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[分享] 金庸世界v0.20战斗演示视频——紫霞气宗vs金轮国师 [复制链接]

松琴小筑工作组【组长】

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发表于 2014-9-20 22:33:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tyq4590 于 2014-9-20 22:36 编辑

今天为大家附上2段战斗视频,玩家方控制的是大成的紫霞剑气宗,演示难度为难二(v0.20版一共有5个难度)。大家可以选择在线观看(低清)或网盘下载(高清)。金轮国师作为目前已完成的NPC中的二号人物,拥有龙象波若功的极强爆发力。几乎没有什么门派能够正面硬接他的龙象般若掌和五轮大法。如何应战就成为了当前版本研究的一个课题。看看大家都能从这2段视频里看出些什么门道来?


一回战

在线观看(低清)


网盘下载(高清)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2567177520&uk=4045777572


二回战

在线观看(低清)



网盘下载(高清)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2562396550&uk=4045777572

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发表于 2014-9-20 22:47:23 |只看该作者
第一次那么近距离

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发表于 2014-9-20 23:27:15 |只看该作者
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发表于 2014-9-21 02:11:08 |只看该作者
三月份的未成年金轮剑仙你也欺负,要报警啦。紫霞套过四掌门,应该也是三月份过的吧,四月的实在不可能。
山幽花寂寂,水秀草青青

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松琴小筑工作组【测试】

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发表于 2014-9-21 14:33:29 |只看该作者
顶!

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发表于 2014-9-21 14:41:46 |只看该作者
前,不过不知还有多久能玩到

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日冕圣斗士·山猫座
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发表于 2014-9-21 14:50:22 |只看该作者
{:13_580:}龙象掌是纯赌博(机率极低)
还是五轮实惠啊

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发表于 2014-9-22 10:06:46 |只看该作者
说实话,战斗系统还是缺憾很多的!比如不同人物要有按照轻功不同移动距离要有出入,很多武学都设置了多距离攻击模式,但是反倒看不到以后团战的伙伴配合的各自的能力和武学的优势。我还没玩过,可能真没必要加强太面积话的各系武学。近身的武学自然加成有溅射多少距离的多少百分比伤害好了,直线攻击武学应该一条线上威力递减,远程武学除了一些特殊需要体现威力的,都可能应该是单机吧,这样好平衡!武学理念不清楚制作组是否分,近身、小范围、中距离、远距离做参照的,这样的概念可以设计出很多战术和理念出来,组合也能自由搭配出来很多特色伙伴阵容。还有最重要的战斗地图太小了!真的太小了,要发挥出半即时战斗的乐趣,战斗地图至少要增加2倍!还有什么,我也能想到,但是说多了,肯定很多人喷我!

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发表于 2014-9-22 14:46:26 |只看该作者
有个地方要小小吐槽个,人物基本属性值那里,拳掌、御剑、耍刀、枪棍、暗毒、奇门,很多叫法怪怪的,这些概念本身是要表示类别武器的武学的成长值,拳掌、枪棍是采用徒手、长兵里比较有代表性的两种兵器来概括;奇门是概括的比较恰当的;刀剑都属于短兵,因为两类比较重要所以独立出来,不太好描述,御剑听起来也还好,耍刀感觉好挫,
能不能改改,比如叫剑法、刀术什么的,用功、法、术、技来描述这些值
多少有点吹毛求疵了~

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发表于 2014-9-22 15:01:38 |只看该作者
风凤疯 发表于 2014-9-22 10:06
说实话,战斗系统还是缺憾很多的!比如不同人物要有按照轻功不同移动距离要有出入,很多武学都设置了多距离 ...

战斗地图我觉得倒不太需要吐槽,视频演示用的是擂台的地图,范围自然小;但是玩过金庸群侠传系列的应该知道,战斗地图基本都是触发战斗时所在的剧情场景,只有个别是游戏作者为了设计关卡和难度故意限制玩家在当前地图的可移动范围至于技能攻击范围,从最新爆料的气宗那个帖子来看,6系兵器有着不同的距离范围

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发表于 2014-9-22 15:47:19 |只看该作者
laodao254 发表于 2014-9-22 14:46
有个地方要小小吐槽个,人物基本属性值那里,拳掌、御剑、耍刀、枪棍、暗毒、奇门,很多叫法怪怪的,这些概 ...

确实用你说的方法会更直观,但是苦于统一用2个字,像暗毒、奇门这种类别就很难想出2个字的词汇了

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发表于 2014-9-22 15:57:50 |只看该作者
本帖最后由 laodao254 于 2014-9-22 16:03 编辑
tyq4590 发表于 2014-9-22 15:47
确实用你说的方法会更直观,但是苦于统一用2个字,像暗毒、奇门这种类别就很难想出2个字的词汇了
...

确实很难统一,所以说我有点吹毛求疵了~其实拳掌、枪棍挺好的,基本徒手类都起于拳掌两类;长兵类里枪棍可以说是基础,其他长兵大部分都是枪棍的衍生
我比较纠结的还是御剑和耍刀,其他都是两个名词合为一个名词,御剑、耍刀则是动、名合为一个名词,尤其是耍这个字没有御字那么飘逸,好吧我这是强迫症
奇门也只能这样了,毕竟奇门包含的内容太广了,其他5类没有的都塞给奇门了
暗毒是金群S新加的一类,一直感觉暗毒跟用毒的关系搞不清,不明白暗毒伤害系数有没有跟用毒挂钩,暗毒这名字是感觉最怪的,没有之一~

有个问题想问下,金庸世界战斗体系有腿法类么?若有不知要归到哪一类里?

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发表于 2014-9-22 16:15:39 |只看该作者
laodao254 发表于 2014-9-22 15:57
确实很难统一,所以说我有点吹毛求疵了~其实拳掌、枪棍挺好的,基本徒手类都起于拳掌两类;长兵类里枪棍可 ...

暂时没有考虑做腿法。如果做的话,应该会把‘拳掌’改名为‘徒手’或找个类似网金里‘搏击格斗’的词汇。现在拳、掌、爪、指、擒拿都是归于拳掌这一系的。

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发表于 2014-9-24 11:13:20 |只看该作者
居士我想问下0.13补丁是不是没有华山?

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发表于 2014-9-24 11:15:35 |只看该作者
Tanlonely 发表于 2014-9-24 11:13
居士我想问下0.13补丁是不是没有华山?

没有。v0.10(序章)到v0.13是我们小组制作的,一共只开放了3个门派:武当、金刚宗、星宿。后面整合版里添加的门派、剧情都是开源以后玩家制作的MOD。

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发表于 2014-9-24 11:18:53 |只看该作者
tyq4590 发表于 2014-9-24 11:15
没有。v0.10(序章)到v0.13是我们小组制作的,一共只开放了3个门派:武当、金刚宗、星宿。后面整合版里 ...

那您现在是不是正在制作有关华山的补丁?如果出补丁是不是要重新开档
其他玩家的补丁不确定是否有BUG

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发表于 2014-9-24 11:42:42 |只看该作者
Tanlonely 发表于 2014-9-24 11:18
那您现在是不是正在制作有关华山的补丁?如果出补丁是不是要重新开档
其他玩家的补丁不确定是否有BUG
...

除了刚才说的3个门派以外,其他门派相关的内容都是玩家独立制作的。你完全可以相信他们的制作水准。至于补丁更新的问题,v0.13以后我们小组已经没有继续使用原来的引擎(RMXP),为了更佳的游戏性和制作扩展性,我们换了全新的引擎(RMVXACE)全盘重做。门派开放的顺序、剧情、玩法都和原来不太一样了。重新开档么,引擎都换了,内容都变了,自然是要重开的。

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发表于 2014-9-24 11:57:14 |只看该作者
tyq4590 发表于 2014-9-24 11:42
除了刚才说的3个门派以外,其他门派相关的内容都是玩家独立制作的。你完全可以相信他们的制作水准。至于 ...

谢谢居士

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发表于 2014-9-28 19:38:09 |只看该作者
好,顶了!

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发表于 2019-7-28 19:15:27 |只看该作者
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