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[分享] 英雄经验获取初探 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-11 11:31:03 |只看该作者 |倒序浏览
感谢作者 bb_zai  分享

英雄大概分两个方向,内政英雄和战斗英雄,有时候靠打仗挣经验,有时候靠种田挣经验。因为没有详细研究过,这里只是定性的说一说。

经验值获得的途经:

维基的说法

Source                              XP                      翻译

Assigned (per turn)           1                        蹲星系(每轮)

Completed construction    1                        完成建设

Won battle                        20                      战斗胜利

Drew battle                       10                      战斗平局

Lost battle                         5                       战斗失败

Injured enemy Hero           20                     打伤敌人英雄


说实话,维基的说法也太不负责了,其实完成建设远不止1点,战斗也远不止那么一点经验。

按照实际的感受,补充如下。

一、种田

这种比较简单,只要英雄上了星系,每回合都有1点经验值。

另外每建成建筑或舰船的时候,会获得一笔经验。注意,是建设完成才会获得,前面建设途中在不在没关系,只要建成那一个回合蹲在星系上就行。获得经验值的数目,好像是每10点实际花费的工业点折算成1点经验值,就是说终极建筑建造需要好几万工业点,它的落成可以让英雄得到好几千的经验值。

二、打仗
这个就比较复杂了,虽然本人进行过无数次战斗,但是这个规律很不好总结,关键是消灭敌人战舰是有额外经验的,但是和什么有关就不知道了。干掉的HP?干掉的统帅点?可能都有关系,反正没有认真去配置文件里面找。

英雄获得经验的一些技巧:

一、打仗


大家都这么干的,有时候可能内政英雄也上战场去混经验,然后升内政技能。

二、完成建设

只要建成的那一刻英雄在星系上就可以了,如果一个回合建成很多个建造项目,那么英雄将得到很多次经验。比较极端的就是买战舰了,那也涨内政英雄经验,如果买上百艘船,那内政英雄的经验会被刷涨很多。不过工业转化科技这种不算建成,所以没有额外的经验。

有些时候,建筑经验是比较多的,比如转化行星类型完成、终极建筑建设完成,甚至无畏舰建设完成,这些需要大量工业点的建设完成时,给予的经验是很多的,千万不要错过,一定要调英雄过来获取。

另外一点,由于战略资源丰富,是的建造成本减少,那么也会让经验变少,因为花销的工业点少了嘛,获得的经验自然减少。

由于完成建设获取经验有以上特点,所以我们可以利用起来。比如新招募的战斗英雄,先不上战场(因为等级不够怕损失战舰),先去1个6回合内有大量建设完成的星系混经验,因为英雄一旦开工就得干满6回合,所以训练也只能在6回合以内。如果碰到1回转换丛林星,那么就有好几百经验获得,瞬间就5、6级了。还有一个极端的例子是不停的拆除、建设终极建筑,拆建2回,英雄差不多就到20级了。当然这么极端也是少见,大多数时候就是用购买战舰来刷经验。
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史顽 + 20 + 1 可以,这很强势

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沙发
发表于 2016-10-11 15:17:48 |只看该作者
搬运辛苦!!!!

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板凳
发表于 2016-10-25 17:23:31 |只看该作者
从用修改器加钱来快速建造得出,每个英雄蹲星球里做东西升级是比你战斗好的来着。战斗还说不定会赢,万一被打沉了还得养伤

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地板
发表于 2016-10-25 17:25:45 |只看该作者
我一直都是所有英雄蹲星球里拿经验,基本一个星球全建造完英雄就差不多顶级了,差几级技能点就做几个战舰

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发表于 2017-8-29 09:53:26 |只看该作者
感谢分享

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