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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 伟大时代:中世纪 【霄霄石头】谁来教教我……
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[原创] 【霄霄石头】谁来教教我…… [复制链接]

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发表于 2015-10-26 18:02:46 |显示全部楼层
本帖最后由 霄霄石头 于 2015-10-26 22:49 编辑

【伟大时代:中世纪】霄霄石头试玩实况

压根不会玩好么!!!



http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0ODQ5MTk2MA==.html?from=s1.8-1-1.2

已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
史顽 + 30 + 1 什么鬼!

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~ 老玩童 ~
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发表于 2015-10-27 18:01:46 |显示全部楼层
楼主不用急着做视频,把游戏了解透了在做也不迟,还有一点。。。。没用的台词 —— 太多了!对吧!对吧!对吧。。。。。。。。

{:13_432:}

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发表于 2015-10-27 20:24:54 |显示全部楼层
史顽 发表于 2015-10-27 18:01
楼主不用急着做视频,把游戏了解透了在做也不迟,还有一点。。。。没用的台词 —— 太多了!对吧!对吧!对 ...

55555……感谢批评!!!

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发表于 2015-10-28 01:10:35 |显示全部楼层
只要貿易路線安排的好,這遊戲不難上手

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发表于 2015-10-28 16:06:37 |显示全部楼层
megga 发表于 2015-10-28 01:10
只要貿易路線安排的好,這遊戲不難上手

谢谢!!!!

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发表于 2015-12-16 19:31:44 |显示全部楼层
1.意大利开局,选靠罗马上面靠海边的城市
2.开局3点科技点出木头产量加倍的,用掉2点,还有一点放在基础那边城市工人转移上。木头工厂点1点,砖厂点1点。斥候开始绕圈找货物
3.运气好的话能找到砖或者木头,运气不好都没找到也没关系,把木头点到3,砖点到3,小麦点到2(后面要拆的)然后攒人口造殖民者。如果木头,砖或者小麦不够的话,手动拉着商人去罗马拉一点。
4.第一个殖民者出来之后再一点一只建造者,然后把殖民者拉去威尼斯建城。初始城右上角,按alt找资源,新建的威尼斯城是要生产:小麦,水果,蜂蜜,啤酒,面包。建好城市之后把第一个商人点两辆货车,载货量到300之后设置威尼斯跟初始城市的交易。
5.威尼斯城市人口控制在1900,所以小麦7,水果,蜂蜜,啤酒各4,面包没这么快可以做的先等等。
6.初始城把小麦,水果拆掉改建鱼和肉(肉点不出来先空着)最终的格局是木头,砖头,鱼,盐,肉,1900人口的时候木头4,砖头8,鱼3,盐4.这时候第二辆车也是300载货可以来往初始城和罗马两点交易。
7.继续造殖民者,准备第三座城或者直接跟罗马做提案(每次给10000直到关系80以上,如果买罗马的话第二个商队出来的时候就早点跟他做贸易提高好感)等关系80以上好感90以上,给罗马20000块就可以要求把城给过来了。
8.罗马最终的建筑是媒,金属,尿壶,工具,玻璃。媒10,金属4,尿壶系统自己造的一般不是2就是3,剩下都是工具。玻璃等科技点出来再说。
9.再一个殖民者去初始城左边,有块地(法国境内,马赛)按alt找资源,刚好能搭在葡萄酒和皮之间,也就是马赛要能建设葡萄酒和皮,马赛的最终的建筑是:葡萄酒,羊毛,皮,布,衣服。商队往返马赛和初始城。1900人口时葡萄酒4,羊毛8,皮4,布3。
10.这样就有4座城市了,先解锁生产的,再去解锁产量的,在第三极左右把仓库也点开,初始城市先建仓库升满级,其他三个城慢慢来最终也升满,把20个商品全点了
11.下一个目标就是4座城各2900人口,就是每个城可以再造10个建筑,2,2,2,2,2铺开就可以了。贸易都是均衡,路线是初始城-罗马,初始城-马赛,初始城-威尼斯,初始城仓库20个商品全点上。
12.然后4个城开始造小教堂,目标各城5900人口,也就是每个城市59个建筑,这时候产量应该也点开几个了,小麦记得先解锁,不然有可能会饥荒。初始城:木头8,砖16,鱼12,盐12,肉11。威尼斯:12,12,12,12,11。马赛:12,12,12,12,11 罗马:16,12,12,12,8
13.这时候如果碰到升级瓶颈(一般这时候科技点数是生产类全满,基础类点出了仓库,移民)不升级小教堂人口突破不了1万跟1万5,需要再升1级人口破1万,破了1万后面1万5那级就很简单了。一种是把意大利另外两座城市买了,另一种是再开辟一个4城循环,在法国境内或者巴尔干。造4座两级城(1900)循环(独立的,不与原来四座城贸易,需要的建材直接从初始城跟罗马手动拉砖,木头和工具)等到科技处了人口破1万位置。
14.这时候可以把商队弄两只载货量到5000或者6000,然后四城循环,一只商队初始城-威尼斯-初始城-马赛-初始城-罗马。一只商队威尼斯-马赛-初始城-罗马。(商队怎么循环我还不是很清楚,反正这么弄完4城繁荣度都是100)
15.人口最终是1万5,150个建筑,所有的都点到30级,木头可以不用那么多,25就够了,砖头可以点到35,不然对外扩张建新城的时候会发现砖头有点不够。
16.这样就是一个四城的循环体系了,10周产量最少60万而且繁荣度都是满的,意大利那里是最好弄的,巴尔干那边也有一组,法国-西班牙一线也有4城。这样三组弄完钱已经多的花不完了,其他地方无法完美四城的,那就一拖二,二拖四,反正就是凑足20个商品做一个生态圈,想怎么玩就怎么玩。
------------------------------------------------------------------------------割---------------------------------------------
说一下军事,初期如果城市路上有洞穴骚扰商队,就在路边建个箭塔扔个弓箭手进去,就基本无忧了
后期在强大经济支持下,想怎么造就怎么造,唯一要注意的就是驻军的那个城市20种物资都要丰富,特别是吃的,所以造一辆2万载货量的货车手动,去打仗的时候吃的拉2000,其他拉500到前线那座城市,然后部队就不会饿死了,经济影响也不大。前线城市就是攻城的时候全选部队按alt有连线的。

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