxy:低空只能出第一下,后面来不及出就已经落地了(因为招式太一板一眼,x连按动作都很慢)。最后一击是2段扣地攻击,动作跟跳重击一样,打击效果也一样,多高都能扣下来,不过落地不能直接接轻攻击,要用冲刺衔接后续。
8、爆发轻攻击:出招极快,一开局用这个抢招恐怕没人抢得过双子座哥俩,突进攻击,可打掉光速冲刺,可用作起手,或用作突袭打对方猝不及防,或连续技中使用,因为速度快可以接在挑空攻击后。
9、爆发重攻击:地面出挑空,可接冲刺或星爆,也可接爆发轻攻击,空中出为空对地突刺踢,直接打趴地,不可接。
10、必杀技银河星爆:漫天星星随机出现,覆盖范围很广,运气好一下中2个,威力巨大,运气不好就空放吧,星星下落很慢,连续技中只能接在挑空很高的攻击后。中招直接趴地,后续不可接。
11、必杀技异次元空间:超远距离飞行道具攻击,异次元球巨大,但飞行奇慢,诱导性很低,左右垫步一下可以轻松避开,距离远可直接跑开,好在连续技中发动快,可以接在轻攻击后,中招从原地消失,很长一段时间才出现落地,后续不可接。单发不会有人会中招把。另外,异次元球可沿路吸收对方光弹/必杀飞行道具,包括异次元三角都能吸收。虽然这个能力没卵用。
12、必杀技黄金三角异次元:在面前划出三角推出,划三角时是有攻击判定的,可用于连续技接在轻攻击后,三角飞行速度比异次元球快N多,
不能全部防御,会破防然后中招,可以左右垫步闪避。可以被异次元球吸收。中招效果同异次元。
13、超必杀:bba黄金三角异次元,发动较快,范围较小,站立全身攻击判定,七感状态可接在轻攻击后。

主打连续技:
1、yyy-y-爆发重击-爆发轻攻击-冲刺xxxxy-(落地)冲刺xxxx-异次元空间
2、xxxxx-冲刺y-(落地)爆发重击-银河星爆
3、一击必杀:跳重击-yyy-yyy-(目押)爆发重击-冲刺xxxx-爆发轻击-冲刺xxxxx-光弹(爆七感取消)-冲刺(如距地面高xxxxy,如距地面低y)-(落地)爆发重击-冲刺y-(落地)xxxx-bba黄金三角异次元

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发表于 2017-3-13 12:32:51 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-13 18:31 编辑

天琴座—奥路菲
人物特点:各种招式打击效果全面(各种效果都有),请善用每招每式。琴弦中、近距离打击全面,但是拳脚打击范围很小。连续技简单强力。
常用招式:
1、xxxxx:最后一击击飞,不可受身,可追击,地面基础连段。
2、xyy,xxyy:最后一击击飞,不可受身,可追击,地面基础连段。
3、xxxy:最后一击挑空,接冲刺吧,近墙角直接接弦乐梦幻曲*2。
4、空中xy,第二击伤害很可观,可以将浮空对手打的更高,方便接空中必杀。
5、空中xxxy:最后一击跟空中y一样是2段俯冲攻击,空中一段落地一段,不过落地那一段很难打中,因为俯冲比对手落地快多了,经常放空,即使打中了也是击飞对手,不是扣地攻击。
6、跳重击:空对地攻击,速度快,常用起手技,后续衔接好。
7、爆发轻攻击:突进击飞,跟大多数人一样,没什么好说的。
8、爆发重攻击:地面出挑空,空中出动作同跳重击,2段,空中一段落地一段,每一段伤害都跟单发爆发攻击一样,不过落地一段很难打中,效果同空中xxxy。
9、必杀技弦乐终曲:中距离道具判定,打地面对手中招受创硬直很长,后续可接冲刺,七感状态直接取消接超必杀,空中中招可将对手打出一个直落地面的硬直,类似冰河的冰之环,接冲刺吧,很遗憾奥路菲没有扣地招式,也没有空中到地面连续技的衔接招式。
10、必杀技弦乐梦幻曲:站立全身攻击判定,范围很小,全中4段,将对手垂直打浮空,近墙角还可再接一次,或可接轻攻击或冲刺,伤害很可观,空中连续技重要衔接招式。
11、超必杀:bba弦乐终曲:站立判定正前方大约2-3个身位,连续击中发动快,七感状态可接在轻攻击或必杀弦乐终曲后。

主打连续技:
1、xxxx-弦乐终曲-冲刺xxxx-弦乐终曲
2、跳重击-xxxy-冲刺xxxx-弦乐终曲-冲刺xy-弦乐梦幻曲
3、一击必杀:跳重击-xxxx-弦乐终曲-冲刺xxxx-弦乐终曲(爆七感取消)-xxxx-弦乐终曲-冲刺xxxx-弦乐终曲-bba弦乐终曲(简单实用)

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发表于 2017-3-14 10:28:53 |只看该作者
本帖最后由 盐水娃娃 于 2017-3-14 11:05 编辑

白羊座-史昂
人物特点:招式也是一板一眼,x连按都如同慢动作。同是白羊座,史昂除了招式威力更大这个优势,其他不管出招速度还是招式衔接都不如穆。在激烈的打斗中总有种有力使不出的感觉,快出招啊,怎么不按指令出招,哪知道史昂招式收招慢、取消慢,必杀技星屑居然还不能用冲刺取消。
常用招式:
1、xxxxx,xyy:这2个地面基础连段效果一样,都是将人打浮空再出最后一击,击飞,可追击,最后一击出的很慢,所以只能用于起手才能接上,打出落地保护后不可接,xyy可打浮空较高,衔接稍好。
2、xxxy,yyy:这2个连段效果也一样,中间将人打浮空,自己也跳起,最后一击将人踢向地面,同样只能用于起手,后续不可接,中招砸地后直接趴地。
3、xxyy:第3下可打出较高硬直,如果七感状态连续技接超必杀就只能接在这第3下后。第4下砸地,后可接必杀(不是星屑)或爆发攻击,连续技常用招式。比上面那几个好用多了。
4、跳重击(空中重击):空对地垂直攻击,出招慢,滞空时间长落地慢,但是打出硬直较高,打地面对手落地后可直接接上轻攻击,用于起手突击性不好,打浮空对手是扣地攻击,我一般用于空中到地面连续技过度用。
5、空中xxxx:最后一击击飞距离很远,对手翻着跟头落地,不可受身,可接冲刺,如接星屑击飞太远再加上打出落地保护后落地快可能追不上。
5、空中xy:扣地攻击,对浮空对手要求低空扣地才能接上地面轻攻击,连续击中常用衔接招式。
6、空中xxy:最后一下击飞,可受身,可追击,击飞距离不如xxxx,所以有时后续衔接效果比空中xxxx好,比如接星屑更容易追上。
7、空中xxxy:最后一击扣地,可接冲刺重击,然后落地继续地面连续技,也是常用的空中到地面连续技过度招式。
8、爆发轻攻击:跟大多数人一样,突进攻击,判定还可以,打掉光速冲刺很容易,速度也还行,后续接冲刺扣地,然后继续地面连续技,可用作起手。
9、爆发重攻击:地面出挑空,接冲刺吧,星屑太慢接不上。空中出打趴地。
10、必杀技:小鬼们,给我冷静点!水晶墙变种,多段将对手挑空较高,可取消接冲刺,或目押收招垫步追上再接一次(前提没有出落地保护)。地面实用必杀,威力较大,推荐。
11、必杀技:星屑旋转:不管是单发或用于连续技发动都比穆慢N多,我用穆根史昂对这招总是后发先至,而且打中他时他的星屑还没发出来。另外不能忍受的是这招不能用冲刺取消,而穆可以。好在空中发动比地面出招稍快,可用于打浮空对手,威力很大,找回点欣慰。用于连续技最后一击吧,这招也只能用爆七感取消了,不过机会不多。
12、超必杀:bba星屑旋转:发动慢,判定向前上方,就是说站在跟前也打不中。七感状态只能接在xxy后。

主打连续技:
1、xxyy-小鬼们,给我冷静点!-(目押垫步追上)小鬼们,给我冷静点!-冲刺xx-爆发轻攻击-星屑旋转。(近70%血)
2、一击必杀:跳重击-xxyy-爆发重击-冲刺xxxx-星屑旋转(爆七感取消)-冲刺xxxy-冲刺y-(落地)xxyy-小鬼们,给我冷静点!-冲刺xy(落地)-xxy-bba星屑旋转。

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发表于 2018-1-30 12:38:49 |只看该作者
看的津津有味啊

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发表于 2018-4-22 21:26:36 |只看该作者
期待楼主的更新

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发表于 2020-3-18 19:29:17 |只看该作者
我非常认真的学习,看,模仿,期望楼主更新

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发表于 2021-3-10 23:15:00 |只看该作者
盐水娃娃 发表于 2017-3-11 15:40
双子座加隆、海龙加隆
人物特点:招式一板一眼,连续技(不管是轻攻击还是重攻击连按动作之间都很慢)必杀 ...

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