注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 就是不让你看见_<
查看: 1518|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 就是不让你看见_< [复制链接]

帖子
3935
精华
2
积分
4585
金钱
18265
荣誉
213
人气
874
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-3-2 15:23:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 磁八粄 于 2015-3-3 07:01 编辑

背景音乐



(eroneko: 其实我觉得背景音乐换成游戏中的某个地图音乐更好。)


题记


少年子弟江湖老,红粉佳人两鬓斑。悠悠古今多少事,漫漫长路伴我行。

       梦里依稀的遥远记忆,烙印在血液里的古老侠客魂。
       侠者,情义也。
       客者,他乡也。
       长刀快剑,铁掌铜枪,落日余辉轻抚血色江湖,万仞高岗巍然狂岚云汉。
       兴亡匹夫责,恩仇我心知。

——  而这脍炙人口的传奇,正由你我来谱写。


(eroneko:貌似右边还能配个小图,不知技术难度如何_<)



游戏封面




(eroneko:封面图与论坛专区题图一致。)



游戏简介


天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业笑谈中,不胜人生一场醉。

提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。


—— 《新至尊江湖》原名《新苍龙江湖.武林至尊》,是由星河star制作的经典单机游戏《金庸群侠传》的衍生MOD作品。经过几代版本的更替与创新与团队的不懈努力,将全力为您献上最原汁原味的古风江湖。

本作鲜明的游戏特色有:


  • 特有的杀集气、破绽系统,把半即时的战斗的乐趣发挥到极致。
  • 有各种金庸小说里的武功,丰富有趣的内功、轻功系统。
  • 有丰富的人物天赋、称号系统,不同人物的天赋特长能力各异。
  • 特有的畅想模式玩法,也即玩家扮演金庸小说中的人物进行各种有趣的冒险。



系统介绍


一、剧情介绍:


  • 想要体验被六大派围攻的明教在光明顶上剑拔弩张一触即发的紧张感么?
  • 想要感受郭靖与欧阳克去桃花岛比武招亲的有趣对白么?
  • 想要与萧峰大侠一同决战聚贤庄,杀进天下群雄的快感么?
  • 想要见证华山绝顶洪七公与欧阳峰的终极对决么?

这一切,我们都将在游戏中为您倾情呈现。

二、畅想模式:

游戏中玩家将扮演金庸小说中的人物进行冒险。你可以是义薄云天的大侠萧峰,也可以是老奸巨猾的掌门岳不群,更可以是游历江湖以酒会友的小人物黄河老祖。不论你选择当哪个角色,目的都是要收集十四本天书。而在收集过程中,则可体验到你所扮演的人物所经历的种种的爱恨情仇。游戏中有着鲜明的道德设定,每一次关键性的选择都会对道德产生影响,比如你是否要伙同慕容复揭发萧峰其实是契丹人的真相,亦或者是义正言辞地站在萧峰这边,怒斩慕容复和游坦之,游戏中的人物命运,一切都将交由玩家自己选择。

既然能够扮演小说中的不同角色,那么他们必然对应着自己不同的特色武功。游戏中的武功分外功,内功和轻功三个大系,而外功又分为拳,剑,刀,特,指五个子系。

这里为大家展示几个有着鲜明特色的武功:

武功名称代表人物武功描述
降龙十八掌萧峰这降龙十八掌可说是武学中的巅峰绝诣,当真是无坚不摧、无固不破。虽招数有限,但每一招均具绝大威力。
独孤九剑独孤求败独孤九剑,剑魔独孤求败所创,以无招胜有招,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,打遍天下无敌手。
火焰刀鸠摩智火焰刀为鸠摩智独门武功。火焰刀能将内力凝聚掌缘,运内力送出,以虚无缥缈的虚劲伤人,乃是与六脉神剑相似的罕世神功。
打狗棒法 洪七公丐帮帮主嫡传武学打狗棒法,非丐帮帮主无法传授之绝妙武功,共有三十六路一十二招八字口诀,为丐帮镇帮绝学。
一阳指一灯大理段氏的武功传世绝学,亦是“南帝”一灯大师的专擅指法,是西毒欧阳锋蛤蟆功的克星。运功后以右手食指点穴,出指可缓可快,缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电,但着指之处,分毫不差。
葵花神功东方不败宝典中的武功博大精深,但凶险至极,练功时,首先要自宫净身。莆田少林寺方丈红叶禅师圆寂之时,认为这本秘籍修习起来残伤身体,难关很多,传世非武林之福,就把它投入炉中火化。
凌波微步无崖子是逍遥派的独门轻功步法,以易经八八六十四卦为基础,使用者按特定顺序踏着卦象方位行进,从第一步到最后一步正好行走一个大圈。
六脉神剑段誉其做架简单,功效卓著,感应强烈,均为首屈一指。久习可得奇效,达到指剑的境界,即指力所能及的地方,有如有一柄无形的剑。无论是横扫或虚指,均可伤敌。

武功演示视频:

(eroneko:缺少视频中。)

三、战斗系统:

战斗是至尊中不可缺少的一环。而至尊中的战斗变幻莫测,并非一招一式就能决定胜负。也许你以为使用威力很高的武功就能横扫一切,也许你以为拥有很高的防御数值就能傲视群雄,这些都不足以决定战斗的最终结果。各种各样的因素决定着战斗开始,中途以及末期的走向,使得在对抗的过程中能让玩家感受到无上的乐趣。

首先,习武之人必须先拜师学艺而后才能出山。至尊的世界中有着海量的武功等着玩家学习,但并不是说可以乱学一气也能通关,相反,只有合理的规划才能帮助玩家一劳永逸,无往而不利。

其次,游戏的战斗是以半即时的集气与杀气来体现的。即玩家从集气槽位置0开始集气,拥有一个初始的集气速度,然后等玩家达到集气槽1000的位置处,便可以开始己方的行动,敌人同理。攻击敌人会对敌人造成杀气,即敌人会从集气槽上的当前位置后退,己方受到攻击则会被杀气,然后循环往复。

看到这里你可能会问,这哪里变幻莫测了呢?其实依据上面的半即时系统,其核心便是集气速度,而这个集气速度是随时变化着的。比如玩家使用的角色体力下降,内力下降,相应的集气速度也会降低。己方的集气速度若是降低,敌人的攻击次数就会增加,从而受到更多的伤害,对己方只有百害而无一利。

不过同样的,敌人的集气速度也不是一成不变。如果我们能够降低敌人的集气速度,则可以极大的提高己方的优势。

体力内力只是影响集气速度的其中一个因素,角色当前所运行的内功效果,角色当前所承受的异常状态等等,都将决定这个集气速度。

现在你是不是觉得很有意思,有种跃跃欲试的感觉呢?那么就赶紧来下载游戏亲自体验一番吧!

四、队友系统:

游戏中你并不是孤身一人在奋斗。流程中根据你不同的选择会有不同的队友加入和你一起并肩作战。且特定的队友之间还有特定的效果加成。比如令狐冲和任盈盈同时上场,不光攻防轻会有不同程度的加强,同时使用特定的武功还能触发特定的效果。作为进阶版的体能系统,则为队友带来更多的福利,具体可以去游戏中感受一番哟。

五、生活系统:

主角身上自带一个包裹,里面装着各种各样的物品,类似哆啦A梦的万能口袋,什么都可以从里面拿出来哦♪

比如武功秘籍:

(eroneko:秘籍图片)

比如灵丹妙药:

(药品图片)

比如伤人暗器:

(暗器图片)

比如神兵宝甲:

(神兵宝甲图片)

真是应有尽有,完全不用担心所占的空间哦♪

除此以外,游戏中还有几本特殊的武功秘籍,每次修炼成功便可随机获得各种各样的美食和灵药,对主角的冒险更是如虎添翼。

六、标主系统:

也许有一天你会觉得有些厌倦玩畅想人物了怎么办?没关系,游戏中还提供十大标准主角供玩家选择,每个标主都有自己对应的大招,放出时十分酷炫:

(eroneko:标主大招演示视频)



地图和音乐介绍

至尊中的地图很大,且沿途风景美好,非常适合散人旅行游玩。

游戏中为玩家提供了马车传送功能,十分便利,且车夫不收取任何费用,指定去哪就去哪♪

此外,除了可以用方向键控制角色行走之外,还能使用鼠标点击屏幕,人物会自动走到鼠标指定的地点,简化了很多操作。

2015新春版的音乐得到了超进化,经由著名音乐人T总亲自操刀,使得游戏中每个地图场景都有其独特配乐,美轮美奂,令人陶醉。

比如明霞岛:

(eroneko:不知能否有外链的音乐,配上明霞岛的场景图甚好。)

比如光明顶:

(音乐+场景图)

比如华山绝顶:

(音乐+场景图)

经过团队的倾情呈现,玩家一定能够找到属于他的独特感动♪



玩家配套设施介绍


游戏团队为玩家提供了很多游戏配套的便利设施:


  • 游侠的新至尊江湖专区:里面拥有大量关于游戏的心得,关于人物的战报,关于特定问题的讨论,关于游戏版本的发布和更新,是玩家主要聚集的地方。(eroneko:专区链接放在此处,顺便可以在下面增加战报和心得合集)
  • 玩家群:仅次于专区的第二大玩家讨论的地方。(eroneko:群号)
  • 斗鱼直播:从去年开始在至尊兴起的活动,现在团队里已经有了专门直播的玩家们,可以带给大家全新的感受。(eroneko:斗鱼直播链接)
  • 电子书:超级详尽的系统介绍,角色数据统计,流程的攻略,是玩家规划的好帮手。



制作组

(eroneko:直接插入人物金字塔图或者AVG人物关系图)


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
磁八粄 + 300 + 3 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 金钱 + 300  荣誉 + 3   查看全部评分


能够传达感情的并不仅仅只有话语。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-15 04:06 , Processed in 0.379428 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到