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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 群星 Stellaris修改方法(对AI不生效) 仅供测试(转自贴吧) ...
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[讨论] Stellaris修改方法(对AI不生效) 仅供测试(转自贴吧) [复制链接]

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发表于 2016-5-11 11:37:50 |显示全部楼层
具体方法:

在/common/edicts/00_edicts.txt最后(请先备份文件)增加以下内容(0.25即25%,可随意替换,负号不要动):

country_edict = {
        name = "Manifest Destiny"
        modifier = {
                tile_resource_food_mult = 0.25
                tile_resource_minerals_mult = 0.25
                tile_resource_energy_mult = 0.25
                tile_resource_physics_research_mult = 0.25
                tile_resource_society_research_mult = 0.25
                tile_resource_engineering_research_mult = 0.25
                navy_size_mult = 0.25
                ship_upkeep_mult = -0.25
                ship_fire_rate_mult = 0.25
                army_upkeep_mult = -0.25
                army_damage_mult = 0.25
                army_health = 0.25
                garrison_health = 0.25
                pop_happiness = 1.0
                pop_ethic_shift = -0.25
                leader_age = 100
                pop_environment_tolerance = 0.25
                pop_migration_time = -0.25
                pop_resettlement_cost_mult = -0.25
                pop_growth_req_mult = -0.25
                species_leader_exp_gain = 0.25
                leader_skill_levels = 2
        }
        influence_cost = 0
        potential = {
                is_ai = no
        }
        allow = {
        }
        ai_weight = {
                weight = 0
        }
}


进入游戏后,点击左上角国徽进入Government(政府)界面,选择policy(政策)选项卡,下半部分Edict(法令)选择框拉到最底下,勾选
edict_manifest_destiny即可生效。
本法令不会消耗Influence(影响力)

                tile_resource_food_mult = 0.25 ——行星方格食物产出+25%
                tile_resource_minerals_mult = 0.25 ——行星方格矿物产出+25%
                tile_resource_energy_mult = 0.25 ——行星方格能源产出+25%
                tile_resource_physics_research_mult = 0.25 ——行星方格物理学产出+25%
                tile_resource_society_research_mult = 0.25 ——行星方格社会学产出+25%
                tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 ——行星方格工程学产出+25%
                navy_size_mult = 0.25 ——舰队上限+25%
                ship_upkeep_mult = -0.25 ——舰队维护费-25%
                ship_fire_rate_mult = 0.25 ——舰队开火速率+25%
                army_upkeep_mult = -0.25 ——陆军维护费-25%
                army_damage_mult = 0.25——陆军伤害+25%
                army_health = 0.25 ——陆军健康度+25%
                garrison_health = 0.25 ——行星守备队健康度+25%
                pop_happiness = 1.0 ——人口满意度+100%
                pop_ethic_shift = -0.25 ——人口变异-25%
                leader_age = 100 ——领袖生存年限+100年
                pop_environment_tolerance = 0.25 ——人口环境适应度+25%
                pop_migration_time = -0.25 ——人口移民时间-25%
                pop_resettlement_cost_mult = -0.25 ——人口重定居花费-25%
                pop_growth_req_mult = -0.25 ——人口增长需求-25%
                species_leader_exp_gain = 0.25 ——领袖经验获取速度+25%
                leader_skill_levels = 2 ——领袖能力+2

欢迎大家尝试。 一定要记得备份!备份!备份!  




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史顽 + 20 + 1 感谢搬运!

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发表于 2016-5-13 22:57:08 |显示全部楼层
已经开了档的..能有效么?别跟我说要重开新档

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发表于 2016-5-14 22:50:19 |显示全部楼层
舰队移动速度怎么修改...

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发表于 2016-5-31 15:43:53 |显示全部楼层
也可以直接改存档。

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发表于 2016-6-6 12:12:15 |显示全部楼层

这个好啊,比修改器好用多了!牛叉!

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发表于 2018-9-13 17:36:18 |显示全部楼层
进了游戏勾选不了怎么回事

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