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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 为战而生 和战生比守望要好玩
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[讨论] 和战生比守望要好玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-3 17:26:23 |只看该作者 |倒序浏览
为战而生游戏内容太繁琐:
职业太多,有25个,战局里还不能随便换,一个职业用到底,和moba类游戏一样,而且所有角色都是输出;
天赋树复杂,虽然是丰富了职业玩法,但是使角色变强了,破坏pvp里角色平衡;
pve的存在只是为了给玩家刷经验和奖励,副本难度太大单人难通关;
装备系统破坏游戏平衡,好装备靠开箱子和刷,还要自己搞搭配,并且战局里还有花资源买,不能直接神装。
打个pvp还要像moba游戏那样清小兵,推塔,召唤特殊单位,节奏太慢。

还是守望先锋好职业分工明确,没天赋,没装备,平衡性;玩法简单,节奏快,没有多余的内容,可以单机进行人机对抗和联网pvp战斗。所以比为战而生好玩多了

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喜欢做梦的喵
游侠元老版主
『动作游戏区』
至尊江湖工作组【测试】

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沙发
发表于 2016-5-4 09:19:18 |只看该作者
游戏吗  看自己喜欢就好

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板凳
发表于 2016-5-5 22:06:36 |只看该作者
黑得不专业 看上去很像是反讽...


btw.占领模式是没有兵的

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地板
发表于 2016-5-13 19:14:29 来自手机 |只看该作者
有多少人玩?

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发表于 2016-5-26 10:58:24 |只看该作者
守望先锋节奏快,需要打配合。适合我等没太多时间玩的人。每天玩1个小时,挺嗨

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