本帖最后由 史顽 于 2015-10-9 14:43 编辑
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制作背景与游戏介绍 对于家园玩家,这个《Angels Fall First》应该并不陌生,《Angels Fall First》最开始是在《家园 2》里模拟小型战斗机的驾驶体验,获得了 2009 年的最佳 MOD 大奖,然后制作组决定玩个狠的 —— 直接用“虚幻引擎”制作一个独立游戏,能以士兵的视角体验战斗,从太空夺船接舷战,到地面据点战,全部包括。而且还有完整的 AI 指挥系统,犹如玩 RTS 。
制作组已贯彻慢工出细活的原则,从 2011 年到现在,不紧不慢的开发了 4 年。一周前,《Angels Fall First》终于登陆了 STEAM 的抢先体验板块,开始了正式测试。目前来看,太空战和地面战都是很不错的,直接控制重型护卫舰用主炮对射,或者驾驶小型战斗机去挑战主力舰,很带感。地面战就是《战地》系列的节奏,应该说更科幻,可以直接让运输船丢个坦克过来。这游戏没有升级解锁的设定,所有军备从一开始就是完全开放的,可以充分自定义,更换模块或者皮肤颜色。
对于单机党来说,这游戏最大的福利 —— 无需“蛋疼”的联网,可自己开房间与众AI“眉来眼去~”。本作可在太空战舰中随意走动,可以去舰桥看风景(也可以直接驾驶战舰与敌方对A)、在船员休息区偷懒、在医疗区挺尸、或者拿着维修工具在舰内遛弯,修复受损的战舰模块。此游戏的太空战舰不是无敌的呦!是会被打爆的。。。。如果你不是损管人员的话。。。。11路全开,奔向停机库 —— 闪人!至于地面战嘛~~~你是否还记得当年“大明湖畔的《战地2142》”。
游戏载图
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