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[原创] 【鱼刺】狙击精英⒊ 真实难度AUTHENTIC 全任务 双人联机合作 流程视频 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-10 17:18:11 |只看该作者 |倒序浏览
和一个朋友一起录的,由于要照顾他的时差,所以花了一整个通宵,一口气录完的,总计4.5个小时左右,还算顺利,一次性过了。老规矩:他主我客。
主要跟大家分享一下双人打真实难度和单人打的一些差异,主要有3点:
1、敌人的配置和数量会稍有增加,在有些关键的点位就需要变换一下打法,继续沿用单机的打法可能会遇到困难。
2、延迟是双打最大的问题,会体现在敌人的走位(比如瞬移什么的)、瞄准射击的时机、噪音发声机发声的不确定性、主角的行动(比如爬梯子会卡住)等很多方面,这个就只能在打的过      程中尽量靠自己来规避。
3、双人联机打好了会比单人顺很多,打不好会很DT,单人打自己可以掌控一切,双人打在自己首先保证少失误的情况下,只能祈祷队友也很给力了。有默契是最好的,没有默契只能打的        过程中慢慢磨合。

第一章:围攻托布鲁克
(理所当然最顺利的,也只有这个是静音无伤过的)


第二章:加波罗恩
(第一个狙击点位是双人联机的最大障碍,如果俩人同走这里,必须默契,否则干脆分开打)


第三章:哈法雅隘口
(对狙击手的心存侥幸和仁慈就是对自己的惩罚,这次我受罚了)


第四章:避难堡
(快速进入避难堡是最佳选择,否则在外面打起来够呛)


第五章:锡瓦绿洲
(小伙伴最后关头小“萌”了一下,被军官发现了,呵呵)


第六章:凯塞琳隘口
(布雷、布雷、布雷,这一关就这个是头等大事儿)


第七章:蓬杜法赫机场
(打到中段报警了,不过正好,把敌人吸引过来一次性歼灭)


第八章:巨鼠拉特工厂
(突突突,一路血腥杀戮)


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沉默の狙击手

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沙发
发表于 2014-11-10 18:20:09 |只看该作者
本来是【锡瓦绿洲】一次性拿下的,被我家狗狗先生捣乱,害我无心情录了

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板凳
发表于 2014-11-10 18:28:24 |只看该作者
pavert 发表于 2014-11-10 18:20
本来是【锡瓦绿洲】一次性拿下的,被我家狗狗先生捣乱,害我无心情录了
...

慢慢来吧,不急,最佳的视频总要在最好的状态下才能出炉。

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地板
发表于 2014-11-10 22:11:02 |只看该作者
没玩过联机,问些问题。比如第四关,如果A先进入堡内,B是不是也要被强制带入堡内?或者说A激活了任务,B的任务也同时激活?

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发表于 2014-11-10 22:54:05 |只看该作者
本帖最后由 macularin 于 2014-11-10 23:03 编辑
hwhn 发表于 2014-11-10 22:11
没玩过联机,问些问题。比如第四关,如果A先进入堡内,B是不是也要被强制带入堡内?或者说A激活了任务,B的 ...

你说的很对,是这样的,A先进,B自动带进,还有更多的例子,比如第五章,在拿过主任务之后, 没有警报的情况下,A先上脚手架了,会自动带B上,这一点在第六章可以最好的利用上,就在最后,A去神庙里推剧情,B呆在高塔下,剧情一出,全关自动结束,狙击手环节相当于无视了。但是也有一个例外,还是在第四关,进入避难堡拿到钥匙后如果A先去触发了解救布劳尔的剧情,B是不会自动被带到那里的,如果这时候B还在避难堡大院里,就很坑爹了,所以联机如果不是和很熟悉的人,这点一定要当心,必须随时留意队友的动向。
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发表于 2014-11-12 16:06:14 |只看该作者
macularin 发表于 2014-11-10 22:54
你说的很对,是这样的,A先进,B自动带进,还有更多的例子,比如第五章,在拿过主任务之后, 没有警报的情 ...

好坑啊!视频传到75%的时候去吃个饭,回来居然看见土豆无法找到视频地址,~这是几个意思,晕死

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发表于 2014-11-12 17:54:57 |只看该作者
macularin 发表于 2014-11-10 22:54
你说的很对,是这样的,A先进,B自动带进,还有更多的例子,比如第五章,在拿过主任务之后, 没有警报的情 ...

不是吧?你说的那种情况应该是上传完成了,可能这个浏览器播放不了,换一个就好,我这个情况是传到75%l了,居然吃个饭来就提示我好像根本没有文件在上传一样!

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发表于 2014-11-13 17:45:27 |只看该作者
macularin 发表于 2014-11-10 18:28
慢慢来吧,不急,最佳的视频总要在最好的状态下才能出炉。

锡瓦绿洲咋两个人走同一个门进?那样比较有压力,应该有个打中间进门就方便多了

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发表于 2014-11-13 18:27:09 |只看该作者
pavert 发表于 2014-11-13 17:45
锡瓦绿洲咋两个人走同一个门进?那样比较有压力,应该有个打中间进门就方便多了
...

其实分开打都要方便很多,还可以分路包抄敌人,不过录制的时候估计我的队友是怕自己有失误吧,真实难度下俩人如果分开太远,一旦一个人挂彩,是不可能救得到的。

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发表于 2014-11-13 19:06:44 |只看该作者
macularin 发表于 2014-11-13 18:27
其实分开打都要方便很多,还可以分路包抄敌人,不过录制的时候估计我的队友是怕自己有失误吧,真实难度下 ...

其实锡瓦绿洲这关卡很是考验耐心,因为地图上几乎没有什么有利掩盖狙击枪声的发电机,完全靠飞机声响来掩盖,先得熟悉飞机声音来的规律和在哪个地方更有利于用飞机噪音狙击敌人

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发表于 2014-11-13 20:02:35 |只看该作者
pavert 发表于 2014-11-13 19:06
其实锡瓦绿洲这关卡很是考验耐心,因为地图上几乎没有什么有利掩盖狙击枪声的发电机,完全靠飞机声响来掩 ...

之前录的合集里面我是尝试冒险先上脚手架,消灭坑道里的总共8个敌人和坑道一侧外围的4个,脚手架顶上都是低空飞机,全部都有噪音的,不过爬脚手架容易被敌人发现。后来自己打都是从大门进,在拿主任务那个房间下面有个发电机,可以在房间里透过窗户狙杀左侧坑道的4个和外围的4个(还可以狙杀一个狙击手),这样就方便多了,然后下坑道到另一侧坑道暗杀那边的4个敌人。这一关我觉得设计的还是蛮好的,虽然没有什么超远距离的狙击,但是并不空旷,很适合潜入和暗杀。
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发表于 2014-11-13 20:14:47 |只看该作者
macularin 发表于 2014-11-13 20:02
之前录的合集里面我是尝试冒险先上脚手架,消灭坑道里的总共8个敌人和坑道一侧外围的4个,脚手架顶上都是 ...

在没有100%确定安全的情况下咱是不会爬绞首架的,我宁愿打慢点,稳定点也不会让敌人发现俺,这关被敌人发现是触发了城堡里面所有敌人的警报,不是明智之举啊

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发表于 2014-11-13 20:48:39 |只看该作者
pavert 发表于 2014-11-13 20:14
在没有100%确定安全的情况下咱是不会爬绞首架的,我宁愿打慢点,稳定点也不会让敌人发现俺,这关被敌人发 ...

不会,这一关敌人还是分区域的,关键也看你从哪条路走了。

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发表于 2014-11-13 21:21:36 |只看该作者
本帖最后由 pavert 于 2014-11-13 21:31 编辑
macularin 发表于 2014-11-13 20:48
不会,这一关敌人还是分区域的,关键也看你从哪条路走了。


坑道里8个敌人,过道门口2个,11点位置1个狙击手,左边8点位置1个在城墙上巡逻的机枪手下边还有1个来回巡逻机枪手.9点位置有个机枪手会从转角出来.10点位置有一个会巡逻到城墙上机枪手,这种情况下爬绞手架等于把自己的位置暴露无遗,如果是城外围,敌人是分区域的,但是城里的敌人由于范围的关系几乎没有区域之分,硬是要说区域也只是由于敌人太远的关系没有第一时间跑过来搜索而已。还有如果是在打11点位置的狙击手失误触发警报,城外围的3个巡逻敌人会跑进来搜索报警区域
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