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[原创] 黑暗之魂3 物理流强力实用武器装备推荐一览 [复制链接]

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发表于 2016-4-19 12:16:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2016-5-22 00:02 编辑

说下黑暗之魂3的武器比较好用的有:1.07版下

近战一般最优加点:生命25(后期40) 持久25 力40(敏40)体力35

特殊类用途的:
结晶老者刺剑:+100寻宝,刷物品时,不用升级放在左手就行,然后把右手武器双持,它就有背在前上,完全不影响武器使用还能加掉宝率,比如左手用它+双持最好用的卡萨斯曲刀非常好用,等于永久加寻宝
贪欲者烙印头 +100寻宝
火刑光荣:当火炬用,打出远程直线火攻 10 630 前面是指重量,后面的攻击,魔法武器一般攻击要减约100多才是实际攻击,双魔的减约200多,下面数值都相应减掉,另有文字说明的是特技,质变选攻击最高的(因为熟练和游魂质变物理攻击最高,所以都是这两个质变,因为是物理质变还能附魔,实际总攻击还是最高)都是强化满后的数值
鬼切与姥断+熟练钩爪+狼骑士大剑:用来立定跳高跳跃,跳跃难手的福音,因为跳跃操作要求高很容易摔死,因为跳跃距离是设计的刚刚好的,起跳早1厘米都摔死的,瞬间+定点+冲刺+起跳太难了,用这3个武器就几乎不会摔死了,立定按技能就自动跳了,少死了至少N次
战技是碎步的武器能在沼泽之类的地形不减速正常移动
圣职圣铃,战技只花一点兰回复相当于1瓶+1的血,早期血少很好用;切记使用时要加停血后才切换其它武器,一换武器加血效果立刻终止
声音消除戒指+隐身法术很好用
小偷卖的东西便宜
火焰壶是很好用的,能给变身肉怪附加长时间硬直效果
按定下方向键能快速回到快捷栏第一位,一般放血瓶,吃血中再按能连喝几瓶;刚吃血和余烬的瞬间是无敌的
武器单一键位连击不是最好的,在连击中看攻击间隔和敌人相应加入各种不同键位和战技攻击才更好;快攻接慢攻连招比慢攻连快攻快
有3种致命攻击,还有种处决是连续打怪重要部位一般头部或破盾后(踢腿或超级重攻)怪崩防后(身体摇晃状态)快速近身轻击能打出
敌人没防御状态下(吃药,施法,跳跃,冲刺后,战技攻击后),所受伤害增加
重武器削韧比轻武高,越短越重的越高
带属性的战技近身放伤害增加
属性质变的(游魂和熟练)能附魔;不能游魂和熟练质变的一般是魔法武器不能再附魔

说下战技消耗专注值怎样看:
战技分瞬发式和准备式两种,瞬发式按LT立即发出;准备式要按定LT键+接轻击或重击键发出
是有3个数值组成的 AA(BB/CC);AA是LT键时所消耗的专注值
BB是接轻击(RB键)时所消耗的专注值
CC是接重击(RT键)时所消耗的专注值
显示--就是这个动作不花费专注值

游魂黑暗剑 4 566  最好用的武器大家之一都知道的,入手早,属性要求低,单手攻击几乎没缺点,单手攻速极快,伤害高
游魂阔剑 3 557 缺点有点短
游魂刺剑 474 因为连击快打非BOSS单怪是非常强的,因为这游戏的削韧有问题,快攻武器的总硬直更长
游魂里卡尔的剑 2.5 462 战技高速连刺总伤害还是很高的,因攻击超快,所以很容易打出硬直
游魂卡萨斯曲刀 5.5 548 +45出血,双360度连转击 最好用的武器大家之一都知道的,入手早,属性要求低,双手攻击几乎没缺点,双手攻速极快,伤害高,削韧好,破防非常厉害,一般精英怪能直接削死
游魂流刑者大刀 703 也不错,因重量大削韧高,在重武中攻速快,废精少

熟练护手带 0.5 374 缺点攻击力太低
熟练蛇人柴刀 4 533 能绕盾
熟练锤矛 5 563 少有的打击武器,打没有肉的生物非常好用,像骷髅,石像鬼等等,打骷髅带100%击倒效果,打地下墓穴必备

熟练战斧 4 533(幽遂战斧变质后)
熟练战镐 4.5 553
这两个削韧比直剑类好点,经常第一下就能出硬直

熟练双手大剑 10 695 缺点攻击较慢,废精多,但是它的重量是大剑级,攻击力却是特大剑顶级别的
游魂亚斯特拉大剑 8 685
熟练巨斧 16  743 能附魔 实际攻击比恶魔大斧更高,重量就重了点

安里直剑 3 583
太阳直剑 3 525 加60攻和7.5减伤
舞娘魔剑 8.5 550 360度无限连转击到没有精力,1转刚动就可以立刻接伤害不错的2转,非常华丽+实用,应该是游戏中最炫的武器了
恶魔大斧 14.5 750 ,缺点是有点短,但重量和攻击性比是重武中最佳的,因为越重的武器攻速越慢,这武器攻速刚好,再慢就不实用了,能直接打趴小怪
攻击最高的黑骑士大斧 19.5 746 大斧类不但削韧好,攻击连招速度都不慢,盾防+单手轻击+裸装或者翻滚+双手轻击+轻装都很好用

盾牌:
突刺盾 3.5 93 65 重量/物防/抵抗,这个重量很轻,抵抗却是中盾顶级的,少几格血其实一点没影响
骑士盾 4.5 100 59

渴望盾 5.5 100 62 +魂量
黑骑士盾 7.5 100 69 而且这两个盾技能就是武器战技,单手战技流的最爱;换装备识别战技盾最方便的方法,就是战技盾左下角有个剑形图标
银骑士盾 6.5 100 63

荣誉大盾 18.5 100 85 抵抗最强,号称减精 其实速度没看出明显差别
尤姆大盾 20.5 100 78 +69强韧
狼骑大盾 11 100 71 +100抵抗力,重量轻的大盾
哈维尔盾 28 100 80 =岩石装甲防御法术;高精力+高伤+高速武器无脑过BOSS很好用

大盾最主要的作用是能弹刀,打小怪是很安全的,有些BOSS以盾挡为主的大盾流好打,负重可上到70%

弓箭:
短弓: 2 327 因为特技是连射,同样时间总伤害很高,最主要重量轻+弓是用来引怪的,用弓直接射死就一点不好玩了
猎龙大弓:10 580

衣服:
这游戏每属性点+负重是很少的,而且怪连击很快很多,战斗中打小怪盾挡,打精英怪主要是靠闪避,所以负重是不能大于70%的,能等于,所以重量和物防的性价比是很重要的;实际在中早期,因为要保持在负重30%以下,因为不同衣服的防御值是固定的,最轻的那一套:专家衣服反而是最好用的
头 :黑影蒙面布 2.5 1.1 物防/重量
衣:山贼铠甲 9 3.5
手:征战骑士臂甲 3.4 2.1
裤:黑影腿甲 4.2 1.7

后期:
其实最强物防装是斯摩装,但是太难看了,所以最好的终极装备是哈维尔一套(其它防比斯摩装好),手就换成斯摩手就行
头 衣 手 鞋 每部位都要穿一件,因为只要不是空的都能加防御力,而且防御力数值几乎不变,不同的衣服只是减伤率不同;一般快超重的部位就穿最轻的,头+17防,身+37防,手+8防,脚+22防;手+的防最少,穿最轻部位优先考虑手,然后是头;装甲的韧性听说是没用的,不用堆韧性了;然后减伤率超过20%会大幅削弱它的实际作用,所以堆减伤小于20%就行;实际伤害我猜是=(攻击力-防御力*机率修正)*减伤率*修正
当然最实用的还是物/重比高的穿到刚好低于70%和30%;30%下是(快速翻滚+长距离),70%下的就中间水平,然后轻负重还能增加跳跃距离,减少落地伤害;然后物防装其实没什么用,觉得还是加抗性和魔防类装比较好用
最强的附魔武器:附魔时间1分种;附魔威力和智力、信仰和武器的“法术威力修正”有关,戒指能加附魔时间
宫廷法师之杖+结晶法术武器:+241 (早期的魔法师杖其实很好用没差多少+228)
咒术之火+火焰之剑:+235
幽儿希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+251 (早期的圣女护符其实很好用没差多少+245)

松脂类附魔:增加86-95攻击;散装松脂攻击+110-120,时间几秒钟,能在攻击中快速附魔;怪手戒指能增加火附魔攻击力;幽暗头冠能增加魔力附魔攻击力

出血的实用武器:
出血药+45出血伤害,持续1分钟;每次攻击增加出血伤害值;总伤害大于对方出血抵抗值就会出血;另5幸运约+1点武器出血值
只要是武士刀类型双持各一把,按LT键能同时攻击,所以各种出血武士刀能双持混搭,大部份能加血药;但是双刀同中不容易打出,还有不方便使用战技,这是很大的缺点
混沌刀 52出血 500 不能用血药
游魂鬼姥切断 45出血 523 能+血药

速度快的:
熟练钩爪: 出血40 351 双持R1出手速度出打刀类快多了,也能当立定跳跃用
熟练针刺直剑 506 出血 40 因为攻击快,所以容易出血,打BOSS时很好用
熟练守墓人对刀 40出血 424 能+出血药,战技才实用,战技攻速快, 操作前滚翻+双回环击+后滚翻,又安全又帅,战技施放速度很快

还有左手用了愚者质变(能回蓝)的轻武(能质变盾牌)后,用战技流的重武也是很帅的(只要有1蓝就能打出全威力的战技,我总觉得是程序设计不对)
旋风回环类的前翻滚到敌人侧后方,按完LT1就可以立接LR1+翻滚闪避开是很好用,出手速度是很快的

玩腻了实用流,玩下又炫又帅的战技流也不错,以下都是最炫的武器,一般炫武带属性攻击所以是没法质变游魂和熟练的
舞娘魔剑 上面已经说了,超级炫
石像鬼灯火枪 545 前冲刺接空跳火焰爆炸击,效果超炫;破防非常厉害,跳跃类都很牛B
恶魔指斧 350 1080度火焰旋风回环拳接火焰爆炸下空击,超炫;实际不是很好用,因为基础攻击低+范围小,不容易破防
狼骑士大剑 613 团体前空翻360度下斩,动作超炫 也有立定跳跃功能;跳跃类破防都是非常厉害的,缺点是要有足够的距离准备和起跳动作完成;只有起跳完成就很难被打断,削韧厉害到能打趴精英怪
风暴曲剑 426 真正的双旋风回环斩,龙卷风效果超炫;也非常好用只要拉出距离就行
教宗骑士曲剑 453 双手时攻速超快,应该是攻速最快的炫武了,双旋风超大回环寒冰化刀斩,效果超炫;只要拉出距离就行,能打出比伤害最高的第一武器还要高的伤害出来
火刑光芒 634 火焰横斩+远程直线地火斩,武器本身发光就炫,总体还是很炫;缺点是起手很慢,要很长的距离做准备

猎龙剑枪 573 远程落雷击
说书人杖 毒烟范围法术,只要没离开范围中毒几率可想而知
制裁大剑 489 远程光波斩
传火大剑 572 远程直线地火斩
双王子大剑 589 火焰横斩+远程直线地火斩,远程光波球
月牙曲剑  452 超远程月光斩
石像鬼灯火槌 626 喷火


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发表于 2016-4-19 13:06:36 |只看该作者
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发表于 2016-4-25 13:09:04 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2016-4-29 12:35 编辑

总结一下:攻速快+削韧高(是个隐藏属性,容易打怪硬直)(所以中型不太长然后重量稍重的武器好用,因为武器太长了,平均重量就轻了,削韧下降或者攻速超快的刺剑类也能打出硬直)的武器好用,负重小于等于30%最好用,走翻滚流为主是最安全的
双持时攻击伤害稍微增加,弧形的武器特别是曲剑类武器攻击速度会明显加快,所以双持武器最实用的就是曲剑了
重武必须要打趴小怪,能打硬直中型怪的武器,连招速度又不能太慢的才好用
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发表于 2016-4-28 21:07:28 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2016-5-2 16:31 编辑

听说1.04版加强了短剑和双剑:
所以测试了下
短剑类攻击还是很低不好用,因为怪是有防御的,精英怪一般防高,真正伤害很低,不好用
双剑类双持状态下双刀同时攻击状态第一刀出招速度很快,如果单平均每刀出刀速度来说,双刀类出招速度是游戏中最快,双刀攻击=单刀攻击-防=伤害X1.6倍(双持攻击力一般是基础攻击越高的越高,因为它计算是破防的伤害数值,大部分双武双持攻击攻击力都增加1.6倍左右,守墓人对刀视敌人防而定1倍左右之间)
实际全部武器在双手状态攻击伤害并没有什么增加,几乎可以忽略不计,最多也就加几十点攻击力,跟1和2代完全不同...只有双刀类是唯一双持状态有明显增加的
因为双持没盾而且第2刀速度比较慢,所以最好用的打法是:怪起手中没攻击到前翻滚到怪无防侧后方(翻滚有无敌,能补无盾缺点)+双刀第一刀(因为是等于同时攻出了2刀,很容易打出硬直,如果出硬直,可连出双刀,一般能把怪连死)要是没出硬直或攻击被打断,一般只中一单刀,第2单刀被断,就后翻滚开
而且双刀类武器的技能都是双回旋,还是很好用的,我上面说过了,第一转动作刚出就能立接高伤的第2转了,麻烦的就是第一转会容易被打断,只要翻到怪侧后方一般第一转就不会被打断了,清群怪和打精英怪都很好用

比较好用的双剑武器有:都是前滚翻后连的第一击
最好的还是游魂鬼切姥断 523 +45出血 还有跳跃特技,破防破盾非常好用,一般跳出后怪是无法判断你的攻击方式的会愣一下,中了也是双刀,很容易出硬直方便接双刀连死;只要是战技会跳跃的都很牛B,不但帅破防还很厉害;因为这个游戏设计的怪对跳攻判断攻防有问题?这么说我要多试下跳斩了,3代只要冲刺中按重攻都是跳斩,这个设计比1和2代方便多了
舞娘魔剑 实际攻击力应是550  缺点是第一刀中第2手刀出刀比其它双刀类稍慢,不小心会被打断,因为只有同中双刀,敌人才会进硬直状态
游魂希尔特对剑 487 缺点是第一刀是直刺 判定范围小
熟练守墓人对刀 +40出血 440 优点是双刀从第一刀到最后一刀连击速度都快,因为出血流是计算单位时间连击数的,出血流的最爱;缺点是攻击低
熟练多兰对锤: 518 很多敌人抗打击较弱 比如盔甲敌人有不少是弱打击的;特技第2转有点小跳,我上面说过,只要会跳的都好用,虽然是小跳,但是也比平地的容易破防多了
以上武器双刀状态实际攻击力有700多的,第一刀出刀速度不慢,(其实任何武器的第一招出手都不慢,只是重武连招慢,所以任何武器盾挡+单手一刀或者翻滚+双手一刀都很好用),攻击力相当于特大剑顶级了,耗精却跟直剑一样,所以优点是精力不怕不够;缺点是比不上直剑安全,连击接速慢,攻击距离比不上武士刀和特大剑长;战技大都是双回旋,比不上前面带法术效果的超炫流的双回旋好用,上面超炫流的双回旋只要拉出足够空档就很容易破防了,不用专门翻到侧后方,还有个好处,还能掌控节奏等敌人进入攻击范围才出第2转;这种没法术的要翻到无防侧后方,还要立刻出2转才安全




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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2016-4-28 21:33:50 |只看该作者
[公告] 《黑暗之魂3》长期征文活动
http://game.ali213.net/forum.php ... eid&typeid=9396


请问下有没考虑下参加这篇征文〜!?{:13_822:}
       

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发表于 2016-4-28 21:35:45 |只看该作者
mayuka 发表于 2016-4-28 21:33
[公告] 《黑暗之魂3》长期征文活动
http://game.ali213.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=607&filter=ty ...

好复杂,不参加了

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2016-4-28 21:58:16 |只看该作者
qq13961396 发表于 2016-4-28 21:35
好复杂,不参加了

你贴连结就可以的

我会来看

不复杂的〜{:13_824:}


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发表于 2016-4-29 06:01:19 |只看该作者
我觉得这个帖子很好啊  简单明了适合菜鸟  咋没人啊

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发表于 2016-5-2 20:22:15 |只看该作者
挺合适的,不过楼主你好多都是用熟练变质,不知道可以不可以商榷

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本帖最后由 qq13961396 于 2016-5-2 21:13 编辑
暗黑之魂2 发表于 2016-5-2 20:22
挺合适的,不过楼主你好多都是用熟练变质,不知道可以不可以商榷

你可以属性或厚重锋利变质啊,这样早期不错,我为了得到终极的攻击力,所以只能熟练和游魂变质了,这是大后期的了

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发表于 2018-1-6 20:57:39 |只看该作者
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发表于 2018-1-13 01:01:51 |只看该作者
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发表于 2018-7-27 04:26:19 |只看该作者
DARK.SOULS.REMASTERED

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本帖最后由 qq13961396 于 2019-2-27 16:54 编辑

黑3特效多了,4K开满帧数相比2原罪和1重制低一半,特效那东西真是华而不实啊,图像没强多少,帧数却拉低一半,3在1 2代的基础上有了大量进步,但也多了缺点,最主要是视角更飘了,买装备时不知道库存有没有,幸好3的装备大多不用买

黑从1到3灵活度越来越高,3视角很飘,这点比不上1 2代,它们的视角稳定性好多了(转向和翻滚后),3代的BOSS武器终于有用了,不再像1和2全是垃圾

现玩还是跟1 2 一样推荐出生带长剑的骑士,长剑(2代用短剑,熟练变质,备用火变质长剑)

这样平衡性最好,入手最容易+大鹰盾(改名双龙,后期中怪多了主用黑骑盾和其它抗性最高中盾)+最轻的弓(短弓,箭只买火箭就行,买其它属性箭浪废经验等于浪废时间,箭只是用来辅助引怪为主的,长剑杀怪才爽)+圣职圣铃(极少兰就能回一瓶血,等于带多了一套血瓶库,只是回血慢,所以法术学恢复,救急时可当2瓶血用),衣服只买新出最高物防,不用买其它衣服,这代其它低防的衣服没用,因为没有特殊能力,高防的衣服魔火暗雷防也相应高,全装备没点用,省这些时间能通N个游戏了,戒指1-3代都是首选宠爱+国王,第3选精力,第4戒任调,负重小和等于70%,加点体力最多穿上最高防的衣服(衣服重量在15左右的,哈维太重了,性比不高,最好用4大套:洋葱,黑铁,羽翼,拉普,另多个摩恩头,每部份各留一个物 魔 火 暗防最高的,终极主装是:摩恩头,洋葱衣+手,拉普脚

尽量不要用攻击类道具和附魔和法术和队友,基本上玩RPG游戏全不建议用,因为这样游戏才好玩,至于修改器和图像MOD,我只能呵呵了,从没看过一眼更别说用

加点:按顺序加,加点智10,信14,体28(有宠爱3+负重戒后),血27,力39,敏39,持久40,然后血再加到39

最难打是黑龙了,我手残的打法是,高手的打法难度太高,这个打法就容易多了,没叫NPC,没用任何附魔,只用血瓶和余火,4大套装中选火防最高的,宠爱3+国王戒+钢铁3+火防戒指+长剑+黑骑盾,全程锁定打,在雾门前备份存档,看技术一般要备份几十份,这样才够余火用和省时间,一般我是不备份的,除了少数几个高难BOSS和洗点时

每次建议打2剑-4剑,看情况,2剑安全,4剑就去血快

少一半血就要补血,补血时机是连攻后/站起喷火/在龙身外/法术后

全程龙有可能攻击到你时要尽量举盾,不可能攻击到你时就放下盾回精,

黑骑盾防是很高的放心挡就行,(不小心跑到喷火范围时就举盾向火喷来方向挡,我的打法是很容易中火的,所以要尽量加火防,)龙攻击包括龙撞,龙尾巴击都能用盾挡省很多血,


要随时放下盾回精,保证随时有精力,这4大套防是比较高的,一击是不容易死的,随时跑近龙以免它放激光和容易闪激光,

攻击站位是2个:A龙头左右,这个位置最好,视野好 B龙头后,这时人的视角是龙的方向

1.下来不要动,锁定,等龙打完前绝对是打不中你的,头低后打头

2.龙飞远,出激光,4脚趴地低头,快跑近,等喷火就锁定,30度方向看火的范围外前跑,直激光后跑向龙头

3.到龙左右手挥空,左右翻滚后打头

4.龙站起喷火,向玩家方向跑,不用跑太远,尽量离龙近,也是补血的好时机,快结束就向龙头冲刺,至少能打1-2下

5.龙多连击地,向龙身方向翻,这样能避过很多攻击,攻击完龙头下来才打

6.龙头2连咬,左右翻后,头趴地后打

7.龙吼,必冲龙车咬,这个速度是非常快的,时间少到只少过龙车飞撞,要提前左右翻,头趴地后打

8.龙后退一点收脚必出龙车飞速撞来,这是很难闪开的,盾挡就行,精力不空是不会秒的,因为这个手残打法就是不停补血来打过的

9.龙不站起直喷火就左右跑开,注意跑中按翻滚是很容易跳起来的,我觉得要翻滚过火的就先不要跑才翻滚,不建议直喷打,这种打法容易少血,闪不开就用盾挡火,少血没关系,大把血瓶

10.龙连喷2直火跑过来,左右翻滚开,然后跟在龙身下跑看龙停下就打头,随时举盾防龙尾巴

11.如果在龙外身后半部份,一定要尽量远离尾巴,如果在龙尾巴范围内,要全程举盾,然后跑近龙头

12.龙刚聚气时能打2剑迅速向玩家方向跑来,不用跑太远,刚离范围就行,这样聚气完时迅速冲刺回攻击

13.龙血少到一半或1/3时,出带法术攻击的聚气,这个这要提前跑开,然后用盾挡追踪法术,不用跑太远,迅速冲刺回攻击

14.这时龙有可能出超级长激光,跑向龙身后半部份,等龙搞完,一定会累趴,这时要迅速导致绕过龙身攻击

15.一般这是龙已经晕了,因为你是全程打龙头的,可以出处决了,就打过了

这打法技术含量低,因为锁定和在龙头下,攻击时间多,每次打龙就算死了都能保证能打龙不少血,这样能积累信心和每次打有更多时间熟悉龙的出招,打多熟悉龙的招式就能过了,少血无所谓,只要你在杀龙前没用完就行

高手那些太难你很可能一次都打不到1/10血就被秒了,越玩就越没信心

第2难打的就是修女了,用了高防4大套和黑骑盾,换冰戒也好打多了,因为防高盾防高,基本BOSS的攻击都能挡下然后回2剑,难点就是第3阶段的飞冲技,这代的BOSS飞冲技速度是很快的,动作一出就要提前翻滚,比黑龙好打,不多说了

虽然黑魂综合是最好的

RPG游戏的主要元素齐全+出色,AVG游戏的主要元素齐全+良好(其实RPG的重要元素就包含了AVG),最好的打击感,出色的探索,出色的情景互动,神秘刺激的全程,独创的风景+美丽,庞大出色的装备,良好的物品和难度平衡掌控

还是有缺点:

1.没爱情没主角感情,现在的游戏好保守啊!跟封建时代差不多,成人内容都没有,估计1000年后的人类会笑死

2.NPC任务没线索

3.隐藏没线索,2和3的隐藏乱出没有任何规律只靠广大网友运气撞出后再靠网络搜攻略让人恶心,有线索提示靠玩家的智慧找到而完全不用看攻略不更爽多了?

4.剧情破碎,基本对剧情没什么印象

5.后面出现的武器技能基本是垃圾

6.1和2代的BOSS武器全是垃圾

7.刷怪这种以后的游戏尽量取消,跟现实代入合理性冲突,改成根据线索找到隐藏怪物区域不更爽?

希望以后有超越它的游戏出现

魂类游戏好不是因为魂类游戏就是最好的游戏,是因为它们是现有最接近最好RPG的游戏:

RPG元素尽量齐全+冒险元素齐全,

战斗手感好,就是战斗要爽,真实流最好,华丽流也行,但是不要说这是华丽流就是ARPG,然后RPG其它元素就削减这样就不好了;

每个怪物的战斗,每个装备的获得,都要有艰难获得,这样才有成就感,每个迷题机关和流程都要有真实,这样才有代入感,不是左跑一下拿个解迷道具,右跑一下拿下解迷道具比如生化这种一看就设定很作纯解迷类的这种模式就非常无聊,

风景要独创和漂亮而不是像R社这种抄路边的,动作也没有

环境互动要好,就是环境独创+漂亮+探索感好+物品的获得成就感好

图像要真实流的,日漫美漫卡通流的就太幼儿了

剧情要爽,魂类游戏的剧情不行,这点要向巫师学习


气氛要爽,刺激神秘或浪漫性感等其它都行,

要有感情的,有恋爱或痛苦之类的,魂类的感情不行,其实不死人+失忆 能写出非常强的神爱情

而且现在成人的都没有,很封建的时代,女权和儿童权让人失望,毕竟玩单机大作游戏的多是男性成人

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