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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 风暴英雄 最新风暴英雄封闭BETA测试补丁日志!
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发表于 2015-1-14 10:04:07 |只看该作者 |倒序浏览

by   Lothard


风暴英雄Closed Beta更新文档  2015年1月13日



今天我们已将风暴英雄服务器离线维护以进入Closed Beta阶段,你们将迎来一个崭新的版本!维护正在进行,别担心,我们会及时通知你何时开服。
A测阶段已经正式结束,随着今天的更新,我们将上线一个新战场,一个新英雄,第一个排位赛季以及很多很多的商城新内容。欢迎来到Closed Beta,来看看都更新了啥!

通用
头像奖励
  • 两个新的头像奖励给参与Alpha测试的玩家:
  • 在A测中进行一场或更多场游戏的玩家;
  • 在A测中达到40级的玩家。
  • 同时完成以上两项成就将获得两个头像。
  • 这两个头像现在还不能用,但很快会被加入玩家个人账户。

新战场
天空殿,一个崭新的三线战场,已可以在所有的游戏模式中玩到。


  • 每条兵线中央的圣塔在90秒后激活,被夺得后可以射出毁灭能量光束攻击敌方建筑。
  • 注意!当一个圣塔被夺取后,它的守护者会起身攻击试图赶走玩家。打败他们来全权控制这个激活的圣塔。
  • 一个圣塔在所有玩家离开它的地盘后会很快停火,并可以被任意一方重新夺取。准备好挡开敌方玩家的进攻吧。
  • 每次会同时激活1-3个圣塔,且随着时间的进行周期性的激活。
  • 一旦圣塔弹药耗尽将会失去激活状态。

新英雄
萨尔,部落的大酋长,已进入时空枢纽等你来玩!来看看技能说明吧。


技能
  • 闪电链(Q)
    • 对三个敌人释放闪电
  • 野性狼魂(W)
    • 召唤一只着火的狼魂灼烧敌人并定身英雄
  • 风怒(E)
    • 增加攻击速度与移动速度
  • 特质
    • 霜狼之韧
      • 对敌人使用技能可以叠加层数,一定层数后恢复生命值
  • 终极技能
    • 地裂(R)
      • 对大范围内的敌人造成减速效果
    • 天崩(R)
      • 对一条直线上的敌人造成伤害并击飞

用户界面
综合
  • 对战模式更名为快速游戏.
  • 所有的日常任务可以在练习模式下完成.

英雄联赛
  • 英雄联赛首次推出,风暴英雄的第一次排名已经加入游戏!
  • 英雄联赛中,玩家可以单排或组排,与Rank相近的对手们对战.
  • 想要进行英雄联赛,玩家必须满足以下两点要求:
    • 个人等级到达30级或更高.
    • 拥有10个或10个以上英雄(周免不计算在内)

征召模式
  • 在匹配到对手后,玩家将进入征召模式,游戏双方将为之后的游戏进行英雄的选择.
  • 掷硬币
    • 将掷一次硬币决定哪一方队伍先选
    • 掷硬币获胜的队伍将先选择1名英雄,之后另一支队伍选择2名英雄.循环直至掷硬币输的一方选择最后一名英雄结束选择.
    • 英雄选择
    • 玩家只允许选择自己英雄池中的英雄
    • 每个玩家有30秒时间选择自己的英雄.如果未能作出选择,将进行随机自动选择.
    • 一个英雄一旦被选择,其他玩家不能再选

积分与排名
  • 所有的英雄联赛玩家将会被单独排名,从Rank50起.
    • 赢得比赛累积积分点以Rank晋级,最高升至Rank1.
    • 输掉比赛则失去积分点,失去到一定量则Rank降级.
  • 玩家可以在英雄联赛游戏界面随时查看自己的英雄联赛胜负记录.

逃离游戏
  • 在英雄联赛或者快速游戏中逃离的玩家,将不允许进行Rank游戏直至完成一把快速游戏.
  • 逃离英雄联赛同时也会受到扣除300点Rank积分的惩罚,和逃离玩家一起组队匹配的玩家也会受到相同惩罚.

自定义游戏
"房间模式"在自定义大厅中右上角下拉列表里可以建立,现在可以在两种英雄选择模式里切换:
  • 标准模式 - 与快速匹配的选择方式相同。
  • 征召模式 - 有两个选项:
    • 预选模式 - 与英雄联赛中的征召模式相同。
    • 先到先得(FCFS) - 和征召模式有一点不同,每支队伍可以自行决定队员选择英雄的顺序。

NGA最近有个帖子表述更多细节。此外,请注意英雄联赛和征召模式都是天梯系统的早期尝试,我们计划在未来的更新中做出更多改进。请在官方论坛反馈和我们分享你对这些新特性的看法。
美工
通用
  • 商店中为强化剂加入了新的3D形象。

战场
  • 治疗之泉被一个玩家使用时获得更多视觉特效。
  • 攻城巨人的刷新特效更新了。
  • 一些调整优化了性能。

英雄、坐骑和皮肤
  • 一些英雄获得跳舞、胜利和嘲讽动作。
  • 迪亚波罗现在有面部动画了。
  • 重锤军士现在的动画效果额外闪亮。
  • 各种头像更新了光影和动作效果。
  • 以下英雄、坐骑、皮肤和皮肤配色视觉效果提升:
    • 陈的大师皮肤及其配色
    • 吉安娜和吉安娜的基础皮肤配色
    • 纳兹波的基础皮肤配色
    • 雷诺的基础皮肤配色
    • 重锤军士的大师皮肤及其配色
    • 缝合怪的基础皮肤配色
    • 泰凯斯的基础皮肤配色
    • 伯爵凯瑞甘的蝙蝠坐骑
    • 伯爵凯瑞甘不使用蝙蝠时的坐骑
    • 科幻战狼坐骑配色
    • 金色科幻战狼第二种坐骑配色更易被区分
  • 一些英雄皮肤获得全新效果,与皮肤主题相适应:
    • 阿兹古尔丹阿兹莫丹 - 三分球Q特效
    • 伯爵凯瑞甘 - W E
    • 赛伯巴拉克阿努巴拉克 - 特质和Q
    • 睡衣宝宝阿巴瑟 - 特质,Q和茧
    • 幽灵特工诺娃 - 狙击Q
  • 一些英雄技能获得视觉效果更新:
    • 弗斯塔德更新技能和特质
    • 吉安娜冰冻debuff(仅吉安娜可见)
    • 丽丽更新技能
    • 雷诺普攻
  • 以下英雄有了新的技能图标:
    • 阿巴瑟
    • 吉安娜
    • 诺娃
    • 重锤军士
    • 桑娅
    • 泰瑞尔
  • 一些召唤单位获得视觉效果提升:
    • 阿兹古尔丹阿兹莫丹的恶魔
    • 在习得寂静寒冬天赋之后的吉安娜的水元素
    • 大师吉安娜的水元素
    • 纳兹波的饕餮恶灵(R)现在以队伍颜色区别
    • 凯瑞甘W召唤的跳虫
    • 扎加拉E召唤的蟑螂
  • 以下皮肤配色顺序变化
    • 棒棒糖国王穆拉丁的棕色和绿色
    • 缝合怪的粉色和绿色
    • 大师吉安娜的粉色和黑色

商店
每周促销:
  • 在今天的更新中,时空枢纽迎来了每周促销。
  • 每周会有3件商品参与促销。
  • 每周促销会在星期一的凌晨2:30刷新。(美服)
  • 这时之前的每周促销将会恢复到原来的售价,而另有3件商品将会参与促销。
  • 在最初的时候,每周促销将会有以下两种形式:
    • 1英雄+2皮肤
    • 1英雄+1皮肤+1坐骑
  • 你可以在战网的风暴英雄界面和官方论坛中看到最新的每周促销情况。

部分商品移除:
  • 封闭beta测试的开始同样意味着冬幕节和造化弄人这两个礼包的促销结束。今天以下商品将被从商店中移除:
  • 造化弄人皮肤包
  • 造化弄人完整包
  • 冬幕吉安娜包*
  • 冬幕完整包*
  • 时空驯鹿坐骑*
  • 冬幕吉安娜皮肤*
  • 冬天爷爷雷加尔皮肤*
*像今天的更新日志所说的那样,所有冬幕节主题的商品都将在未来的更新中回归。

价位变动
  • 降低了缝合怪的现实货币和金币的价格。(现金币为7000G)

新英雄
  • 作为部落的大酋长,萨尔加入了商店。

新皮肤
  • 地狱之锤萨尔皮肤
  • 卢克索利亚飞猿皮肤
  • 墓穴之王塔萨达尔皮肤
  • 沙漠女王扎加拉皮肤

新坐骑
  • 魔法飞毯坐骑*
*目前魔法飞毯坐骑只在卢克索利亚皮肤包或卢克索利亚完整包中一同销售。在未来的游戏更新后会作为独立商品出售。

新礼包
最新的礼包随着封闭beta测试一同到来,但是不会一直存在!在他们于将来的更新中被移出商店前,选择 你们喜欢的限时礼包剁手吧。
  • 地狱之锤萨尔包:
    • 萨尔+地狱之锤萨尔皮肤
  • 卢克索利亚完整包:
    • 魔法飞毯坐骑
    • 光明之翼+卢克索利亚飞猿光明之翼皮肤
    • 塔萨达尔+墓穴之王塔萨达尔皮肤
    • 扎加拉+沙漠女王扎加拉皮肤
  • 卢克索利亚皮肤包:
    • 魔法飞毯坐骑
    • 卢克索利亚飞猿光明之翼皮肤
    • 墓穴之王塔萨达尔皮肤
    • 沙漠女王扎加拉皮肤

设计和游戏性
隐形
  • 隐形显形持续时间从2秒提高到3秒

炉石 (B)
  • 不再能够在风暴祭坛内使用

战场
建筑
  • 核心
    • 对英雄的伤害提高了20%
    • 阿巴瑟的共生和塔萨达的盾又可以对核心使用
  • 防御塔
    • 防御塔弹药用毕重新装载所需时间从20秒提高到30秒。
    • 这个改动与之前一个改动相适应:重新装载弹药的速度减少至每15秒1枚。因此现在恢复使用的塔将拥有两枚弹药。

雇佣兵
  • 恶灵魔像
    • 缠绕
      • 恶灵魔像在释放缠绕时不再暂停动作
      • 缠绕将不再对范围内的随从释放
      • 英雄单位仍是最先目标

    • 震地
      • 释放后的硬直被移除
      • 震地将在周围有两个英雄单位或最少三个随从时释放
      • 除非恶灵魔像已固定不动,否则不会释放震地
      • 震地对随从产生更多伤害

天赋
通用
  • 20级天赋重新排序,强化英雄终极技能的天赋在选择菜单上列为前两位。

风暴之魂
  • 这个天赋已被移除。

召唤:矿骡
  • 矿骡的智商提高了!
    • 矿骡现在对血量的修理优先级高于填充弹药(如果一个建筑拥有弹药,那么在修理期间仍会为其补充弹药)。
    • 矿骡的优先级最高为要塞和防御塔,其次大门和月井,最末为墙。
    • 如果两个建筑在矿骡的落点范围内具有同等优先级,它会先修理最近的那个。
    • 在范围内的所有建筑血量修复完毕后,矿骡会按照弹药的需求确定修理优先级。

佣兵队长
  • 新的机制
    • 攻城巨人和雇佣兵提高50%伤害
    • 具有佣兵队长天赋的玩家必须在攻城巨人和雇佣兵群周围以使佣兵获得伤害加成

英雄改动
阿巴瑟
  • 阿巴瑟迎来了重大调整
  • 新的技能 (R):进化恐兽
    • 将一名友方小兵或蝗虫变为恐兽,持续60秒
    • 当有敌方小兵在恐兽周围死亡时,恐兽将获得4%的生命值和4%的基础攻击力加成,最多叠加30层
    • 对恐兽使用共生技能将允许阿巴瑟直接控制它,同时也会获得共生技能
    • 新的天赋 (16级):不稳定变异
      • 终极进化的克隆体和恐兽将每3秒对周围的敌人造成伤害,死亡时也会造成一次伤害
    • 新的天赋 (20级):进化完成
      • 使恐兽的持续时间延长50%,恐兽也会获得深槽虫道技能,可以传送到任何视野范围内的区域,冷却时间30秒
  • 蝗虫变种 (特质)
    • 小兵末日天赋删除
    • 战斗适性天赋删除
    • 再生细菌天赋从7级移动到1级
    • 侵略变种天赋:爆炸伤害从60+12/每级减少到50+5/每级
    • 生存本能天赋:除了提高30%蝗虫生命值外,现在还会使蝗虫的持续时间提高10秒
    • 新天赋 (20级):蝗虫巢穴
      • 激活后创造一个巢穴,周期性的产生蝗虫。同一时间内只能存在一个蝗虫巢穴
  • 共生 (Q)
    • 不再有时间限制
    • 尖锐脊刺天赋删除
    • 加压腺体天赋从4级移动到1级
    • 新天赋 (4级):适应性甲壳
      • 使共生的甲壳硬化 (E)持续时间提高50%,并允许该效果在共生结束后持续存在
    • 新天赋 (4级):肾上腺过载
      • 共生的宿主获得25%攻击速度加成
    • 新天赋 (7级):网络甲壳
      • 对小兵或雇佣兵使用共生的甲壳硬化 (E)的同时,也会影响周围所有的小兵和雇佣兵
    • 新天赋 (13级):细胞转移
      • 共生的尖刺喷射 (W)每击中一名英雄都会治疗宿主
    • 新天赋 (20级):脑虫
      • 施放共生时也会对周围的一个友军英雄同时使用共生。第二个共生效果将会模仿主要共生效果的技能施放。第二个宿主距离过远时,共生体死亡
    • 尖刺之脊天赋:现在使共生体刺击的距离和伤害提高20%
    • 共生的刺击 (Q):伤害从44+13/每级降低到44+9/每级
  • 剧毒巢穴 (W)
    • 散播繁殖天赋从13级移动到4级
    • 真菌投掷天赋:除了使剧毒巢穴无限距离施放,现在也会使剧毒巢穴的持续时间提高25%
  • 终极进化 (R)
    • 终极进化的克隆体现在不再继承宿主英雄的终极技能
    • 终极进化的克隆体现在在死亡时会提供小额经验值
    • 冷却时间从120秒降低到80秒
    • 进化大师天赋删除
    • 新的天赋 (20级):进化连锁
      • 当终极进化的克隆体存在时,终极进化的原始目标将会获得相当于其总生命值20%的护盾,每5秒刷新一次

阿兹莫丹

湮灭之球(Q)
  • 冷却时间从8秒增加到10秒
  • 成长伤害从每级13增加到每级15
吞噬鲜血(天赋)
  • 现在击杀每个单位增加伤害由1点变为2点
恶魔入侵(R)
  • 恶魔现在有了实际的血量,而不是像黑心湾宝箱一样的生命值显示方式。



风火雷电(R)
  • 现在有一秒的施法时间并且可以被打断。

弗斯塔德

弗斯塔德重大调整。
  • 雷霆风暴(W) 闪电空袭(R)和对应的天赋被移除。
  • 石肤(天赋)被移除。
新技能 雷电责罚(W)
  • 对一个敌方目标造成伤害,如果弗斯塔德在保持在目标附近的话,那么在接下来的4秒内还会继续造成伤害。
新天赋(lv4)
  • 充能 雷电责罚对同一目标额外再造成2次伤害
新天赋(lv13)
  • 电袭 雷电责罚每次后续的伤害额外造成15%伤害
新天赋(lv13)
  • 静电护盾 每次雷电责罚之后弗斯塔德获得一个5%最大生命值的护盾,持续4秒。
新技能
  • 狂风猛袭(R) 制造出推开敌人的旋风并减速他们60%,减速持续3秒。
新天赋(lv20)
  • 飓风通道 狂风猛袭创造一个持续4秒的飓风通道,处于通道中的敌方单位会在通道持续时间内被周期性的推开。
    • 雷霆万钧(R)现在被重命名为腹地冲击。
    • 雷霆轰炸(天赋)被重命名为蛮锤的召唤。
    顺风之力(特性)
    • 御风而行(天赋)被重命名为猛禽通道
    • 猛禽通道(天赋)降低顺风之力的激活时间至2秒并且增加移动速度加成从20%到30%
    飞行(Z)
    • 展翅高飞!(天赋)被移除
    新天赋(lv20)
    • 史诗坐骑 降低飞行的冷却20秒,降低施法时间0.5秒,增加50%飞行速度。
    回旋锤(Q)
    • 风暴之锤(天赋)被移除
    • 蛮锤(天赋)被移除
    新天赋(lv1)
    • 蛮力投掷 增加回旋锤40%的距离并且减速持续时间增加25%
    新天赋(lv7)
    • 秘密武器 回旋锤在飞行的时候普通攻击增加80%
    新天赋(lv16)
  • 锤子时间 弗斯塔德第一次攻击被回旋锤减速的目标时会造成0.75秒眩晕
侧滚翻(E)
  • 空中格斗(天赋)被移除
新天赋(lv4)
  • 气流骑手 降低侧滚翻35%的冷却时间
新天赋(lv7)
  • 免费翻滚 侧滚翻不再消耗法力

加兹鲁维

机械地精(R)
  • 现在是个被动效果,加兹鲁维可以在选择这个天赋后骑坐骑。
  • 伤害加成从250%降低到150%


伊利丹

恶魔变形(R)
  • 恶魔形态(天赋)
    • 伊利丹现在可以在恶魔形态下上坐骑,但是在脱离战斗后不再获得额外的移动速度加成。
    • 文本提示目前是错误的,下个版本我们改回来就行了。

吉安娜

寒冰箭(Q)
  • 伤害从50(每级+16)降低到45(每级+14)
冰锥术(E)
  • 伤害从40(每级+13)增加到50(每级+17)
水元素(R)
  • 开始的爆炸伤害从50(每级+6)增加到65(每级+7)
  • 基础攻击伤害从65(每级+6)降低到50(每级+6)

凯瑞甘

雷兽(R)
  • 雷兽现在可以通过使用R键来指定攻击目标了
  • 雷兽托拉斯克(天赋)这个天赋现在重做了,持续时间和生命的加成被移除。
    • 托拉斯克会在死亡或持续时间结束时变成一个蛋,如果蛋没有在短时间内被摧毁,那么托拉斯克将重生,这个效果只能生效一次。

丽丽
  • 丽丽迎来了重大调整
  • 防护盾天赋删除
  • 石肤术天赋删除
  • 新的天赋 (20级):功夫天王
    • 当无影步生效时,技能冷却和充能时间加速3倍
  • 基础攻击:初始攻击力从20提高到25
  • 无影步 (特质)
    • 移动速度加成从15%降低到10%
    • 新的天赋 (7级):摇一摇
      • 使下一个昏迷或定身效果的持续时间减少75%。该效果每15秒触发一次
    • 新的天赋 (16级):安全加速
      • 当丽丽的生命值低于50%时,无影步的移动速度加成从10%提高到20%
  • 治愈佳酿 (Q)
    • 新的天赋 (1级):专业投手
      • 治愈佳酿的范围提高30%
    • 新的天赋 (7级):完美投掷
      • 在施放治愈佳酿后的接下来6秒内,其法力值消耗降低10点。该效果不叠加
    • 千年老酒天赋机制修改
      • 治愈佳酿现在会在6秒内额外治疗30%的治疗量。对同一目标的多次治疗将使该效果时间延长
    • 一杯两用天赋机制修改
      • 不再增加治愈佳酿的法力值消耗
      • 现在使治愈佳酿的冷却时间从3秒提高到4.5秒
    • 药到病除天赋
      • 提高移动速度效果的持续时间从2秒提高到3秒
    • 治疗量成长从20降低到18
  • 云端翔龙 (W)
    • 云端翔龙的技能机制修改
      • 云端翔龙现在会自动攻击附近的目标。同一时间内只能有1条云端翔龙存在
    • 法力值消耗从40降低到30
    • 初始伤害从15提高到20
    • 永恒之物天赋从16级移动到1级
    • 闪电翔龙天赋
      • 第一击之后的攻击力从25%提高到50%
      • 搜寻范围提高20%
    • 新的天赋 (4级):治愈翔龙
      • 云端翔龙每次攻击都会治疗其主人
    • 新的天赋 (16级):翔龙伙伴
      • 在对友方施放云端翔龙后,丽丽也会获得一条翔龙
  • 炫目之风 (E)
    • 无法命中的普通攻击次数从1次提高到2次
    • 法力值消耗从50降低到40
    • 初始伤害从50降低到30
    • 伤害成长从12提高到13
    • 狂风之力天赋:伤害加成从25%提高到50%
    • 超强漩涡天赋从1级移动到4级
    • 持久致盲天赋的生效次数从2次提高到3次
    • 新的天赋 (13级):冲击狂风
      • 炫目之风每集中一个目标,丽丽都会获得5%的技能强度加成,持续8秒。在效果持续期间再次击中目标将会刷新该效果的持续时间并继续提高技能强度。最多叠加4次
  • 千杯不倒 (R)
    • 冷却时间从60秒提高到70秒
    • 初始治疗量从35降低到20
    • 治疗量成长从4提高到6.5
  • 深海游龙 (R)
    • 初始伤害从130提高到200
    • 伤害成长从13提高到20
    • 减速效果从40%提高到70%

穆拉丁

复苏之风(特性)
  • 治疗效果从1%提升到1.5%
  • 在30%以下生命时回复效果从1.5%变为2%
  • 治疗暴击效果从5%降低为4%
矮人之跃(E)
  • 基础距离从6增加到8
矮人之跳(天赋)
  • 增加的距离和落地冲击范围从75%降低到50%
强力一击(R)
  • 法力消耗从100降低为80
  • 一个0.5秒的施法条被加入,使得施法能更容易的看到。
全垒打(天赋)
  • 现在也降低强力一击的法力消耗从80到40。

塔萨达尔
  • 先知 (特质)
    • 现在会揭示所有隐形单位,包括扎加拉的菌瘫肿瘤

扎加拉

*扎加拉现在可以看到她的菌毯肿瘤剩余时间了
无限菌毯(天赋)
  • 移除了菌毯的扩散速度加倍效果;
  • 菌毯的扩散面积从25%增加到了50%;
  • 菌毯拥有两倍的生命值
异化空投(E)
  • 胆汁喷淋(天赋)
    • 现在立刻造成两倍的伤害,而不是产生DOT;
食尸虫(天赋)
  • 不再增加蟑螂的存活时间;
  • 现在蟑螂受到非英雄单位的伤害降低30%
吞噬巨口(R)
  • 这个天赋减少的冷却时间不再通过用吞噬巨口杀死敌方英雄而减少,现在它变成了被动效果,只要吞噬巨口命中对方的英雄,它的冷却时间就减少25秒。

泰凯斯

速射机枪(特质)
  • 泰凯斯不再需要在攻击前上膛了。现在攻击时以较低的速度开始攻击并且逐渐增加速度,在1.5秒后达到最快的速度。

诺娃

普通攻击
  • 反装甲弹(天赋)
    • 造成的伤害和减慢的攻击速度从300%下调到250%
新天赋:爆头(等级13)
  • 杀死对方英雄可以减少4秒的基础技能冷却时间
持久隐形的阻击手(特质)
  • 尖端隐身服
    • 移除基本技能冷却时间恢复速度提高的效果;
    • 诺娃可以在他隐身的时候每秒恢复2%的生命值。
钉刺射击(W)
  • 隐秘行动(天赋)发生了以下变化
    • 不再减少消耗的法力值
    • 现在变成了诺娃每隐身一秒钉刺射击的减速效果就提高1%,最大为50%。这个效果从诺娃隐身超过一秒开始。
全息诱饵(E)
  • 全息诱饵不再有冲突。
  • 全息诱饵现在有AI运动更完善了。
  • 施法距离增加了25%
电子破片(天赋)移除
  • 电子破片减少的两秒冷却时间已被添加到远程投放。
双重欺骗(天赋)
  • 这个天赋的电脑控制诱饵移动的效果被移除了

BUG修复
通用
  • 修复数个可以导致在按住鼠标右键移动同时开启快速施法后技能无法释放的问题
  • 修复一个在观看录像时在特定英雄身上出现亮瞎狗眼的光影的问题
  • 改正多个拼写和提示错误

美术
  • 修复了泰兰德使用战斗怪兽坐骑时的一个小动画错误

战场
  • 投石车小怪造成的伤害不再是理应造成的一半,而且他们的的伤害再次有AOE效果了
  • 盛燃之怒天赋不再对受到乌鸦之神的诅咒的建筑造成双倍伤害了
  • 光明之翼的相位转换不能选正在占领中的巨龙郡龙骑士雕像了
  • 修复鬼灵矿的所召唤的恶灵魔像对英雄造成过多伤害的问题
  • 穆拉丁的强力一击不再会把矿坑中的敌人击飞出地图外面
  • 中立的花园恐魔不会再把回复球掉落到墙里面
  • 召唤的恶灵魔像现在正确地无视召唤物了
英雄与天赋
  • 阿巴瑟的共生不会在战争迷雾边缘出现了
  • 对受到花园恐魔的孢子女王的诅咒影响下的英雄释放终极进化时,复制的英雄将不会以植物形态出现
  • 阿尔萨斯的食尸鬼不再会被阿努巴拉克的蛛网爆发瞬间杀死
  • 阿尔萨斯的霜之哀伤的饥渴的发光效果在英雄被变形后不会保留
  • 风暴之箭和泽拉图的闪烁不能再被定身的时候释放了
  • 陈的风火雷电的分身在使用三重打击跳入对方风暴祭坛里无法再使用技能
  • ETC的群魔乱舞现在能正确地显示隐身英雄了
  • ETC吉他独奏的视觉效果不会在战争迷雾后被看见了
  • 加兹鲁维的“死完”镭射现在在学会EZ-PZ空间撕裂者天赋后能正确定身敌人和建筑了
  • 修复了伊利丹的狩猎技能对泽拉图的隐形造成意想不到的效果
  • 修复了伊利丹释放狩猎然后冲入泽拉图的虚空监狱导致伊利丹飞出地图外的错误
  • 英雄激活寒冰屏障天赋后不能在期间列队技能
  • 凯瑞根的同化特质现在能正确地从她的灵能脉冲天赋中获得护盾了
  • 丽丽的云端翔龙现在会攻击坐骑上的英雄了
  • 丽丽的闪电翔龙天赋不再会使两只翔龙同时出现在同一个目标上
  • 鼠标指向玛法里奥的激活时现在会显示技能范围了
  • 穆拉丁如果在强力一击释放出来之前死掉后,目标箭头不会一直保留在目标身上,也不会穿过战争迷雾了
  • 诺娃的全息幻象在召唤出来后如果没蓝,会正确地使用普通攻击而不是技能
  • 修复了数个导致雷诺的穿透弹在学习伤害加成天赋后伤害不一致的问题
  • 修复了数个可以导致雷加在使用野性冲锋后普通攻击会暂定一会儿的问题
  • 雷加的先祖治疗在释放失败后会正确的重置回10秒冷却时间
  • 雷加在释放野性冲锋后不再会退出幽灵狼形态
  • 被缝合怪吞噬的单位在缝合怪受到扎加拉吞噬巨口的技能影响下会保持被吞噬状态直到吞噬巨口结束
  • 缝合怪的屠钩不会再卡在无法被拉动的单位上了
  • 修复了一个导致英雄在学习身份优势天赋后召唤生物只有一半伤害的问题
  • 执政官变身的持续时间条不会在塔萨达变身时被杀死后出现在死亡屏幕上
  • 塔萨达释放次元位移的瞬间被泰兰德的哨兵击中后不会让他在下次死亡之前一直在地图上被显示
  • 修复了一个罕见的问题导致泰克斯在满血进入奥丁后会立刻被杀死
  • 改正了泰克斯激光钻机描述只有一半伤害的错误
  • 如果泰瑞尔的审判在到达目标前取消,他会飞向目标最后出现的位置而不是掉到地图外面
  • 泰兰德在学习游侠后释放的哨兵在小地图上可以正确地显示图标了
  • 维拉的蝎尾狮天赋不会在塔萨达次元位移天赋期间持续了

音效
  • 伊利丹的全图音效因为吓到了小朋友所以没了
  • 在你看replay的时候第一滴血的音效将不再对每个角色播放
  • boss怪的攻击音效你将不会在战争迷雾这边听到
  • 重锤军士在复活之前不会听到一个错误的音效
  • 用其他语言包的时候,恐魔园的音效做出了相应改动不会默认英文

用户界面
  • 修正了使用不能用坐骑的英雄玩过一局游戏后返回游戏菜单时会出现多余UI的问题。
  • 当其中一名组队成员在开始倒数读秒的时候取消队列匹配时,不再导致其他组队成员底端导航条的消失。
  • 当游戏结束总览界面的英雄等级进度条的XP值非常接近升级值时,进度条所反映的升级所需XP值将更加真实。
  • 在小地图上使用信号菜单时不再会使小地图停止运作。


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